Nintendogs + Cats

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Juego para 3DS
Impresiones de Nintendogs + Cats, para que conozcas de primera mano cómo se juega, modos y todo lo relacionado con Nintendogs + Cats para 3DS, con artículos en profundidad donde hablamos de todo.

Descubre las claves del lanzamiento más importante de Nintendo 3DS

Descubre las claves del lanzamiento más importante de Nintendo 3DS
No cabe duda que Nintendog + Cats - que llegar en 3 ediciones, Golden Retriever y nuevos amigos, Bulldog Francs y nuevos amigos, y Caniche Toy y nuevos amigos es el lanzamiento ms importante de cara a la salida de la nueva Nintendo 3DS (adems, junto a Pilotwings es el nico bajo el sello de Ninty), y como tal lo est tratando la compaa.

El propio S. Iwata, presidente de Nintendo Japn, ha charlado con el equipo de desarrollo para descubrir las novedades ms importantes: qu ha supuesto la inclusin de gatos, que mejoras podemos esperar, qu aportar 3DS... Acompanos y responde a estas y otras preguntas, y descubre las curiosidades ms interesantes sobre el juego.

Dando vida a los gatos

Nintendo ha querido que los gatos jueguen un papel ms secundario en Nintendogs + Cats, como un complemento a los perros. La idea no era que el juego nos hiciera decidir entre unos y otros, si no que los gatos se aadieran a la experiencia de cuidar a una mascota virtual.

Descubre las claves del lanzamiento más importante de Nintendo 3DS imagen 1


A la hora de darles vida lo ms complicado fue tener que comenzar desde la etapa de diseo de nuevo; los creativos pronto se dieron cuenta de que no podran aprovechar el trabajo realizado con los modelados de perros para dar vida a los gatos, que tenan elementos claramente distintivos, desde sus expresiones a la cola (que se mueve independientemente), pasando por sus pupilas, que se dilatan y contraen segn la cantidad de luz.

La idea de que los gatos seran ms verticales tambin influy en el desarrollo; los felinos saltaran sobre los objetos, treparan y se subiran a las cosas, lo que hizo que tuviera que disearse una nueva cmara ms flexible...

Aprovechando el potencial de 3DS

Limitados por la potencia de DS, el equipo de Nintendogs ha podido mejorar tanto el acabado de los cachorros como su piel, sus animaciones y su comportamiento aprovechando la mayor potencia de 3DS. Adems, destacan que es un ttulo que aprovecha muy bien el efecto tridimensional de la consola, en aspectos como el tiro de los perros, o como los cachorros parecen salir de la pantalla para interactuar con nosotros.

Sin embargo, no slo se han aadido mejoras grficas, se ha intentado aprovechar a fondo todo el potencial de la consola: As, la cmara tiene una triple funcin:

- Seguimiento del rostro del jugador. Si nos movemos ligeramente de izquierda a derecha el animal nos seguir con la mirada, como si realmente estuviera all.

- Reconocimiento del jugador. Esta vez, los cachorros sern capaces de reconocer a sus dueos y sus familias, y tendrn un comportamiento muy realista; eligirn a la persona que ms y mejor los cuide como dueo, y pueden incluso ladrarle a los extraos que abran la consola.

Descubre las claves del lanzamiento más importante de Nintendo 3DS imagen 2


- Realidad aumentada. Con las nuevas tarjetas de realidad aumentada podremos hacer que nuestra mascota est en cualquier parte de nuestra casa, en la palma de la mano, en nuestro cuarto...

En cuanto a las posibilidades online se mantendr el intercambio de regalos con el StreetPass.

Curiosidades creativas

- Nintendo estudi sacar una versin Wii de Nintendogs (aprovechando la potencia grfica de la consola), pero la falta de micrfono de serie y una distancia excesiva de la pantalla (que, segn sus diseadores, destruye la idea de interaccin directa con la mascota) la hicieron desistir.

- En un principio Nintendogs iba a tener una raza extra, una 16, que nunca existi en la versin final (pero que probablemente est incluida entre las nuevas).

- Miyamoto pens en lanzar 15 versiones distintas de Nintendogs, cada una con el perro que el jugador quisiera comprar. Fue la divisin de marketing la que lo hizo desistir, insistiendo en que las distribuidoras y tiendas tendran problemas para alojarlas. Tambin fueron ellas las que decidiron repartir a los cachorros entre las 3 ediciones

- Para esta secuela se baraj la inclusin de muchos otros animales, como delfines o caballos. Finalmente se descartaron porque la experiencia de juego era muy distinta.

- La idea de incluir gatos se baraj desde un principio, pero Miyamoto no estaba convencido, lo consideraba algo similar. Uno de los hechos que lo hicieron cambiar de opinin fue que le regalaron un gato negro, y ah descubri interesantes diferencias (trasladables a la jugabilidad) y lo divertido que resultaba ver interactuar a un perro y un gato.
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