Quantcast
Nodusfall articulos - Ultimagame
Nodusfall

Nodusfall

Juego para PC, PS5 y Xbox SX
Impresiones de Nodusfall, para que conozcas de primera mano cómo se juega, modos y todo lo relacionado con Nodusfall para PC, PS5 y Xbox SX, con artículos en profundidad donde hablamos de todo.
Todos los libros de The Legend of Zelda en español

La nueva fantasía cooperativa de HoYoverse que reimagina la acción mitológica

HoYoverse presentó Nodusfall durante la Opening Night Live de la Gamescom 2026, mostrando un ARPG cooperativo centrado en criaturas gigantes, mitologías entrelazadas y un mundo marcado por la caída de la autoridad divina. Analizamos todo lo confirmado oficialmente y cómo encaja en el panorama actual del género
La presentación de Nodusfall en la Gamescom 2026 llamó la atención por motivos muy distintos a los habituales en HoYoverse. No fue por un giro revolucionario ni por una ruptura con el pasado, sino por la sensación de que el estudio estaba tanteando un terreno que los fans del ARPG llevan años observando con una mezcla de entusiasmo y cautela. Tras más de una década en la que el género soulsborne ha marcado el ritmo del combate táctico y la fantasía oscura, muchos jugadores miran cualquier nuevo proyecto con la pregunta inevitable: ¿aportará algo propio o será otro intento de replicar la fórmula? En el caso de Nodusfall, lo mostrado apunta a una dirección diferente, más centrada en la caza cooperativa de criaturas gigantes y en la mitología como eje narrativo, pero con suficientes elementos familiares como para despertar comparaciones inmediatas.



Lo interesante es que, incluso en esta fase temprana, se aprecia un enfoque que no busca imitar directamente a FromSoftware. Las criaturas corruptas que dominan el mundo recuerdan más a la escala y agresividad de los grandes monstruos de sagas como Monster Hunter que a los duelos ceremoniales de un jefe de Dark Souls, donde cada animación es una lectura precisa del ritmo del combate. Aquí la tensión parece venir de la coordinación del grupo, de cómo debemos presionar a enemigos que ocupan medio escenario y de cómo las habilidades divinas de los Weavers abren ventanas de ataque que no dependen tanto del parry perfecto como de la gestión del espacio y del rol dentro de la escuadra. Esa mezcla entre fantasía mitológica, combate cooperativo y estética más realista es lo que define el tono de este artículo, en el que repasamos todo lo confirmado oficialmente sobre el juego y analizamos cómo encaja dentro del panorama actual del ARPG.

Un mundo quebrado por la caída de la divinidad


El universo de Nodusfall parte de una premisa contundente: la autoridad divina ha colapsado y el mundo ha quedado expuesto a fuerzas que antes permanecían contenidas. Esta ruptura ha permitido la aparición de los Dreadnodi, entidades corruptoras que deforman criaturas míticas y alteran el equilibrio natural del continente. Lo interesante es cómo HoYoverse combina influencias de mitologías orientales y occidentales sin caer en la estética anime que caracteriza a gran parte de su catálogo. Aquí la ambientación apuesta por un tono más sobrio, con paisajes erosionados, arquitectura inspirada en tradiciones antiguas y bestias que parecen extraídas de relatos épicos.

La nueva fantasía cooperativa de HoYoverse que reimagina la acción mitológica imagen 1


Quien haya seguido la evolución del ARPG reconocerá ecos de mundos fragmentados como los de Elden Ring, pero con una lectura distinta. En lugar de centrarse en la soledad del viajero, Nodusfall construye su identidad alrededor de la cooperación y de la reconstrucción del orden divino. Cada región parece diseñada para mostrar cómo la corrupción afecta a culturas y ecosistemas diferentes, y cómo los Weavers deben intervenir para restaurar lo que queda de la divinidad. Esta estructura por zonas permite un desarrollo narrativo que se despliega de forma gradual, mostrando la magnitud del desastre y la escala de las criaturas que lo perpetúan.

Los Weavers y la misión de reescribir el destino


En Nodusfall encarnamos a los Weavers, seres vinculados a la esencia de la creación y responsables de reordenar un mundo que se desmorona. Su papel va más allá del combate: son figuras que canalizan fragmentos de divinidad para enfrentarse a la corrupción y recuperar el equilibrio perdido. Esta idea recuerda a protagonistas de otros ARPG donde el poder del personaje está ligado a fuerzas superiores, pero aquí la conexión es más física, más centrada en cómo las habilidades divinas se integran en el combate cooperativo.

La nueva fantasía cooperativa de HoYoverse que reimagina la acción mitológica imagen 2


La narrativa oficial describe una lucha constante contra los Dreadnodi y contra criaturas que han sido deformadas por su influencia. Lo interesante es que la historia no se presenta como una misión individual, sino como una epopeya compartida donde cada enfrentamiento forma parte de un conflicto mayor. La caída de la autoridad divina no es solo un trasfondo, sino el motor que impulsa la progresión, las habilidades y la relación entre los miembros de la escuadra. El tono oscuro y la escala de los enemigos refuerzan la sensación de estar ante un mundo que exige esfuerzo continuo, donde cada victoria abre nuevas posibilidades y cada región plantea desafíos distintos.

Combate cooperativo y criaturas gigantes


El combate es el núcleo de Nodusfall, y lo mostrado hasta ahora apunta a una experiencia centrada en la cooperación y en la lectura del comportamiento de criaturas gigantes. HoYoverse ha confirmado que formaremos escuadras para enfrentarnos a enemigos que ocupan buena parte del escenario, en combates que requieren presión constante, adaptación táctica y coordinación entre roles. Esta estructura recuerda a la caza organizada de Monster Hunter, donde cada miembro del equipo cumple una función y donde la observación del enemigo es clave para encontrar aperturas.

La nueva fantasía cooperativa de HoYoverse que reimagina la acción mitológica imagen 3


Lo interesante es cómo las habilidades de los Weavers parecen diseñadas para aportar dinamismo y verticalidad. Algunos movimientos permiten acortar distancias rápidamente, otros facilitan engancharse a partes del enemigo para ejecutar ataques dirigidos, y otros abren ventanas de daño que dependen de la sincronización del grupo. Aunque algunos medios han especulado con escuadras de cuatro integrantes, HoYoverse no ha confirmado el tamaño oficial, por lo que debemos ceñirnos a lo mostrado: cooperación, roles flexibles y enfrentamientos centrados en criaturas mucho más grandes que los personajes. Esta escala, junto con la estética más realista, explica por qué muchos fans han comparado el proyecto con experiencias de caza táctica más que con duelos soulsborne.

Progresión, habilidades divinas y construcción de estilos


La progresión en Nodusfall se articula alrededor de la obtención de recursos tras cada combate. Derrotar a los Dreadnodi y a otras criaturas permite desbloquear nuevas armas, estilos y habilidades divinas, ampliando las posibilidades tácticas del equipo. Este ciclo de enfrentamiento, recompensa y mejora recuerda a sistemas presentes en juegos como Monster Hunter World, donde cada victoria abre nuevas rutas de personalización y donde el equipo evoluciona en función de los enemigos derrotados.

La nueva fantasía cooperativa de HoYoverse que reimagina la acción mitológica imagen 4


Aquí la temática divina añade un matiz propio. Las habilidades parecen diseñadas para modificar el ritmo del combate, abrir oportunidades de ataque o reforzar la coordinación del grupo. Podremos ajustar configuraciones entre enfrentamientos, cambiar de rol y adaptar nuestro estilo a las necesidades de la escuadra. Aunque todavía no se han detallado árboles de habilidades completos, la información oficial sí confirma que la progresión será un pilar fundamental y que cada victoria permitirá ampliar las capacidades de los Weavers de forma tangible.

HoYoverse y un cambio de rumbo técnico y artístico


Uno de los aspectos más llamativos de Nodusfall es el cambio de estilo dentro del catálogo de HoYoverse. El estudio, conocido por su estética anime y por mundos coloridos, apuesta aquí por una fantasía oscura con gráficos realistas y criaturas de escala monumental. Este giro recuerda a cómo algunas compañías han diversificado su catálogo para explorar géneros distintos, como ocurrió con Capcom al alternar entre Resident Evil y Dragon%u2019s Dogma, o con Square Enix al combinar JRPG tradicionales con proyectos más centrados en acción.

La nueva fantasía cooperativa de HoYoverse que reimagina la acción mitológica imagen 5


El uso de Unreal Engine 5 supone también un salto técnico importante para HoYoverse, que hasta ahora había trabajado principalmente con Unity. La iluminación, las animaciones y la escala de los escenarios mostrados encajan con las capacidades del motor y con la ambición del proyecto. Aunque no se han confirmado plataformas ni fecha de lanzamiento, la presentación en un evento internacional como Gamescom indica que estamos ante uno de los desarrollos más grandes del estudio hasta la fecha. La comunidad internacional ha recibido el anuncio con curiosidad: algunos celebran que HoYoverse explore un género distinto, mientras que otros mantienen una postura más escéptica, esperando ver si el juego logra diferenciarse en un panorama donde la fantasía oscura y la acción táctica están más pobladas que nunca.
Sé el primero en dar tu opinión
Este artículo aún no tiene comentarios
Juego relacionado con: Nodusfall
Buscar becas