Paper Mario : La Puerta Milenaria

Juego para GameCube y Nintendo Switch
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Resumen de Paper Mario : La Puerta Milenaria

En 2024 recibimos el remaster de uno de los grandes juegos de GameCube de 2004. La saga Paper Mario nació a finales de los 90 con su primera entrega, Paper Mario 64 como respuesta de la propia Nintendo a no contar con una compañía que continuase con los juegos de Mario RPG, desarrollado originalmente por Squaresoft para Super Nintendo y con la que no contaba como partner desde entonces. Por ello, tanto en el desarrollo original como en este remaster para Switch de 2024, sus responsables son los chicos de Intelligent Systems, partner de Nintendo con quienes han colaborado desarrollando otras sagas importantes como Fire Emblem, WarioWare.



Vamos a echarle un vistazo a lo que tiene que ofrecernos este nuevo juego de rol para Switch, también disponible para GameCube.

Historia


Es un juego con Mario como protagonista aunque se aleja de las clásicas plataformas 2D o 3D a las que nos tiene acostumbrado. Aún así, vamos a ver a muchos de sus personajes conocidos y el juego está ambientado en un universo similar. La trama gira en torno a la Puerta Milenaria, un portal antiguo que esconde un tesoro misterioso. Mario y sus amigos descubren que este tesoro es en realidad la Reina de las Sombras, una entidad maligna que fue sellada en la puerta hace mil años por un mago antiguo. A lo largo del juego, Mario debe recuperar las siete Estrellas de Cristal para rescatar a la Princesa Peach de los X-Nauts, una especie alienígena exótica que fue introducida en este título.



La narrativa del juego es conocida por su humor y diálogos bien escritos, que están completamente localizados en español para la versión de Switch. La historia se cuenta a través de las interacciones de Mario con un elenco diverso de personajes y las decisiones que toma el jugador durante la aventura. Su principal antagonista es la Reina de las Sombras, pero también hay otros villanos como los X-Nauts y Bowser, quien intenta recolectar las Estrellas de Cristal antes que Mario. Estos antagonistas añaden desafíos y conflictos a la historia, creando una experiencia de juego dinámica.

Personajes


Mario es el protagonista principal y el personaje que los jugadores controlan durante la mayor parte del juego. La Princesa Peach y Bowser también son jugables en ciertos segmentos, cada uno con su propia historia que complementa la trama principal. Además, hay personajes exclusivos de esta entrega como Goomarina y Koops, que ayudan a Mario en su viaje con habilidades únicas.

Estos son los personajes más destacados de Paper Mario : La Puerta Milenaria:

Mario


Como el protagonista principal, Mario es el personaje que los jugadores controlan a lo largo del juego. Su misión es rescatar a la Princesa Peach y evitar que la Reina de las Sombras sea liberada.



Princesa Peach


Peach es la damisela en apuros, cuyo secuestro por los X-Nauts desencadena la aventura de Mario. A lo largo del juego, los jugadores también tienen la oportunidad de controlar a Peach en ciertos segmentos.



Bowser


El eterno antagonista de Mario, Bowser, aparece en el juego intentando recolectar las Estrellas de Cristal y competir con Mario por el tesoro de la Puerta Milenaria.



Goomarina


Una Goomba estudiosa que se une a Mario en su aventura. Ella proporciona información sobre los enemigos y ayuda a Mario a descifrar pistas a lo largo de su viaje.



Koops


Un Koopa tímido pero valiente que busca vengar a su padre y superar su propia timidez. Koops se une a Mario y utiliza su caparazón para atacar a los enemigos y alcanzar objetos distantes.



Los X-Nauts


Son los principales antagonistas bajo el mando de Sir Grodus, quienes secuestran a Peach y buscan liberar a la Reina de las Sombras.

La Reina de las Sombras


Es el mal supremo en el juego, una entidad maligna sellada detrás de la Puerta Milenaria que los X-Nauts intentan liberar.

Mecánicas de juego


Paper Mario : La Puerta Milenaria es un juego de rol por turnos de estilo japonés, muy en la línea del juego de cuyas fuentes bebe muchísimo, Mario RPG. Hablamos de un juego en el que controlamos a Mario y a otros personajes, y que está diseñado como si todo sus personajes y escenarios estuviesen creados en papel, lo que sirve también en ocasiones como mecánicas de juego al permitir que Mario se transforme en avión para sobrevolar ciertas zonas por ejemplo. En todo momento tiene lugar en 2D con una perspectiva lateral en la que exploramos los escenarios como si de un juego de plataformas se tratase, con algunos saltos incluso aunque sus mecánicas poco tienen que ver con los juegos de plataformas.



Como en cualquier otro juego de rol, veremos a otros personajes en el escenario con los que podremos dialogar y que sirven de hilo conductor para la historia, así como con enemigos que al entrar en contacto comenzaremos el combate, que se desarrolla por turnos y cuyo escenario cambia para convertirse en un teatro, con un público que observa. El público puede reaccionar a tus acciones, las cuales proporcionan energía que Mario acumula y que puede usar para realizar movimientos especiales.

A la hora de realizar los ataques, se hacen pulsando un botón y viendo el resultado como en otros JRPG, aunque aquí tenemos la posibilidad de interactuar en el momento adecuado pulsando los botones o movemos los análogos en el momento justo para ejecutar ataques exitosos en el momento concreto, aumentando así la potencia y los efectos del ataque. Cada compañero de Mario tiene habilidades únicas que ayudan tanto en la exploración como en combate.



Insignias


Las insignias ofrecen a Mario y sus compañeros habilidades especiales o mejoras en sus atributos. Aquí hay algunos ejemplos:

- Insignias de Ataque FX: Cambian los efectos de sonido de los ataques de Mario.
- Insignia de Carga: Permite a Mario o a su compañero cargar su ataque para infligir más daño en el siguiente turno.
- Insignia de Golpe Directo: Permite a Mario derrotar a enemigos débiles simplemente caminando hacia ellos.
- Insignia de Llamada Cercana: Aumenta la probabilidad de que los enemigos fallen sus ataques cuando Mario tiene poca salud.

Cada insignia requiere una cierta cantidad de Puntos de Insignia (BP) para ser equipada, lo que obliga a los jugadores a tomar decisiones estratégicas sobre qué insignias llevar en función de su estilo de juego y los desafíos que enfrentan.



Objetos


Los objetos en el juego pueden ser utilizados en combate o en la exploración para ayudar a Mario y su equipo. Algunos ejemplos incluyen:

- Setas: Restauran la salud de Mario.
- Flores de Fuego: Permiten a Mario lanzar bolas de fuego a los enemigos.
- Estrellas de Cristal: Son objetos clave en la trama que Mario debe coleccionar para avanzar en la historia.

Los objetos se pueden comprar en tiendas, encontrar en el mundo del juego o recibir como recompensas por completar ciertas tareas o derrotar enemigos.

La combinación de insignias y objetos permite a los jugadores adaptar su experiencia de juego y desarrollar su propio enfoque único para superar los desafíos que presenta el juego.



Novedades de la entrega Switch con respecto a GameCube


20 años son muchos para casi cualquier formato de videojuegos, aunque en Nintendo realmente no lo son tanto, ya que es la única compañía en el mercado que no se fija en la potencia hardware y prima en las mecánicas de juego y en las novedades jugables. Por ello, no podemos considerar el juego como un remake al permanece muy fiel en prácticamente todos sus aspectos incluyendo el técnico, siendo así un remaster del juego de 2004. Aún así, la versión para Switch aunque cuenta con algunas mejoras gráficas y de jugabilidad.

Mejoras técnicas en Swtich


- Alta Definición: Los gráficos y el sonido han sido actualizados a alta definición, ofreciendo una experiencia visual y auditiva más rica.
- Estilo Visual Vibrante: Se ha mejorado la paleta de colores para que sea más brillante y vibrante, lo que hace que los personajes y entornos destaquen más.

Mejoras de Jugabilidad en Switch


- Experiencia de Juego Fluida: Se han realizado ajustes para que la experiencia de juego sea más fluida, incluyendo un sistema mejorado de tuberías que ayuda a conectar mejor las diferentes secciones del mapa.

- Viaje Rápido: La implementación de un hub en Villa Viciosa permite a los jugadores viajar rápidamente entre las distintas áreas del juego.

Como vemos, si has jugado al original de GameCube no vas a encontrar grandes cambios, aunque estas mejoras están diseñadas para modernizar el juego manteniendo su esencia original y asegurando que tanto los nuevos jugadores como los fans de largo tiempo puedan disfrutar de una experiencia renovada y mejorada. También parece que tenemos algo negativo en el remaster, ya que la versión para Switch corre a 30 FPS, mientras que en GameCube corre a 60 FPS estables.
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Explicación de la historia, personajes y sistemas de juego
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