Path of Exile 2

Juego para PC, PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 5 y Xbox Series X
Aquí podrás encontrar todos los detalles sobre Clases de personajes de Path of Exile 2, cómodamente recopilados y ordenados en un único sitio.

Clases de personajes de Path of Exile 2

Path of Exile 2 es la secuela de Path of Exile, el juego rol de acción estilo Diablo gratuito de los chicos de Grinding Gear Games que sale en 2024 en PC, Xbox Series y PS5. Al igual que su primera parte, mantiene las siete clases del primer juego (Guerrero, Cazadora, Mago, Templario, Sombra, Duelista y Ocultista), y añade algunas nuevas como la de Druida y la de Mercenario, además de añadir 19 nuevas subclases de Ascendencia, que se podrán elegir al completar el Laberinto. Cada subclase tendrá sus propias habilidades, pasivas y especializaciones, lo que dará lugar a una gran diversidad de builds y estilos de juego.

Además, Path of Exile 2 incorporará un nuevo sistema de gemas de habilidad, que permitirá equipar y modificar las habilidades de forma más flexible y sencilla, sin depender de los objetos que se lleven puestos. Así, se podrá personalizar el personaje con mayor libertad y experimentar con diferentes combinaciones de habilidades y apoyos.

Veamos las novedades en las clases confirmadas.

Mercenario


Estilo de juego: DPS

Una de las novedades más interesantes que nos ofrece en cuanto a clase de personajes se refiere, ya que crea un tipo de personaje de estilo similar a los shoot'em up de vista superior. Se trata de una clase que se basa en el uso de ballestas, unas armas que le permiten disparar a los enemigos desde diferentes distancias y con diferentes efectos. El mercenario puede equipar hasta cuatro ballestas diferentes, cada una con sus propias habilidades y modificadores, lo que le da una gran versatilidad y adaptabilidad al combate. Algunas de las ballestas que podrá usar el mercenario son:



- La ballesta de asalto: una ballesta rápida y automática que dispara una ráfaga de virotes a corta distancia, ideal para acabar con las hordas de enemigos que se acercan demasiado.

- La ballesta de precisión: una ballesta de largo alcance que permite apuntar y disparar a un solo objetivo con gran precisión y daño, perfecta para eliminar a los enemigos más poderosos o lejanos.

- La ballesta de escopeta: una ballesta que dispara varios virotes a la vez, creando un efecto de dispersión que daña a varios enemigos en un área, útil para causar daño masivo a corta distancia.

- La ballesta de explosión: una ballesta que dispara virotes explosivos que detonan al impactar, generando una onda expansiva que inflige daño de fuego a los enemigos cercanos, eficaz para crear caos y destrucción en el campo de batalla.

Además de las ballestas, el mercenario también podrá usar otras habilidades, como lanzar granadas, colocar minas o activar drones, que le ayudarán a controlar el espacio y a sobrevivir a las situaciones más peligrosas.


Druida


Clase: DPS en los hechizos, cuerpo a cuerpo transformado en oso

Al igual que en las últimas entregas de Diablo, se trata de un personaje que combina el lanzamiento de hechizos con el combate cuerpo a cuerpo, gracias a su capacidad de transformarse en forma de oso. El druida utiliza la inteligencia y la fuerza como sus atributos principales, y se especializa en el uso de habilidades de rayos y fuego volcánico. Puede alternar entre su forma humana y su forma de oso, lo que le permite adaptarse a diferentes situaciones de combate. En su forma humana, el druida puede lanzar hechizos de largo alcance, como rayos, relámpagos o erupciones, que causan daño elemental y efectos secundarios a los enemigos. En su forma de oso, el druida puede atacar con sus garras y rugidos, que infligen daño físico y reducen la resistencia de los enemigos. El druida también puede usar habilidades de apoyo, como invocar tótems, crear escudos o curarse a sí mismo y a sus aliados.



El druida es una clase que ofrece una gran variedad de opciones y posibilidades a la hora de crear y personalizar el personaje. El druida puede elegir entre 19 subclases de Ascendencia, que se desbloquean al completar el Laberinto. Cada subclase tiene sus propias habilidades, pasivas y especializaciones, que afectan al estilo de juego y a las sinergias del druida. Por ejemplo, el druida puede optar por una subclase que potencie su forma de oso, su forma humana, sus habilidades de rayos, sus habilidades de fuego, sus habilidades de apoyo o sus habilidades de invocación.

El druida es una clase que se adapta a los jugadores que buscan una experiencia de juego dinámica y versátil, que les permita cambiar de rol y de estrategia según las circunstancias. El druida es capaz de causar un gran daño, de resistir el daño enemigo, de apoyar a sus compañeros y de controlar el campo de batalla con sus habilidades de naturaleza.

Debilidades del Druida


- El druida depende mucho de sus habilidades de transformación, que consumen una gran cantidad de maná. Si te quedas sin maná, no podrás cambiar de forma y perderás muchas de tus ventajas en el combate. Por eso, es importante que gestiones bien tu maná y que tengas objetos o habilidades que te ayuden a recuperarlo.

- El druida tiene una resistencia moderada, pero no es tan tanque como otras clases. Si te enfrentas a enemigos que te hacen mucho daño físico o elemental, puedes sufrir mucho. Por eso, es importante que tengas una buena armadura y que aumentes tus resistencias con pasivas o gemas. También puedes usar habilidades de apoyo, como escudos o curaciones, para protegerte y sobrevivir.

- El druida tiene una gran variedad de habilidades, pero no todas son igual de efectivas contra todos los enemigos. Algunos enemigos pueden ser inmunes o resistentes a ciertos tipos de daño, como el rayo o el fuego. Por eso, es importante que sepas adaptarte a cada situación y que cambies de habilidades según el enemigo que te enfrentes. También puedes usar habilidades que reduzcan las resistencias de los enemigos, como el rugido del oso o el relámpago penetrante.


Clases de Ascendencia


Las clases de ascendencia son en realidad subclases que nos permiten personalizar y mejorar tu personaje con habilidades pasivas especiales. Cada clase de personaje tiene tres opciones de ascendencia, excepto la Heredera, que solo tiene una. Para elegir una clase de ascendencia, debes completar el Laberinto del Señor, una prueba de habilidad y supervivencia que se desbloquea al avanzar en la campaña. Cada vez que completes el Laberinto, recibirás dos puntos de ascendencia que podrás gastar en el árbol de habilidades de tu subclase. En total, podrás obtener ocho puntos de ascendencia, lo que te dará acceso a algunas de las habilidades más poderosas y únicas del juego.

Las clases de ascendencia nos permiten especializarnos en un estilo de juego o en un tipo de habilidad, potenciando tus fortalezas y compensando tus debilidades. Por ejemplo, si eres un Duelista, puedes elegir entre Verdugo, Gladiador o Campeón, que se enfocan en el daño, la defensa o el apoyo, respectivamente. Cada clase de ascendencia tiene su propio árbol de habilidades, que contiene nodos menores y notables que te otorgan bonificaciones y efectos especiales. Algunos nodos notables requieren que hayas asignado otros nodos previamente, por lo que debes planificar bien tu progresión.

Las clases de ascendencia son una de las características más importantes y divertidas de Path of Exile 2, ya que te permiten crear personajes únicos y variados, con diferentes combinaciones de habilidades y sinergias.
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