Inverge Studios ha revelado hoy el primer avance de su nuevo título, Peregrino, un videojuego de supervivencia isométrico ambientado en un mundo oscuro y maldito. En este universo, exploramos un bosque maldito durante el día y gestionamos una caravana por la noche, en busca de un lugar mítico llamado New Eden. El tráiler muestra una estética gótica marcada por la influencia del folclore religioso, con entornos sombríos, criaturas grotescas y una atmósfera opresiva que recuerda a clásicos como Darkest Dungeon o Pathologic. La perspectiva isométrica permite una visión táctica del entorno, lo que refuerza la sensación de vulnerabilidad y estrategia constante. El juego ha sido desarrollado por el estudio español Inverge Studios, conocidos por su enfoque artístico y narrativo en títulos anteriores como Creatures of Ava.
La jugabilidad de Peregrino se basa en la gestión de recursos, la exploración y la toma de decisiones morales. Durante el día, recolectamos materiales, cazamos criaturas y descubrimos secretos del bosque. Por la noche, debemos cuidar de nuestros compañeros, mejorar la caravana y prepararnos para los peligros del siguiente día. Cada decisión afecta el estado físico y emocional del grupo, lo que añade una capa de profundidad narrativa. El sistema de progresión no se basa en niveles tradicionales, sino en la evolución de la caravana y las relaciones entre personajes. El tráiler muestra momentos clave de esta dinámica, como el uso de herramientas, la interacción con personajes secundarios y la aparición de enemigos que parecen estar inspirados en mitología cristiana y demonología medieval.
Uno de los elementos más destacados del tráiler es la ambientación sonora y visual. La música, compuesta por un equipo interno de Inverge Studios, utiliza coros litúrgicos y sonidos ambientales para reforzar la sensación de estar atrapados en un purgatorio. Los efectos visuales, como la niebla dinámica y la iluminación tenue, contribuyen a crear una atmósfera de constante amenaza. Además, se ha confirmado que Peregrino incluirá eventos aleatorios que alteran el curso de la partida, lo que garantiza una experiencia distinta en cada sesión. El juego está diseñado para un solo jugador, pero se ha insinuado que podría incluir elementos sociales asíncronos, como compartir decisiones o rutas con otros jugadores.
En cuanto a la historia, Peregrino nos sitúa en un mundo donde la humanidad ha sido condenada a vagar por una tierra intermedia entre el cielo y el infierno. Nuestro objetivo es guiar a un grupo de peregrinos hacia New Eden, enfrentándonos a pruebas físicas y espirituales. Cada personaje tiene su propio trasfondo, motivaciones y traumas, lo que influye en su comportamiento y en las decisiones que tomamos. El juego no ofrece respuestas fáciles: debemos elegir entre el bienestar del grupo o la fe en una salvación incierta. Peregrino estará disponible en PC y consolas, y ya puede añadirse a la lista de deseos en Steam. Para quienes busquen una experiencia narrativa intensa, con mecánicas de supervivencia y una ambientación única, Peregrino se perfila como una propuesta sólida y original.