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Impresiones de PlayStation Vita, para que conozcas de primera mano cómo se juega, modos y todo lo relacionado con PlayStation Vita para Ps Vita, con artículos en profundidad donde hablamos de todo.

Especial Guía de Compras - Los mejores juegos de PS Vita en 2015

Especial Guía de Compras - Los mejores juegos de PS Vita en 2015
Descubre cules son las mejores apuestas para sacarle el 100% a la consola porttil de Sony, qu juegos merecen una oportunidad... Y cules deberas evitar
Aunque est claro que los chicos de Sony han centrado todo su peso en PS4 esta generacin (por culpa de un arranque lento de PS Vita, y falta de apoyos en superproducciones), 2015 ha cerrado con apuestas muy interesantes para la porttil ms potente del mercado.

Acompanos para descubrir quines son nuestras medallas de Bronce, Oro y Plata, conocer otras apuestas interesantes, averiguar cul es el ttulo que ms nos ha sorprendido este ao en la porttil y, de regalo, una de las mayores decepciones del ao.

TOP 3


3. Resident Evil Revelations 2. Tras su paso por las consolas de sobremesa, Revelations 2 se re-estrena en PS Vita en una versin tcnicamente sorprendente y que no pierde ni un pice de la identidad del original. Capcom ha vuelto a los terrorficos orgenes de la saga Resident, y estn dispuestos a dejarnos a todos temblando con ms monstruos, enemigos y criaturas salidas de nuestras peores pesadillas.

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Vive en la palma de tu mano un nuevo indicente terrorfico, enfrntate a criaturas ms letales y peligrosas que los zombies y utiliza la dinmica de cambio de personajes para aprovechar los puntos fuertes de cada uno .

2. Deception IV: The Nightmare Princess. La idea de defendernos poniendo trampas de la saga Deception ha evolucionado un paso ms con una nueva protagonista mala que es capaz adems de utilizar el poder de los demonios, y que est dispuesta a enfrentarse al resto de heronas de la saga para demostrar que es la mejor. El juego funciona estupendamente en la porttil, con atajos tctiles, y resulta ms que divertido.

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Desata tu lado ms demonaco y aprovecha el poder de las trampas para daar, engaar y ridiculizar a los hroes en una aventura muy inmersiva y altamente rejugable.

1. Toukiden: Kiwami. Con Monster Hunter ya casi exclusivo de las consolas de Nintendo, distintas propuestas han aparecido en Vita tratando de emular al fenmeno de Capcom. Quiz la ms brillante y original sea este Toukiden: Kiwami, que nos mete en la piel de una estirpe de cazadores de bestias legendarias y, con un sistema de batalla muy tcnico y bien llevado, nos enfrenta a gigantescos y poderossimos enemigos. Muy, muy recomendable para jugar en solitario (gracias a la ayuda de la IA) o para disfrutar en compaa.

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Toukiden explota el potencial de Vita en emocionantes caceras de ogros, zorros de nueve colas y otros monstruos del folclore japons. El sistema de combate es muy adictivo, y la experiencia francamente sobresaliente

Menciones de honor para...

Como enamorados de la saga Danganronpa tenemos que reconocer que nos lo hemos pasado muy, muy bien con Danganronpa Another Episode: Ultra Despair Girls, pero en Vita tambin ha habido apuestas geniales para los amantes del manga-anime, como One Piece Pirate Warriors 3.

La gran sorpresa del ao

Del rol al baile. Cuando escuchamos hablar de Persona 4: Dancing All Night nos temimos que fuese solo un experimento para exprimir a las legiones de fans de Persona, pero tras probarlo a fondo... Nos ha cautivado. Un estupendo y adictivo sistema de juego, una trama muy cuidada para contentar a los enamorados de la saga, un gran nivel de detalle y opciones de personalizacin... E incluso Miku como invitada! De lo ms recomendable del ao en Vita.

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El pinchazo

A pesar de su origen espaol y del potencial de la franquicia, tenemos que reconocer que Looney Tunes: Galactic Sports nos ha sabido a poco, a muy poco. La simpata de Bugs Bunny y la potencia bruta de PS Vita se merecan ms que un vago intento de emular a Mario Kart.
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Game Over: ¿Es imposible salvar a PS Vita?

Game Over: ¿Es imposible salvar a PS Vita?
Los rumores de la existencia de un nuevo modelo nos hacen reflexionar sobre las posibilidades que tiene Sony para salvar a la porttil ms potente que ha visto el mercado
Apenas 10 millones de consolas en 3 aos de vida, la prdida de importantes desarrollos exclusivos (como un Bioshock) y un total dominio de la competencia (3DS) han puesto a PS Vita contra las cuerdas. Ya repasamos algunas de las causas en este especial, viendo como Nintendo era la culpable en gran medida... Pero no la nica.

As, la aparicin de una patente de registro ha hecho correr el rumor de un nuevo modelo (el que sera el 3000) para la porttil, con 2 novedades importantes:

- Un poco ms fina y ligera
- Con una salida HDMI para conectarla a la TV

Y un sangrante fallo, seguir con el modelo LCD en lugar de volver al premiado OLED, que haca que la consola fuera la porttil con la mejor pantalla de la historia. As de simple.

Game Over: ¿Es imposible salvar a PS Vita? imagen 1


Nosotros damos por hecho que, dada la actual situacin del mercado de PS Vita, el lanzar un nuevo modelo es una locura, y no creemos que se anuncie esta nueva versin en breve. Sin embargo, s que pone de nuevo en el candelero un tema muy preocupante: la situacin actual de la consola, su difcil presente y su negro futuro.

Puede hacer algo Sony para devolver PS Vita al ring? Hay realmente esperanza para la mquina? Y, lo ms importante, est Sony interesada?

Bueno, si jugase con 3 aspectos fundamentales:

- Un rediseo incorporando memoria libre (una tarjeta SD), la vuelta de la OLED y opciones para conectarla a la TV, adems de multiplicar sus posibilidades Bluetooth para convertirla en el gadget de moda. Incluso se podra estudiar un modelo especial ms pequeo (al estilo de la PSP Go) para el mercado japons, que es el nico donde la mquina tiene relevancia hoy por hoy. Adems, un nuevo modelo diferente (ms llamativo visualmente) podra volver a poner la mquina en el punto de mira.

- Juegos, juegos y ms juegos. Sony se ha olvidado completamente de arropar a su pequea, y curiosamente, despus de ver lo bien que venda PS4, ms todava. En lugar de seguir apostando por la mquina porttil ha centrado todos sus esfuerzos en dominar el mercado de sobremesa y acelerar la llegada de PS4. La sensacin es similar a ver a un padre pasar del hijo que tiene problemas en el cole para centrar toda su atencin en otro hijo ms joven que parece superdotado...

Ahora mismo la situacin de la mquina es bastante lamentable, y la nica vida que tiene la recibe del mercado japons (sobresaturando su catlogo de juegos del mismo tipo) y de los desarrolladores indies, que las pasan canutas para exprimir su potencial.

PS Vita tiene que fortalecer su catlogo con potentes exclusivas, y necesita ms desarrollos realmente potentes como Uncharted o Killzone, adems de la llegada de otras franquicias propias como Gran Turismo, God of War o Infamous. Tiene que invitar a las third ms potentes a seguir desarrollando para la mquina ofrecindoles condiciones muy ventajosas (un Grand Theft Auto hace falta como el comer), e incluso ofrecer suculentas ventajas para todo el que se meta en juegos cruzados (A nadie ms se le hace la boca agua con un Bloodborne paralelo para la porttil?).

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- Una bajada de precio que la situase la mquina claramente por debajo de la competencia, con algn pack interesante y la memoria mnima indispensable. Muchos jugadores siguen viendo la mquina como algo caro por su estructura de memoria, y muy pobre en cuanto a catlogo...

Es esto factible? Todava s, aunque despus del E3 del ao pasado (donde no se habl de la mquina, directamente) es mucho ms difcil y costoso. A Sony le interesa? Pues... claramente no.

Con un 20-25% del parque instalado que tena PSP con su 'edad', VITA es ahora muy poco rentable, y para Sony lo ms cmodo es olvidarse de ella y mantenerla con desarrollos Crossplay (que no aprovechan el hardware de ninguna de las mquinas donde se lanzan) y la distribucin puntual de algn juego japons. La compaa parece resignada a olvidarse del mundo porttil tras el vapuleo que est recibiendo por parte de 3DS.

El problema de todo esto? Bueno, no solo hablamos de dejar a ms de 10 millones de usuarios de esta mquina decepcionados y resentidos (algunos de los cuales son los mayores fans de la marca, la que la compraron de lanzamiento), tambin es aceptar una humillante derrota a manos de Nintendo y sembrar la desconfianza entre los aficionados al videojuego. Porque, qu porcentaje de compradores de Vita se lanzaran de cabeza a una nueva porttil de la compaa, ofrezca lo que ofrezca? Pongamos en el mejor de los casos que sern usuarios cautos...

Nintendo, con Wii U, est afrontando un rechazo muy similar al de PS Vita (de hecho, sus nmeros son muy parecidos), pero est aguantando el chaparrn y es la que ms arropa a su 'desastre', con juegos de sus personajes ms conocidos y nuevas IPs (como Splatoon). Si le da vida durante unos 5 aos con 5-6 lanzamientos potentes por temporada, los usuarios no la enterraremos con una sonrisa, pero tampoco nos sentiremos estafados ni rabiosos cuando llegue el siguiente anuncio de la compaa.
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Los mejores juegos para portátil de 2014

Repasamos los ttulos estrella de Nintendo 3DS y PS Vita en un ao cargado de novedades, y muy marcado por los ttulos del mercado japons. Queris saber cules han sido nuestros elegidos?
Antes de entrar de lleno en 2015, por qu no echar la vista atrs y repasar los mejores ttulos de 2014, nos sea que nos hayamos dejado alguno? En Ultimagame hemos aprovechado para hacer una lista con nuestros ttulos favoritos de cada plataforma, y por supuesto, las porttiles no iban a ser una excepcin.

Acompanos para descubrir algunos de los ttulos estrella del ao pasado.

TOP 5 Nintendo 3DS


1. Super Smash Bros. for Nintendo 3DS

Los chicos de Project Sora, Bandai-Namco y Nintendo han conseguido llevar a la palma de tu mano la alucinante experiencia Smash Bros. sin renunciar a nada... Incluso mejorndola con nuevos modos pensados para partidas cortas y rpidas, desarrollando ms la experiencia para un jugador.

Un techo a nivel grfico y musical, una excelente jugabilidad y una duracin a prueba de bombas nos han hecho elegir este ttulo como un referente dentro del catlogo de la porttil, y en el juego de 3DS para 2014.

Los mejores juegos para portátil de 2014 imagen 1


2. Professor Layton VS Phoenix Wright Ace Attorney

Este ao no hemos tenido aventura del Profesor Layton en solitario, pero s un genial cruce con el abogado Phoenix Wright que aunaba lo mejor de los dos mundos: puzles, investigacin y una trama llena de giros y sorpresas. Adems del factor fan, el misterio estaba muy bien llevado, haciendo la aventura recomendable para todo tipo de jugadores.

El excelente uso del cel-shading, una msica muy bella, secuencias de animacin... El juego es puro espectculo, pero lo mejor es una trama muy interesante y llena de opciones.



3. Kirby: Triple Deluxe

El estreno de Kirby: Triple Deluxe en Nintendo 3DS ha sido todo un acontecimiento, gracias a un excelente aprovechamiento del hardware de la consola, especialmente del efecto 3D. Distintos planos de accin, jefes de lo ms original y una puesta en escena (visual y musical) realmente cute han sido los elementos perfectos para llevar a Kirby a nuestro Top 3.

A pesar de un desarrollo un tanto faciln, el juego nos ha encandilado durante muchas, muchas horas buscando secretos, y como colofn, con sus divertidos y rpidos minijuegos, la guinda del pastel.

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4.Theatrhythm Final Fantasy: Curtain Call

El ritmo vuelve a ser el protagonista en Curtain Call, un mgico recorrido por la historia de la msica de Final Fantasy, episodio a episodio (desde el I hasta el XIV, spin-off incluidos). Una gran mecnica de juego (realmente adictiva) y multitud de modos de juego son parte de su xito.

Theatrhythm Final Fantasy: Curtain Call es todo lo que debera ser una buena secuela, especialmente a nivel de contenido, garantizando decenas de horas de juego para todos los fans de los juegos musicales y/o la saga Final Fantasy.



5. Pokmon Zafiro Alfa y Rub Omega

Aprovechando todo el potencial de Nintendo 3DS, los chicos de Nintendo han remasterizado de una forma magistral uno de los mejores ttulos de GBA. El ttulo incorpora todas las - celebradas - novedades de Pokmon X e Y, incluyendo las mega-evoluciones, los combates contra grupos, el movimiento diagonal, las luchas 3D...

Puede que no resulte especialmente sorprendente o innovador, pero la calidad, versatilidad y duracin de Zafiro Alfa / Rub Omega lo han metido de cabeza en nuestra lista de los mejores del ao.

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TOP 5 Nintendo PS Vita


1. Disgaea 4: A promise Revisited

Los chicos de Nippon Ichi han vuelto a hacer de las suyas adaptando a PS Vita uno de los mejores RPG Tcticos de PS3, y adems aadiendo un montn de suculentos extras, desde personajes invitados a nuevas misiones. Nos lanzamos de nuevo al inframundo, dnde nos esperan nuevas aventuras con los Overlords, y luchas entre ngeles y demonios...

Adems de ser una excelente versin, puede que este Disgaea 4: A Promise Revisited sea el ltimo ttulo de la saga que veamos en la porttil, ya que Disgaea 5 se ha confirmado como una exclusiva para PS4, y un salto tcnico en la saga...

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2. Danganronpa 2: Goodby Despair

Los amantes de las aventuras japoneses de corte realmente original hemos encontrado en Danganronpa todo un filn. La idea de estudiantes de instituto asesinndose entre s, un macabro oso de peluche que los anime a hacerlo, juicios para descubrir al culpable y misterios para desentraar nos enganch con la primera entrega, y en esta segunda la frmula est igual de fresca.

En esta ocasin, los chicos de Spike nos llevan a una misteriosa isla, y nos presentan a un nuevo elenco de estudiantes de lite, cada uno con una habilidad especial... Y muchos motivos para matar.

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3. Tales of Hearts R

Los aficionados roleros no pueden estar descontentos con el catlogo de PS Vita de este ao, que nos ha permitido revivir las aventuras de los hroes de Tales of Hearts con un remake espectacular sobre el original de DS, un salto a las 3D con incorporacin de la interfaz tctil, ms horas de juego, nuevos desafos... Pero sin perder intensidad.

El divertido sistema de juego de la saga Tales - ms activo, y en el que siempre mantenemos el control de un personaje - brilla especialmente en este juego en castellano, y garantiza horas y horas de diversion para los amantes del gnero.

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4. Hatsune Miku: Project Diva F 2nd

Los fans de los videojuegos musicales y las idols virtuales estamos de enhorabuena, ya que SEGA por fin se ha animado a traer la saga Hatsune Miku hasta occidente. Tras causar autentica sensacin en japn (incluso con conciertos reales) hemos podido entender qu hace tan especial a esta franquicia... Y nos ha encantado, tanto en PS3 como en PS Vita.

Gracias a una divertida mecnica que mezcla coordinacin, memoria y - sobre todo - sentido del ritmo vamos a poder disfrutar de divertidos vdeos musicales, y actuar junto a Miku y sus amigos. Lo adictivo de la frmula, el excelente apartado grfico y la sobresaliente puesta en escena nos ha animado a que el juego est en nuestro TOP 5.

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5. Toukiden: The Age of Demons

Si lo tuyo es el combate contra gigantescos enemigos - si es posible, disfrutndolo con amigos - Toukiden es una gran opcin en PS Vita. Si adems buscas algo diferente y te encanta la ambientacin japonesa, luchar con armas tradicionales y conocer algo ms del folklore nipn (con criaturas mticas incluidas) no deberas de perderte este interesantsmo juego de accin y cacera de monstruos.

Puede que PS Vita no tenga su racin de Monster Hunter, pero con ttulos como este Toukiden (con una prometedora secuela/versin mejorada para 2015) el hueco no se nota tanto...

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Game Over: PlayStation Vita, acabada por culpa de Nintendo

Analizamos las causas del incierto futuro de la porttil de Sony, una de las grandes sombras del E3. Va a deshacerse la compaa de Vita? Hay algn rayo de esperanza?
Las cosas no le han ido a Sony como pensaba con PS Vita; a pesar de tener un precio competitivo y un excelente hardware, capitaneado por una gran pantalla tctil y un excelente procesador, la consola no ha logrado brillar. Con 2 aos y medio a sus espaldas, PS Vita se queda muy por detrs de los nmeros de PSP, que en su primer ao de vida ya haba superado los nmeros actuales de la mquina, y venda ms del triple. En este periodo, la primera porttil de Sony ya iba camino de los 25 millones de unidades, mientras que ahora mismo se estiman poco ms de 8 millones de PS Vita en el mercado.

Con estos nmeros, no hay que extraarse de las declaraciones del actual responsable de responsable de Sony Worldwide Studios, Shuhei Yoshida, que nos anunciaba que PS Vita va a recibir menos juegos de los estudios de Sony (Cunto es menos? Ninguno? Porque al paso que vamos...) en favor de PS4. Vamos, que Sony no va a apostar mucho ms por la porttil; seguirn los lanzamientos third party, las cosas indies y algunas producciones, pero no deberamos esperar titulazos como un God of War u otro Uncharted, ms teniendo en cuenta los recursos que necesita Sony para desarrollar en la consola ms potente del mercado.

Este abandono (la consola se sigue fabricando, aunque a mucho menor ritmo) se ha hecho patente en el E3, dnde apenas tuvo un par de minutos en la presentacin de Sony, y no fue para hablar de sus grandes lanzamientos; juegos como Soul Sacrifice Delta o Freedom Wars ni siquiera estuvieron presentes en la conferencia, y posteriormente pasaron casi desapercibidos en los stands de Sony.

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No tuvo su - merecido - minuto de gloria en el E3

Ms curioso - y revelador - todava ha resultado cmo Sony hablaba de una de las pocas esperanzas que le quedaban a la mquina, el lanzamiento en occidente de Playstation Vita TV, la cajita que nos permitir jugar en nuestra TV a los juegos de la porttil y a los juegos que emula. En el E3 nos la presentaron como Playstation TV (el nombre Vita fuera, debe de sonar a sinnimo de fracaso en Sony), y comenzaron hablando de ella como una mquina que nos permitira jugar a ttulos de Playstation, Playstation 2 y... Ps Vita, pero este ltimo como de pasada. Est claro que Sony ha tenido muchos problemas con el cacharro por su improvisacin (hay muchos juegos con funciones tctiles que an no son compatibles con esta consola, que se controla con un mando de PS3), pero creemos que es ms recalcable que podremos jugar a Uncharted: El Abismo de Oro o a Gravity Rush que a ttulos clsicos ya disponibles en PS3... Y es que si vamos a necesitar comprarnos el mando aparte, por mucho que la consola valga 100 euros, al final nos saldr casi igual que una PS3... Vais viendo el error de concepto?

OTro de los problemas que ha tenido la consola ha sido la competencia feroz de la Gran N, incluso por la propia torpeza de la compaa de Kyoto. Nintendo tiene la culpa? Pues s, por doble motivo:

- Por un lado, directamente el xito de ventas de 3DS ha perjudicado a la porttil de Sony, que ha visto cmo muchos lanzamientos third party que bien podran haber sido un xito en su hardware (como Monster Hunter 4 o Theatrhythm Final Fantasy) se los ha llevado la consola de Nintendo. De hecho, da un poco la impresin de que para Vita han quedado las sobras, saliendo muchos meses despus ports mejorados, como los de Resident Evil Revelations o One Piece Unlimited World Red.

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Si el concepto de Wii U funcionase...

- Por otro lado, e irnicamente, el poco xito de Wii U en el mercado ha apagado una de las funciones que ms podan haber sorprendido de la porttil de Sony, el uso de Vita como pantalla adicional de PS4. Sin embargo, las compaas parecen muy poco dispuestas a experimentar con el juego en doble pantalla (y algunos de los usos ms interesantes los estamos viendo con Xbox One y Smartglass), as que esta funcin en Vita no ha llegado ni a arrancar. Muchsimos ttulos de PS4 no son compatibles con el sistema, o son injugables por la falta de botones (los 2 gatillos que s tiene el mando de PS4). Incluso en la redaccin somos ms partidarios de jugar con un mando de PS3 conectado a la consola - que pierde as parte de su atractivo porttil - que de utilizar Vita como mando con pantalla. Y es que... En qu ttulo se aprovecha esto?

Nosotros ya vaticinamos el problema al que se enfrentara esta generacin de porttiles, que tendran que verse la cara con smartphones y tablets (e hbridos de ambos), y el camino de Nintendo - franquicias muy fuertes, apuesta por la innovacin - nos pareci ms seguro... No nos equivocbamos.

Hoy por hoy el mercado ms fuerte de Vita es el japons (plagado de juegos manga) y el europeo, dnde brillan los juegos infantiles (del corte Invizimals), abandonando en gran parte a un gran pblico potencial de la mquina, los hardcore gamers. Una poltica mucho ms activa en este sentido podra mejorar (sensiblemente) los nmeros de la mquina, sobre todo con la ayuda de Capcom (Monster Hunter), Rockstar (GTA Stories) o los propios estudios de Sony... Pero claro, eso requerira una gran inversin.

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Una precuela... Una precuela... Una precuela...

Est claro que la situacin de PS Vita es, a da de hoy, completamente crtica, y tras este anuncio es difcil que las cosas vayan a mejor; no vemos un rediseo que llame la atencin del pblico, y el software sigue siendo un gran handicap. El problema no es solo que estemos hablando de enterrar a la mquina con 2 aos y medio de vida, es la prdida de confianza de los usuarios, que estn viendo cmo Sony abandona su consola sin luchar... Algo que puede condenar ya el futuro de otra porttil de la compaa, y dejar a Nintendo sola con un monopolio (o en lucha contra dispositivos mviles).
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Sony anuncia un rediseño de PS Vita y un nuevo modelo para jugar en casa, PS Vita TV

Sony no est contenta con mejorar la experiencia de juego porttil, tambin quiere revolucionar el concepto y ofrecernos una Vita para conectar a nuestro televisor
Sony nos ha sorprendido con una conferencia en Japn dnde ha anunciado dos nuevos modelos de PlayStation Vita, dos nuevas consolas bien diferenciadas, una de ellas una autntica sorpresa... Vemoslas en imgenes y vdeo, y analicemos sus puntos fuertes.

La nueva PS Vita (modelo 2000)


- La renovada consola ha visto modificadas sus dimensiones, y ahora es un 20% ms delgada y un 15% ms ligera, ms cmoda y manejable, y se lanzar en 6 colores distintos.

- Pensando en la ergonoma, se han cambiado los botones START y SELECT, que ahora pasan a ser redondos.

- La batera aumenta su duracin, pasando de las 3.5-5 horas de autonoma de la consola original a 4.5-6 horas en juego, y hasta 7 en reproduccin de vdeo.



- En el apartado negativo, la impresionante pantalla tctil OLED de la consola original se ve sustituida por una pantalla de idntica resolucin y tamao, pero con tecnologa LED (menos evolucionada). Es uno de los puntos clave en el abaratamiento de la consola, junto a la eliminacin del modelo 3G.

- El nuevo modelo incluye memoria interna de 1 GB (ya no es obligatorio tener una tarjeta para instalaciones bsicas / grabar partidas en algunos juegos).

- Se ha incluido un conector micro-usb (igual que el de la mayora de mviles del mercado), que tambin servir para intercambiar datos con un PC o cargar la consola.

PS Vita TV


- Sony nos ha sorprendido con un modelo de la porttil... Que no es porttil. Se trata de una versin domstica de la porttil con su misma circuitera, potencia y software, pero que se conecta a la TV y se controla con un mando DualShock 3.

- La consola permite jugar a casi todo el catlogo de Vita (hay restricciones con los juegos tctiles, como Uncharted, Gravity Rush o Soul Sacrifice, aunque Sony espera sacar un parche que corrija la mayora de juegos). Tambin sern jugables los ttulos de PSP y los PsOne Classics disponibles actualmente.

- Como centro multimedia, la consola nos permite acceder a servicios como Youtube, Netflix o Nico Nico. Si estamos suscritos a Playstation Plus, nos dar acceso a todos los contenidos disponibles para Vita (incluidos los juegos mensuales de regalo).



- Existe un conector HDMI, y la consola tiene una salida de 1080i. Adems, un conector USB (cargar el mando), una conector de cable red (aunque soporta conexin Wi-Fi) y un lector de tarjetas de memoria de Vita (aunque incluye un giga de memoria interna). Curiosamente, parece que no ser compatible con los juegos fsicos.

- Al igual que PS Vita servir como mando con pantalla de PS4, esta Vita TV servir como repetidor/mando de la consola, y nos permitir tener una pantalla auxiliar, o jugar en otra parte de la casa. Sony tambin ha anunciado que, tras el lanzamiento de la nueva PS4, el Dualshock 4 pasar a ser un control vlido para la mquina.

- Incialmente la consola se pondr solo a la venta en Japn (en Europa tendremos que esperar a 2014) en dos packs, uno bsico que rondar los 100 euros y uno premium con una memoria de 8 gigas y un dualshock 3 blanco por unos 150 euros.
En el pas del Sol Naciente se pondr a la venta el 14 de Noviembre.
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10 Cosas que NO sabes sobre la nueva PS Vita

10 Cosas que NO sabes sobre la nueva PS Vita
Ya estamos en Febrero, PS Vita se acerca a las tiendas y aunque hemos hablado mucho sobre sus virtudes (gigantesca pantalla AMOLED, doble analgico, potente procesador...) y hemos visto a fondo muchos de sus juegos todava hay mucho que no sabemos sobre la consola y su lanzamiento, las posibilidades de los juegos descargables, la retrocompatibilidad, el sistema multimedia... Para solucionarlo os hemos preparado este especial que contestar muchas de vuestras preguntas, y seguro que os dar alguna sorpresa.

Precios y fechas


PS Vita asaltar el mercado americano y europeo el 22 de Febrero en dos versiones, slo Wi-Fi rondando los 250 euros, y con soporte 3G para el juego online en cualquier parte por 300 euros, siendo Vodafone la encargada del servicio; es posible que la compaa lance packs con la consola rebajada segn la tarifa que contratemos, ya est ocurriendo en otros pases (en Alemania la consola puede costarnos slo 50 euros).

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Por su parte, el precio de los juegos rondar los 40-50 euros, segn la distribuidora o expectativas de venta. Resulta curioso comprobar que Wipeout 2048 est estimado a 40 euros, mientras que Uncharted: El abismo de Oro llegar a 50... Y juegos como Ridge Racer se lanzarn a 30. Por ltimo, los precios de la memoria - PS Vita llega sin memoria interna, que necesitaremos para almacenar contenido y grabar en determinados juegos - an no estn confirmados, pero se estiman que la oferta ira desde los 30 euros (4GB) a los 120 (32GB).

Juegos descargables ms baratos


Aunque la diferencia no ser muy alta (unos 5 euros por juego), Sony est ajustando los precios de los ttulos descargables que tambin se lancen fsicamente. Si nos queremos hacer con Uncharted a travs de la PS Store nos costar unos 45 euros en lugar de 50. Teniendo en cuenta los costes de distribucin y el nuevo formato de los juegos, un cartucho similar a los de DS el ahorro no es muy grande, pero es un principio para que los precios digitales sigan recortndose... Tambin hay que destacar que se estudia distribuir directamente en formato digital juegos ms minoritarios, como Gravity Rush.

El tamao de los juegos


Un punto que debemos estudiar bien antes de descargar juegos es el tamao de la misma, ya que la memoria es un bien preciado; en USA se han anunciado las tarjetas de memoria - que son un formato propietario de Sony, de momento no las veremos ms baratas - a 30 dlares 4GB, 45 8GB, 70 las de 16 GB y 120 las de 32GB, y no nos sorprendera encontrar precios similares en Europa con la conversin dlar-euro...

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Sobre los juegos, la primera remesa lanzada tiene una media de tamao que ronda los 1.5 Gigabytes por juego, con extremos muy dispares; SuperStar Dust Delta slo ocupa 220 megas, mientras que Blazblue supera los 3GB, y Uncharted: El Abismo De Oro ronda los 2.8GB.

Usas Auriculares? Mejor reserva


Si eres de los que disfruta jugando con auriculares, escuchando msica en PSP o vas a estar llevando la consola de un lado a otro seguro que te interesa saber que Vita no tiene una clavija estndar de audio; en su lugar incorpora un conector especial. Afortunadamente si planeamos hacernos con la consola desde su lanzamiento y la reservamos estamos a tiempo de recibir un juego de auriculares como regalo si lo hacemos en grandes superficies. En Japn el precio de los auriculares marca Sony supera los 25 euros, y el USA parece que llegarn a un precio similar...

Cartuchos de regin libre


A diferencia de Nintendo 3DS, PS Vita ha sido anunciada como una consola de regin libre, o lo que es lo mismo, no habr ningn problema para hacer funcionar juegos de un mercado en otro. As, en una PS Vita europea funcionarn los juegos japoneses y americanos, y lo mismo vale para ellos. Esto abre la importacin de juegos para los amantes de ttulos especficos, RPGs...

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Retrocompatibilidad con PSP


PS Vita puede presumir de hacer funcionar los juegos de su hermanita PSP con una estupenda calidad, ya que la resolucin de PS Vita es mltiplo de la resolucin original de PSP, consiguiendo una conversin mucho mejor que entre DS-3DS. Adems, algunos juegos incluso se beneficiarn del paso a Vita aprovechando el segundo stick analgico, como Metal Gears: Peace Walkers.

La contra que tiene la retrocompatibilidad en Vita es cmo llevar nuestros juegos a la consola, ya que Vita no puede leer los UMDs. As, una vez compremos la consola y vinculemos nuestra cuenta de Playstation Network podremos volver a descargar los juegos digitales que hayamos comprado para PSP, pero rescatar nuestros juegos fsicos va a ser bastante ms complicado (y caro). Sony est preparando una aplicacin que nos permitir acceder a la Store desde nuestra PSP con un UMD puesto, registrar ese juego (una nica vez) y poder descargarlo de forma digital a un precio reducido; de momento no se han dado datos concretos sobre los juegos...

Remote Play - Juego cruzado


Al igual que ocurra con PSP, PS Vita tendr la opcin de hacer funcionar juegos y aplicaciones de PS3 si ambas consolas se conectan inalmbricamente, por si queremos jugar desde la cama, ver vdeos descargados, etc... De hecho, la compatibilidad entre Vita y PS3 va un paso ms all, y ya hay juegos que permiten interconectar ambas consolas para jugar (como es el caso de Wipeout 2048, que permitir disputar carreras contra usuarios de Wipeout HD), o ms interesante an, descargar el juego en ambas mquinas, jugar en PSP cuando estemos fuera de casa y despus sincronizar nuestra partida con PS3 y seguir jugando cuando lleguemos (Ruin es el primer ejemplo).

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Posibilidades multimedia


De momento esta es la compatibilidad de Sony con distintos tipos de archivos multimedia:

Vdeos - MPEG-4 (Simple Profile Level 3, Maximum 320 x 240 pixels, AAC)
H.264/MPEG-4 (AVC Baseline/High/Main Profile Level 3.1, Maximum 720p, AAC)

Msica - MP3, MP4, WAVE

Fotos - JPEG, TIFF, BMP, GIF, PNG

Adems, la consola permite aprovechar la cmara para hacer fotos e incluye un navegador Web, aunque de momento no es compatible con Flash, lo que dificulta ver vdeos o acceder a determinadas pginas.

A vueltas con la batera


Con una media de 3 a 5 horas de juego - dependiendo de la intensidad del brillo, uso del Wi-Fi/3G, volumen del sonido y potencia del juego - PS Vita est un pasito por delante de su competencia directa (3DS) en autonoma. En condiciones normales una partida de Uncharted tardar ms de 4 horas en agotar la batera, y el uso de cartuchos ha reducido las cargas y el consumo.

Eso s, un punto negativo es que la batera no se puede desmontar fcilmente como ocurra con PSP (muy probablemente para evitar el tema de la piratera a travs de la batera, el famoso Pandora), lo que dificulta tener bateras de repuesto internas; si queremos aumentar la vida de la consola en viajes tendremos que tirar de bateras externas auxiliares.

Un sistema en proceso de mejora...


Aunque en el estreno de PS Vita no ha habido un gran fallo que pulir - ms all de la falta de una salida de vdeo, algo que necesita de un rediseo de consola - todava hay mucho camino por recorrer para mejorar la experiencia de juego, aadiendo funcionalidades y mejorando las actuales. El formato de vdeo es todava bastante restrictivo, y Sony sigue trabajando para aumentar su compatiblidad con futuros firmwares y que podamos disfrutar de pelis a 720p. De la misma forma an falta pulir la compatibilidad con los juegos de PSP y sacarle ms partido a las funcionalidades multimedia de la consola, como utilizar las cmaras para grabar vdeo / hacer videoconferencia, etc... De cualquier forma slo hay que mirar el salto que ha dado 3DS en opciones desde su lanzamiento (o el que ha ido dando PSP a lo largo de su existencia) para darse cuenta de que estamos en la punta del iceberg en cuanto al potencial de la consola, tcnico y jugable.
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Analizamos los 5 puntos más fuertes de la nueva portátil de Sony

Analizamos los 5 puntos más fuertes de la nueva portátil de Sony
Con PS Vita en las manos unos minutos, muchos se perderan en su asombrosa calidad grfica o en sus nuevas posibilidades jugables; nuestros redactores resistieron para experimentar un buen rato con todo lo que la consola tiene que ofrecer, y estudiar cules son sus puntos ms interesantes; stos han sido analizados, estudiando a fondo sus pros y contras.

No os perdis las opiniones finales de nuestros expertos, al final del artculo.

La pantalla


Vita tiene una pantalla de 5 pulgadas AMOLED capacitativa, que soporta una resolucin de 960 x 544 pxeles (frente a los 480x272 del original)

Pros: Vuelve a ser la carta de presentacin de la consola, su tamao y calidad son innegables, y sus ngulos de visin son estupendos. Por ms que movamos la cosola veremos la imagen estupendamente. Ahora adems la pantalla es multitctil.

Analizamos los 5 puntos más fuertes de la nueva portátil de Sony imagen 1


Contras: La calidad de visin es uno de los elementos que ms dispara el consumo de la mquina, y le pasa factura al gasto de batera/autonoma. Sony ha estimado de 3 a 5 horas con un brillo medio (no el ms alto), sin Wi-Fi y con auriculares. A pleno rendimiento... Otro punto que est por ver es cmo quedarn los juegos de PSP con el cambio de resolucin, aunque siendo un mltiplo no debera de haber grandes problemas.

Un segundo analgico


La consola cuenta con 2 sticks analgicos, cruceta digital y todos los botones principales de PSP

Pros: Por fin podemos llevar a nuestras manos una experiencia igual a la de jugar con un mando normal de consola, con un segundo stick analgico para guiar la cmara (o cualquier otra funcin). Esta caracterstica ha sido celebrada unnimemente entre jugadores y desarrolladores, y ya se est imitando en 3DS (con un pad adicional).

Contras: En su lucha por el espacio, la inclusin de un segundo analgico ha hecho que los botones principales de la consola - tringulo, crculo, X y cuadrado - se vean sensiblemente reducidos, y que instintivamente al buscar su posicin encontremos el segundo stick. Parece que todo ser cuestin de acostumbrarse y el tacto de los nuevos botones reducidos es bueno, pero... Puede no gustar a todo el mundo.

Analizamos los 5 puntos más fuertes de la nueva portátil de Sony imagen 2


Nuevas formas de jugar


Vita cuenta con dos paneles tctiles capacitativos, sistema de sensores SixAxis (giroscopio de tres ejes, acelermetro de tres ejes) y dos cmaras, una frontal (320240 @ 120 fps) y otra trasera (640480 @ 60 fps).

Pros: Con la pantalla tctil delantera, el panel trasero, el sensor de movimiento y la cmara incorporada, a PS Vita se le abren un montn de posibilidades jugables, desde nuevas formas de jugar a ttulos clsicos (Uncharted tiene interfaz tctil) a juegos de realidad aumentada, muy mejorados con respecto a lo visto en PSP.

Contras: PSP se convirti en el refugio de los jugadores hardcore que apostaban por juegos ms clsicos frenta a DS y el aluvin de mini-juegos y nuevas formas de jugar; aunque ambas propuestas deberan convivir en equilibrio, el catlogo de PS Vita podra llenarse de muchas de estas producciones, de desarrollo menos costoso...
El panel tctil trasero puede ser demasiado grande para algunos jugadores, y es muy fcil encontrarse con las manos apoyadas en l mientras jugamos... Con desastrosos resultados en determinados minijuegos.

El formato de los juegos


Vita utiliza tarjetas NVG Card de 2 a 4 Gigas de memoria para los juegos, que suelen tener un 5-10% de espacio reservado para partidas o almacenar actualizaciones.

Pros: Estos pequeos cartuchos de gran capacidad nos dan un sistema de acceso muy rpido a los mismos (apenas hemos apreciado cargas), acceso que reduce el consumo de batera con respecto al UMD. El formato fsico nos garantiza adems ofertas y packs, y se complementa con una store con los ttulos en formato descargable.

Contras: No todos los ttulos cuentan con sistema de guardado, lo que nos obliga a tener una tarjeta de memoria, de un nuevo formato propietario de Sony, para guardar (que, adems, es indispensable para guardar demos, vdeos, fotos, msica...). Cuando se dispare el tamao de los juegos, veremos una subida en el precio de los mismos, por culpa del coste de los cartuchos? En 3DS ya ha pasado. El cambio de formato inutiliza nuestros UMDs, y deja la retro-compatibilidad con PSP slo a juegos descargables.

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Precio y Accesorios


PS Vita saldar a la venta el 22 de Febrero en 2 Modelos, el standar a 249.99 euros y una versin con posibilidad de conexin 3G a 299.99 euros.

Pros: El modelo bsico presenta una excelente relacin calidad-precio, ms si comparamos la potencia y prestaciones con la de la competencia. Hay opciones para todos los bolsillos, y no estamos obligados a pagar por elementos que no vamos a utilizar. Aunque en Espaa/Europa an no se ha confirmado, pero en USA ya hay anunciados packs muy rentables con fundas, auriculares y memoria.

Contras: Como ya hemos comentado, para sacarle partido a las opciones multimedia hay que comprar una memoria (que ir de los 30-100 euros dependiendo de su capacidad, de 4 a 16 Gigas). La clavija de los auriculares no es estndar. Si queremos disfrutar del 3G tendremos que contratar adems un servicio con una compaa de telefona, cuyo coste todava no est decidido en nuestro pas (y depender, adems, del volumen de datos).
Opinión: Analizamos los 5 puntos más fuertes de la nueva portátil de Sony

En los primeros minutos en las manos, PS Vita cumple las expectativas que uno tiene sobre ella, una versin mejorada y aumentada de lo que ofrece PSP: mejor pantalla, un peso ms equilibrado, un segundo analgico... Este llega con sacrificios (los botones se hacen ms pequeos, y no es fcil acostumbrarse en pocos minutos), pero para m sus posibilidades compensan con creces los defectos.

Este es el momento de experimentar con la consola, y ah tengo que decir que la pantalla tctil no ha terminado de convencerme del todo, con algn problemilla en Uncharted y LittleDeviants que quiero achacarle al estado beta de los mismos. El panel trasero, que me pareca una idea genial, tampoco ha terminado de convencerme en estas primeras partidas, porque obliga a coger la consola de una forma un poco antinatural, sin tocar la parte trasera. Por contra, jugar con las cmaras o el girmetro me ha parecido un paso adelante sobre la experiencia que ofrece 3DS; por una parte la cmara trasera da ms calidad (y se nota en los juegos de realidad aumentada), mientras que por otra poder jugar moviendo la consola sin perder calidad de imagen es un plus interesante. Como impresiones finales, me quedo con que Sony tiene todava mucho trabajo por delante, porque su apuesta es enorme; quiere reunir a jugadores clsicos y recin llegados, ser a la vez consola y centro multimedia, apostar por la movilididad y la conexin (y ser realmente porttil, con una batera que dure), y todo ello con un catlogo de juegos espectacular y amplio. La base sobre la que trabajar es buena, pero falta muchsimo por hacer... Y el lanzamiento est a la vuelta de la esquina. Si hacen los deberes (bien hechos) podemos ver cmo Nintendo es desbancada como reina de las porttiles por primera vez en la historia

Jos Carlos Fernndez Jurado
Redactor jefe de Ultimagame
Opinión: Analizamos los 5 puntos más fuertes de la nueva portátil de Sony

Aprovechando la presentacin que los chicos de Sony hicieron en Mlaga pudimos testear un poco ms la nueva PS Vita, la flamante nueva porttil de la compaa. A primera vista la consola impresiona mucho, una pantalla muy grande con una calidad sorprendente, el tamao es un poco mayor que la antigua PSP y su peso est entre el modelo slim y el primer modelo de la anterior generacin porttil.

Pudimos probar a fondo 2 juegos, el espectacular Uncharted: Golden Abyss y Little Deviants (que result mucho ms divertido de lo que pensaba en un primer momento). Digamos que Uncharted muestra la gran potencia de la consola y Deviants es una muestra clara de las posibilidades que tiene la consola. Me sorprendi lo bien que funciona el girmetro.

La chica que nos atendi en la presentacin, Clara (la encantadora relaciones pblicas de Sony) nos repeta que la consola era una nueva forma de jugar (este slogan me suena a m de algo), pero lo que vimos es un 2.0 de lo que ya existe con sus propios problemas; uno de ellos es sensor tctil trasero es demasiado grande y solemos pulsarlo sin querer.

La conclusin es una consola que tiene muy buena pinta, pero que tiene ciertos fallitos, y ciertas incgnitas que no nos despejaron (como la duracin de la batera) que pueden hacer que tengamos un producto final mejor o peor, aunque tiene pinta de que la versin final no variar mucho de lo que hemos visto...

Jos Jimnez Caa
Redactor de Ultimagame
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Especial PS Vita - La portátil de Sony reina en las GamesCom 2011

Especial PS Vita - La portátil de Sony reina en las GamesCom 2011
Sin comparecencia de un rival que pudiera hacerle sombra - Wii U se qued fuera del evento, y 3DS tuvo un papel mucho ms secundario - PS Vita se ha convertido en una de las protagonistas indiscutibles de la GamesCom 2011, donde toda la prensa asistente juguete con la increble porttil, eligindola mejor hardware de la feria.

Tras mostrar su potencial tcnico - y el de sus primeros juegos - llega el momento de hacer una evaluacin preliminar de las capacidades de la mquina, las novedades y lo que ms nos ha sorprendido.

Las especificaciones definitivas


Sony por fin ha dado las especificaciones tcnicas definitivas de su super-porttil, en la que no hay (al menos, a primera vista) cuellos de botella importantes.

Especial PS Vita - La portátil de Sony reina en las GamesCom 2011 imagen 1


- La estrella es la pantalla OLED de 5 pulgadas, multitctil y capacitativa.

- El procesador principal es un ARM Cortex Q9 de cuatro ncleos, y los desarrolladores contarn con 512 megas de memoria principal y 128 para vdeo.

- La cmara incorporada ser una versin mejorada de la Go Cam!, con 320x240 (QVGA) pero con 120FPS de refresco (en lugar de 15) y una resolucin 640x480 (VGA) a 60FPS.

- La versin 3G incluye, adems de Mobile Network, GPS incorporado y lector de tarjetas SIM.

La duracin de la batera, uno de los puntos ms interesantes, es todava una incgnita; Sony ha evitado dar estimaciones concretas, escudndose en que depende en gran medidad del uso y brillo de la pantalla.

El potencial social y el nuevo sistema operativo


Uno de los puntos ms interesantes en la comparecencia de Vita ha sido poder ver el nuevo sistema operativo para la consola, mucho ms flexible y a la vez fcil e intuitivo (sobre todo gracias a la interfaz tctil).

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En la galera de capturas podis ver un adelanto de algunas de las aplicaciones, destacando las reas Live para contactar con otros usuarios de un juego concreto, el nuevo sistema de trofeos o un adelanto de la Store para la porttil (aunque el principal soporte siguen siendo los cartuchos, parece que casi todos los juegos se pondrn a la venta tambin digitalmente).

Por otra parte, Sony ya ha mostrado algunas pantallas de la consola haciendo funcionar algunas de las redes sociales ms conocidas, como Facebook o FourSquare (tambin ha confirmado que ser compatible con Twitter, aunque an no se ha visto nada). Igualmente interesante resulta la compatibilidad con una versin especial de Skype que nos permitir usar la consola como telfono, utilizando la popular aplicacin para llamar. Las posibilidades multimedia de la mquina van mucho ms all de hacer fotos la reproduccin de imgenes, msica y vdeo.

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La sal de la mquina: Los Juegos


Con todos estos datos en la mano est muy claro que PS Vita es un maquinn, pero... Qu sera de toda esta potencia sin juegos que la aprovecharan? La GamesCom ha servido tanto para mostrar el excelente apoyo que las third party le van a dar a la mquina como para darnos cuenta del enorme potencial de las primeras producciones, ya casi listas.

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En esta imagen podis ver algunos de los ttulos que se avecinan para la mquina, destacando un Call of Duty y un nuevo Assassin's Creed como grandes novedades. Si del FPS an no se sabe nada (aunque podra ser una versin del nuevo Modern Warfare 3) hay fuertes rumores de que el ttulo de Ubisoft podra ser Assassin's Creed : Virtues, una nueva entrega protagonizada por Altair. Ojo tambin a la confirmacin de ttulos como Bioshock o Street Fighter X Tekken.

De lo mostrado por Sony, nos quedamos con 4 ttulos principales que perfilan el catlogo que estar disponible al salir la consola:

Aqu podis ver las ltimas capturas y vdeo de Uncharted: Gold Abyss

Pinchad aqu para disfrutar de Wipeout 2048

No os perdis las aventuras de SackBoy y sus amigos utilizando la cmara

Little Deviants, una de las apuestas ms originales y llamativas de la consola

Lo nico que nos queda esperar, tras el jarro de agua fra que ha supuesto retrasar la consola hasta 2012 en USA y Europa, es una fecha definitiva para el lanzamiento. Os mantendremos informados.
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Lanzamiento en 2012 para USA y Europa

Lanzamiento en 2012 para USA y Europa
Tal y como temamos, PSP Vita se perder las navidades europeas (y americanas); tal y como declararon hace algunos meses, slo se ha podido garantizar el lanzamiento en 2011 en un mercado, y el elegido ha sido el japons.

Kaz Hirai, voz de la compaa, nos avanza que tendremos que esperar hasta principios de 2012 en USA y Europa, y no est preocupado por perderse la campaa navidea, confiando en las posibilidades de la mquina. Hirai tampoco est inquieto por la bajada de precio de Nintendo 3DS, y afirma que la compaa no tiene previsto ajustar nada ms el precio, que ya es muy bajo para una mquina de sus caractersticas. Adems, entiende que dadas sus diferencias, ambas consolas no van a competir directamente.

Esperamos la fecha definitiva de lanzamiento, que no nos extraara que se fuese a Marzo de 2012, siendo el final del ao fiscal una fecha muy explotada por Sony. Os mantendremos informados.
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Se confirma PS Vita... ¡A menos de 300 dólares!

Se confirma PS Vita... ¡A menos de 300 dólares!
ACTUALIZADO CON LA CONFIRMACIN OFICIAL EN E3 2011

PS Vita (con Vita como sinonimo de Vida / Life) ha sido confirmado como el ttulo final de la sustutita de PSP. Podis olvidaros de PSP2 o NGP definitivamente, tal y como os venamos avisando desde hace algunos das.

Con respecto al precio, aunque Sony an no lo ha hecho oficial ante los usuarios, las tiendas parecen tener la informacin de que la consola costar 299 euros / dlares en su versin con 3G y 249.99 en su versin sin esta prestacin. Finalmente la informacin ha sido confirmada durante la conferencia, entre el rugido de la multitud.

------------ Noticia original -----------

Sony ha adelantado, sin querer, el nombre de su nueva porttil. PS Vita - que es como parece que se llamar la consola - ha aparecido en varias partes del cdigo de la pgina para el E3 de la compaa, confirmando as los rumores de los que os llevamos hablando algunos das.

Se confirma PS Vita... ¡A menos de 300 dólares! imagen 1


Seguimos a la espera de una confirmacin oficial, as como de los primeros detalles sobre el precio y fecha de lanzamiento.
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PS Vita - Catálogo inicial de lanzamientos y mejoras para el catálogo de PSP

PS Vita - Catálogo inicial de lanzamientos y mejoras para el catálogo de PSP
Calentando motores antes del E3, Sony nos ha preparado un adelanto de algunos de los juegos estrella de la sucesora de PSP, destacando sus lanzamientos confirmados (a la espera de ms sorpresas) y dndonos interesantes detalles sobre la compatibilidad con el catlogo de PSP.

El Catlogo Inicial


Sony ha debido aprender de Nintendo 3DS que no es bueno salir al mercado con una oferta de ttulos demasiado justa, y nos tendr preparada una buena coleccin de juegos de casi todos los gneros. Sin entrar en los grandes desarrollos third (que todava no tienen fechas confirmadas), si se cumplen las promesas tendremos disponibles desde el primer da:

- Uncharted: Golden Abyss. La primera aventura de Nathan - cronolgicamente - cuenta con control tctil y uso del girmetro.

PS Vita - Catálogo inicial de lanzamientos y mejoras para el catálogo de PSP imagen 1


- Wipeut 2084. Un relanzamiento de la saga de velocidad, con un slido multijugador online que incluso nos permitir jugar contra los usuarios de Wipeout HD Fury. Continua continua la saga de la serie e incluso dar soporte a la pantalla tctil.

- Super Stardust Delta. Un nuevo episodio para la porttil, que utilizar tando los 2 sticks como la pantalla tctil y el sensor de movimiento.

- Reality Fighter. Ser el primer juego en aprovechar las cmaras para permitirnos jugar con realidad aumentada.

- Little Deviants. Un original juego de puzle que le saca partido a la pantalla tctil, la cmara y el micro.

- Sound Shapes. Un ttulo de plataformas / musical, donde parte del escenario se genera con las melodas. (Alguien ms ha pensado en Vib Ribbon?).

- Hustle Kings. Versin del ttulo de billar que actualmente est en PSN, pero con control tctil.

- Everybody's Golf. Otra versin mejorada y adaptada a las capacidades de la nueva porttil.

Mejoras en el catlogo de PSP


Sony ha querido destacar que todo el catlogo digital de PSP sern perfectamente jugables en la nueva PS Vita gracias a un elaborado emulador, que simula a la perfeccin tanto los minis como el resto de juegos comerciales que ahora mismo podemos descargar en la consola.

El emulador tiene 2 ventajas principales:

- Escala los juegos y les da mayor resolucin. La pantalla de la nueva porttil es ms grande y tiene ms pixels, por lo que se aplicarn distintos tipos de filtros (que podremos desactivar, a riesgo de ver el juego pixelado o ms pequeo).

PS Vita - Catálogo inicial de lanzamientos y mejoras para el catálogo de PSP imagen 2


- Permitir que algunos juegos hagan uso del segundo stick analgico mediante una descarga. El segundo stick podr tanto sustituir a la cruceta cuando su uso sea el de mover la cmara como mover la cmara por s mismo, siempre que se desarrolle un parche para el juego. El primer ttulo en disfrutar de esta mejora ser Resistance.
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Sony nos presenta PSP2, la portátil más potente de la historia

Sony nos presenta PSP2, la portátil más potente de la historia
Sony por fin ha puesto punto y final a los rumores y especulaciones (y a las decenas de falsos diseos que corran por la web) mostrando su nueva porttil, todava sin nombre definitivo (aunque por comodidad entre la prensa se le haya asignado PSP2 y en Sony se conozca como NGP (next generation plataform)).

Si hace unos das os adelantbamos las caractersticas tcnicas principales - filtradas por el diario japons Nikei - hoy podemos, por fin, mostraros el sistema en imgenes y daros todas sus caractersticas tcnicas y los juegos de la sucesora de PSP, la consola porttil ms potente de la historia del videojuegos.

El Hardware

- Pantalla de 5 pulgadas OLED tctil. Es sensiblemente ms grande que la de la PSP original, con mejor iluminacin y menor coste para la batera.
- Dos sticks analgicos que esta vez sobresalen un poco, haciendo la consola ms ergonmica.
- Un nuevo sistema de control tctil aprovechando tanto la pantalla principal como la parte trasera de la consola, donde encontramos una zona especial sensible a nuestras pulsaciones (y multitctil) tambin de 5 pulgadas. No hay stylus anunciado.

Sony nos presenta PSP2, la portátil más potente de la historia imagen 1


- Control six access, con girmetro y acelermetro (similar al control por movimiento que ofrece el mando de PS3). Encontraremos bruja electrnica de 3 ejes.
- 2 cmaras, una trasera y otra delantera, y un micrfono. Sony todava no ha dado las caractersticas de las mismas, pero apostamos por 1.3 megapixels, como la que se vende ahora para PSP.
- Sistema de conexin 3G y Wi-Fi, adems de GPOS (localizador GPS).
- Nuevo sistema de almacenamiento, unos nuevos cartuchos flash similares a las tarjetas de DS de acceso mucho ms rpido que un UMD.

A nivel tcnico, Sony no ha querido ser muy especfica, pero s ha desvelado oficialmente que la consola contar con una CPU ARM CortexTM-A9 de 4 ncleos y una GPU SGX543MP4+, y se habla de 128 megas de vdeo. Esto se traduce en una resolucin de 960 x 544, cuatro veces la de PSP. En cuanto al sistema de conexin Sony ha anunciado IEEE 802.11b/g/n (n = 1x1) (Wi-Fi) (Modo infraestructura/Modo Ad-hoc) y Bluetooth 2.1 + EDR A2DP/AVRCP/HSP.

Nuevas funcionalidades para jugar

- Con sus pantalla capacitativa multitoque delantera y la zona trasera (del mismo tamao) tambin tctil Sony nos propone interactuar con los juegos como si se tratase de acciones en 3 dimensiones. La clave es tocar, agarrar, trazar, empujar y tirar, ayudados tambin por las funcionalidades de control por movimiento (girmetro y acelermetro).
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- Live Area. Muy similar en concepto a Home, Live Area nos permite compartir la diversin con otros jugadores. En esta zona virtual encontraremos informacin de los juegos (first y third party) y llevaremos un registro de la actividad de nuestros juegos. Tambin podremos interactuar con otra gente que est jugando a esos mismos juegos: jugar juntos online, ver sus puntuaciones, charlar...

- Near. Una aplicacin desarrollada especficamente para Playstation Network y la red - preinstalada en el sistema - y que utilizando el GPS de la consola permitir que los usuarios puedan saber qu otros jugadores estn jugando a los mismos ttulos que ellos. As, podrn encontrarse con amigos o conocer a otros jugadores virtualmente, independientemente de los ttulos a los que juegan.

- Encontraremos un sistema de trofeos muy parecido al de PS3 para los juegos, aunque Sony no ha dado detalles concretos sobre si se podr importar directamente nuestro usuario para seguir sumando trofeos.

- Se mantiene un sistema similar al de la Store para la descarga, aunque ms fcil, rpido e intuitivo. Vamos a encontrar tambin canales similares a los de DS para facilitar la navegacin por mens.

- Compatibilidad con PlayStation Suite (PS Suite), un nuevo contenido para juegos, desarrollado y publicado para dispositivos porttiles basados en Android. Tambin podr ejecutar juegos flash y juegos descargables de PS1 (y esperamos que pronto PS2).

Los primeros juegos

Con una potencia muy similar a PS3, hemos podido ver cosas impresionantes y un futuro muy prometedor para la porttil.

    NUEVAS ENTREGAS DE LAS FRANQUICIAS MS IMPORTANTES DE SONY
  • Hot Shots Golf
  • Uncharted
  • Little Big Planet
  • Killzone
  • Wipeout
  • Motorstorm

Sony nos presenta PSP2, la portátil más potente de la historia imagen 3

    REMAKES DE
  • Yakuza 4
  • Resident Evil 5
  • Lost Planet 2
  • Metal Gear Solid 4


    NUEVOS PROYECTOS
  • Kojimas Dream project
  • Little Deviants
  • Reality Fighters
  • Nuevo captulo de Monster Hunter Portable
  • Un nuevo Dynasty Warriors


  • Lista de Desarrolladoras

    Confirmadas hasta el momento tenemos:

    Japn
    Acquire
    Alvion
    AQ Interactive
    Arc System Works
    Arika
    Artdink
    Ascii Media Works
    Atlus / Index Holdings
    Capcom
    Chunsoft
    Craft & Meister
    CyberConnect2
    D3 Publisher
    Dimps
    Edia
    Enterbrain
    Falcom
    From Software
    Genki
    Grasshopper Manufacture
    GungHo Online Entertainment
    Gust
    Hamster
    Hudson
    Idea Factory
    Irem
    Kadokawa Games
    Kadokawa Shoten
    Konami
    Level-5
    Marvelous
    Media Five
    Namco Bandai
    Nippon Ichi Software
    Now Production
    Q Entertainment
    Sega
    SNK Playmore
    Spike
    Square Enix
    SystemSoft Alpha
    Takara Tomy
    Tecmo Koei Games
    Tose
    Yukes
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    Norte Amrica
    Activision
    Capybara Games
    Demiurge Studios
    Epic Games
    Far Sight Studios
    Frima
    High Voltage Software
    Kung Fu Factory
    Paramount Digital Entertainment
    PopCap Games
    Powerhead Games
    Trendy Entertainment
    Warner Bros. Interactive Entertainment
    2K Games
    2K Sports



    Europa
    Avalanche Studios
    Climax Studios
    Codemasters Software Company
    Eurocom Developments
    Eutechnyx
    Exient
    Firemint
    Gameloft
    Gusto Games
    Home Entertainment Suppliers
    Impromptu Software
    Rebellion
    Rockstar Games
    Sidhe Interactive
    Sumo Digital
    Team 17 Software
    Ubisoft Entertainment
    Zen Studios
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