Project: Snowblind

Project: Snowblind

Juego para PS2, XBox y PC
Impresiones de Project: Snowblind, para que conozcas de primera mano cómo se juega, modos y todo lo relacionado con Project: Snowblind para PS2, XBox y PC, con artículos en profundidad donde hablamos de todo.

Project Snowblind no aparecerá en España en la versión Xbox

Aunque sí lo hará en su versión PC y PS2 totalmente localizado al Español.
Este próximo fin de semana, y más concretamente el viernes día 4 de Marzo, se estrena en nuestro país la última obra de los chicos de Crystal Dynamics que, como los seguidores de este tipo de títulos sabréis, es una nueva aproximación a los títulos del género FPS con la inclusión de un montón de "gadgets" que nos permitirá tener ventaja sobre nuestros enemigos. Este título tenía prevista su aparición en tres formatos de forma simultánea, esto es, PlayStation 2, Xbox y PC en la misma fecha.

Esta misma tarde, la distribuidora del título, Eidos nos ha informado de que el título no aparecerá en nuestro país en su versión Xbox, debido a los escasos resultados económicos de esta consola en nuestra tierra, aunque sí lo hará en PS2 y PC y totalmente en castellano, tanto en textos como en voces, privando de esta forma a los usuarios de la negra de Microsoft de este nuevo FPS.

Siempre la cancelación en la salida de un título en nuestro país es mala noticia y más en este caso, cuyos usuarios veían como tras Halo 2, estaban sedientos de nuevas experiencias en el campo de los shooter en primera persona para su consola. En breve, colgaremos el análisis en estas mismas páginas.
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10 nuevas imágenes de Project: Snowblind

Eidos y Crystal Dynamics siguen mostrando su nuevo FPS.
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2 nuevos videos e imágenes de Project: Snowblind

Eidos y Crystal Dynamics nos dejan ver el uso de las espectaculares armas del título.
Ya os hemos hablado en más de una ocasión de este nuevo FPS que nos traerán en la próxima primavera del 2005 Eidos y Crystal Dynamics bajo el título Project Snowblind, cuya novedad principal radicará en el uso de espectaculares nuevas armas y espectaculares "gadgets" futuristas que usaremos.

En los dos videos que hoy os traemos, podremos ver el uso de algunos de ellos, así como de algunas de las armas que podremos usar en el juego y enemigos a los que nos enfrentaremos. Ambos trailers pesan unos 4 MB y el enlace lo podréis encontrar en la zona de la derecha.
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Nuevo video y 9 imágenes de Project: Snowblind

Eidos anuncia la fecha oficial de salida del título en USA.
Eidos Interactive ha anunciado hoy (mejor dicho, confirmado) la fecha de salida USA para el título Project: Snowblind, título que está siendo desarrollado por Crystal Dynamics y que viene bajo el "manto del universo Deus Ex", al nacer este título cuando comenzaron a desarrollar un nuevo juego de la saga (bajo el nombre de Deus Ex: Clan Wars) y este tomar su propio rumbo, como aseguran sus desarrolladores.

Nathan Frost será el protagonista de este título de acción futurista en primera persona, que contará con la peculiaridad de poder usar bio-implantes que le darán armas y habilidades mucho más poderosas que las del resto de sus adversarios, aportando bastante originalidad a la jugabilidad del título. Para muestra, podéis echarle un vistazo al nuevo video oficial que también han desvelado desde la página oficial, donde podréis ver en acción algunas de estas nuevas armas.

Os dejamos con las imágenes.
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Project: Snowblind se sigue mostrando

El nuevo FPS de Crystal Dynamics y Eidos Interactive que sigue de cerca los pasos de Deus Ex.
El que en un principio se pensara sería la secuela de Deus Ex: Invisible Wars, al final acabó convirtiéndose en este Project Snofblind, un FPS puro y duro que, eso sí, sigue algunos conceptos que ya tenía la aventura en primera persona con toques de rol de Ion Storm. Y es que en Project: Snowblind nos encontraremos con Nathan Frost, un hombre normal que tras ser herido mortalmente, se le “añaden” algunos bioimplantes que lo convierten en un militar casi superhumano, algo que ya ocurría en Deus Ex. Entre esos superpoderes con los que contaremos, está el tan utilizado últimamente en casi todos los títulos del “tiempo-bala”, donde la pantalla se volverá en tonos sepias y la acción se ralentizará, teniendo ventaja sobre todos nuestro rivales pudiendo esquivar sus ataques. También contaremos con la posibilidad de obtener una especie de supervisión, con la que la pantalla se volverá en tonalidades verdes y veremos a los enemigos de color naranja, con el fin de poder identificarlos mejor para acabar con ellos (en la niebla o la oscuridad). Más superpoderes confirmados para nuestro superhombre serán la invisibilidad, un campo de energía o incluso, una “lluvia eléctrica”, la cual freirá a los enemigos que se encuentren cerca.

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Durante nuestra aventura, contaremos con un gran arsenal de armas, muchas de ellas bastante clásicas, como el rifles de asalto, la escopeta o el rifle de francotirador (eso sí, con otros nombres más “espectaculares”), aunque también contaremos con otras más novedosas, como es el caso del “kinetic kicker” (algo así como golpe kinético), que nos permitirá, en un estilo similar al arma vista en Half Life 2, coger ciertos objetos, llevarlos, soltarlos o dispararlos contra cualquier enemigo. Aparte de estas armas, los chicos de Crystal Dynamics han querido añadir un toque novedoso al asunto, incorporando un sistema denominado de arma inteligente, que consistirá en que todas las armas que usemos incorporarán un disparo secundario bastante distinto del normal. Por ejemplo, una de las armas disparará unas granadas que al estallar, dejarán flotando unos pequeños trozos que buscarán y matarán a los enemigos cercanos. Otras de estas armas secundarias será unas especies de “arañas-robot” (spiderbot, que podemos ver en una de las nuevas imágenes), las cuales una vez liberadas te acompañarán y atacarán a los enemigos que te encuentres en tu camino.

Parece que los chicos de Crystal Dynamics están intentando añadir suficientes elementos “novedosos” al género de los FPS para que su próximo título, Project: Snowblind, no sólo sea un éxito, sino que también no sea considerado simplemente como “otro FPS más”. Parece que van por el buen camino. El título tiene prevista su aparición en USA el próximo 22 de Febrero de 2005, seguida de su aparición Europea algunos meses más tarde.
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Project: Snowblind - Primeros detalles, imágenes y artworks

Otro nuevo FPS de la mano de Crystal Dynamics que hace énfases en el modo multijugador.
Presentado en un principio como Deus Ex: Clan Wars y renombrado posteriormente a Snowblind, Crystal Dynamics y Eidos han presentado los primeros detalles e imágenes del nuevamente rebautizado Project: Snowblind.

Este nuevo título guardará alguna relación con la 'saga' Deus Ex, aunque en este caso más que una aventura en primera persona (o juego de rol en primera persona, como más guste), en esta ocasión nos encontraremos con un título de acción puro, es decir, un FPS el más puro estilo Halo y similares.

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La acción nos situará en Hong Kong, en el año 2065 y tomaremos el control de un 'soldado normal', Segundo teniente Nathan Frost que se presenta voluntario para un experimento para un ejército internacional llamado The Liberty Coalition. Aquí es donde encontraremos numerosas similitudes con Deus Ex, ya que este supersoldado llevará bio-implantes que le harán poseer distintos tipos de habilidades y atributos, algo ya visto en el último episodio, Inbisible Wars. Con todas estas transformaciones, Frost será destinado a liderar un grupo de hombres en territorio hostil contra un grupo que intenta invadir y destruir el planeta usando un arma secreta.

A tenor de lo visto en las imágenes, este Project Snowblind será un título similar en planteamiento al título para PlayStation 2 Killzone, aunque en este FPS tendremos posibilidades no solamente de ampliar nuestro arsenal con armas super-destructivas (en Crystal Dynamics prometen armas nunca vistas hasta ahora en el género), sino de poder mejorar nuestras habilidades gracias a estas bio-ampliaciones y el uso de 'gadgets' o herramientas que deberemos usar para continuar con nuestra misión.

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También esta confirmado los clásicos modos multijugador online (capturar la bandera, deathmatch individual o por equipos, etc) hasta 16 jugadores para los tres formatos en los que aparecerá, PS2, Xbox y PC en invierno (principios del año que viene) en Europa y USA. Os dejamos con las primeras imágenes del modo para un sólo jugador y actualizamos con artworks y pantallas en alta resolución del modo online.
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