Project Zero IV: Mask of the Lunar Eclipse

Project Zero IV: Mask of the Lunar Eclipse

Juego para Wii
Todas las noticias de Project Zero IV: Mask of the Lunar Eclipse para Wii, con toda la información que esperas. Fecha de lanzamiento, detalles del juego, información, imágenes, vídeos, características técnicas y DLCs

Project Zero Wii - Luces y sombras para el cuarto capítulo de la saga

Desvelamos puntos negativos y positivos del survival horror ms esperado para la consola de Nintendo, que contar con jugosos extras...

La saga Project Zero - Fatal Frame en Japn - se estrena en Wii con una entrega completamente nueva. El juego, desarrollado por Tecmo y Grasshopper - con ayuda de Suda 51 (responsable de No More Heroes) - ya ha llegado a las tiendas niponas, distribuido por la propia Nintendo, por lo que podemos esperar una versin europea cercana y fiel al original.

La trama de esta cuarta entrega nos lleva a la siniestra isla de Rogetsu; hace 10 aos, 5 chicas fueron secuestradas por un criminal, y llevadas a una misteriosa mansin... de la que finalmente fueron rescatadas por el detective Choushiro Kirishima.
Aunque el traumtico acontecimiento pareca superado las cosas se complican cuando 2 de las 5 chicas aparecen muertas en extraas circunstancias; el tro superviviente - Misaki As, Ruka Minazuki, y Madoka Tsukimori - decide volver a la isla a investigar e intentar recobrar la memoria de Ruka (nuestra protagonista), que bloque todo lo sucedido...

Con la versin definitiva ya testeada podemos anunciaros que el control es extrao, artificial y bastante incmodo; en lugar de dejarnos apuntar con el puntero - que hubiese enriquecido la jugabilidad del ttulo - se ha optado por una extraa mezcla entre wiimote y control tradicional. Para "mirar" o manejar la cmara hacia arriba-abajo lo haremos inclinando el wiimote en esa direccin, mientras que hacerlo de derecha a izquierda pasa al nunchuk... No entendemos porqu los chicos de Tecmo han optado por este planteamiento tan artificial y no se han arriesgado a cambiar la base jugable (aunque eso quiz hubiera implicado que los fantasmas fuesen ms rpidos e impredecibles y el estilo ms shooter) y han optado por este sistema...

En el lado positivo tenemos los trajes extra, que se aprovechan de la distribucin de Nintendo y adems de kimonos clsicos nos presentan a la protagonista disfrazada de Samus con el Zero Suit (que no le queda nada mal) o con un graciosa versin del atuendo de Luigi, el cazador de fantasmas oficial de la compaa. Sin duda, un excelente reclamo para fans que disparar la rejugabilidad del ttulo.

Para hacer ms corta la espera mientras se anuncia la fecha de lanzamiento europea os dejamos con las nuevas capturas y el tema principal del juego, Zero no Chouritsu, a cargo de Tsukiko Amano. A disfrutar...
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E3 08. Project Zero Wii nos hiela la sangre con una historia de pesadilla

Descubre qu hace tan aterrador el primer captulo de la saga de Tecmo en Wii

La saga Project Zero - Fatal Frame en Japn - se estrena en Wii con una entrega completamente nueva. El juego, que est siendo desarrollado por Tecmo y Grasshopper - con ayuda de Suda 51 (responsable de No More Heroes) - ser distribuido por la propia Nintendo, por lo que podemos esperar una versin europea cercana y fiel al original.

La trama nos lleva a la siniestra isla de Rogetsu; hace 10 aos, all ocurri un terrible crimen cuando 5 chicas fueron secuestradas por un criminal, y llevadas a una misteriosa mansin... de la que finalmente fueron rescatadas por el detective Choushiro Kirishima.
Aunque el traumtico acontecimiento pareca superado las cosas se complican cuando 2 de las 5 chicas aparecen muertas en extraas circunstancias; el tro superviviente - Misaki As, Ruka Minazuki, and Madoka Tsukimori - decide volver a la isla a investigar e intentar recobrar la memoria de su amiga Ruka, que bloque todo lo sucedido...

Como no poda ser de otra forma, nosotros tendremos a Ruka como protagonista absoluta, que ir recuperando sus recuerdos al avanzar en el aventura; eso s, tambin podremos manejar a Chousiro, el detective que rescat a las chicas, y que vuelve a la isla siguiendo al tro, por peticin de la madre de Ruka.

La base de este Project Zero Wii seguir siendo el survival horror con la captura de espritus a travs de la cmara especial - con la que ahora podremos apuntar cmodamente gracias al wiimote - aunque en esta entrega hay algunas novedades interesantes; destacar la presencia de unas misteriosas mscaras, la influencia del ciclo lunar y algo ms de accin gracias al segundo personaje.

A la luz del terrorfico vdeo queda claro que, cuando una third se pone realmente manos a la obra, Wii es una plataforma bastante agradecida; eso s, con este tipo de ttulos queda muy claro qu compaas estn por la labor de exprimir la consola... y cuales no.

Project Zero Wii llegar a las tiendas niponas el 31 de Julio, dentro de unos pocos das; para USA y Europa tendremos que esperar un poco ms, al menos hasta el cuarto trimestre del ao, sin fecha concreta. Os informaremos de ms novedades tan pronto las conozcamos.
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Tecmo demuestra el potencial de un buen lanzamiento third party con Project Zero Wii

Estudia con nosotros la nueva remesa de capturas del terrorfico ttulo...
Como os adelantbamos hace unos meses, la saga Project Zero - Fatal Frame en Japn - se estrena en Wii con una entrega completamente nueva.

El juego, que est siendo desarrollado por Tecmo y Grasshopper - con ayuda de Suda 51 (responsable de No More Heroes) - ser distribuido por la propia Nintendo, por lo que podemos esperar una versin europea cercana y fiel al original.

Como podis ver en las capturas, el acabado del juego es excelente; buenos modelados, unos convincentes efectos de iluminacin (el juego de luces y sombras) y, sobre todo, un excelente acabado para nuestra protagonista y los aterradores fantasmas (con efectos muy lucidos). Eso s, en esta vida casi todo tiene truco, y en este caso se esconde en los escenarios, que son prerenderizados pero incluyendo algunos elementos 3D interactivos, como los biombos.

A la luz de las terrorficas imgenes queda claro que, cuando una third se pone realmente manos a la obra, Wii es bastante agradecida; eso s, con este tipo de ttulos queda muy claro qu compaas estn por la labor de exprimir la consola... y cuales no. Desde luego, el juego es terrorfico, pero ms debera serlo para compaas que han hecho mediocridades y atrocidades insalvables (salvo que no nos la tomemos en serio) de la talla de Escape from Bug Island.
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Analizamos las nuevas capturas de Project Zero para Wii

Tecmo y Grasshopper ya estn casi listos para ponerle los pelos de punta a los poseedores de la consola de Nintendo

Como os adelantbamos hace unos meses, la saga Project Zero - Fatal Frame en Japn - se estrena en Wii con una entrega completamente nueva.

El juego, que est siendo desarrollado por Tecmo y Grasshopper - con ayuda de Suda 51 (responsable de No More Heroes) - ser distribuido por la propia Nintendo, por lo que podemos esperar una versin europea cercana y fiel al original.

Un detalle que encantar a los poseedores de Wii es que la aventura ser completamente original (por fin, algo que no sea un remake) e incluir todo tipo de elementos sobrenaturales, como las siniestras mscaras malditas que podis ver en las imgenes.

Por supuesto, el otro gran aadido ser la influencia del wiimote en la mecnica de juego, con un control muy intuitivo para la linterna e items clsicos como la cmara de fotos.

En los scans que os traemos podis ver las primeras capturas directas del juego, que muestran un acabado grfico ms que aparente; teniendo en cuenta cmo explot Tecmo las posibilidades de PS2 y Xbox el apartado tcnico puede ser otra de las grandes sorpresas del juego... Prueba de ello son los ms que convincentes efectos de iluminacin o la original forma de aparecer de los fantasmas, con curiosas distorsiones de imagen.

Project Zero Wii llegar al mercado nipn el 31 de Julio, y aunque an no tiene fecha en occidente nosotros esperamos estar pasando mucho miedo mientras agarramos con fuerza el wiimando antes de que termine el ao.
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Primeras capturas y nuevos detalles de Project Zero Wii

Tecmo, Grasshopper y Nintendo colaboran para convertir Wii en una consola terrorfica.

Como os adelantbamos hace unos meses, la saga Project Zero - Fatal Frame en Japn - se estrena en Wii con una entrega completamente nueva.

El juego, que est siendo desarrollado por Tecmo y Grasshopper - con ayuda de Suda 51 (responsable de No More Heroes) - ser distribuido por la propia Nintendo, por lo que podemos esperar una versin europea cercana y fiel al original.

En la presentacin del juego en Japn se ha hecho un especial hincapi el las posibilidades que abre el wiimote en la mecnica de juego, con un control muy intuitivo para la linterna e items como la cmara de fotos; tambin sabemos que la aventura ser completamente original e incluir todo tipo de elementos sobrenaturales, como mscaras malditas, fantasmas y memorias del pasado...

Aunque las capturas pertenecen a un vdeo CG del juego (la nica que podra ser del juego en s es en la que vemos a la chica explorando con la linterna, y sera realmente sorprendente de ser ingame) esperamos que Tecmo exprima el potencial de Wii como ya lo hizo con PS2 y Xbox en la pasada generacin, dando a luz algunos de los ttulos ms espectaculares de sus catlogos (DOA, Ninja Gaiden, Project Zero 3...).
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