Red Steel 2

Red Steel 2

Juego para Wii
Todas las noticias de Red Steel 2 para Wii, con toda la información que esperas. Fecha de lanzamiento, detalles del juego, información, imágenes, vídeos, características técnicas y DLCs

Red Steel 2 - Conoce a tu enemigo... y saldrás victorioso

Red Steel 2 - Conoce a tu enemigo... y saldrás victorioso
Descubre contra quin se jugar la vida nuestro hroe... Y sus habilidades

Swordman, el hroe espadachn de Red Steel 2, tiene que enfrentarse a una dura banda de forajidos y mercenarios para vengar la masacre de su clan... Y como reza el dicho, Conoce a tu enemigo y concete a ti mismo; en cien batallas, nunca saldrs derrotado... As que vamos a ver a algunos de los cabecillas de la banda Jackals.

En este nuevo triler podemos ver algunos de los enemigos ms duros del juego, jefes finales que nos pondrn las cosas muy difciles con sus habilidades especiales. Parece que en Ubisoft se han basado en ttulos clave de la accin-aventura (como Metal Gear) intentando darle a cada rival una buena dosis de personalidad y carisma.

Si todo sigue el ritmo previsto Red Steel 2 ver la luz el 26 de Marzo en nuestro pas, en edicin normal (rondando los 50 euros) y en una versin especial junto al WiiMotion - recordamos, el perifrico es imprescindible para jugar - que costar alrededor de 60 euros. Os mantendremos informados.
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Red Steel 2 - Todo el arsenal del Swordman, al descubierto

Red Steel 2 - Todo el arsenal del Swordman, al descubierto
El protagonista del juego nos muestra sus sorprendentes habilidades

Los chicos de Ubisoft ultiman detalles para el lanzamiento de Red Steel 2; la original franquicia FPS para Wii ha sufrido una autntica revolucin en este segundo captulo, y nos muestran sus posibilidades con un espectacular nuevo triler.

As, en el vdeo podemos ver el uso de armas especiales, como una escopeta de caones recortados, un lanzador de municin explosiva o una til ametraadora de mano. Con ella - y nuestra increble habilidad como tirador - podemos causar decenas de bajas en muy poco tiempo...
Tambin hay que destacar la interesante esttica del juego; para disear nuestro arsenal se ha apostado por tomar como punto de partida armas reales de poca y luedo darles un toque cel-shading y un acabado sorprendente. El diseo ser uno de los puntos fuertes del juego...

Si todo sigue el ritmo previsto ste ver la luz el 26 de Marzo en nuestro pas. Os mantendremos informados.
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Red Steel 2 - El Wii MotionPlus demuestra todo su potencial

Red Steel 2 - El Wii MotionPlus demuestra todo su potencial
Ubisoft quiere exprimir Wii a nivel tcnico y jugable
Coge tu Wiimote, aade el MotionPlus (el perifrico es obligatorio) y ya estars empuando tu letal katana y tus pistolas. Con ellas tendrs que vengar a la orden de los Protectores (que ha muerto por protegerte) del ejrcito oscuro del Chacal; te esperan centenares de guardianes, poderosos jefes e increbles retos.

Como podis ver en el espectacular vdeo Red Steel 2 es, sin duda alguna, una de las producciones Third Party ms ambiciosas de Wii , y viene dispuesta a exprimir el potencial de la consola, tanto a nivel grfico como jugable. En las capturas podis ver el peculiar estilo grfico del juego, la variedad de desarrollo y las posibilidades del sistema de combate cuerpo a cuerpo.

Si todo sigue el ritmo previsto Red Steel 2 se estrenar el 23 de Marzo en USA y el 26 en Europa. Os mantendremos informados de su evolucin.
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Red Steel 2 - Ubisoft nos presenta a un héroe mucho más carismático: The Swordman

Red Steel 2 - Ubisoft nos presenta a un héroe mucho más carismático: The Swordman
Descubre qu podemos esperar de esta aventura nica y exclusiva

Red Steel 2 es, sin duda alguna, una de las producciones Third Party ms ambiciosas de 2010 en Wii, y la primera que viene dispuesta a exprimir el potencial del mando del mejorado mando de la consola, siendo obligatorio jugar con el WiiMotion . Y hay ms, mucho ms...

Uno de los puntos ms flojos del primer Red Steel fue su falta de personalidad, de identidad. Afortunadamente en Red Steel 2 se ha apostado por una esttica ms cuidada - con toques de cel-shading - y se ha ahondado mucho ms en el protagonista, The Swordman (El espadachn). Y aunque veremos la accin desde sus ojos tambin encontraremos muchas secuencias para disfrutar con sus movimientos y chulera.

En cuanto a la trama, hay que recordar que Red Steel 2 nos lleva a un mundo que parece muy similar al Oeste Americano, donde la orden de los Protectores ha cado ante el ejrcito oscuro del Chacal, intentando proteger a su mejor miembro, el Espadachn. Sin embargo, al enterarse, ste estalla en clera, coge sus armas y se lanza contra sus enemigos, capitaneados por el poderoso Payne.

Si todo sigue el ritmo previsto Red Steel 2 se estrenar el 23 de Marzo en USA y el 26 en Europa. Os mantendremos informados de su evolucin.
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Red Steel 2: Ubisoft afila su Wii MotionPlus-katana para dar el golpe definitivo en Wii

Red Steel 2: Ubisoft afila su Wii MotionPlus-katana para dar el golpe definitivo en Wii
La mecnica de juego de la primera entrega evoluciona aprovechando la nueva tecnologa de Nintendo
La orden de los Protectores ha cado ante el ejrcito oscuro del Chacal, intentando que no llegarn hasta su mejor miembro, el Espadachn. Sin embargo, al enterarse, ste estalla en clera, coge sus armas y se lanza contra sus enemigos, capitaneados por el poderoso Payne.

Como podis ver en este espectacular nuevo triler as arranca Red Steel 2, uno de los primeros juegos Third Party en aprovechar al 100% el potencial del WiiMotion Plus para conseguir la sensacin de que realmente luchamos con una espada. En esta ocasin adems podremos intercambiar libremente entre Katana y Pistola (y nuevas armas an por confirmar, que iremos encontrando durante la aventura) para dar cuenta de Payne y sus secuaces.

Como podis ver en las capturas, el diseo es uno de los puntos fuertes del juego. Si todo sigue el ritmo previsto ste ver la luz el 26 de Marzo en nuestro pas. Os mantendremos informados.
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Red Steel 2: el Wiimotion Plus se pone en movimiento

El perifrico para el mando de Wii promete una experiencia de control nica...
Ubisoft nos muestra cmo sigue evolucionando Red Steel 2, su apuesta ms ambiciosa para la consola de Nintendo - hasta la fecha - y uno de los ttulos pioneros en la inclusin del Wiimotion Plus, que promete brindarnos una jugabilidad nunca vista en la saga...

As, en este espectacular triler podemos ver algunos de los nuevos golpes especiales disponibles para nuestro guerrero, que van desde letales estocadas a golpes de 360 grados.

Otro punto muy curioso es la combinacin durante el combate de nuestras dos armas, katana y pistola. As, podremos lanzar a un enemigo al aire con nuestra espada y luego rematarlo con una tanda de impactos de bala al ms puro estilo Devil May Cry...

Por supuesto, tenemos que recordar que este vdeo representa una versin todava preliminar del juego - las fases todava no estn terminadas - pero nos sirve para hacernos una idea de las posibilidades de control que aporta el perifrico de Nintendo.

Si todo sigue el ritmo previsto, Red Steel 2 estar disponible durante el primer trimestre de 2010, barajndose febrero como mes de lanzamiento. Os mantendremos informados.
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Red Steel 2 y Splinter Cell: Conviction se van a 2010

Los esperados ttulos para Wii y Xbox 360 se harn de rogar unos meses ms...
La noticia llega directamente desde labios de Yves Guillemot, consejero delegado de Ubisoft, que nos anuncia que por culpa de retrasos de ltima hora tanto Red Steel 2 (Wii) como Splinter Cell: Conviction (X360) desaparecen de la parrilla de lanzamientos navideos y se van a 2010

De esta forma, tanto Xbox 360 como Wii pierden uno de sus ttulos exclusivos y con gran proyeccin de ventas de cara a la navidad. El caso de Wii es especialmente sangrante por la falta de ttulos de accin para la consola, y por ser Red Steel 2 uno de los ttulos third party ms esperados por todos los que se han hecho con el Wii MotionPlus... Eso s, si el retraso sirve para mejorar la respuesta del juego con respecto a la versin del E3 (acercndola a la experiencia Resort) nos damos por satisfechos.

La brutal vuelta de Sam Fisher tambin se ha encontrado con algunos escollos en su desarrollo, aunque en este caso tambin hay una lectura positiva. Si el ttulo aparece antes que otros de accin/aventura muy esperados, como Alan Wake puede evitarse la sobre-saturacin navidea...

Esperamos que sendos retrasos sirvan para que quedemos plenamente satisfechos con ambos ttulos en su lanzamiento, previsto ahora para el primer trimestre de 2010.
Opinión: Red Steel 2 y Splinter Cell: Conviction se van a 2010

Por supuesto, estamos muy contrariados por haber tenido que retrasar el lanzamiento estos grandes, pero sin duda hemos tomado una buena decisin a largo plazo, tanto para Ubisoft como para los fans de la compaa.

En este difcil ao tenemos que ajustar nuestros objetivos para todo el ao fiscal (y no slo para un periodo), teniendo muy en cuenta nuestros bajos nmeros en la primera mitad del ao. La excelente respuesta de nuestros juegos en el E3 y la expectacin de los usuarios por ttulos como Assassins Creed 2 o Avatar refuerzan nuestros planes de crecimiento para la segunda mitad del ao fiscal, algo a lo que sin duda ayudarn estos dos esperados juegos.

Yves Guillemot
Consejero delegado de Ubisoft
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Ubisoft muestra el enorme potencial de Red Steel 2

Se mantienen la katana y la espada, cambia todo lo dems...
Ubisoft ha rescatado su franquicia ms veterana en Wii, Red Steel 2, para arropar el lanzamiento del nuevo Wii MotionPlus, el perifrico que mejora la respuesta y precisin del mando de la consola, y lo ha convertido en una de las estrellas de su presentacin de ayer en el E3, mostrando - ms all del vdeo que os traemos - varios minutos de juego real.

Con un cambio total de trama - un futuro apocalptico, donde un pistolero espadachn debe vengar a su clan asesinado - y estilo grfico - apostando por el cel-shading - el juego mantiene muy poco de la esencia del ttulo original, ms all de las batallas con katanas y pistolas. Precisamente el punto ms trabajado del ttulo ha sido el control, completamente configurable y muy similar al de Metroid Prime 3 como shooter, aunque la autntica novedad viene con el uso de la espada, cuyos ngulos de corte o fuerza de estocadas podremos manejar ahora de forma cmoda e intuitiva.
Otro punto maltratado en la precuela, la opcin de aprender nuevos movimientos especiales, estar presente de forma mucho ms estudiada y lograda. Como ejemplo tendremos combos areos propulsando a los enemigos con A y B y rematndolos en el aire con la pistola.

Eso s, no todo es bueno. A pesar del soporte para el Wii MotionPlus en la demo. de ayer durante la conferencia de Ubisoft vimos un control todava tosco y por pulir (especialmente las estocadas cortas). Esperamos que se trate de problemillas centrados en la versin preliminar del juego, aunque no le quitaremos el ojo de encima a la evolucin del juego...

Si todo sigue el plan previsto, Red Steel 2 llegar a Wii a finales de ao, con un apartado grfico impactante movindose a unos suavsimos 60 FPS.
Opinión: Ubisoft muestra el enorme potencial de Red Steel 2

En la conferencia de Ubisoft del da 1 de Junio, pudimos ver por primera vez este Red Steel 2 en funcionamiento. Un combate con un jefe final llamado Hammer (que vemos en las imgenes con un enorme martillo) o algunos enfrentamientos secundarios con otros personajes. Segn sus desarrolladores, el juego estar centrado sobretodo en la accin ms que en el movimiento, algo que en la primera parte ya ocurra y que no funcionaba del todo bien. Para esta ocasin, el anuncio de que RS2 ha sido diseado exclusivamente para el Wii Motion Plus (el cual incluir en un pack) haca presagiar lo mejor, ya que la primera parte, a pesar de todos los problemas y fallos, no estaba mal. Pero, lo que vimos ayer nos dej un poco frios...

El sistema de control es el mismo que en la primera parte, y el sistema de lucha, aunque algo ms dinmico, no pareca que reflejase fielmente el movimiento del mando. Por ejemplo, una estocada se poda hacer con un amplio movimiento del brazo, pero tambin con un ligero movimiento de mueca, es decir, igual que hasta ahora sin Wii Motion Plus. Evidentemente, el movimiento se reflejaba muy bien en ciertas acciones, como los disparos, giros de mueca o paradas con la katana, pero lo que vimos no era sino una pequea evolucin de la primera parte, lo cual es bueno, pero no para que justifique el uso de este nuevo perifrico.

Jos Mara Martnez Garca
CEO de Ultimagame
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Red Steel 2 - El gran olvidado de Ubisoft y Nintendo vuelve al candelero

El anuncio de que el ttulo ser compatible con el Wii MotionPlus pone en evidencia el chapucero actuar de ambas compaas.

Con ms de 1 milln de unidades vendidas Red Steel ha sido uno de los primeros xitos third party de Wii y una prueba de que los ttulos ms clsicos tambin tienen cabida en la consola de Nintendo. As, Red Steel 2 fue un "secreto a gritos" a las pocas semanas del lanzamiento original, pero la falta de noticias y material multimedia haban hecho que el juego cayese en el olvido... hasta que se ha anunciado su compatibilidad con el Wii MotionPlus, el nuevo add-on para el mando de Wii que mejora su precisin y consigue traducir nuestros gestos a la perfeccin (1:1).

Bien, no hay que ser un lince para darse cuenta de que Nintendo se ha equivocado con su parrilla de lanzamientos, y ahora anda haciendo anuncios de "obviedades" (Pikmin 3, un nuevo Zelda...) en cualquier rueda de prensa, sin orden ni concierto. El anuncio de Red Steel 2 es una prueba - ms - de lo ineficaz que ha resultado la presentacin durante el E3 de la compaa de Kyoto; obviamente, presentar el Wii MotionPlus junto a Wii Sports Resort no es, ni de lejos, tan llamativo para los hardcore gamers como hacerlo hablando de un Red Steel 2... no digamos ya mostrando un par de capturas o un vdeo (que se lo digan a Sony, que no ense nada "real" de God of War III y puso al publico en pie).

Mientras, Ubisoft - antao, la "nia bonita" entre las thirds, no hay ms que ver el bombo que Ninty le dio a Red Steel - tampoco ha sabido reaccionar como deba; suponemos que el no hacer el anuncio antes (simultneamente al Wii MotionPlus) obedece a que a la misma compaa le ha pillado por sorpresa el perifrico (algo que no nos extraara, visto el secretismo de Nintendo) o a que el desarrollo del juego est todava poco avanzado... De cualquier forma la desarrolladora est jugando al escondite con los usuarios de la consola de Wii, hablando de una versin de Prince of Persia que an no hemos podido ver (y de la que no sabemos prcticamente nada, fecha de salida incluida) y tomando una actitud similar con Red Steel 2 - tericamente, previsto para Navidades, pero dado que nadie ha visto nada y que Wii Sports 2 (junto al Wii MotionPlus) podra irse a principios de ao...

Alain Corre, director ejecutivo de Ubisoft nos apunta que la experiencia del juego va a enriquecerse enormemente con el perifrico, la espada se manejar con enorme precisin y esto har muy distinta la sensacin del jugador; bueno, sin duda este era uno de los fallos del ttulo original (junto a otros ms sonados, como una coleccin de bugs de libro), y si realmente funciona puede mejorar mucho la experiencia final... habr que darle un voto de confianza.

Nos quedamos a la espera de ms noticias sobre el juego, para ofreceros los primeros detalles y capturas tan pronto aparezcan...
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Rumor: La segunda parte de Red Steel podría haber comenzado su desarrollo

Aunque en un principio pueda parecer lgico tras la expectacin de su primera parte
A falta de algo ms de una semana para la salida de la nueva consola de Nintendo en nuestro pas, Wii y de poder echar el guante a uno de los ttulos ms esperados, Red Steel, nos llegan algunas "voces" del otro lado del charco de gente que ha podido jugar, probar y exprimir este ttulo (en Estados Unidos, donde la consola ya ha aparecido) con no muy buenas expectativas en sus referencias y crticas al juego. An as, est claro que el juego de Ubisoft es una de las referencias de esta consola, sobretodo por ser uno de los juegos que aparecern con ella, desarrollado exclusivamente como franquicia para esta consola y ser el primero del que pudimos ver imgenes reales en la pasada primavera. Por todo ello, no es de extraar que la compaa responsable ya se encuentre iniciando el proceso de desarrollo de una secuela de la que, por supuesto, no sabemos nada en absoluto. Aunque de momento no se ha comentado nada, en la pgina oficial de la compaa existe una oferta de trabajo en la que se busca a un posible "diseador de juegos" (Game Designer) para esta hipottica segunda parte, en la que, curiosamente, se pide conocimientos de juego online a travs de Internet, lo que nos puede dar una pista de una de las posibles funcionalidades que podra tener la secuela.

Recordemos que Red Steel es un juego de accin en primera persona exclusivo para Wii y que no dispone de esta opcin de juego, aunque s de un modo multijugador para cuatro jugadores a pantalla partida. Seguiremos informando segn sigan surgiendo detalles.
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Juego relacionado con: Red Steel 2