Fecha de lanzamiento: 8 de abril de 2026
Desarrolla: Liquid Swords
Plataformas confirmadas: PC (Steam y Epic Games Store)
Samson: A Tyndalston Story es la nueva producción de
Liquid Swords, el estudio fundado por Christofer Sundberg, creador de la saga Just Cause y antiguo director creativo de Avalanche Studios. El proyecto se presenta como una experiencia de acción noir centrada en la presión constante, la deuda, las consecuencias y la supervivencia en una ciudad despiadada donde cada decisión tiene un impacto directo en el desarrollo de la historia. La ambientación en
Tyndalston, una urbe oscura y hostil, se ha convertido en uno de los elementos más destacados del juego, con un enfoque en combates cuerpo a cuerpo, persecuciones intensas y un sistema de progresión basado en la mejora física del protagonista.
Historia y ambientación
En Samson: A Tyndalston Story encarnamos a Samson, un hombre que regresa a Tyndalston, la ciudad que lo moldeó a base de golpes y decisiones difíciles. La trama gira en torno a una deuda impagable con individuos peligrosos que utilizan a su hermana como herramienta de presión, obligándonos a actuar bajo un reloj que nunca se detiene. La narrativa se construye alrededor de la idea de que cada movimiento tiene un coste, y la ciudad reacciona a nuestras acciones de forma directa, generando un entorno donde la tensión es constante y la supervivencia depende de cómo gestionamos cada enfrentamiento y cada elección.
Mecánicas de juego y progresión
El sistema jugable de Samson: A Tyndalston Story combina combates cuerpo a cuerpo de gran impacto, persecuciones urbanas y un mundo abierto repleto de actividades que influyen en la economía del protagonista. Cada día debemos reunir una cantidad de dinero para evitar que los intereses de la deuda aumenten, lo que añade una capa estratégica a la exploración y a la gestión del tiempo. El personaje puede desbloquear más de
25 mejoras que afectan a su fuerza, velocidad y resistencia, permitiendo afrontar los desafíos de Tyndalston con mayor contundencia. La ciudad está diseñada con numerosos rincones y rutas alternativas, lo que favorece la experimentación durante las huidas y los enfrentamientos.
Novedades recientes y detalles adicionales
Durante los últimos meses se han mostrado secuencias que profundizan en la crudeza del combate, la densidad de la ciudad y la importancia de las decisiones irreversibles. Se ha destacado que Samson: A Tyndalston Story es una experiencia impulsada por la presión, donde cada acción tiene consecuencias permanentes y donde la supervivencia depende de abrirse paso a través de cualquiera que se interponga en el camino. El estudio ha insistido en la construcción de vehículos y escenarios que se sienten "vividos" y coherentes con la identidad del juego, reforzando la sensación de estar atrapados en una ciudad que no perdona.