Secret of Mana

Secret of Mana

Juego para PC, SN, Ps Vita y PS4
Todas las noticias de Secret of Mana para PC, SN, Ps Vita y PS4, con toda la información que esperas. Fecha de lanzamiento, detalles del juego, información, imágenes, vídeos, características técnicas y DLCs

Square Enix nos enseña la nueva intro del juego

Square Enix nos enseña la nueva intro del juego
Con la msica original, y una serie de elementos de arte creados para la ocasin, los responsables del juego nos adelantan los eventos que veremos en la historia, y que sigue utilizando el mismo guin que el original de Super Nintendo
El gran clsico de 1993 de Super Nintendo, Secret of Mana, sigue estando en el centro de las conversaciones de muchos aficionados a los juegos de rol de accin a da de hoy, gracias a la revisin del juego que Square Enix tiene preparada para PS4, PS Vita y PC, y que llegar a Espaa el 15 de febrero de 2018. Sus responsables, nos siguen mostrando nuevos elementos para afilar los dientes a aquellos que esperan esta nueva versin para revivir las aventuras de nuestra juventud.

Hoy podemos ver la intro del juego, que sigue el mismo patrn que la que podamos ver en el cartucho de 16MB original de Super Nintendo, aunque aprovecha ms el mayor espacio que tienen los dispositivos actuales (y es que, para esta ocasin, todas las versiones del juego saldrn en formato digital exclusivamente). Como vemos en el vdeo a continuacin, el texto que veamos en el original es narrado por una voz en off, y acompaado por unos elementos de arte creados a tal ocasin y que, dicho sea de paso, ensea ms de la cuenta (con un pequeo spoiler incluido).



En esta secuencia de opening no vemos a ninguno de los tres protagonistas de la aventura, Randy, Prim y Popoi, pero si nos cuenta la leyenda de la que surje toda la historia del rbol de Mana, su fortaleza y su bestia.
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El evento PAX West nos deja un primer gameplay del juego

El evento PAX West nos deja un primer gameplay del juego
Un vdeo con ms de 10 minutos donde podemos ver el inicio del juego con los subttulos en ingls y las voces inglesas que tendr el juego cuando aterrice en nuestro pas el prximo mes de febrero de 2018
Aunque ya pudimos ver un poco de la versin en 3D de Secret of Mana, que llegar el prximo 15 de febrero de 2018 a PS4, PS Vita y PC, no ha sido hasta el evento que se celebra estos das en Seattle, Pax West 2017, cuando hemos podido ver los primeros 10 minutos del remake, cmo luce, su banda sonora y las voces del mismo.

A pesar de que el estilo grfico no es ni parecido a lo que podamos ver en su momento en Super Nintendo, por la ausencia de los miembros originales que, posteriormente, formasen la compaa Brownie Brown, la calidad grfica podra parecer la de muchos de los juegos que vemos en los mviles en la actualidad, con un colorista acabado cartoon tanto de los personajes como de los escenarios.



Algunos detalles a destacar son, por ejemplo, las voces en ingls de todos los personajes, algo que obviamente no estaba en la versin original de Super Nintendo (por la capacidad de sus cartuchos), y que ahora podremos escuchar, aunque la versin espaola contar con las voces en ingls. Otro detalle est en el apartado sonoro con la banda sonora, y que se escucha casi calcada a la original de 1993 y que fue compuesta por Hiroki Kikuta especialmente para la ocasin.

Aparte del nivel grfico, quizs las animaciones de los personajes no parecen tan suaves y fluidas con las que se podan ver en el original, y que era parte del encanto del juego de la Super, lo cual se nota y mucho en la suavidad de los movimientos del protagonista Randi a la hora de realizar ataques contra los "rabite" (y que en alguna versin que nos lleg a Espaa se tradujo como simplemente "conejo"). An faltan algunos meses para la salida del juego, y este tipo de detalles an pueden ser pulidos, por lo que esperamos lo mejor.
Opinión: ste iba a ser el primer juego de una nueva y revolucionaria consola que se acab llamando PlayStation

Secret of Mana apareci en Super Nintendo en 1993, y destacaba en su apartado tcnico en todo, desde sus espectaculares grficos y colorido, hasta su exquisita banda sonora. Todo era demasiado para una consola como Super Nintendo. Sin embargo, la rumorologa de la poca nos deca que toda esta calidad tcnica tena una explicacin: PlayStation.

No queremos decir que el juego de Square Enix fuese dirigido directamente a la consola de Sony, sino que por aquel entonces, Nintendo estaba en conversaciones con varios fabricantes para la fabricacin de un lector de CD para la Super, y uno de ellos era Sony quien deseaba meterse en el mundo del videojuego por la puerta grande asocindose con Nintendo.

Square Enix (por aquel entonces, solo Squaresoft) se enter de la pelcula y comenz a hacer un juego que aprovechase el almacenamiento extra, metiendo mucha msica y muchos grficos y que, finalmente tuvieron que recortar al no llegar a buen puerto las negociaciones entre Sony y Nintendo y cancelarse dicho reproductor de CD, acabndose el juego en un cartucho de 16MB y Sony por un camino que ya es historia.

Parece que, finalmente, Sony ver su versin de Secret of Mana, aunque poco se le parezca y haya perdido mucha de su esencia y se parezca ms a un juego de mvil creado por una compaa secundaria.

Jos Mara Martnez Garca
CEO de Ultimagame
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Vuelve Secret of Mana original, remasterizado y en 3D, para regocijo de los fans

Vuelve Secret of Mana original, remasterizado y en 3D, para regocijo de los fans
El prximo 15 de febrero de 2018, y en formato digital exclusivamente, los usuarios de PS4, Steam y PS Vita podrn disfrutar de una nueva versin del clsico de Super Nintendo de 1993, esta vez con mejores grficos y un nuevo estilo visual
En 1993, apareca en Super Nintendo uno de los considerados mejores action-rpg de todos los tiempos. Square Enix (por aquel entonces, simplemente Square Soft, creaba un juego que segua de cerca el planteamiento que dos aos antes propusiese The Legend of Zelda: A Link to the Past (tambin en Super Nintendo), pero con un estilo grfico mucho ms trabajado y una autntica banda sonora de lujo compuesta por Hiroki Kikuta. Uno de los puntos ms laureados del juego tambin estaba en la posibilidad de jugar al juego en modo cooperativo para tres jugadores en la misma consola, algo que tampoco se haba visto hasta ese momento en "la Super".



Casi 25 aos ms tarde nos llegar la nueva versin de Secret of Mana, tambin conocido como Seiken Densetsu 2 (por ser la continuacin de Final Fantasy Adventures de Game Boy), y lo har por todo lo grande, con una remasterizacin de sus grficos en 3D y un cambio en el estilo grfico (al no contar ya con los chicos de UP Studio, quienes en su momento crearon el caracterstico estilo grfico de toda la saga y que por aquel entonces eran conocidos como Brownie Brown.

En Secret of Mana controlaremos a un grupod e tres personajes, Randi, Primm y Popoi. Al inicio del juego, veremos como Randi se mete en un lo peleando con unos amigos y cayendo a un lago donde se encuentra clavada en una piedra una espada sagrada. Esta espada serva como proteccin a los demonios que haban estado a punto de destruir el mundo de Mana hacia doscientos aos y que haba permanecido olvidada all hasta este momento. Randi extrae la espada de la piedra liberando en el mundo de Mana a los demonios y dems enemigos, por lo que asustado vuelve corriendo a su pueblo, la aldea de Potos.

Vuelve Secret of Mana original, remasterizado y en 3D, para regocijo de los fans imagen 1


Cuando descubren lo que ha hecho, lo destierran de su pueblo, y ahora tiene el objetivo de reactivar las defensas del mundo de Mana, personificadas en ocho semillas distribuidas en otros tantos palacios y localizados en los ocho confines del mundo. Mientras tanto, los demonios irn agotando la energa vital del mundo de Mana que es lo que alimenta a su principal fuente de energa: el rbol de Mana.

Esta nueva versin ha sido confirmada para PS4, PS Vita y PC en Steam (curiosamente, Switch se queda fuera, al menos de momento), y entre otras mejoras cuenta con una partitura musical arreglada y con voz para los personajes, grficos en 3D y un cambio en el sistema de juego (segn Square Enix, en un intento por acercar la jugabilidad al pblico actual). Tambin contaremos con escenas cinemticas movidas por el engine del juego.
Opinión: Ilusin y preocupacin

Soy un enorme fan de la saga Seiken Densetsu, desde que jugu por primera vez en 1994 a Secret of Mana en Super Nintendo (con una versin importada, dicho sea de paso). Tras los aos, hemos podido jugar a ms versiones de esta saga como el complejo Legend of Mana, o la continuacin del juego, Secret of Mana 2 (Seiken Densetsu 3) gracias a la destreza de los traducctores independientes (si sabis lo que quiero decir...), y siempre me han encantado sus nuevas apuestas, la historia y sus excepcionales bandas sonoras (Kenji Ito, Hiroki Kikuta, Yoko Shimomura...). Por todo esto, me hace tremenda ilusin que por fin se vaya a hacer una nueva versin en 3D, ya que podremos volver a jugar al juego y volver a sentir las mismas sensaciones (o parecidas) que sentimos hace tantos aos. Por todo ello, tengo una gran ilusin...

Pero tambin tengo una gran preocupacin. El no contar con Brownie Brown le ha quitado el estilo grfico tan caracterstico de la saga, y era una de sus grandes seas de identidad, hacindolo mucho ms genrico, ms parecido a la mayora de juegos que existen en la actualidad (lo que puede ser bueno o malo). Lo otro que me preocupa es lo que dicen desde Square Enix de cambiar la jugabilidad para adaptarla a los jugadores actuales. Secret of Mana tena una jugabilidad perfecta, y tena la complejidad exacta para no hacerte avanzar muy rpido, pero tampoco atrancarte cada poco tiempo, lo que unido a todo lo dems lo hacan un juego redondo. Por eso me preocupa y me interesa ver qu han hecho desde Square Enix para adaptarlo, y es que la mayora de los juegos que salen al mercado a da de hoy (sin contar los juegos parecidos a la saga souls) son demasiado sencillos y hechos para gente con muy poco tiempo, que no quiere tener el ms mnimo problema delante de la pantalla, y solo quiere ver escenarios nuevos y pulsar botones casi al azar (a veces, sin tan siquiera leer la historia). Por supuesto, esto no es as en todo el mundo, pero cada da ms jugadores son as, y esto lo saben las compaas y por eso muchos juegos son tan tremendamente sencillos. Me preocupa.

Jos Mara Martnez Garca
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