Silent Hill Next Gen

Silent Hill Next Gen

Juego para PC,
PS5
y Xbox SX
Impresiones de Silent Hill Next Gen, para que conozcas de primera mano cómo se juega, modos y todo lo relacionado con Silent Hill Next Gen para PC, PS5 y Xbox SX, con artículos en profundidad donde hablamos de todo.

Opinión: Bokeh Game Studio podría ser la elegida para trabajar en el nuevo Silent Hill

Opinión: Bokeh Game Studio podría ser la elegida para trabajar en el nuevo Silent Hill
Desde que se anunciase por primera vez que los mximos responsables de Silent Hill y la saga Siren haban creado una nueva compaa, los rumores empezaron a sonar sobre que ellos haban sido los elegidos para desarrollar una nueva versin del juego cuya saga es tan querida y demandada por los fans de todo el mundo
Keiichiro Toyama es un diseador de videojuegos muy conocido por haber trabajado con Konami y Sony Computer Entertainment en varios ttulos de renombre. Por un lado tenemos la creacin de Silent Hill, en el que el fue el escritor, director y diseador de los escenarios, al igual que con las dos entregas de Siren, la saga de terror de corte similar que trabaj para Sony Computer en PS2. Despus decidi trabajar en juegos de corte muy diferente como son los dos excelentes Gravity Rush para PS Vita y PS4 tambin para Sony Computer Entertainment en los que cambi radicalmente de gnero y de mecnicas de juego y ofreciendo una jugabilidad muy original y diferente a lo que hasta ese momento (e incluso ahora en pleno 2021) hemos visto en otros juegos.

Opinión: Bokeh Game Studio podría ser la elegida para trabajar en el nuevo Silent Hill imagen 1


Despus de toda esta experiencia, ha decidido recoger los brtulos e intentar una aventura en solitario, de la misma forma que otros muchos desarrolladores que han trabajado, curiosamente, tanto para Sony como para Konami, empresas muy demandantes en fechas de entrega y, sobre todo, en expectativa por parte de sus fans por todo el mundo. Y para ello ha creado su propia compaa desarrolladora independiente bajo el nombre de Bokeh Game Studio, con la que ya ha comenzado a desarrollar su primer juego que, como vemos en el vdeo y las imgenes, vuelve a sus orgenes con un juego de terror.



Sin embargo, parece que se trata de un juego totalmente original y, obviamente, trabajando en una compaa que nada tiene que ver con Sony o Konami sera difcil de pensar que se trate de una saga conocida. De hecho, cuando el propio Keiichiro anunciaba su nueva compaa deca que no podra trabajar en ninguna de ellas, Siren o Silent Hill por ejemplo, porque son propietarias de Sony y Konami respectivamente a menos que trabajase codo con codo con ellos, como por ejemplo otras compaas desarrolladoras que son licenciadas para trabajar en franquicias grandes.

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En diciembre de 2020, el diseador conceda varias entrevistas en las que aseguraba que este nuevo proyecto en el que se encontraba trabajando sera un juego de aventura de accin, y poco despus confirmaba que se adentraba dentro del gnero de los juegos de terror, por lo que es un juego que combina todos estos elementos, y si adems vemos los primeros bocetos que se han presentado del mismo, nos da una idea clara de lo que su creador tiene en mente, con criaturas grotescas y una ambientacin muy oscura.

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Si seguimos tirando del hilo, hay muchos rumores que apuntan a que Konami ha licenciado Silent Hill a una compaa japonesa para que haga el desarrollo, y aunque la mayora de los medios que se han dado eco del mismo dicen algo as como "una compaa japonesa importante", nada nos hace pensar que la recientemente creada compaa en la que estn trabajando un montn de ex-desarrolladores de Sony y Konami puede ser considerada como "ms que importante". En Bokeh Game Studio tenemos a:

Keiichiro Toyama

El fundador de la empresa ha trabajado como director en:
- Silent Hill (1999, PlayStation)
- Siren (2003, PlayStation 2)
- Siren 2 (2006, PlayStation 2)
- Siren: New Translation (2008, PlayStation 3)
- Gravity Rush (2012, PS Vita)
- Gravity Rush Remastered (2015, PlayStation 4)
- Gravity Rush 2 (2017, PlayStation 4)
- Kazunobu Sato

Y como diseador principal de personajes en:
- Siren (2003, PlayStation 2)
- Siren 2 (2006, PlayStation 2)

Y como Director de sistemas de juego:
- Siren: New Translation (2008, PlayStation 3)

Y Diseador principal del juego:
- Puppeteer (2013, PlayStation 3)

Y productor en:
- The Last Guardian (2016, PlayStation 4)

No queda aqu la cosa. Otro de los integrantes de Bokeh Game Studios es Junya Okura, quien ha trabajado como Diseador principal de juego en:

- Siren (2003, PlayStation 2)
- Siren 2 (2006, PlayStation 2)
- Siren: New Translation (2008, PlayStation 3)
- Gravity Rush (2012, PS Vita)
- Gravity Rush Remastered (2015, PlayStation 4)
- Gravity Rush 2 (2017, PlayStation 4)

Solo con estos dos nombres ya nos da para pensar que se trata de una compaa importante, aunque tambin vamos a contar con Kazunobu Sato como productor y que tambin ha sido productor de The Last Guardian, por ejemplo, adems de colaborar en otros muchos juegos como Siren, Blood Curse, Puppeteer o Forbiden Siren 2, por nombrar algunos. Son nombres suficientes para considerar a Bokeh Game Studio una compaa importante japonesa de desarrollo? Yo dira que s!.

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Por ello, bajo nuestra opinin (solo es una opinin), lo que esta compaa se encuentra desarrollando es una nueva entrega de Silent Hill, algo as como un Silent Hill Next Gen que se alejara de los conceptos originales de la saga de un pueblo con niebla que tanto gusta a los fans, y que adems tambin seguira de cerca otro de los rumores que se escuchan mucho en foros e "insiders" que aseguran que esta nueva entrega se aleja y mucho de las anteriores entregas.

En el vdeo que acompaa estas lneas podemos ver a Keiichiro Toyama tomando fotos de diferentes calles de una importante ciudad japonesa, y a nosotros nos ha venido a la cabeza cmo sera que la niebla, el mal que alberga y todas estas criaturas llegasen a una enorme ciudad como estas y que estos fuesen el escenario de este nuevo Silent Hill, con enormes calles y edificios

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Solo hay una imagen que no nos cuadra mucho de todo el material que se ha desvelado y que vemos encima de estas mismas lineas, en las que se ve a alguien ms parecido a Ryu Hayabusha en una de estas ciudades, lo que nos hace pensar que el juego que estn desarrollando es mucho ms orientado a la accin que al terror, aunque esto siempre puede ser un mockup o ilustracin de prueba que nada tenga que ver, o bien simplemente uno de los enemigos del juego al que haya que vencer o algo similar... o no! La pregunta podra ser: Y si no es un Silent Hill sino un Siren exclusivo para PS5? Tambin hay muchos rumores que apuntaban que Silent Hill estaba siendo desarrollado por Sony exclusivo para su consola, incluso por Kojima Productions. Sin embargo, lo que Bokeh Game coment en las entrevistas a la que nos referimos era que se trataba de un juego "multiplataforma", por lo que todo apuntara ms a la saga de Konami que a la de Sony.

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Sea como sea, a nosotros nos ha recordado todo a Silent Hill en una gran ciudad. Las calles estrechas en las que se hacen las fotos, las criaturas deformes y terrorficas, o la oscuridad de los elementos de arte que, puede que en su mayora, se utilicen para desarrollar esta nueva entrega. Como siempre decimos, esto no es ms que una opinin, pero es que parece "blanco y en botella" como para no ser "la leche".
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