Quantcast
Slay the Spire II

Slay the Spire II

Juego para PC
Todas las noticias de Slay the Spire II para PC, con toda la información que esperas. Fecha de lanzamiento, detalles del juego, información, imágenes, vídeos, características técnicas y DLCs
Todos los libros de The Legend of Zelda en español

Slay the Spire II: todo lo que sabemos del regreso del roguelike de cartas de Mega Crit

Slay the Spire II: todo lo que sabemos del regreso del roguelike de cartas de Mega Crit
Slay the Spire II vuelve a la escena con nuevas mecánicas, personajes inéditos y un apartado artístico renovado, ampliando la fórmula del deckbuilding roguelike con más profundidad, más decisiones tácticas y una estructura pensada para evolucionar durante su Acceso Anticipado


El nuevo proyecto de Mega Crit, Slay the Spire II, llega como la continuación directa de uno de los roguelike de construcción de mazos más influyentes de los últimos años, y se prepara para su lanzamiento en Acceso Anticipado en PC a través de Steam el 5 de marzo de 2026, con versiones para consolas y móviles previstas más adelante. El estudio vuelve a la icónica Aguja mil años después de los acontecimientos del original, con la intención declarada de expandir todas las capas de su fórmula: desde las clases jugables y las sinergias de cartas hasta la narrativa ambiental y el apartado artístico. En este avance en profundidad repasamos las mecánicas principales, las novedades más llamativas y los detalles que ya se han mostrado oficialmente, para que los aficionados al género de los juegos de cartas roguelike sepamos qué esperar de esta secuela.



En Slay the Spire II regresamos a la estructura que convirtió al original en un referente: un roguelike de construcción de mazos en el que ascendemos por niveles generados de forma procedural, tomando decisiones constantes en un mapa ramificado lleno de combates, eventos, tiendas y élites. Cada ascenso nos obliga a optimizar un mazo único a partir de cartas de ataque, defensa y habilidades especiales, combinadas con reliquias de gran poder que modifican de forma radical nuestro estilo de juego. Mega Crit ha confirmado que en esta secuela se amplía el abanico de "slayers" o personajes jugables, cada uno con su propio conjunto de cartas, mecánicas y personalidad, lo que abre la puerta a más arquetipos y sinergias avanzadas que iremos dominando a nuestro ritmo. A nivel de diseño, el estudio mantiene la filosofía de decisiones significativas en cada turno: gestionamos energía limitada, calculamos el orden óptimo de las cartas y valoramos cuándo arriesgar en busca de reliquias poderosas o rutas alternativas, sabiendo que cada derrota supone empezar de cero pero con la experiencia acumulada de la run anterior.

Slay the Spire II: todo lo que sabemos del regreso del roguelike de cartas de Mega Crit imagen 1


Una de las grandes novedades jugables de Slay the Spire II es la incorporación de un modo cooperativo para hasta cuatro jugadores, que transforma por completo la forma en la que afrontamos la escalada de la Aguja. En este modo específico se introducen cartas y efectos diseñados para la cooperación, con sinergias de equipo que nos llevan a coordinar turnos, repartir roles y combinar habilidades entre personajes distintos. La idea de compartir la partida con otros aficionados al deckbuilding añade una capa táctica adicional: ya no solo buscamos el combo perfecto dentro de nuestro mazo, sino también interacciones entre los mazos del grupo, gestionando estados alterados, curaciones, mitigación de daño y potenciadores cruzados. El metajuego se enriquece con decisiones como quién asume el riesgo frente a un jefe, qué jugador se beneficia de una reliquia concreta o cómo se reparten las recompensas tras cada combate. Todo ello se integra en la estructura clásica de runs independientes, manteniendo la rejugabilidad que caracteriza a la saga y ofreciendo una experiencia distinta cuando jugamos en solitario o en compañía.

Slay the Spire II: todo lo que sabemos del regreso del roguelike de cartas de Mega Crit imagen 2


En lo narrativo y estético, Slay the Spire II sitúa su historia mil años después de la reapertura de la Aguja, en un mundo de fantasía oscura estilizada donde regresan viejos conocidos y aparecen nuevos aliados y enemigos. Mega Crit mantiene el estilo visual dibujado a mano, pero lo lleva un paso más allá con animaciones más fluidas, escenas cinemáticas y un trabajo de iluminación y color que refuerza la atmósfera de misterio y peligro constante. Las criaturas extrañas, los jefes de planta y los personajes secundarios se presentan con diseños más expresivos, que ayudan a transmitir su personalidad incluso antes de leer una línea de texto. La narrativa sigue siendo principalmente ambiental y fragmentada, descubierta a través de eventos, descripciones de cartas y reliquias, y encuentros especiales que amplían el trasfondo del mundo. En las secuencias animadas que se han mostrado se aprecia un énfasis en la colaboración entre distintos slayers, en la caída y el regreso a la lucha, reforzando la idea de que cada ascenso forma parte de un ciclo más amplio de intentos por desentrañar los secretos que aguardan en lo alto de la Aguja.

Slay the Spire II: todo lo que sabemos del regreso del roguelike de cartas de Mega Crit imagen 3


En cuanto al estado de desarrollo, Slay the Spire II llegará primero en Acceso Anticipado en Steam, donde Mega Crit planea ir incorporando contenido adicional, ajustes de equilibrio y nuevas características a partir del feedback de la comunidad, como ya hizo con el primer juego. Desde el inicio contaremos con varias clases jugables, un amplio conjunto de cartas y reliquias, y suficientes actos como para ofrecer runs completas, pero el estudio ha dejado claro que el objetivo es expandir el juego durante meses con más enemigos, eventos, variantes de jefes y opciones de personalización. Para los aficionados a los juegos de cartas roguelike, esto significa un título pensado para ser revisitado con frecuencia, explorando rutas alternativas, probando combinaciones de mazos poco convencionales y descubriendo interacciones ocultas entre cartas y reliquias. Con la base del original, el nuevo enfoque cooperativo, el salto en presentación audiovisual y la promesa de una Aguja renovada tras mil años de espera, Slay the Spire II se presenta como uno de los lanzamientos clave dentro del subgénero de los deckbuilders modernos.
Sé el primero en dar tu opinión
Esta noticia aún no tiene comentarios
Nuevas imágenes
Slay the Spire II
Slay the Spire II
Slay the Spire II
Slay the Spire II
Juego relacionado con: Slay the Spire II
Buscar becas