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Juego para Xbox 360
Impresiones de SmartGlass, para que conozcas de primera mano cómo se juega, modos y todo lo relacionado con SmartGlass para Xbox 360, con artículos en profundidad donde hablamos de todo.

Microsoft nos muestra la respuesta en Xbox 360 al nuevo mando de Wii U

Microsoft nos muestra la respuesta en Xbox 360 al nuevo mando de Wii U
La compaa ha apostado por una interfaz que nos permite utilizar un telfono mvil o un tablet para controlar funciones de la consola y los juegos, e intercambiar informacin. Nuestro GLaDOS2 nos da su opinin.
Quin necesita un nuevo mando con pantalla teniendo un tablet o un smartphone de varias pulgadas ya en casa? Eso es lo que han debido pensar los ingenieros de Microsoft, que nos han sorprendido en la conferencia de la compaia con la presentacin de SmartGlass, una ambiciosa aplicacin para Xbox 360 (que luego se exportar a PC) que le permite interactuar con distintos dispositivos mviles.

Los primeros ejemplos nos han mostrado cmo enviar contenidos de la consola a un mvil/tablet y viceversa, empezar a ver una pelcula en nuestro tablet y seguir posteriormente en la TV a travs de Xbox 360... Pero para los jugadores lo ms interesante es que aadir opciones a los juegos, y permitir funciones de pantalla adicionales en otros dispositivos; en el ejemplo mostrado podamos ver ms informacin sobre los elementos del espectacular triler de Halo 4.

Microsoft nos muestra la respuesta en Xbox 360 al nuevo mando de Wii U imagen 1


Parece que Microsoft no quiere descolgarse y perder funcionalidades cuando empiecen a aparecer extras en los ttulos multiplataforma de Wii U, y esta nueva aplicacin puede ser la respuesta para que los casi 70 millones de usuarios de la consola pueden disfrutar de estas novedades sin tener que comprar un nuevo mando.

A priori la compaa ha anunciado que SmartGlass ser compatible con todo tipo de perifricos tipo smartphone o tablet, sin importar su sistema operativo (IOs, Android, Windows Phone o Windows Mobile), aunque en la presentacin slo hemos visto en accin el nuevo Lumia y tablets con windows. Tampoco se ha hablado de restricciones de potencia o lag...

Microsoft nos muestra la respuesta en Xbox 360 al nuevo mando de Wii U imagen 2


El lanzamiento de una versin de Internet Explorer para Xbox 360 tambin servir para multiplicar las opciones de SmartGlass, ya que nos permitir navegar de forma rpida e intuitiva con control tctil, e intercambiar informacin entre ambos dispositivos.

Microsoft ha anunciado el lanzamiento de SmartGlass para este otoo, sin precisar fecha exacta. Es de esperar que durante los prximos meses se muestren ms ttulos y aplicaciones que utilicen el sistema, y vayamos descubriendo todos sus misterios. Os mantendremos puntualmente informados.
Opinión: Microsoft nos muestra la respuesta en Xbox 360 al nuevo mando de Wii U

En una conferencia bastante aburrida y previsible, tengo que reconocer que el SmartGlass me ha hecho abrir los ojos cuando se me cerraban ante el aluvin de novedades multimedia para Xbox Live que no vamos a recibir los europeos (como los nuevos canales deportivos). Y se me han abierto con una mezcla de lstima e indignacin.

Est claro que, pese a las hordas de rumores sobre Durango (o como se llame la nueva consola), la crisis va a hacer que no la tengamos a la venta en breve, as que hay que seguir tirando de Xbox 360. Y como las posibilidades de Kinect no dan para tanto (y estn muuuuuy lejos de lo que nos quisieron vender hace algunos aos, con el escaneo de elementos o las tecnologas tipo Minority Report) pues toca hacer lo ms tpico en la industria: copiar a Nintendo, que ya se nos escap de vista con Wii y mirad la que li. As que nos curramos en unos meses una aplicacin que emule algo de lo que mostr la compaa el ao pasado - fallo suyo por haberle dejado tanto espacio a la competencia - y a rular. Adems vamos de buenos, no hay nada que comprar, ya tenis tables y smartphones por casa. Que probablemente no os valgan? Pues probablemente. Que no hemos controlado resoluciones, el problema de los lags o cmo afectar esto al rendimiento de los juegos? Pues no, no hemos contado nada de eso, pero... A quin le importa? Para ver que les ha pillado contrarreloj no hay ms que darse cuenta que slo Halo 4 ha presentado una funcionalidad (que nos sabemos si estar realmente en juego) vinculada al sistema. Claro, esperan que las Thirds sean las que le saquen partido al invento, intentando meter lo que se les ocurra para Wii U. El problema est en ver cmo funciona sta, y en ver cunto tiempo y esfuerzo cuesta portar las nuevas funcionalidades a cualquier perifrico. Y quin sabe, quiz con esto la gente se olvide un poco de lo triste que ha sido la conferencia respecto a novedades y sorpresas, donde el juego ms brillante - Tomb Raider - es un multi al que slo hemos conseguido sacarle un triste DLC como exclusividad temporal. Oye, que lo mismo funciona....

GLaDOS2
Redactor maligno
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