Soma Bringer

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Juego para DS
Todas las noticias de Soma Bringer para DS, con toda la información que esperas. Fecha de lanzamiento, detalles del juego, información, imágenes, vídeos, características técnicas y DLCs

Soma Bringer nos deslumbra con 2 nuevos vídeos y un montón de capturas

El prometedor Action-RPG de Monolith Software está a punto de llegar al mercado nipón.

Después de convertirse en un estudio interno de Nintendo, Monolith Software (Xenogears, Baten Kaitos) nos sorprende con Soma Bringer, un especial juego de rol para la portátil de doble pantalla.

Soberbio a nivel técnico, Soma Bringer cuenta con un equipo de desarrollo de lujo; Tetsuya Takahashi y Soraya Saga (guionistas de Xenogears), Tadahiro Usuda, (co-diseñador de personajes de Xenogears) y Yasunori Mitsuda al frente del apartado musical.

El estilo gráfico del juego, escenarios en 2D y personajes 3D en cel-shading permite exprimir la portátil al máximo; así, contaremos con enormes localizaciones llenas de detalle (y de una belleza incuestionable), mientras que nuestros personajes serán completamente personalizables con todo tipo de armas y armaduras, pudiendo cambiar completamente su aspecto y forma de lucha.

Como podéis ver en los vídeos, el juego apuesta por una mecánica de Action-RPG, aunque no faltarán los golpes críticos o combinados entre varios personajes. Aquí entra de nuevo otro de los puntos fuertes de Soma Bringer, su sólido modo multijugador que nos permitirá unir nuestras fuerzas con varios amigos (aún no se ha confirmado el máximo de jugadores) para avanzar en la aventura. Eso sí, sólo en red local, al igual que Children of Mana el juego no tendrá multijugador online.

El juego tiene prevista su salida el 28 de Febrero de este año en Japón; está por ver cuándo podremos disfrutarlo en USA y Europa, aunque al estar publicado bajo el sello de Nintendo estamos seguros de que lo estaremos disfrutando antes de que termine el año.

A la espera de más información os dejamos con una galería de capturas y 2 vídeos, como siempre a la derecha y en descarga directa.
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Monolith Software nos da más detalles sobre el desarrollo de Soma Bringer

El juego contará con un plantel técnico de lujo. Nuevas imágenes en el interior.

Después de convertirse en un estudio interno de Nintendo, Monolith Software (Xenogears, Baten Kaitos) apuesta por Soma Bringer, un especial juego de rol para la portátil de doble pantalla.

Soberbio a nivel técnico, Soma Bringer cuenta con un equipo de desarrollo de lujo:

- Tetsuya Takahashi y Soraya Saga, guionistas de Xenogears, Xenosaga y co-escritores en la historia de Final Fantasy V y VI son los responsables de la historia.

- Tadahiro Usuda, el co-diseñador de Xenogears se encarga de dar vida a personajes y monstruos.

- Yasunori Mitsuda (Chrono Trigger, Cross, Xenogears, Shadow Hearts...) es el responsable del apartado musical con casi 60 temas compuestos por él.

Así, Soma Bringer se presenta como un título muy prometedor técnicamente con unas sólidas 3D para personajes y monstruos y ricos escenarios con elementos 2 y 3D. Para contar la historia se incluyen multitud de ilustraciones que ponen de manifiesto el talento de T. Usuada

A nivel jugable hablamos de un RPG con posibilidad de juego cooperativo de hasta 4 personas; podremos crear un caballero, arquero, mago, ninja, bárbaro o lancero para después configurarlo libremente añadiéndole nuevas armas y armaduras que veremos en pantalla. Si contamos con un equipo podremos realizar combos conjuntos, ataques combinados e interactuar con magia y objetos con otros jugadores, en red local (está por confirmar si podremos hacerlo vía Wi-Fi).

Os dejamos con las nuevas ilustraciones y capturas, prometiéndoos más información en breve.
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Nuevas capturas y detalles de Soma Bringer

Monolith Sofware apuesta por un DS con RPG muy especial

Después de convertirse en un estudio interno de Nintendo, Monolith Software (Xenogears, Baten Kaitos) apuesta por Soma Bringer, un especial juego de rol para la portátil de doble pantalla.

En estas nuevas capturas veremos las opciones de creación de nuestro personaje; podremos crear un caballero, arquero, mago, ninja, bárbaro o lancero para después configurarlo libremente añadiéndole nuevas armas y armaduras que veremos en pantalla.

Pero sin duda, uno de los detalles más interesantes de Soma Bringer será su sólido modo multijugador, en el que cuatro personas podrán cooperar para dar cuenta de los enemigos del juego. Podremos realizar combos conjuntos, ataques combinados e interactuar con magia y objetos con otros jugadores, en red local (está por confirmar si podremos hacerlo vía Wi-Fi).

Soma Bringer se presenta como un título muy prometedor técnicamente; el juego contará con secuencias 2D para contar la historia, mientras que la acción será con personajes 3D. Los escenarios serán 2D con algunos elementos 3D, y el nivel de detalle es francamente sorprendente. .
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Descubre Soma Bringer, la última genialidad de Monolith Soft.

Un prometedor juego de rol para cuatro jugadores con una pinta más que apetecible...

Muchos nos preguntábamos qué estaba haciendo Monolith Software (Xenogears, Baten Kaitos, no confundir con Monolith Productions, la responsable de F.E.A.R.) además de rematar el prometedor Disaster... Pues bien, ya tenemos la respuesta: Soma Bringer, un juego de rol para la portátil de doble pantalla.

Después de la compra del estudio por parte de Nintendo la compañía se ha lanzado a la creación de un nuevo action RPG exclusivo para Nintendo DS. Con un sólido acabado en 3D, uno de los puntos fuertes de esta aventura será su modo multijugador.

Hasta 4 jugadores podrán cooperar para llegar al final de la aventura, vía Wi-Fi o en red local - siempre con un cartucho por jugador. Podremos realizar combos conjuntos, ataques combinados e interactuar con magia y objetos con otros jugadores.

Como podéis ver en las primeras imágenes, el juego contará con secuencias 2D para contar la historia y presentar a los personajes. La acción y batalla será con personajes 3D en la pantalla superior, mientras que el la táctil tendremos un útil mapa y un menú de habilidades. Los escenarios serán 2D con algunos elementos 3D, y el nivel de detalle es francamente sorprendente.

A la espera de más información sobre la historia y mecánica de juego os dejamos con las primeras capturas; siendo un juego distribuido por Nintendo es casi seguro que lo estaremos disfrutando en nuestro país el próximo año, sin fecha concreta todavía.
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