SoulCalibur Broken Destiny

SoulCalibur Broken Destiny

Juego para PSP
Impresiones de SoulCalibur Broken Destiny, para que conozcas de primera mano cómo se juega, modos y todo lo relacionado con SoulCalibur Broken Destiny para PSP, con artículos en profundidad donde hablamos de todo.

La luchadora más fuerte de Corea nos muestra su lado más sexy

La luchadora más fuerte de Corea nos muestra su lado más sexy
Nadie maneja el Zanbatou como ella...
Seguimos refrescando el caluroso verano con nuestro especial dedicado a las chicas más explosivas del mundo de la lucha. Esta semana le toca el turno a Seong Mi-na, una de las contendientes más queridas de SoulCalibur / Soul Edge por su carácter dulce y desenfadado (aunque también decidido). Conozcámosla en profundidad...

FICHA DE SEONG MI-NA

Identidad. Seong Mi-na (que también puede trascribirse como Seung Mina), hija primogénita del maestro Seong Han-myeong y portadora del Trueno Escarlata (Scarlet Thunder)

¿Quién la creó? Seong Mi-na nace de la imaginación del Project Soul, equipo interno de Namco, con Hideo Yoshie a la cabeza como responsable jefe de los diseños.Como madre podríamos elegir a sus dobladoras, inicialmente Yuko Miyamura (Asuka en Evangelion) y posteriormente Houko Kuwashima (Kasumi en DOA3, Mei Ling en MGS).

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¿Cuando y dónde nació? La primera aparición de Seong Mi-na fue en Soul Edge, recreativa de 1995 posteriormente llevada a Playstation (con el nombre de Soul Blade). Posteriormente se ha convertido en un personaje recurrente en la saga, que además suele aparecer siempre como personaje oculto a desbloquear.
En el mundo de la franquicia Soul no podemos precisar su año de nacimiento, pero sí sabemos que Seong Mi-na nace el 3 de Noviembre y tiene 16 años en su primera aparición como luchadora.

Trasfondo de su aparición. Soul Edge fue un título pionero en muchos aspectos técnicos y jugables - en el género de la lucha en 3D con armas de corte realista, compartiendo protagonismo con Last Bronx de SEGA -, pero también en la proporción de luchadoras. Con sólo 11 personajes, el título contaba con 3 chicas (Taki, Sophitia y Seong Mi-na) perfectamente diferenciadas en su forma de combate. Taki era una luchadora agresiva y muy rápida para corta distancia, Sophitia de distancia intermedia e increíblemente dulce, y Seong Mi-na era una luchadora de largo alcance con una personalidad intermedia: dulce pero muy decidida, valiente y con un punto travieso. Los fans se encariñaron con el personaje desde el primer momento, algo de Namco aprovechó para jugar con ellos, escondiéndola en todos los títulos posteriores para que fuera desbloquedada. También es curioso ver cómo ha ido evolucionando su personalidad - de niña a mujer - y cómo se ha ido haciendo más sexy su vestimenta. En la cuarta entrega ya es completamente explosiva...
Dentro del juego, el personaje se embarcó en la búsqueda del arma maldita confundiéndola con la Espada de la Salvación, un arma que según cuentan las leyendas salvaría a Corea de la destrucción en la guerra. En las primeras entregas Hwang y ella conseguían destruirla, pero no definitivamente. En capítulos posteriores el personaje ha participado intentando salvar a Yun-Seong - del que se siente responsable, ya que le dio una poderosa espada del dojo de su padre y lo dejó marchar - de la influencia de la espada demoniaca.

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¿Cómo es? Morena, con el pelo largo - normalmente recogido en una cola o trenza - mide 1.62 y pesa 48 kg. Comenzó a luchar a los 16 años, aunque en su última aparición en la saga ya es toda una mujercita de 23.

¿Cuáles son sus habilidades? Seong Mi-na es una maestra manejando el Zanbatou (ó Halberd), especie de lanza que le da un enorme rango de ataque. Comenzó practicando el Seung Style (de manos de su padre), aunque luego lo ha enriquecido con movimientos del Estilo Ling-Sheng Su (del padre de Xin-Gua) y golpes propios. Esto la ha convertido en la mejor luchadora de Corea, y una de las más equilibradas del torneo.

¿Sus gustos? Criada desde pequeña como una artista marcial, Seong Mi-na nunca ha tenido los gustos normales de una chica de su edad. A pesar de su habilidad y amor por el combate, por su condición de mujer no ha podido alcanzar el puesto que le correspondería dentro del ejercito de corea o el dojo de su padre... que además ha intentado concertar su boda. Por ello se ha escapado varias veces y ha disfrutado de la vida en libertad, buscando rivales cada vez más fuertes y entrenándose con los mejores maestros.

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Amigos y aliados. Mi-na es amiga y compañera de entrenamiento de Hwang (con el que ha estado prometida, por ser el alumno más destacado de Seong Han-myeong, su padre) y de Yun-Seong. Durante las últimas entregas también ha hecho muy buenas migas con Talim.
También ha sido alumna del Edge Master (que a su vez entrenó a Killik, lo que justifica que sus ataques sean tan similares).

¿Sus enemigos? Tras su derrota en SoulCalibur, Mi-na tiene más que una simple rivalidad con Ivy, y no pierde oportunidad para pedir la revancha. Por supuesto, todos los que se interpongan en su camino para encontrar la Espada de la Salvación

Una frase. Para concluir, elegimos 3 de SoulCalibur II que muestran el carácter desenfadado y divertido del personaje.

- Eso es lo que te pasa por no prestar atención (That\'s what you get for not paying attention)
- Creo que necesitas un poco más de práctica (I think you need a bit more practice)
- Casi me tenías (burla) (You almost had me! (burla))
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SoulCalibur Broken Destiny. La batalla por la espada maldita llega a PSP

Los chicos de Project Soul están creando una espectacular versión de SoulCalibur en exclusiva para la portáitl de Sony...
Atraídos por el poder de una espada demoníaca, grandes héroes y despiadados villanos han librado los más espectaculares combates con armas jamás vistos en consola... Pero hasta ahora nunca se habían atrevido a llevar estas encarnizadas luchas. Para cambiar la historia llega SoulCalibur: Broken Destiny, que promete convertirse en el rey de la lucha en PSP (si el nuevo Tekken 6 se lo permite). Conozcamos sus claves.

Welcome to the Stage of History


Considerado por muchos jugones como el mejor juego de lucha con armas, SoulEdge-SoulCalibur nunca había llevado su experiencia jugable hasta una portátil... Hasta que la potenicia de PSP ha convencido al Project Soul de que podían llevar estos espectaculares combates entre samuráis, ninjas y hombres-lagarto. Así se presenta SoulCalibur: Broken Destiny (Destino Quebrado), que no debemos - según sus creadores - tomar como una versión portátil de la cuarta entrega, sino como un título completamente nuevo. Lo cierto que a efectos jugables y de trama el juego será una continuación de este título, incluyendo las últimas adiciones al plantel de luchadores, como Hilde (aunque no, esta vez no veremos a los polémicos personajes de la Guerra de las Galaxias).

SoulCalibur Broken Destiny. La batalla por la espada maldita llega a PSP imagen 1

De momento se ha confirmado la presencia en el juego de Taki, Mitsurugi, Tira, Astaroth, Ivy, Cassandra, Voldo, Siegfried, Hilde y un nuevo personaje llamado Dampierre (del que hablaremos un poco más abajo). El equipo de desarrollo habla de un plantel que supere los 20 combatientes (de hecho, que ronde los 30), lo que unido al editor de personajes promete tenernos entretenidos durante muchas, muchísimas horas...

Sobre Dampierre, el nuevo personaje, todavía no sabemos demasiado sobre su trasfondo. Eso sí, podemos adelantaros que es un amante del juego y el dinero, que luce un larguísimo bigote retorcido y que lucha con 2 cuchillos retráctiles que lleva en las muñecas, por lo que esperamos un personaje rápido en los golpes pero de corto alcance y baja contundencia.

Mejorando Soulcalibur IV


- Para los recién llegados a la saga, o aquellos que quieran pulir sus habilidades en el combate se ha creado una especie de modo tutorial ampliado pensado específicamente para mejorar nuestro control de los luchadores. La idea es que aquellos asustados por la complejidad del título no tengan nada que temer al tiempo que el desafío también sea interesante para los expertos. Y la clave para conseguirlo son las más de 80 misiones incluidas, que pondrán a prueba nuestra maestría en el combate conuna curva de dificultad perfectamente ajustada.

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- A nivel jugable se mantienen los Critical Finish, los Soul Crash y la destrucción de la armadura enemiga, aunque todos estos aspectos están siendo pulidos sobre SoulCalibur IV para hacer la experiencia mucho más divertida.

- El editor de personajes será más intuitivo y versátil, lo que hará que crear nuestros personajes sea mucho más sencillo.

- Los escenarios, tan espectaculares y detallados como siempre, acusarán ahora el paso del paso del tiempo conforme transcurra el combate.

- De momento sólo se ha confirmado la inclusión de multijugador en red local, pero no hay que descartar soportes para combates online vía Wi-Fi.

En un estado muy avanzado de desarrollo, SoulCalibur - Broken Destiny verá la luz este mismo verano (si no hay complicaciones de ultima hora), y promete convertirse en una de las estrellas del stand de Namco-Bandai durante este E3. Mucha más información, en breve.
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