Star Wars Jedi: Fallen Order

Star Wars Jedi: Fallen Order

Juego para PC, PS4, XOne, Xbox Series y PS5
Impresiones de Star Wars Jedi: Fallen Order, para que conozcas de primera mano cómo se juega, modos y todo lo relacionado con Star Wars Jedi: Fallen Order para PC, PS4, XOne, Xbox Series y PS5, con artículos en profundidad donde hablamos de todo.

Lo más espectacular y sorprendente del EA Play 2019 viene por Star Wars

Lo más espectacular y sorprendente del EA Play 2019 viene por Star Wars
Respawn Entertainment nos enseñan Star Wars Fallen Orders, el nuevo hack'n slash 3D con un muy buen aspecto que parece rescatar elementos de juegos como el extinto Star Wars 1313 y Dark Souls entre otros
>El EA Play 2019 nos ha traído pocas sorpresas debido a que todos los principales juegos ya estaban anunciados o eran del 2018. El más esperado, sin duda, ha sido la presentación jugable oficial de , que nos ha traído muy buenas sensaciones y que nos ha recordado a una interesante mezcla de géneros ya conocidos, obviamente ambientados en Star Wars, lo que también es un punto añadido.



Estos son los elementos más interesantes de que hemos visto:
- Lo primero que nos ha recordado mucho es a un juego que estuvo en desarrollo antes incluso de la lanzamiento de la generación actual de consolas, PS4 y Xbox One, y que era conocido como Star Wars 1313. La perspectiva y algunas de sus opciones jugables eran las mismas, así que como no llegó a salir al mercado igual sus creadores han decidido utilizar parte de lo ya trabajado.

- Juego para un jugador con una perspectiva en tercera persona similar a los shooters más actuales. A pesar de la perspectiva, nuestro protagonista Cal Kestis va equipado con un sable laser por lo que disparar lo hará más bien poco.

- El estilo de juego nos ha recordado también a la saga Darl Souls, principalmente en el enfrentamiento de algunos enemigos más poderosos que encontraremos, donde el combate se vuelve más táctico y deberemos utilizar todas nuestras habilidades Jedi para combatirlos. Aparte de estos, las tropas imperiales se despacharán con relativa facilidad devolviéndoles sus propios disparos con el sable, atrayéndolos con nuestro poder Jedi para ensartarlos (mueren de un solo golpe), o bien acercándonos a ellos y atacando con normalidad.

- Uno de los poderes Jedi a nuestra disposición es el clásico tiempo bala con el que podremos hacer muchas cosas, incluyendo acabar con los enemigos más fácilmente acercándonos a ellos mientras que se mueven despacio. También podremos utilizarlos para resolver pequeños puzles de entorno, como pasar por una rueda que se mueve muy rápido, o ralentizar ciertas plataformas para que nos sea más fácil acceder a ellas.



- Otro de los poderes nos permite atrapar a los enemigos (no a todos, solo los más débiles o también los más fuertes pero por menos tiempo) en el aire con el mismo poder de atracción, manteniéndolos en el aire o pudiendo lanzarlos en cualquier dirección. Esto se puede combinar con el poder del tiempo bala, incluso colocando al enemigo entre nosotros y un disparo enemigo y viendo como éste muerte por su propio compañero. También podremos utilizarlos como armas arrojadizas contra otros compañeros.

- En todo momento nos acompaña a nuestra espalda un pequeño robot llamado BD-1, que podría definirse como una mezcla entre R2D2 y el espectro de Destiny. Nos habla como el mítico robot de Star Wars y nos sirve para abrir puertas, explorar y ayudarnos en ocasiones o transcribir signos y escrituras del escenario. También podremos solicitarles ciertas ayudas en momentos concretos, como que nos cure cuando estamos a punto de morir.

- A nivel técnico, los escenarios están repletos de detalle y tienen mucha calidad y diferentes zonas a las que podremos acceder. La versión mostrada ha sido la de Xbox One X, a 4K y a 60FPS y se veía espectacular.

- El nivel de detalle técnico no se queda en escenarios y personajes, sino también en su comportamiento. Uno de los enemigos a los que nos enfrentamos tiene un buen puñado de animaciones y acciones dependiendo de lo que hagamos con ellos. Incluso si utilizamos nuestro poder de atracción para acercarlos a nosotros, éste se resistirá clavando su arma en el suelo en un vano intento por no hacerlo.

- La música también merece una mención aparte. Las composiciones de John Williams, sus arreglos y las nuevas composiciones utilizadas en el juego son una auténtica maravilla y siguen sonando espectaculares y frescas.

Estad atentos a nuestras impresiones porque hemos probado el juego y os traeremos lo que nos parece de primera mano.
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Conviértete en Jedi con el nuevo juego de acción en tercera persona de Star Wars

Conviértete en Jedi con el nuevo juego de acción en tercera persona de Star Wars
Filtrado por culpa de una camiseta en Amazon, por fin hoy podemos conocer los primeros detalles de Star Wars Jedi: Fallen Order, lo nuevo de Respawn Entertainment que ya tiene fecha de lanzamiento
Después de tantos años y rumores sobre lo nuevo de Star Wars alejado de los shooters en primera persona de Battlefront y como un juego para una persona con modo historia, por fin tenemos los primeros detalles oficiales de Star Wars Jedi: Fallen Order, lo nuevo de Respawn Entertainment.

Hablamos de un shooter en tercera persona con toques de aventura que ha sido presentado en la Star Wars Celebration en Chicago y que narra los acontecimientos ocurridos poco después de Star Wars Episodio III %u2013 La Venganza de los Sith, tras la caída de los Jedi. El joven Padawan Cal Kestis, interpretado por el actor Cameron Monaghan (Shameless, Gotham), ha conseguido escapar de la Orden 66, el decreto secreto del Emperador para eliminar a todos los Jedi de la galaxia. Los jugadores deberán recoger las piezas del pasado de Cal para completar su entrenamiento y dominar el legendario arte del sable de luz, mientas lucha por escapar del Imperio y sus letales Inquisidores.



"Muchos fans de Star Wars, entre los que nos incluimos, estamos muy interesados en la saga %u2018Tiempos Oscuros%u2019 y queríamos explorar esa misteriosa y peligrosa época%u201D, señala Stig Asmussen, Director del videojuego. "El equipo de LucasFilm han sido unos colaboradores increíbles, ayudándonos a explorar esta parte de la línea de tiempo y crear una narrativa en la que el Imperio está en la cumbre del poder y los Jedi se esconden. En este contexto, hemos creado un videojuego de combate cuerpo a cuerpo intenso, meditado y divertido haciendo uso del sable de luz y los poderes de la Fuerza y permitiendo a todo el mundo cumplir el sueño de convertirse en Jedi."

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"Cuando Respawn se acercó a nosotros con esta historia, les apoyamos de inmediato. Un videojuego de un solo jugador centrado en la narrativa del universo Star Wars es exactamente lo que estábamos buscando y también sabemos que los fans han estado esperándolo" comenta Steve Blank, Director de Contenido y Estrategia de Franquicia de LucasFilm. "Centrarse en la vuelta de Cal como Jedi tras la Orden 66 abre un gran abanico de oportunidades en la jugabilidad y de ricas tramas de la historia para desarrollar este nuevo personaje y su trasfondo."

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Los jugadores conocerán a Cal en Bracca, un nuevo planeta de Star Wars y una de las variadas localizaciones que se mostrarán en el videojuego. Allí, Cal se oculta del Imperio%u2026 pero se ve forzado a huir cuando sus poderes de la Fuerza quedan expuestos. En el camino, Cal hará nuevos amigos, como su misterioso compañero Cere o su leal droide BD-1, junto con alguna cara conocida. La huida de Cal del Imperio se vuelve aún más peligrosa cuando es perseguido por la Segunda Hermana, una Inquisidora de elite a la caza de Cal que pretende exterminar al Jedi superviviente. Apoyando a la Segunda Hermana se encuentran los terroríficos Soldados de Purga, unas nuevas fuerzas imperiales especiales entrenadas para rastrear a los Jedi y ayudar a los Inquisidores en su vil tarea.

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Star Wars Jedi: Fallen Order ha sido diseñado con la jugabilidad como prioridad principal para generar esas batallas con sable de luz intensas que se ven en las películas. Desarrollado por Respawn, un estudio conocido por videojuegos de alta calidad (visualmente espectaculares y técnicamente magistrales), en el videojuego los jugadores podrán poner a prueba su entrenamiento Jedi para combinar diferentes técnicas melee con un innovador sistema de combate con sables de luz y habilidades de la Fuerza. También podrán usar otras habilidades de desplazamiento para acabar con oponentes de forma estratégica y solucionar puzles en su camino a través de esta aventura por la galaxia. Los fans de Star Wars reconocerán icónicas localizaciones, armas, equipamiento y enemigos además de nuevos personajes, lugares, criaturas, droides y adversarios del universo Star Wars.

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Star Wars Jedi: Fallen Order tiene previsto su lanzamiento el 15 de noviembre de 2019 en PS4, Xbox One y PC.
Opinión: Crédito para Respawn Entertainment, quienes han sido capaces de sorprendernos con todo lo que han hecho hasta ahora

Es curioso que recién mostrado un tráiler donde solo vemos animación y la presentación de parte de la historia, ya hayamos escuchado muchas críticas hacia el próximo juego de Star Wars, no por la franquicia propiamente dicha, sino por (posiblemente) la compañía detrás de ella. Y es que el odio que muchos sienten hacia EA está consiguiendo que otros muchos no quieran acercarse a una de sus sagas favoritas por miedo a que les guste lo que están haciendo, y lo peor de todo, convenciendo a otros de que hagan lo mismo. Electronic Arts está haciendo un gran trabajo con la franquicia, y puede que esté metiendo la pata en otros puntos como la comunicación (cosas dichas cuando no deben o cosas que no se deben decir), pero los últimos juegos originales que hemos visto tienen la calidad suficientemente para que millones de usuarios puedan disfrutarlos, y lo que es más importante, que le demos crédito a las compañías detrás de esos desarrollos.

El caso de DiCE (Battlefield) es flagrante, ya que es una compañía importante que ha sido capaz de darle una vuelta de tuerca al género de los FPS, principalmente en el multijugador, y que nos ofrecía Battlefield V en 2018 cuyo principal fallo estaba en las declaraciones de algunos de sus responsables (que, básicamente, decían que si no te gusta lo que hacen que no compren sus juegos...). Ahora tenemos a Respawn Entertainment, los creadores del juego gratuito de moda ahora mismo, Apex Legends, quienes crearon un excelente shooter hace unos años, TitanFall (con una secuela aún mejor), y cuyos integrantes fueron algunos de los que ayudaron a crear la franquicia Call of Duty (que se dice pronto). Por lo menos merecen una pequeña oportunidad de poder mostrar el juego y que veamos de lo que han sido capaces antes de que el odio a EA nos haga dilapidar a una compañía como esta.

En cuando al juego en sí, muchas declaraciones pero nada de gameplay para el que tendremos que esperar hasta el E3 2019 y donde muy probablemente podamos disfrutar de los primeros minutos jugables. Está claro que vamos a tener mucho de shooter en tercera persona, pero también mucho de combate cuerpo a cuerpo con sables láser y también toques de aventura con búsqueda de elementos y objetos que servirán con guía para la historia. Todo esto es lo que se deduce de todas estas declaraciones, pero como digo, tendremos que esperar al E3 para poder disfrutar de algo de gameplay. Hasta entonces, paciencia.

José María Martínez García
CEO de Ultimagame
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