Star Wars Republic Commando

Star Wars Republic Commando

Juego para XBox y PC
Impresiones de Star Wars Republic Commando, para que conozcas de primera mano cómo se juega, modos y todo lo relacionado con Star Wars Republic Commando para XBox y PC, con artículos en profundidad donde hablamos de todo.

Detalles, imágenes y videos de Star Wars: Republic Commando

El prximo FPS en equipo basado en el universo Star Wars
Ya sabemos algo ms acerca del nuevo ttulo que estn desarrollando los chicos de Lucas Arts con forma de FPS y basado en el universo Star Wars. Y es que este ttulo no ser un simple juego en primera persona, como puedan serlo otros que hemos estado viendo estos ltimos meses, ni tampoco una aventura o un plataformas 3D como se considero por su similar aspecto a la joya de Nintendo Metroid Prime, sino que en este caso, el ttulo ser considerado por sus creadores como un juego en primera persona en equipo, pero en equipo?, multijugador quizs?. Bueno, s y no, ya que el juego permitir juego en red y a travs de Internet en ambos formatos en los que aparecer el prximo mes de Marzo, que ser en Xbox y PC, con la mayora de modos clsicos de este gnero, como Capturar la bandera o Deathmatch.

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En todas las imgenes que os hemos estado ofreciendo, as como en las nuevas que hoy os traemos y en los dos videos directos de la propia compaa desarrolladora, se puede ver que significa esto exactamente. En la zona inferior izquierda, vemos un mximo de tres iconos de color verde, que representarn en todo momento a los integrantes de nuestro equipo, formado por un mximo de cuatro soldados contndonos a nosotros mismos. Una pequea flecha alrededor de este icono indicar la direccin en la que en ese momento se encuentra dicho miembro a nuestro alrededor, as como su color indicar su estado de salud (verde ser igual a bueno, amarillo a peligroso, etc.). Mediante un sistema muy sencillo de rdenes y comandos, podremos asignar tareas a cada uno de estos integrantes de nuestro grupo con una sencilla pulsacin de botn (en el caso de Xbox) o tecla (en el caso de PC). Estas rdenes irn desde disparar a enemigos, poner bombas en ciertos lugares, cubrir posiciones, forzar puertas o activar interruptores. El sistema de asignar dichas tareas consistir en apuntar con nuestra mirilla del arma el lugar u objeto que queremos y mediante una pulsacin de un botn, asignar la tarea. En ese momento, aparecer una especie de holograma de color verde delante del objeto o lugar, con la forma de nuestro aliado y. una vez dada dicha orden, este ir hasta esa posicin y har la tarea que se le ha asignado.

Por ejemplo, estando delante de una puerta cerrada, necesitamos abrirla para proseguir nuestro camino. Ante esta situacin, se plantearan dos opciones: por un lado, podemos ir nosotros mismos hacia la puerta y si tenemos bombas, colocarla nosotros mismos, cubrirnos y una vez que la puerta se abra tras la explosin, entrar en la habitacin y acabar con todo bicho viviente. Mientras hacemos esto, nuestros acompaantes no se quedarn de brazos cruzados, ya que estn programados para que nos ayuden en todo lo posible, con una IA bastante avanzada que har que se ayuden unos a otros, esquiven los disparos amigos o incluso se resuciten una vez que el enemigo haya acabado con alguno de ellos. Otra opcin podra ser la de colocarse delante de la puerta, apuntarla y ordenar a nuestros hombres que la abran. Estos acudirn a sus cercanas, colocarn una bomba y se pondrn a cubierto y una vez estallada la bomba, actuarn lanzando granadas a su interior (comportamiento de escuadra militar) y dispararn a los enemigos, tomando nosotros el papel en este caso de ayudantes. Esto quiere decir que no solamente podremos asignar rdenes a nuestros hombres, sino que deberemos decidir en todo momento cual ser la mejor estrategia a seguir segn que situacin y si preferimos realizar las tareas nosotros mismos o mandar a alguien a realizarla.

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Otro detalle que tambin se ha tenido en cuenta es resolver el problema de pasividad de los integrantes de nuestro grupo cuando, por ejemplo, queremos que ataquen a unos enemigos de lejos sin necesidad de esperar a que se acerquen. Para no complicar el sistema de rdenes de cada uno de los integrantes, se ha en Lucas Arts se ha optado por un sistema de copia de comportamiento, lo que quiere decir que segn que situacin, los miembros de nuestro grupo actuarn como nosotros lo hagamos, no siguiendo nuestros pasos sino actuando segn las rdenes dadas y nuestras acciones. Por ejemplo, el video muestra a un grupo de soldados que hay que abatir pero que se encuentran bastante lejos de nuestro alcance. Apostamos a nuestros hombres en varias posiciones y a continuacin, usamos nosotros el arma de francotirador para acabar con uno de los enemigos de lejos. Nuestros hombres apostados, copiarn nuestro comportamiento y tambin dispararn con dicha arma para acabar con los enemigos sin acercarse.

Bastante interesante este planteamiento, que mezcla el clsico gnero de los FPS, con toques de ttulos como Rainbow Six y el universo Star Wars, adems de una ambientacin y un apartado tcnico de lujo en ambas versiones. 7 localizaciones y 15 misiones en el modo para un solo jugador, as como numerosos mapas multijugador traern numerosos nuevos aficionados a la saga de pelculas y ttulos, adems de apasionar a los fiebres. En USA, tiene prevista su salida el prximo 1 de Marzo de 2005, mientras que en Europa tendremos que esperar tan slo 3 das ms, hasta el 4 de Marzo. Os recomendamos que, adems de ver las nuevas imgenes del ttulo, le echis un vistazo a los 2 videos donde se ve claramente el funcionamiento del modo de juego basado en el equipo, as como la inteligencia artificial conseguida en el mismo. Los enlaces se encuentran, como siempre, en la zona de la derecha.
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