StarCraft: Ghost

StarCraft: Ghost

Juego para XBox, PS2 y CUB
Todas las noticias de StarCraft: Ghost para XBox, PS2 y CUB, con toda la información que esperas. Fecha de lanzamiento, detalles del juego, información, imágenes, vídeos, características técnicas y DLCs

Sarah Kerrigan, de la saga StarCraft

Nos adentramos en los dominios Zergs para llegar hasta la Reina de Espadas, y que nos cuente todos sus secretos
Aprovechando el lanzamiento de StarCraft II, hemos preparado un completo especial sobre Sarah Kerrigan, la escultural villana del increble universo de StarCraft. Acompnamos para conocerla a fondo!

Identidad. Sarah Louise Kerrigan, tambin conocida como la Reina de las Espadas.

Quin la cre? Sarah Kerrigan es producto de las mentes creativas de James Phinney - conocido por sus trabajos en Warcraft y Diablo - y el diseador Chris Metzen, que podramos considerar como su padre. Su madre y voz en ingls en StarCraft y StarCraft: Brood War fue Glynnis Talken Campbell, que ha participado en Diablo y Warcraft; mientras que en este segundo ttulo la dobla Tricia Helfer, que conoceris por su papel de Nmero Seis en Battlestar Galactica.

Sarah Kerrigan, de la saga StarCraft  imagen 1


Cuando y dnde naci? Pudimos ver a Sarah por primera vez en 1998 con la primera entrega de la saga, desarrollada por Blizzard Entertainment para PC (y posteriormente versionado a distintas consolas, como Nintendo 64).
Dentro de la saga de StarCraft, Sarah naci en 2473 en el mundo de TarKossia, con un don psquico y fue reclutada por los Terran para empezar su entrenamiento como Fantasma. Sin embargo, luego fue capturada por los Zerg, que la transformaron en un hbrido Zerg/Terran. As, Sarah se convirti en el ms poderoso agente del enjambre, conocida como la Reina de las Espadas.

Trasfondo de su aparicin. Sarah Kerrigan es uno de los personajes principales de la saga StarCraft, y su gnesis oscura es uno de los puntos clave de la trama de esta epopeya espacial. Sarah es mucho ms que un personaje femenino destacable, su evolucin - coincidiendo con los captulos ms destacables de la historia de la franquicia, como la Batalla de Nuevo Gettysburg - marca el destino de la raza Zerg y ponen el punto de partida a esta secuela.

Sarah Kerrigan, de la saga StarCraft  imagen 2


Otras apariciones importantes. Sarah est vinculada exclusivamente a la saga StarCraft. En un principio se consider para que fuese la protagonista de StarCraft: Ghost, un videojuego de infiltracin basado en la franquicia y anunciado en 2002, aunque luego se decidi que el personaje principal sera una guerrera Fantasma llamada Nova que se enfrentara a ella. Sin embargo, el juego fue finalmente cancelado en 2006, posiblemente por un cambio de equipo de desarrollo que retrasara demasiado el lanzamiento del ttulo.

Cmo es? Sarah aparece en StarCraft de dos maneras: como una Terran (en su divisin Fantasma, guerreros de asalto) y como un Terran Infestado. En su forma Terran es una atractiva y atltica guerrero pelirroja, con un increble poder mental latente (que ha sido limitado por la milicia. La Kerrigan Infestada va equipada con una especie de largas alas y garras en sus dedos, lo que le da ataques cuerpo a cuerpo de gran alcance.

Cules son sus habilidades? Desde que naci, Sarah ha tenido poderes psquicos, es decir, poda usar telepata y telequinesis, volvindose an ms potentes tras ser capturada por los Zerg y transformarse la Reina de las Espadas. Tambin, al haber sido entrenada por los Terran como Fantasma, adquiri una gran soltura en el uso de los cuchillos, armas de fuego y conduccin de Buitres. Adems, Sarah ha demostrado sus habilidades para las artes marciales, el engao y la estrategia, por lo que podemos afirmar que nos encontramos ante una adversaria formidable.

Sarah Kerrigan, de la saga StarCraft  imagen 3


Sus gustos? Tras una infancia traumtica - en el que sus poderes psquicos desatados matan a su madre y fren el cerebro de su padre - Sarah ha tenido un frreo enfrentamiento y ha sido mentalmente torturada por las fuerzas militares de la Confederacin, que finalmente acaban limitando su poder y convirtindola en un soldado casi perfecto, reprimiendo su personalidad. Por eso, el secuestro Zerg... Libera tambin gran parte de su personalidad. Por eso, su ambicin y ansia de poder (la conquista y reconocimiento) resultan sus pasiones.

Amigos y aliados. Sarah ha convertido a sus antiguos aliados, amigos y amantes en una coleccin de vctimas y enemigos con su transformacin... Y tras alcanzar todo su poder, acab volvindose adems Ahora mismo sus autnticos aliados son las fuerzas Zergs, especialmente las que la sirven con total sumisin.

Sus enemigos? Sarah no se anda con tonteras. Por eso, cuando tuvo la oportunidad de eliminar al Teniente Rumm, el entrenador para Fantasmas que trat de anular su sentido del bien y del mal para utilizar sus poderes psquicos, no se lo pens dos veces. Pero Jim Raynor es su mximo antagonista. l la quiere, pero su sentido del honor es ms fuerte, por lo que quiere matarla despus de que ella asesinara despiadadamente al General Duke y a Flix, su gran amigo. Otro de sus enemigos recurrentes es el Templario Oscuro Zeratul que estudia que Kerrigan tenga la clave para el regreso de los Xelnaga

Sarah Kerrigan, de la saga StarCraft  imagen 4


Una frase.
- No me uno. Yo lidero. (I do not join. I lead.)
- No hace falta ser un telpata para saber lo que ests pensando. (Doesn't take a telepath to know what you're thinking.)
- En este momento, soy ms como la Puta Reina del Universo. Y ninguno de tus soldaditos y naves puede detenerme (At this point, I'm pretty much the Queen Bitch of the Universe. And not all your little soldiers and spaceships can stop me.)
- Todo ser viviente en el universo se inclinar ante la Reina de Espadas, o de lo contrario morir. La obediencia o el olvido. Por eso luchamos. (Every living thing in the universe will bow before the Queen of Blades, or else they will die. Obedience or oblivion. That is why we fight.)

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StarCraft: Ghost - Cancelado para esta generación de consolas

Blizzard decide centrar sus esfuerzos en desarrollar ttulos para la prxima generacin de consolas
Si hace poco, la compaa Blizzard anunciaba la cancelacin en el desarrollo de la versin para GameCube del ttulo StarCraft: Ghost, ahora son las otras dos versiones restantes, Xbox y PlayStation 2, las que tambin han sido postpuestas indefinidamente. En un comunicado a la prensa realizado por representantes de la compaa esta misma maana, se informa que Blizzard Entertainment Inc abandona la actividad de desarrollar ttulos para esta generacin de consolas para centrarse en desarrollar ttulos para la prxima generacin, abandonando todos los proyectos que tenan pendientes, entre ellos, StarCraft: Ghost.

"Como muchos en la industria, estamos impresionados por el potencial de las nuevas consolas, y buscamos explorar este potencial ms all,", declar Mike Morhaime, presidente y co-fundador de Blizzard. "Para permitirnos determinar el mejor camino para StarCraft: Ghost, este periodo de anlisis nos ayudar a poner el trabajo preliminar para nuestros futuros juegos de consola.".

Con estas declaraciones, se deducen que StarCraft: Ghost puede ser un ttulo que podra llegar a la prxima generacin de consolas, aunque de momento ni tan siquiera este punto est decidido por sus propios desarrolladores, quienes estudiarn la forma de abordar su "ingreso" en las consolas de futura generacin.
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Ahora s parece que el juego se encuentra casi finalizado para Xbox y PS2
Tras la enorme decepcin que pudimos adelantaros har un par de semanas sobre la cancelacin del ttulo en su versin GameCube, la compaa desarrolladora del juego, Swigin' Ape desvel el pasado fin de semana el "motivo oficial" de la cancelacin de dicha versin, adems de mostrarnos nuevas capturas del juego de accin que combina primera y tercera persona. Segn un comunicado oficial, el desarrollo del ttulo ha sido orientado gran parte a su juego online, infraestructura con la que s cuenta las otras dos versiones del juego, Xbox y PlayStation 2, con lo que nos encontraramos con ms del 50% del ttulo que no tendra sentido y podra jugarse en la consola de Nintendo. Es por ello por lo que se ha decidido el no seguir adelante con el proyecto para dicha consola pero sin abandonar posibles colaboraciones futuras con el resto de mquinas de Nintendo, vease Nintendo DS, Revolution u otros ttulos de GameCube. Muy pobre sinceramente.

Para el resto de versiones, podemos comprobar como el juego ahora s parece que va por el buen camino, con un desarrollo que combinar elementos en primera persona (fps) con otros de juego de accin en tercera persona e incluso ciertos toques de infiltracin al poder nuestra protagonista camuflarse para pasar inadvertida por ciertas zonas.

Os dejamos con las nuevas imgenes.
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11 nuevas imágenes de Starcraft: Ghost, el título de acción de Blizzard para consola

Por si alguno no lo recuerda, se trata del juego de accin en tercera persona basado en el universo del juego de estrategia para PC
La verdad es que sera difcil recordar con exactitud cuando fue anunciado este juego por primera vez, ya que desde 2002 que se mostrasen las primeras imgenes del mismo, ha sufrido tantos cambios y tantos retrasos que muchos dudamos de que finalmente aparezca, al menos, para las consolas de esta generacin para las que est previsto (y no es que lo deseemos, sino que suele ocurrir as). Starcraft: Ghost est siendo desarrollado por los chicos de Swingin' Ape en conjuncin con Blizzard Entertainment para Xbox y PlayStation 2 (queda confirmada la anulacin para GameCube y nos ofrecer un ttulo de accin que combinar elementos en tercera y primera persona con toques de infiltracin y muchos disparos. En las ltimas imgenes ofrecidas har un par de das podemos apreciar la gran calidad tcnica que estn consiguiendo en los hardware actuales (las imgenes son de la versin para Xbox).

Esperamos tener noticias pronto del juego, de su desarrollo (que parece ha variado desde la ltima vez que lo vimos) y, sobretodo, de una fecha de salida definitiva. Os dejamos con las imgenes.
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