Starwing Paradox

Starwing Paradox

Juego para ARC
Todas las noticias de Starwing Paradox para ARC, con toda la información que esperas. Fecha de lanzamiento, detalles del juego, información, imágenes, vídeos, características técnicas y DLCs

Se presenta la máquina recreativa que mueve el juego

Se presenta la máquina recreativa que mueve el juego
Una cabina con un asiento mvil para todos los jugadores que se mueve de forma sincronizada con nuestro propio mecha en Starwing Paradox
Square Enix sigue mostrando ms informacin de su prximo MOBA dirigido al pblico de los salones recreativos japoneses con Starwing Paradox. Hasta ahora hemos visto imgenes estticas del juego, pero ahora sus responsables nos ensean un primer vistazo de la cabina que lleva instalada el juego y de algunas de sus caractersticas, adems de poder ver el juego en movimiento por primera vez.



Como vemos en el vdeo, se trata de un juego de disparos en tercera persona en el que controlaremos a un enorme robot con movimientos rpidos y fluidos con el objetivo de ir conquistando diferentes bases repartidas por un mapa que son defendidas por otro equipo de jugadores en batallas 8vs8. La mquina recreativa se presenta como un asiento en el que se sita el jugador y cuyos movimientos corresponden a los del mecha de la pantalla que controlamos, lo cual tambin dificultar (ligeramente) el control de nuestro propio robot.

Adems del primer vistazo a juego y mquina recreativa, los responsables del juego en Sunrise han desvelado un primer vdeo con las escenas anime que podremos ver en el juego, y en el que se puede ver el trabajo del equipo a cargo de su creacin como son el productor del juego en Sunrise Naohiro Ogata (Mobile Suit Gundam Unicorn), el diseador de personajes Yoshiyuki Sadamoto (Neon Genesis Evangelion), el diseador de mechas Ippei Gyoubu (Mobile Suit Gundam: Iron-Blooded Orphans) y Jun%u2019ya Ishigaki (diseador de los robots en Xenogears).

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Sunrise nos presenta su próximo MOBA exclusivo de recreativas con Starwing Paradox

Sunrise nos presenta su próximo MOBA exclusivo de recreativas con Starwing Paradox
En el proyecto estn colaborando Square Enix y el diseador de personajes de Evangelion y .hack, y se presenta como un juego multijugador ocho contra ocho que, de momento, se presenta en exclusiva para salones recreativos japoneses
Hace unos das, los chicos de Square Enix anunciaban el desarrollo de un nuevo juego de corte manga cuyo destino seran los salones recreativos japoneses y que recibir el nombre de Starwing Paradox. Como decimos, de momento no hay ideas de que el juego sea lanzado para ningn formato domstico, consolas, PC o dispositivo mvil, pero nunca se sabe ya que en muchas ocasiones los salones recreativos suelen ser la antesala (y la zona de pruebas perfecta) para su lanzamiento en consolas.

Aunque de momento no hay muchos detalles acerca de la jugabilidad de Starwing Paradox, hoy sus responsables en Sunrise han desvelados los primeros detalles e imgenes del mismo, y se presenta como un MOBA en el que dos equipos de ocho jugadores podrn competir entre s en batallas de robots gigantes (mechas) con el objetivo de conquistar (y defender) distintas zonas de cada uno de los mapas de juego. A destacar el diseo de personajes creados por el mismo diseador manga encargado del de las series Evangelion y .hack, Yoshiyuki Sadamoto.

Sunrise nos presenta su próximo MOBA exclusivo de recreativas con Starwing Paradox imagen 1


El juego de formato arcade tambin tendr su propia serie anime, por lo que ser uno de esos productos destinados a distintos mercados, algo que hace pensar que, en efecto, lo tendremos tambin en formato domstico (puedes que PS4). En Starwing Paradox el jugador tiene que trabajar junto a unos seres conocidos como "Az-One" de un planeta diferente. Juntos, pilotarn un arma gigante conocida como "Ae Rial" y participarn en batallas de accin en equipo 8v8. Los vencedores son decididos por el lado que puede destruir el ncleo ubicado en el otro extremo de la base del equipo contrario. Para llegar al ncleo enemigo, tendrs que pasar cierto tiempo en un "Puerto" ubicado en la base enemiga. Una vez que llegues al ncleo, tendrs que vencer a un poderoso enemigo conocido como "Ae Grande".

En una entrevista realizada al productor del juego, Yuuichi Tanzawa, hemos averiguado algunos detalles de su desarrollo, que se encuentra a un 75% de finalizarse a principios de 2018 (el juego est previsto para los salones recreativos japoneses en otoo de 2018). Se trata de una nueva franquicia desticada a mquinas arcades que Square Enix comenz a desarrollar y para la que cont con la ayuda del estudio Sunrise, principalmente porque el gigante japons no cuenta con suficiente experiencia en los juegos de estilo mechas y les pidieron ayuda y colaboracin.

La razn por la que el equipo a cargo haya decidido enfrentamientos entre dos equipos de ocho jugadores est en que sea ms fcil encontrar a jugadores en los salones recreativos que quieran realizar una partida, y 16 jugadores es fcil de reunir, adems de que los jugadores tarden poco tiempo en ganar su primera partida y se enganchen ms fcilmente. De hecho, la idea puede ser lanzar el juego con este nmero de jugadores y ms adelante se ample a muchos ms simultneamente, algo con lo que a sus creadores les gustara probar.
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