Super Mario Bros. Wonder

Juego para Nintendo Switch
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Análisis versión Switch 2 - Expansión Encuentro en el Parque Belabel de Super Mario Bros. Wonder

Tras hacer las delicias de los fans de las plataformas 2D en Switch, Nintendo re-estrena el genial Super Mario Bros. Wonder en Switch 2 con una interesante expansión llena de retos y minijuegos. Tras exprimirla a fondo, os contamos nuestras impresiones. ¿Merece la pena este DLC si ya has quemado el juego original?

Experiencia en solitario


Con esta expansión, la experiencia de Mario Wonder aumenta en duración y posibilidades, corrigiendo un par de fallos del título original y sumando desafíos y horas de juego.

- Se añaden más de 80 retos nuevos en niveles ya conocidos, para poner a prueba nuestra habilidad y técnicas avanzadas. Es uno de los puntos que más hemos disfrutado.

- Tenemos ahora 7 combates adicionales contra los Koopalings, corrigiendo la falta de jefes del título. Sin llegar a ser memorables - todos se basan en una flor maravilla, y comienzan con una persecución - son divertidos y aportan un poco más de desafío y contenido, los hemos agradecido.

- Se añaden como personajes jugables Estela (que puede planear) y Destello (que es invulnerable). Más allá del claro guiño a la película, sirven como puerta de entrada a jugadores menos expertos, e incluso pueden ser una buena idea para aprovechar el control con ratón (de destello)

- Hay un nuevo Power-up (planta) que mejora nuestro control y nos permite atacar hacia arriba, un extra que termina siendo poco anecdótico (excepto en niveles concretos)

Como extra no está nada mal, pero la verdad es que por el precio de la expansión (20 euros más) se queda un poco corto. Si no vamos a poder disfrutar de las opciones multijugador - Parque Belabel - resulta caro y hay que estudiarlo bien antes de comprarlo si ya tenemos el título original.

Belabel = A disfrutar con amigos


La otra gran novedad del pack de expansión es el Parque Belabel, que bien podría ser una especie de recolección de minijuegos estilo Mario Party pero inspirados en los niveles del juego. Los tenemos en modo local y online, y varían bastante:

- Local. Tenemos 17 minijuegos para hasta 4 jugadores, 10 de estilo competitivo (todos contra todos, o dos equipos de dos jugadores en vs.) y 7 de estilo cooperativo. Lo mejor es que incluyen varios niveles dentro de cada juego, con un mínimo de 4 distintos y un máximo de 15, añadiendo variedad y dificultad creciente. Para nosotros ha sido el gran acierto del juego y lo que más añade, siendo una especie de Mini-Mario Party que además nos va recompensando con un agua mágica para ir personalizando el Parque Belabel a nuestro gusto. Ideas como el 1, 2, 3 pollito inglés con un Rey Boo, batallas para echarnos fuera del ring, el pasarnos bombas o dar de comer a Yoshis glotones son realmente divertidas y una grandísima excusa para compartir con amigos y echarnos unas risas; la variedad y calidad de minijuegos está muy por encima de la media de pruebas de la saga Party, y además se realizan de forma muy rápida y fluida. En el lado negativo, si nos toca realizarlas con la CPU pierden mucho encanto.

- Online/Con varias consolas. Aquí nos encontramos 6 desafíos (uno repetido) - y también con varios niveles en cada tipo - en los que vamos compitiendo en carrera, cada jugador lleva la cámara centrada en él. Es un extra de agradecer, pero le pesan los requisitos necesarios (soporte online y un cartucho por jugador), aunque llevan la suma a 22 minijuegos diferentes, lo que no está nada mal.

Un extra divertido también es la opción de usar insignias en las diferentes pruebas, con opciones para facilitarnos el desafío (o complicarlo, si queremos un handicap y darle un poco de ventaja al resto), algo que le da variedad y profundidad al desarrollo.

Conclusión


Por los extras visuales - una mejora en la resolución de pantalla que solo luce en teles 4K, y un movimiento más fluido - es difícil recomendar esta expansión. Igualmente, si vamos a jugar en solitario, los 20 euros que Nintendo pide pueden ser también difíciles de tragar, porque en el modo historia apenas se añaden unas decenas de mini-retos y las batallas contra los jefes. Pero si tenemos opción de disfrutar con amigos, o al menos, online... Hablamos de una de las mejores versiones Switch 2 de este primer año de vida de la consola.

22 minijuegos bien escalonados en diferentes niveles, opciones para disfrutar en equipo, cooperando o compitiendo, un buen soporte online y un montón de extras desbloqueables son todo un aliciente y justo lo que el tíutulo estaba demandando, la guinda del suculento pastel que es Mario Wonder. Gracias a este contenido aumentamos la nota al 9.75, y lo dejamos rozando la perfección de otros grandes como Mario Galaxy (y su secuela).
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Análisis

Nintendo vuelve a demostrar el enorme talento de sus equipos creativos con una espectacular nueva aventura plataformera de Mario, que podemos vivir con o sin amigos, pero que nos va a sorprender y arrancar una sonrisa cada pocos minutos, llevándonos por un viaje inolvidable a través del nuevo Reino Flor, a la vez que homenajeamos algunas de las mejores entregas del fontanero...
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