Super Mario Kart

Super Mario Kart

Juego para Wii y ARC
Impresiones de Super Mario Kart, para que conozcas de primera mano cómo se juega, modos y todo lo relacionado con Super Mario Kart para Wii y ARC, con artículos en profundidad donde hablamos de todo.

Especial Los Mejores Juegos de la Historia - 1992

Seguimos con nuestro repaso por las leyendas del videojuego con ttulos de primersima fila sin los cuales no sera posible entender el mundillo hoy...
Continuamos con nuestra seccin Los Mejores Juegos de la Historia con nuestra lista de obras maestras del videojuego 'clsico', que empezamos en la poca de los 90. Hoy le toca el turno a 1992, el ao en el que Espaa estaba en el ojo del huracn con la Expo y las Olimpiadas del Barcelona. Sin embargo, ya empezaban a estallar las primeras guerras de patio entre Mega Drive y Super Nintendo, y los PCs con microprocesador Intel comenzaban a ganarle la partida a otros ordenadores personales...

1992 fue un gran ao que inaugur gneros que hoy son estrellas en los videojuegos, como los Survival Horror, y donde los juegos ya sorprendan por su increble acabado tcnico (para la poca, claro est...). Nos acompaas al bal de los recuerdos de Ultimagame?

Finalistas


Nombre: Super Mario Kart
Compaa Desarrolladora: Nintendo EA
Plataformas: Super Nintendo
Gnero: Carreras (estilo arcade)
Qu lo hace tan especial? El potencial de Super Nintendo llev a los desarrolladores a probar cmo funcionara un juego de carreras multijugador. Tras desarrollar F-Zero queran intentar una experiencia competitiva para varios jugadores en la misma consola, y se lanzaron con los modos carrera y versus. Inicialmente el juego no iba a estar protagonizado por Mario, pero al hacer una prueba y ver lo bien que funcionaba aadieron a 8 personajes y escenarios claramente basados en Super Mario World, siendo la primera vez que Mario cambiaba de gnero, y que podamos controlar a personajes como Bowser. Adems, se aadieron objetos especiales para hacer la experiencia ms divertida. La base tcnica del juego era el espectacular Modo 7 de Super Nintendo, que permite rotar y escalar de forma libre una textura, creando una ligera perspectiva en 3D que le sentaba muy bien a los juegos de carreras. Los personajes se programaron de 16 perspectivas diferentes para darle ms inmersin, y la msica de Soyo Oka redonde la experiencia. Desde su lanzamiento (enormemente exitoso) el juego fue imitado multitud de veces por su estilo de juego rpido, desenfadado y divertido.
Especial Los Mejores Juegos de la Historia - 1992 imagen 1


Nombre: Alone in the Dark
Compaa Desarrolladora: Infogrames
Plataformas: PC/DOS, 3DO
Gnero: Survival Horror / Aventura
Qu lo hace tan especial? El padre de los Survival Horror, y precursor - junto a Sweet Home - de los grandsimos Resident Evil y Silent Hill. Con un ingenioso montaje de objetos 3D movibles sobre escenarios pre-renderizados, Alone in the Dark consegua un apecto sobresaliente, terrorfico y cautivador para la fecha, uno de los grandes reclamos junto a su historia. Metidos en la piel de Edward Carnby (investigador privado) o Emily Hartwood (sobrina de un pintor fallecido) tenamos que meternos en una mansin embrujada, Derceto, para aclarar las causas de un misterioso suicido. El ttulo nos obligaba a enfrentarnos a retorcidos acertijos y a letales monstruos claramente inspirados en las obras de Allan Poe y Lovecraft, aunque intentaba evitar el enfrentamiento directo, y nos premiaba por utilizar nuestro ingenio. La exploracin de la terrorfica mansin es una de esas experiencias inolvidables...
Especial Los Mejores Juegos de la Historia - 1992 imagen 2


Nombre: Indiana Jones and the Fate of Atlantis
Compaa Desarrolladora: LucasArts
Plataformas: PC/DOS, Amiga, Mac
Gnero: Aventura grfica
Qu lo hace tan especial? Tras el enorme xito de crtica y pblico con la adaptacin de Indiana Jones y la ltima Cruzada, LucasArts se lanz a crear una aventura completamente nueva inspirada en el arquelogo ms famoso del mundo. Con dos guionistas de lujo, Hal Barwood (guionista de cine, responable del Dragn del Lago de Fuego) y Noah Falstein (responsable de Sinistar o Battlehawks 1942, entre otros) la compaa se permiti el lujo de rechazar un guin cinematogrfico no utilizado y lanzarse a escribir su propia historia para la aventura. Inspirndose en los mitos de la Atlntida, aadiendo nuevos compaeros para Indy como Sofa Hapgood y creando una frmula de juego ms interactiva para el jugador, LucasArts consigui un xito abrumador, y un nuevo referente dentro de las aventuras grficas. Entre otras novedades interesantes se incluan la eleccin de viajar solo, con Sofa o de darle al juego un desarrollo ms activo, con ms luchas y menos puzles, adems de varios finales alternativos. A nivel visual era excelente para su poca, con unas 2D muy detalladas, siendo el sptimo videojuego en utilizar SCUMM. Se remasteriz aos ms tarde en CD, lo que permiti incluir voces (aunque nunca en castellano). Para muchos fans sigue siendo la cuarta pelcula de la saga, con un guin mucho ms compacto y mejor elaborado que el de la Calavera de Cristal.
Especial Los Mejores Juegos de la Historia - 1992 imagen 3


Ganador


Nombre: Street Fighter II
Compaa Desarrolladora: Capcom
Gnero: Lucha
Plataformas: Arcade, Super Nintendo, Mega Drive, Master System, Amiga, Atari, Commodore, Spectrum ZX
Qu lo hace tan especial? Aunque se estren en 1991 en los arcades (y fue revolucionario), la autntica popularidad de Street Fighter II en nuestro pas no lleg hasta 1992, cuando se lanz junto a Super Nintendo, llegando a miles de hogares y convirtindose en un autntico fenmeno. Capcom, que ya lo haba intentado aos antes con el primer Street Fighter por fin haba dado en el clavo, y haba sentado las bases de lo que sera la lucha 1 vs. 1 hasta nuestros das. Con un preciso control de 6 botones, una jugabilidad estudiada al dedillo y un aspecto visual impecable - fruto del talento de Akira Nishitani, Akira Yasuda, Eri Nakamura y Satoru Yamashita - y la msica de Yoko Shimomura y Isao Abe el juego se convirti en un rcord de ventas y un fenmeno en los arcades, donde pronto lleg una revisin (Street FIghter II') e incluso versiones piratas. La fiebre se contagi a otras compaas como SNK, que contra-atac con ttulos como Fatal Fury, Art of Fighting o Samurai Shodwon, visualmente superiores, pero que no alcanzaron su popularidad. Ryu, Ken, Chun-Li y el resto del plantel original (12 luchadores, 4 de los cules eran jefes finales) se convirtieron en iconos de la cultura POP noventera. Y, por supuesto, en Japn se multiplic la popularidad de la saga con adaptaciones al manga y el anime, mientras que en occidente se lanz una pelcula de imagen real. El impacto de Street Fighter II es incalculable en el mundo del videojuego, y ahora, 25 aos despus de su lanzamiento, seguimos viendo como la saga evoluciona con juegos como Street Figther V.
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