The Caligula Effect 2

The Caligula Effect 2

Juego para PS4 y Switch
Todas las noticias de The Caligula Effect 2 para PS4 y Switch, con toda la información que esperas. Fecha de lanzamiento, detalles del juego, información, imágenes, vídeos, características técnicas y DLCs

Una nueva visita a un mundo virtual, esta vez en un mundo donde se tiene una segunda oportunidad

Una nueva visita a un mundo virtual, esta vez en un mundo donde se tiene una segunda oportunidad
El falso mundo virtual creado por Regret es el escenario perfecto para la segunda entrega del juego de rol por turnos The Caligula Effect 2, que llega a España en otoño de la mano de NIS y Bandai Namco Games
Más mundo virtual con la segunda parte del juego de rol por turno de los chicos de historia Inc., quienes también desarrollaron su primera parte y nos traen ahora esta secuela, The Caligula Effect 2, que llega a PS4 y Nintendo Switch el 22 dde octubre de 2021 (textos en inglés). Su primera parte destacada por lo original de su planteamiento y por un sistema de combate con bastante profundidad, y que incluso muchos llegaron a criticar porque eran demasiado extensos en duración.

Aunque no es necesario haber jugado a la primera parte, esta segunda sigue de cerca el desarrollo visto en The Caligula Effect de PSP, o en su posterior versión Overdose de PC, PS4 y Switch, donde se nos planteaba vivir en un mundo virtual en el que adoptábamos un personaje de una escuela secundaria con el "único" objetivo de alejarnos de nuestra vida real interpretando su propia vida durante los tres años seguidos que duraba dicha etapa.



En esta segunda parte también nos vamos a meter en un mundo virtual, aunque el planteamiento es ligeramente diferente. Conoceremos a Regret una "doll" virtual que atrapa a aquellos que escuchan sus canciones y los encierra en un mundo denominado "Redo" o Rehacer, un mundo virtual creado por los errores del pasado de las personas, aquellos hechos que comenten las personas y que les gustaría cambiar por arrepentirse.

A nuestro protagonista lo recluta otra virtual doll de nombre "X" (ji, la letra x en griego), alguien que vive en este mundo y que se da cuenta de que no es la realidad. Como él, otros que también se han dado cuenta de que este mundo no es la realidad se han reunido y creado un club denominado Go-Home Club, formado por estudiantes que aprenden de la existencia de la realidad después de cierto evento y tienen como objetivo regresar al mundo real. Su objetivo: destruir este mundo y regresar a casa.

Al igual que en la primera parte, la historia parece tener mucha profundidad y ser bastante compleja, y donde conoceremos a un buen puñado de personajes en diferentes situaciones, algunos de los cuales no saben que existen en un mundo de "y si...". El sistema de combate sigue algunos patrones clásicos de otros JRPG, con combates por turnos, aunque también tendremos que predecir el futuro o siguientes movimientos que nos llevará a poder encadenar combos. Esto quiere decir que cada vez que seleccionamos una acción a alguno de nuestros personajes veremos inmediatamente lo que va a suceder, lo que nos permite seleccionar otras acciones en el resto de personajes y en él mismo para ir encadenando sucesivos combos y ataques cada vez más potentes.
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