The Lord of the Rings: Gollum

The Lord of the Rings: Gollum

Juego para PC, PS5, Xbox Series, PS4, XOne y Switch
Todas las noticias de The Lord of the Rings: Gollum para PC, PS5, Xbox Series, PS4, XOne y Switch, con toda la información que esperas. Fecha de lanzamiento, detalles del juego, información, imágenes, vídeos, características técnicas y DLCs

Así es como Gollum o Smeagol se infiltrarán entre sus peligrosos enemigos

Así es como Gollum o Smeagol se infiltrarán entre sus peligrosos enemigos
Un primer vistazo a las mecánicas de juego de The Lord of the Rings: Gollum nos permite ver lo que los chicos de Daedalic Entertainment están desarrollando como juego de infiltración y que podremos disfrutar a partir de septiembre
El 1 de septiembre de 2022 es la fecha elegida para poder disfrutar del nuevo juego original basado en la popular obra de J.R.R. Tolkien y en el que vamos a tener a uno de los personajes que suele pasar un tanto desapercibido o como secundario en la inmensa mayoría de juegos que conocemos hasta ahora.

Así es como Gollum o Smeagol se infiltrarán entre sus peligrosos enemigos imagen 1


La historia ya la conocemos, al menos la historia principal, aunque en esta ocasión en The Lord of the Rings: Gollum vamos a tomar el papel de este personaje, Smeagol, o Gollum, o mejor de los dos en uno mismo y que hemos disfrutado en libros y películás, más la trilogía de El Señor de los Anillos que en la del Hobbit pero también. De hecho, el juego nos sitúa justo tras el episodio de las Montañas Nubladas, cuando Gollum pierde el anillo a manos del Señor Bolsón y decide abandonar su escondrijo para emprender un peligroso viaje que lo lleva desde las mazmorras de Barad-dur, donde es torturado hasta que las huestes de Sauron descubren la procedencia del anillo de poder hasta el reino de los Elfos del Bosque en Mirkwood (Bosque Negro).



En el vídeo podemos ver algunas de las mecánicas de juego con las que vamos a contar durante su desarrollo como juego de infiltración y sigilo, ya que Gollum no va a contar con armas para lidiar con sus enemigos, o con la suficiente fuerza para acabar con ellos. De esta forma, utilizar el entorno a nuestro favor, tirar piedras para llamar la atención, escalar muros, ocultarse entre la vegetación, o bucear durante unos segundos serán las habilidades que deberemos usar para no ser descubierto y pasar así ante cualquier peligro que acabaría con nosotros en segundos.

Así es como Gollum o Smeagol se infiltrarán entre sus peligrosos enemigos imagen 2


Uno de los elementos más interesantes en el desarrollo está también en la dualidad de su protagonista, y escucharemos en diferentes momentos discusiones entre Smeagol y Gollum, sus dos personalidades. Según parece, estas discusiones serán habituales y llevarán la historia por diferentes caminos dependiendo del jugador a quien escuchar y a quién hacer caso en cada momento.
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Parkour, infiltración, acción y aventura, y para todas las plataformas incluyendo Switch, PS4 y Xbox One

Parkour, infiltración, acción y aventura, y para todas las plataformas incluyendo Switch, PS4 y Xbox One
Daedalic nos ofrece un primer vistazo en vídeo de su The Lord of the Rings: Gollum, y lo confirma para finales de 2022 en PS5, PS4, Xbox Series, Xbox One, PC y Switch mostrando algunas de sus mecánicas de juego
Uno de los primeros juegos en ser anunciados exclusivos para la nueva generación de consolas, PS5 y Xbox Series, además de para PC, y que finalmente va a llegar a todas las plataformas incluyendo Nintendo Switch, PS4 y Xbox One. Uno de sus propios creadores, el productor del juego en Daedalic Entertainment Harald Riegler, se encarga de enseñarnos el progreso de The Lord of the Rings: Gollum con no solo su estilo visual único, sino también con algunas de sus mecánicas de juego.



Ya comentábamos anteriormente cómo se podría hacer una comparación entre este juego y los dos trabajos de la saga Styx de Cyanide Studio. Ambos tenían en común a un pequeño personaje que debía colarse por enormes entornos jugando con su estatura y sus habilidades para no ser visto, pero parece que aquí nuestro conocido Smeagol va a tener a su disposición algunas herramientas más para ello en cuanto a habilidades físicas y menos en cuanto a poderes se refiere, incluyendo ciertas habilidades de parkour.

Según sus creadores, Smeagol va a ser un personaje atlético, ágil, y astuto, y además será empujado por su enorme deseo de volver a tener en sus manos lo que perdió a manos de un indeseable hobbit. En su viaje veremos localizaciones que sí que conocemos de películas o videojuegos, pero también otras inéditas que nunca se han visto hasta ahora, desde su época como esclavo debajo de la Torre Oscura hasta su estancia con los Elfos de Mirkwood.

Si bien es posible que Gollum no sea un luchador, no es propio de él asesinar a un enemigo descuidado cuando se presenta la oportunidad, o deshacerse de él de formas más creativas y malvadas. Las decisiones que tomemos y la forma en que juguemos tendrán, según sus creadores, una influencia directa en la personalidad de Gollum: siempre luchando entre los dos lados encarnados por Gollum y Sméagol, dependiendo de nosotros decidir si el lado más oscuro de Gollum se hace cargo o si hay una chispa. de la razón quedó en lo que una vez fue Smeagol.
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Mecánicas de juego similares a Styx, y su curioso estilo artístico

Mecánicas de juego similares a Styx, y su curioso estilo artístico
Daedalic Entertainment nos presenta un pequeño teaser de su The Lord of the Rings: Gollum, en el que podemos ver por primera vez a su protagonista en movimiento e imaginarnos lo que nos espera en la versión final del juego
Ya os lo hemos adelantado en varias ocasiones. Los chicos de Daedalic Entertainment siguen avanzando en el desarrollo de su próximo juego para la nueva generación de consolas y PC, <1--nombre-->, y que cuenta con uno de los protagonistas más conocidos dentro de los reinos de la magia y la fantasía como es el propio Gollum. Como os decíamos, el curioso estilo artístico del juego nos hace pensar que no estemos ante un juego de próxima generación propiamente dicho, no porque no tenga un acabado técnico de lujo como se puede ver en los vídeos e imágenes, sino porque parece que han intentado darle este toque teatral en el estilo de los escenarios y personajes que hace que todo parezca artificial, posiblemente a posta, y que a algunos usuarios no parece gustarles demasiado.



También este nuevo vídeo nos permite echarle un primer vistazo a los escenarios y protagonista en movimiento, y conocer algunas de sus mecánicas de juego. Como también os adelantamos en su momento, Gollum podría pasar perfectamente por el primo lejano de Styx, el protagonista de los dos juegos creados por Cyanide Studio y que siguen muy de cerca el mismo planteamiento que este The Lord of the Rings: Gollum, es decir, juegos de infiltración en el que controlamos a un personaje que no cuenta con demasiadas habilidades para el combate y que debe pasar totalmente inadvertido en todo momento para poder avanzar en su camino.
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Un primer vistazo al nuevo estilo de Gollum, que será un juego de infiltración

Un primer vistazo al nuevo estilo de Gollum, que será un juego de infiltración
Los primeros detalles de El Señor de los Anillos: Gollum nos presenta un juego de infiltración en el que controlaremos al conocidísimo personaje de los libros de J.R.R. Tolkien de una nueva forma mi precioso
Parece ser que podremos ver en unos pocos días el primer vistazo al nuevo juego basado en los personajes y el universo creado por J.R.R. Tolkien en The Lord of the Rings: Gollum gracias a la Gamescom que se celebra este año de forma virtual y donde se presentarán un buen puñado de juegos destinados a finales de 2020 y principios de 2021. Es más que probable que veamos muchos de los próximos juegos que vamos a tener en la próxima generación, PS5 y Xbox Series X, y uno de ellos es éste. Su primer vistazo nos muestra a un Gollum muy diferente al que pudimos ver en las capturas iniciales que vimos hace unos meses, más detallado y no tan teatral.



De hecho, también se han desvelado algunos detalles sobre sus mecánicas de juego, y se presenta como un juego de infiltración con elementos de parkour en escalada vertical según su diseñador principal, Martin Wilkes. Según estas pautas podríamos pensar que se trata de algo similar a lo visto en juegos como Styx, aunque sus creadorse lo comparan con otra saga aún más clásica: "Si quieres una referencia, puedes pensar que es similar a Prince of Persia. Es principalmente un juego que no es de combate, pero Gollum podrá eliminar enemigos sigilosamente. Sin embargo, esto no será fácil y siempre conlleva grandes riesgos. Queremos que los jugadores sopesen cuidadosamente estos encuentros. Después de todo, los puntos fuertes de Gollum radican en la astucia, no en el combate".

Por lo que parece, el juego toma como ambientación los libros de Tolkien aunque se basa en una historia original por completo y donde Gollum tendrá que recorrer Mordor en busca de diferentes objetivos, por lo que gran parte de los enemigos que tendremos que sortear serán orcos, y donde también encontraremos a otros personajes no jugables a los que tendremos que ayudar y a los que nuestras decisiones podrán afectar directamente. Sus creadores definen el juego como infiltración con toma de decisiones y un sistema de moralidad en el que podremos escuchar a sus dos protagonistas, Sméagol y Gollum, hablar entre ellos siendo el jugador el que decida a qué personalidad le hace caso según sus decisiones.

Un primer vistazo al nuevo estilo de Gollum, que ser&aacute; un juego de infiltraci&oacute;n imagen 1


Si bien Gollum no usará armas, podrá distanciar a los enemigos con objetos arrojables, así como beneficiarse de las habilidades de los "aliados especiales" y puede usar el entorno en su beneficio, según el diseñador narrativo principal Tilman Schanen. Esos "aliados especiales" son personajes familiares que "en su mayor parte" desempeñarán papeles más pequeños en la historia, "pero en algunos casos muy importantes".

En cuanto a su diseño, vamos a encontrar una estructura lineal dividida en niveles en los que algunos serán mucho más abiertos y con total libertad de exploración mientras que otros serán lineales con algún doble camino para poder explorarlos. Sus creadores mencionan las prisiones de la Torre Oscura, lo que nos puede ayudar a situar la trama justo antes del inicio de la trilogía original tras perder el anillo a manos de Bilbo, aunque muy probablemente también tengamos gran parte de los hechos ocurridos en El Hobbit o incluso anteriores.

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The Lord of the Rings: Gollum tiene previsto su lanzamiento en PS5, Series X y PC en 2021.
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El aspecto del primer juego exclusivo para PS5 y Xbox Series X nos muestra a un Gollum teatrizado

El aspecto del primer juego exclusivo para PS5 y Xbox Series X nos muestra a un Gollum teatrizado
Uno de los primeros juegos en anunciarse exclusivos para la nueva generación de consolas, Lord of the Rings: Gollum, se muestra por primera vez en imágenes directas que nos enseñan a su protagonista y algunos de sus escenarios
Hay que reconocer que el aspecto del juego que está siendo desarrollado por Daedalic Entertainment basado en el trabajo de J.R.R. Tolkien es, cuando menos, original. Lejos de intentar hacer un juego de aspecto realista, sus creadores parece que han intento ir por el camino del cuento infantil con el que Tolkien creó originalmente este trabajo. Hablamos de The Lord of the Rings: Gollum, uno de los primeros juegos que se anunciaron sería exclusivo para PS5 y Xbox Series X cuando aún no tenían nombre oficial ninguna de las dos consolas además de PC y del que hoy podemos ver sus primeras imágenes.

El aspecto del primer juego exclusivo para PS5 y Xbox Series X nos muestra a un Gollum teatrizado imagen 1


Recordemos que Gollum es un personaje que ha aparecido en varias ocasiones en los libros del escritor y filólogo británico J.R.R. Tolkien, y puede que el mayor peso de su aparición fuese en la trilogía de El Señor de los Anillos. Aún así, para muchos, Gollum fue la principal figura del anterior trabajo publicado del escritor en El Hobbit, en el que hace su aparición estelar para retar a un duelo intelectual (adivinanzas) al protagonista Bilbo Bolson, el cual había robado (sin querer) su más preciado tesoro. En este trabajo, Tolkien simplemente tenía como principal objetivo el de crear un cuento para niños, sus hijos, por lo que muy probablemente el aspecto infantil que vemos en las imágenes es un intento por representar de alguna forma lo que su autor tenía en mente cuando lo creara.

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A nivel técnico podemos ver mucho detalle tanto en los escenarios como en los personajes principales, aunque también parece que se encuentra en un estado inicial de desarrollo si nos atenemos a la total ausencia de efectos como el RTX (que ambas consolas poseen además de las últimas aceleradoras gráficas en PC en las ue también aparecerá el juego.

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Tendremos que esperar aún un poco para poder ver The Lord of the Rings: Gollum en movimiento y saber más de la historia que nos contará el juego, aunque todo parece indicar que podremos vivir las aventuras de un Gollum antes incluso de conocer a los hobbits y cuando ya poseía el anillo único en su poder.

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