Turbo Overkill

Turbo Overkill

Juego para PC, PS4, XOne, Switch, PS5 y Xbox Series
Todas las noticias de Turbo Overkill para PC, PS4, XOne, Switch, PS5 y Xbox Series, con toda la información que esperas. Fecha de lanzamiento, detalles del juego, información, imágenes, vídeos, características técnicas y DLCs

¿Fan de DOOM y QUAKE? Trigger Happy Interactive tiene una propuesta que hacerte

¿Fan de DOOM y QUAKE? Trigger Happy Interactive tiene una propuesta que hacerte
Los chicos de Trigger Happy Interactive nos presentan su Turbo Overkill, un FPS clsico con mucha velocidad y mecnicas de juego clsicas para disfrutar pegando disparos sin la menor complicacin
Fans de DOOM y QUAKE? Los chicos de Trigger Happy Interactive tienen algo ms que echarnos a la boca, y que desde el 22 de abril de 2022 podremos disfrutar en su versin acceso anticipado para PC. Sus desarrolladores han anunciado que las primeras ocho fases de su Turbo Overkill estarn disponibles va Steam desde esa fecha, y un poco ms tarde el resto de versiones para Switch, y consola PlayStation y Xbox.



Anunciado hace unos momentos durante la exhibicin del dcimo aniversario de The MIX, el primer episodio de Turbo Overkill invita a los fans de los FPS a experimentar las primeras ocho fases del juego, adems de una gran cantidad de arenas secretas, modificadores de dificultad y otros elementos desbloqueables durante 5 a 8 horas de juego. Un grupo de actualizaciones en los prximos meses agregar nuevas etapas, habilidades, caractersticas de calidad de vida y desafos intensos.

Como vemos en el vdeo e imgenes, Turbo Overkill nos ofrece unas mecnicas directas y muy clsicas que nos hacen recordar la poca dorada de los FPS de principios y mediados de los aos 90. De hecho, sus propios creadores lo definen como evolucin de los clsicos FPS como DOOM y Quake II con movimiento moderno y mejoras para los jugadores. Esto significa que nada de puzles complicados, historias enrevesadas que seguir, o mecnicas complejas que aprender. Tan solo, movimientos rpidos y fluidos mientras acabamos con hordas de matones mitad robot mientras exploran densos niveles entrelazados repletos de misterios. Las mecnicas clsicas adems nos harn tener que ir recogiendo municin y salud por todo el escenario para no caer a las primeras de cambio mientras recorremos escenarios por los que podremos correr por las paredes, o agarramos o surfear en nuestro vehculo volador para llegar a ellos. En el camino, encuentre cintas de casete y microchips inteligentemente escondidos para desbloquear obscenos modificadores de dificultad y etapas de bonus ultradifciles (dicho por sus propios creadores).

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Bienvenido a Paradise, un infierno de Blade Runner y DOOM. Johnny Turbo encuentra su ciudad natal plagada de crmenes invadida por la mayor amenaza de todas: una IA deshonesta llamada Syn, cuyo cdigo malicioso tiene a miles de humanos aumentados bajo su control. Las armas no sern suficientes: Johnny necesita mejoras propias, como una pata de motosierra hecha para eviscerar con estilo, para tener una oportunidad.

Sobrevive al desafo actualizando los aumentos de Johnny para un estilo de juego diferente centrado en la movilidad y las muertes cuerpo a cuerpo con motosierra, o descansa la pierna y prueba los Twin Magnums, que bloquean y atraviesan una franja de enemigos en un solo disparo. Johnny es mortal incluso a distancia: el rifle de francotirador Telefragger teletransporta a Johnny dentro de sus objetivos, destrozndolos desde adentro hacia afuera y colocndolo en una posicin privilegiada para seguimientos mortales a corta distancia.

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"Desde que me enamor del gnero como jugador, siempre quise contribuir con algo al canon FPS como desarrollador", dijo Sam Prebble, la mitad del desarrollador Trigger Happy Interactive. "Turbo usa mis partes favoritas de juegos modernos como Titanfall y Apex Legends como lente para examinar los clsicos con los que crecimos. Siguen funcionando esos diseos de niveles y desafos en un mundo donde el jugador es ms poderoso que nunca?"

"Este es sin duda lo ms entusiasmado que he estado con un juego de disparos desde los aos de gloria de Apogee, cuando crebamos xitos mundiales como Wolfenstein 3D, Max Payne, Duke Nukem y Prey", agreg Scott Miller, fundador de Apogee y 3D. Reinos.
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