Wolfenstein

Wolfenstein

Juego para PC, PS3 y Xbox 360
Impresiones de Wolfenstein, para que conozcas de primera mano cómo se juega, modos y todo lo relacionado con Wolfenstein para PC, PS3 y Xbox 360, con artículos en profundidad donde hablamos de todo.

Wolfenstein - El Castillo que sirve de puerta al infierno vuelve a abrir sus puertas

Repasa con nosotros la historia de la saga ya mtica, y descubre las novedades que van a hacrtelo pasar muy mal en esta nueva entrega

Aunque para muchos jugadores Doom pueda ser el alfa y el omega de los FPS - o juegos de disparo en primeras persona - ya exista vida mucho antes del ttulo; de hecho, sus creadores - id Software - ya haban dado vida a una increble aventura que en 1992 ayud a sentar las bases del gnero: Wolfenstein 3D.

Ahora, id Software y Raven Software - que ya colaboraron con xito en Quake 4 - vuelven a unir fuerzas para dar vida a un nuevo captulo de la mtica saga. Los oscuros experimientos del Castillo de Wolfenstein estn esperando a jugadores sin miedo te atreves?

Un poco de historia



Wolfensten 3D, primer ttulo de la franquicia, estaba inspirado en Castle Wolfenstein, un juego de 1981 que nos propona internarnos en el castillo secreto de Hitler, lleno de soldados de las SS que guardaban diablicos experimentos. Tomando esto como punto de partida se cre un FPS nico imitado hasta la saciedad, con una trama muy cuidada, una jugabilidad a prueba de bombas y un acabado grfico sobresaliente. Su xito fue tal que se lanzaron versiones para SNES, Jaguar, GBA, 3DO y Xbox, (esta ltima como extra de su secuela). Hay que destacar la evolucin en el juego, que al principio nos enfrentaba a soldados normales, y segn ibamos avanzando nos lanzaba autnticos montruos. Al final descubramos el plan de las fuerzas enemigas: una peligrosa frmula para crear supersoldados nazi, muy bien custodidada.
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El juego consigui enganchar a centenares de miles de fans en todo el mundo, y supuso un punto de inflexin en el gnero. Por eso todos nos alegramos cuando una dcada despus - en 2001 - naca Return to Castle of Wolfenstein, en el que el mismo agente tena que impedir la resurreccin del superhumano Rey Heinrich I y sus huestes demoniacas. De nuevo volvan a repetir las claves de la primera entrega: jugabilidad, espectculo, trama... aunque esta vez se enriqueca la experiencia con un increble modo multijugador lleno de posibilidades (que despus se multiplicaron con la expansin gratuita Wolfenstein: Enemy Territory.. El impacto del ttulo propici la aparicin de versiones para Playstation 2 y Xbox, esta ltima con algunas mejoras de lo ms importante

Pues bien, toca volver al siniestro castillo; regresamos a 1943, en mitad de la Segunda Guerra Mundial y nos metemos de nuevo en la piel del agente B.J. Blazkowicz para hacer frente a las fuerzas especiales (y sobrenaturales) del Fhrer, esta vez implicadas en un nuevo proyecto: Black Sun.


Y jugabilidad renovada



La novedad ms importante de la secuela es la aparicin de una nueva y misteriosa fuente de poder casi ilimitado, el Black Sun (Sol Negro), una fuerza que puede cambiar el curso de la guerra y barrer a los ejrcitos aliados. Uno de los puntos ms innovadores es cmo afectar este poder al modo en que vemos los escenarios del juego; los escenarios se transforman ya que podremos jugar en distintos planos (al estilo Soul Reaver), donde encontraremos enemigos nicos.

Adems, las SS (Schutzstaffel) del genio maligno Heinrich Himmler nos pondrn las cosas muy difciles gracias a un nuevo armamento que se aprovecha del poder del Sol Negro; menos mal que nosotros podremos hacernos con algunas para equilibrar un poco la balanza. Por supuesto, no slo tendremos que hacer frente a soldados nazis, tambin nos veremos las caras con todo tipo de monstruosidades; demonios, soldados mejorados cibernticamente, psquicos incluso enemigos voladores e impresionantes jefes finales. No va a faltar ni cantidad, ni variedad.
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Un detalle que nos ha gustado mucho es que nuestro protagonista no va a luchar siempre solo, podr colaborar con miembros de la resistencia en distintas misiones de asalto, lo que enriquece la mecnica de juego con ms posibilidades para afrontar las misiones y promete una historia ms interactiva y elaborada.

Ni que decir tiene que este nuevo Wolfenstein cojeara sin un modo online, por lo que los chicos de idSoftware ya han anunciado que se est trabajando muy a fondo en mejorar la experiencia con respecto a la entrega anterior. Adems de mantener (y potenciar) el juego en equipo con un sistema de clases esperan que las posibilidades jugables de las nuevas armas hagan mucho ms adictiva la experiencia.


Prometedor, verdad? Desgraciadamente esta nueva aventura en el sombro castillo de Wolfenstein an no tiene fecha prevista aunque nosotros apostamos por principios de 2009 -, por lo que prometemos manteneros al tanto de cualquier novedad relacionada para hacer la espera ms corta.
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