WUCHANG: Fallen Feathers

WUCHANG: Fallen Feathers

Juego para PC, PS5 y Xbox Series
Todas las noticias de WUCHANG: Fallen Feathers para PC, PS5 y Xbox Series, con toda la información que esperas. Fecha de lanzamiento, detalles del juego, información, imágenes, vídeos, características técnicas y DLCs

El soulsborne ambientado en la mitología e historia china que bebe, y mucho, de Bloodborne

El soulsborne ambientado en la mitología e historia china que bebe, y mucho, de Bloodborne
El pequeño equipo independiente chino, Leenzee Games, se atreve con el desarrollo de uno de los géneros más complicados en WUCHANG: Fallen Feathers, un action-rpg en tercera persona con un bonito acabado técnico y mucha mitología
Un pequeño estudio independiente de origen chino, de no más de ochenta personas, se ha atrevido con algo realmente difícil. Los chicos de Leenzee Games, que es como se llama el equipo, se ha metido de lleno en el desarrollo de un título de un género cuyos fans, generalmente, son realmente difíciles de contentar. El juego, WUCHANG: Fallen Feathers, es un action-rpg en tercera persona con un sistema de combate táctico y una dificultad elevada, y con esat descripción suele ser suficiente para levantar el interés de los fans que suelen asignar las etiquetas de "souls-like" o "soulsborne", y que les hace mirar con lupa todos sus detalles.

El soulsborne ambientado en la mitología e historia china que bebe, y mucho, de Bloodborne imagen 1


En este caso concreto, el juego tiene unas enormes reminiscencias a algunos de los grandes juegos del género, Bloodborne, uno de los más destacados del género creado por el padre de todos ellos, FromSoftware. En este caso, sería difícil saber dónde está la línea entre "homenaje" al juego y "copia", teniendo en cuenta que muchas otras compañías han hecho lo propio utilizando muchas de las mecánicas de juego de los juegos originales de FromSoftware, aunque aportando cada uno de ellos sus propios elemento, ambientación, historia, personajes y acabado técnico. En WUCHANG: Fallen Feathers se pueden ver muchos elementos de Bloodborne, como animaciones, interfaces, e incluso comportamiento de muchos enemigos, lo cual puede llegar a ser bueno para un gran número de fans que esperan con ansia otro juego de este género, pero también malo para otros muchos que han decidido echarlo a la quema.



El juego en sí tiene una calidad técnica bastante elevada teniendo en cuenta que viene de un pequeño grupo de desarrolladores, y que además es independiente, lo que significa que tampoco cuentan con una gran cantidad de recursos económicos. Su historia nos sitúa en un momento histórico en la China imperial, con el emperador de la dinastía Ming, Chongzhen, que acaba de ahorcarse. El conflicto y la rebelión estallan en toda China mientras los señores de la guerra luchan por el poder entre los remanentes de la dinastía Ming. Los ejércitos de bandidos se aprovechan del caos, asaltan pueblos por todo el territorio y el orden humano casi ha desaparecido. A esto hay que añadir un suceso extraño, ya que a los cuerpos de los soldados caídos comienzan a desarrollarse y crecerles plumas, haciendo que se levanten y alterando su comportamiento y apariencia de forma drástica.

El soulsborne ambientado en la mitología e historia china que bebe, y mucho, de Bloodborne imagen 2


Con este planteamiento e historia, vamos a tener un juego muy al estilo soulsborne, una aventura de acción en la que controlaremos a su protagonista y con la que podremos viajar a través de pueblos tradicionales de la dinastía Ming, aldeas humanas remotas, pagodas de templos brumosos y sitios ceremoniales subterráneos de Shu para descubrir la poderosa fuerza detrás de estas horribles transformaciones. Ya solo por este planteamiento puede merecer la pena para todos esos fans de la mitología tradicional China y el de los juegos difíciles, que podemos ver un juego de características muy similares a otros juegos de corte similar para seguir disfrutando de los retos y desafíos que esta clase de juegos ofrece.

WUCHANG: Fallen Feathers está previsto para PC y consolas de nueva generación. Aún no tiene una fecha de lanzamiento anunciada, aunque muy probablemente se tenga que ir hasta bien entrado el 2022.

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