X2: La Amenaza

X2: La Amenaza

Juego para PC
Impresiones de X2: La Amenaza, para que conozcas de primera mano cómo se juega, modos y todo lo relacionado con X2: La Amenaza para PC, con artículos en profundidad donde hablamos de todo.

Se retrasa la salida en nuestro país de X2: La Amenaza

El simulador de combate espacial para PC no verá la luz en Español hasta el 2005.
La compañía distribuidora española Ludis Games ha anunciado el retraso del simulador espacial X2: La Amenaza, que tenía prevista su salida para principios de este mes de Noviembre. El motivo del retraso no es otro sino la localización total del juego, que estaba previsto sólo sería de textos y ahora será de texto y voces (si todos los retrasos fueran por esto...). La nueva fecha de salida del título ha quedado fijada para principios del 2005 (Enero) y su precio recomendado de 19.95 euros.

Ya os hicimos un acercamiento al título de Egosoft que ha recibido excelentes críticas fuera de nuestras fronteras, y que incluso ha sido nominado al premio Golden Joystick Awards, de la prestigiosa publicación inglesa "ComputerandVideogames" como mejor juego para PC del año 2004. Así que no habrá que perderle la pista a este nuevo título para nuestros compatibles, sobretodo aquellos que llevamos tiempo esperando un nuevo título tipo "Elite" o "Wing Commander Privateer".
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Vuelve los simuladores espaciales a nuestros PC con X2: La Amenaza

La evolución del género que pusieran de moda en su día clásicos como Elite o Privateer
Llevamos bastante tiempo que no recibimos ningún buen título del género de los “simuladores espaciales libres” en ningún formato. En el año 1984, una compañía llamada Acornsoft sacó al mercado para diversas plataformas entre las que destacaban C64, PC, Atari ST y Amiga un revolucionario título llamado Elite en el que se nos daba la oportunidad de hacer prácticamente lo que quisiéramos en un basto universo, lleno de sistemas solares y planetas. Con nuestra nave, podríamos explorarlo, convertirnos en mercaderes por toda la galaxia y comerciar con nuestros productos, o ser piratas espaciales y atacar a otras naves u otros mercantes, robándoles su mercancía para venderlas en el mercado negro o ser defensores de la galaxia eran sólo algunas de sus posibilidades.

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Más tarde, en el año 1993, la extinta compañía Origin puso nuevamente de moda este género sacando el título Wing Commander: Privateer al mercado con una mecánica muy similar aunque muy mejorado a nivel técnico para aquella época. Algunos otros títulos, como el reciente Freelancer han intentado nuevamente poner de moda este género, aunque en nuestro país no cala hondo en los aficionados como en su día lo hiciera con los grandes clásicos. Pues esto es lo que pretenderá X2: La Amenaza, el próximo exponente de este género y que ha sido desarrollado por la compañía Egosoft y que llegará a nuestro país el próximo mes de Noviembre.

Según Darren Astles, miembro del equipo de diseño de X2, cuando jugaba a Elite hace bastantes años, siempre pensaba en una posible lista de mejoras que se le podían hacer a este gran clásico, incluyendo unos mejores gráficos y sonidos. Evidentemente, el salto cualitativo que ha dado La Amenaza con respecto a Elite está fuera de toda duda.

Aunque el título nos dará la suficiente libertad para actuar de cualquier forma que nos plazca, al igual que ocurría con estos clásicos, la gran diferencia con estos será una completa trama que nos seguirá en nuestra evolución en busca de la fama y la fortuna. Para empezar, X2 La Amenaza es la secuela del título X: Beyond the Frontier, aparecido en el año 1999. La historia continua la de la primera parte, aunque han pasado dos décadas desde que ocurrieran aquellos eventos. La amenaza a la que se refiere el título es la de la raza alienígena conocida como los Khaak, la cual pretende la destrucción del universo. Con esta historia de trasfondo, tomaremos el control de un comerciante espacial con un pasado criminal y con un buen puñado de misiones que deberemos realizar para salvar a toda la humanidad de la amenaza Khaak. Sin embargo, aunque este será nuestro objetivo prioritario, el título nos ofrecerá suficiente nivel de libertad en las acciones a realizar, sin que tengamos que centrarnos totalmente en la misión principal, pudiendo acometer numerosas misiones secundarias.

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Para que nos hagamos una idea de las posibilidades de este título, el universo de X2: La Amenaza será el doble de grande que el del título original, el cual ya era de por si enorme. Nos encontraremos con más de 150 sistemas estelares distintos, con un montón de mundos alienígenas que visitar y alrededor de 20.000 objetos exóticos que vender, los cuales los encontraremos en cualquier parte y en cualquier momento. En cuanto a los tipos distintos de naves, partiremos con una nave muy simple y muy poco dinero. A medida que vamos avanzando, podremos comprar diferentes mejoras, así como diferentes tipos distintos de naves o incluso robar las distintas naves que encontremos a nuestro paso, convirtiéndonos en piratas espaciales. Hasta 70 tipos distintos de naves encontraremos en el juego, incluidas las naves Khaak, las cuales podremos asaltar cuando las encontremos y quedárnoslas o venderlas, dependiendo de nuestras necesidades. Todas estas naves, además tendrán docenas de posibilidades distintas de personalizaciones, pudiéndoles comprar mejores armas, escudos o mayor capacidad de carga.

Todo esto es solo una muestra de lo que nos espera a principios del próximo mes de noviembre. Por si esto fuese poco, X2: La Amenza se pondrá a la venta en nuestro país traducido al castellano al interesante precio de 19,95 euros, con lo que los aficionados a este género y los amantes de los buenos arcades encontrarán en este título una muy buena opción de compra de cara a las próximas navidades. Pronto os ofreceremos una preview del título. Mientras tanto, os dejamos con las primeras imágenes del mismo, donde podréis apreciar su espectacular acabado gráfico.
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