ZOOPUNK se sitúa décadas antes de los acontecimientos de F.I.S.T.: Forged in Shadow Torch y explora los orígenes de Torch City, una metrópolis animal marcada por el descubrimiento de la energía de la semilla de fuego. Este recurso, concebido para impulsar el progreso tecnológico, provoca un desequilibrio que despierta restos mecánicos convertidos en máquinas de guerra autoconscientes. La expansión de este nuevo imperio mecánico desencadena la Primera Guerra de la Antorcha, un conflicto que define el futuro del universo Animal Punk y establece las bases de la resistencia animal.
El trasfondo narrativo profundiza en un tema central: la percepción del alma. Los animales consideran el alma como un elemento innato e inseparable de la vida, mientras que el ejército mecánico sostiene que puede copiarse y aprenderse. Esta diferencia filosófica se convierte en el núcleo del enfrentamiento, dando forma a un conflicto que trasciende lo militar y se adentra en cuestiones de identidad, propósito y existencia. La semilla de fuego actúa como transmisor de la señal de una red central planetaria que gobierna todos los átomos, transformando cualquier sustancia según la voluntad del Creador. Este fenómeno fractura el mundo en regiones aisladas, cada una moldeada por su geografía, recursos e ideología.
Los escenarios de ZOOPUNK destacan por su variedad y diseño inmersivo. Los jugadores debemos recorrer una red nómada de mecánicos y errantes, una fortaleza volcánica industrial, un santuario de pureza en medio del caos y una ciudadela militar en ruinas donde el orden se desmorona. Cada región presenta rutas alternativas, plataformas móviles, estructuras colapsables y elementos interactivos que amplían la exploración. La verticalidad es clave, con pasarelas suspendidas, ascensores industriales y zonas que requieren habilidades avanzadas de movilidad. La exploración minuciosa permite descubrir secretos, coleccionables y misiones secundarias que aportan contexto narrativo y mejoras útiles para el combate.
El sistema de combate de ZOOPUNK se construye sobre un hack and slash dinámico con combos fluidos, ataques cargados y movimientos especiales que consumen energía. Los jugadores debemos dominar la gestión de recursos, alternando entre golpes rápidos y habilidades potentes que dependen de la semilla de fuego. La evasión y los contraataques son fundamentales, premiando la precisión en el timing y la lectura de los patrones enemigos. El arsenal incluye armas cuerpo a cuerpo como puños mecánicos y espadas ígneas, cada una con animaciones y estilos diferenciados. Los enemigos presentan comportamientos complejos: unidades que se transforman a mitad del combate, robots que se sincronizan entre sí mediante la red planetaria y máquinas que se autodestruyen generando áreas de daño.
La variedad de personajes jugables añade profundidad táctica. Rayton destaca por su agilidad y dominio del combate cuerpo a cuerpo. Braton el rinoceronte aporta fuerza bruta con una espada de fuego capaz de generar ataques de área. Trixie la ardilla ofrece movilidad extrema y ataques de precisión basados en acrobacias. Cada personaje cuenta con un árbol de habilidades propio que permite desarrollar estilos de combate únicos y adaptarse a las exigencias de cada región. La narrativa sitúa a estos héroes infiltrándose en dominios enemigos para recuperar el Spark, un elemento crucial para la supervivencia de Torch City.
Los enfrentamientos contra jefes destacan por su diseño y complejidad. Los jugadores debemos adaptarnos a patrones que cambian según el nivel de corrupción del jefe por la semilla de fuego. Algunos jefes alteran el escenario, provocando derrumbes, fuego o campos eléctricos que obligan a modificar la estrategia. La movilidad, la lectura de ataques y el uso inteligente de habilidades se convierten en elementos esenciales para superar estas batallas.
El apartado técnico de ZOOPUNK se apoya en Unreal Engine 5, lo que permite un acabado gráfico detallado y realista. La iluminación dinámica, los efectos de partículas y las animaciones fluidas refuerzan la sensación de caos en los combates, mientras que los escenarios transmiten la magnitud de un mundo en plena transformación. La estética dieselpunk se mantiene como seña de identidad, pero ahora se expande con un diseño más ambicioso y cinematográfico que potencia tanto la narrativa como la jugabilidad.
ZOOPUNK llegará a PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC a través de Steam, Epic Games Store y Microsoft Store. Con su enfoque en la acción en tercera persona, la exploración vertical, la diversidad de personajes y la profundidad narrativa, ZOOPUNK se consolida como un capítulo esencial dentro del universo Animal Punk y una de las propuestas más completas del género de acción en tercera persona.


