Mundos de videojuego
Recopilación de las noticias más curiosas, interesantes y divertidas relacionadas con nuestro hobby favorito.

Música para ayudar a las víctimas de la castástrofe en Japón


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Música para ayudar a las víctimas de la castástrofe en Japón imagen 1
El genial Akirya Yamanoka y Grasshopper (No More Heroes) - que están trabajando unidos en el nuevo Shadows of the Damned - unen fuerzas para ayudar en el terremoto de Japón con su talento y música.

Así, tendremos 2 temas del compositor - alma mater de las melodías de Silent Hill - llamadas Otomodachi, as you wake y Otomodachi, before you sleep (Cuando te levantas y antes de dormirte). También hay que destacar el tema de Tak Hiraoka, dedicado a todas las víctimas del terremoto y tsunami.

Para oírlas o descargarlas - de forma completamente gratuita, la contribución es voluntaria - sólo tenéis que acceder a la página oficial de Grasshopper en Facebook . Una forma interesante de ayudar en la catástrofe, a la que cada vez se le unen más propuestas solidarias.
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El terremoto de Japón también sacude el mundo del videojuego

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El terremoto de Japón también sacude el mundo del videojuego imagen 1
Las catástrofes encadenadas sucedidas en Japón - que nos han hecho lamentar la pérdida de miles de vidas, una cifra escalofriante que no deja de crecer y que en cualquier otro país del mundo se hubiera multiplicado - también han afectado a nuestro hobby favorito, los videojuegos.

Así, los servidores de Final Fantasy XI, Final Fantasy XIV y Metal Gear Online, alojados en Japón, han dejado de funcionar para evitar el gasto de energía (aunque Konami y Square-Eni x nos avanzan que la medida es temporal, y se restablecerán tan pronto sea posible).

Por supuesto, también los próximos eventos relacionados con el mundillo que estaban programados se han cancelado, destacando el test de Dragon Ball Zenkai Battle Royal, presentaciones y demos de Blazblue Continuum Shift II PSP/3DS, Dead or Alive o Gundam The 3D Battle y el Monster Hunter Festa 2011, previsto para hoy 13 de Marzo.

Obviamente hay que hacerse cargo de la situación, y entender que cualquier retraso está más que justificado. Esperamos que el país del Sol Naciente comience a recuperar la normalidad lo antes posible.
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Despedida a Bizarre Creations con un sentido vídeo

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Despedida a Bizarre Creations con un sentido vídeo imagen 1
Los insatisfactorios números de Activision han sido los responsables de que la compañía tomase la decisión de cerrar Bizarre Creations, responsable de franquicias como Geometry Wars o Project Gotham Racing. Sus últimos proyectos - Blur y 007: Bloodstone -, pese a conseguir muy buenas críticas no fueron bien aceptados por los jugadores.

Afortunadamente la industria no tardará en recolocar a algunos de los cerebros del grupo. El primero ha sido Gareth Wilson, diseñador jefe, que ahora integra las filas de Sumo Digital; esperamos que el resto no tarde en re-ubicarse y seguir haciendo valer su talento.

Para despedirlos como merecen, nada mejor que un vistazo a sus últimas creaciones en sus 17 años de vida

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OneBigAlbum - Compositores de lujo en el mundo del videojuego, en ayuda de los niños

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OneBigAlbum - Compositores de lujo en el mundo del videojuego, en ayuda de los niños imagen 1
OneBigGame, editor de videojuegos sin ánimo de lucro, nos ha sorprendido con el proyecto One Big Album, una de las mayores colaboraciones musicales en el mundo del videojuego, un CD creado con las colaboraciones de algunos de los mejores compositores de música de videojuegos de la actualidad.

En su lanzamiento OneBigAlbum ofrecerá más de 12 temas inéditos especialmente creados para este álbum, y formarán parte de él compositores que han trabajado en títulos como Dead Space 2, Alien Breed, Deux Ex, Command & Conquer: Red Alert, God of War, Brutal Legend, o Fairytale Fights.

The Game Music Initiative supervisará y coordinará el proyecto y OneBigGame, Inc. actuará como editor y distribuidor del álbum. Como en todos sus proyectos previos, OneBigGame, Inc. donará, al menos, el 80% de todos los beneficios obtenidos por las betas de este álbum a las fundaciones a las que está asociado: The Starlight Children's Foundation y Save the Children.

En breve os desvelaremos todos los temas, fecha de lanzamiento y precio del mismo.
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Programa especial - Resumen de la actualidad del videojuego. Semana del 6 al 10 de Diciembre

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Programa especial - Resumen de la actualidad del videojuego. Semana del 6 al 10 de Diciembre imagen 1
Con la Navidad a la vuelta de la esquina los videojuegos más esperados se agolpan, y cuesta decidir... Y además, las compañías ya empiezan a presentarnos sus proyectos para 2011. ¿Mucha información? Nosotros os ayudamos a digerirla.

En un vídeo especial, la guapísima Laura Arcos repasa con vosotros lo más destacado de la semana en algo menos de 4 minutos: las noticias más interesantes y curiosas, los especiales de Ultimagame, los últimos análisis subidos a la web... También hay espacio para un adelanto de los lanzamientos para las próximas semanas, que ya empiezan a relajarse... pero todavía nos deparan sorpresas.



Todo el equipo de Ultimagame - y Laura en particular - aprecia enormemente vuestros comentarios para seguir mejorando este espacio. Ya sabéis que podéis dejarnos vuestras ideas y opiniones, y tomaremos buena cuenta de ellos.
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Programa especial - Resumen de la actualidad del videojuego. Semana del 29 de Noviembre al 3 de Diciembre

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Programa especial - Resumen de la actualidad del videojuego. Semana del 29 de Noviembre al 3 de Diciembre imagen 1
Llega el fin de semana, y con él una nueva entrega de la actualidad del mundo del videojuego. En vídeo, y en poco menos de 5 minutos repasamos los titulares más interesantes aparecidos en Ultimagame: noticias, anuncios, curiosidades... Y, por supuesto, nuestros contenidos especiales y exclusivos, como análisis o vídeos.

Se acerca la navidad, y Laura Peinado, nuestra siempre eficiente locutora y presentadora, nos avanza cuáles son los títulos más importantes para esta última etapa del año, cargadita de novedades y titulazos de primera fila: una nueva selección de juegos para celebrar el 25 aniversario de Mario, la esperada vuelta de Donkey Kong, la llegada de Golden Sun o el lanzamiento de Cataclysm, la expansión de World of Warcraft, son sólo algunas de las novedades.

En Ultimagame vosotros tenéis siempre la última palabra, por lo que agradecemos enormemente vuestras opiniones e ideas de mejora. ¿Preferís el programa resumido y rápido (locutado) o más extendido y con presentadores? ¿Echáis de menos alguna sección? Recordad que vuestras ideas son siempre bienvenidas.
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Programa especial - Resumen de la actualidad del videojuego. Semana del 22 al 26 de Noviembre

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Programa especial - Resumen de la actualidad del videojuego. Semana del 22 al 26 de Noviembre imagen 1
Os traemos un nuevo programa de nuestro noticiero sobre videojuegos, donde repasamos los titulares más interesantes aparecidos en la web, así como nuestros contenidos especiales y exclusivos.

Esta semana Laura Peinado nos trae la actualidad todavía más condensada , y en algo menos de 2 minutos podréis poneros al día de lo más relevante de los últimos días, incluyendo los lanzamientos más importantes / esperados, títulos como Splatterhouse o Donkey Kong Country Returns.



Como cada semana os recordamos estamos abiertos a vuestras opiniones e ideas de mejora. ¿Preferís el programa resumido y rápido (locutado) o más extendido y con presentadores? ¿Echáis de menos alguna sección? Recordad que en Ultimagame vuestras ideas son siempre bienvenidas.
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Programa especial - Resumen de la actualidad del videojuego. Semana del 15 al 19 de Noviembre

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Programa especial - Resumen de la actualidad del videojuego. Semana del 15 al 19 de Noviembre imagen 1
Volvemos a la carga con nuestro noticiero sobre videojuegos, donde repasamos los titulares más interesantes de los últimas días, junto con un adelanto de los próximos lanzamientos más esperados, y nuestras recomendaciones personales.

Como siempre es Laura Peinado la que ha seleccionado lo más interesante y curioso de la actualidad del mundillo, para poneros al día (y adelantaros lo más relevante publicado en la web) en poco menos de 4 minutos.



Como siempre, en Ultimagame.com vuestra opinión tiene mucho peso, por lo que esperamos vuestras críticas, comentarios e ideas para seguir mejorando el programa; y para ello nada mejor que nuestro sistema de comentarios.
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Programa especial - Resumen de la actualidad del videojuego. Semana del 8 al 12 de Noviembre

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Programa especial - Resumen de la actualidad del videojuego. Semana del 8 al 12 de Noviembre imagen 1

Volvemos a la carga con nuestro resumen de la actualidad del mundo del videojuego, de la mano de Laura Peinado de Arcos, que ha hecho un estupendo trabajo seleccionando lo más interesante de la semana para que podáis poneros al día en poco más de 5 minutos.

En una semana con lanzamientos tan importantes como el lanzamiento de Kinect no han faltado noticias importantes para todas las plataformas, algunas sorpresas muy curiosas e incluso divertidas frikadas. Aquí las tenéis todas recopiladas.



¿Vamos mejorando? Nuestro sistema de comentarios está a vuestra disposición para dejar vuestras impresiones, peticiones o cualquier idea sobre lo que os gustaría ver en próximos programas. ¡Seguimos en contacto!
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Programa especial - Resumen de la actualidad del videojuego, semana del 1 al 5 de Noviembre

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Programa especial - Resumen de la actualidad del videojuego, semana del 1 al 5 de Noviembre imagen 1
Intentando haceros la actualidad del mundo del videojuego cada día más amena, divertida y accesible en Ultimagame.com estrenamos nuestro informativo semanal repasando lo más interesante acontecido en los últimos días.

Esta vez la encargada de contaros qué está pasando es Laura Peinado de Arcos , nueva colaboradora de la web que se encargará de estos programas especiales. En 5 minutos nos mostrará, con vídeos e imágenes, lo más interesante que hemos podido ver en la semana del 1 al 5 de Noviembre.



Recordad, en Ultimagame.com vuestra opinión siempre tiene mucho peso. Nuestro sistema de comentarios está a vuestra disposición para dejar vuestras impresiones al respecto, así como vuestras ideas de mejora. ¡Los esperamos con ganas!
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A la EA más creativa no le salen las cuentas

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  • DanteDante's Inferno
    Hack'n Slash
    PC, PS3, Xbox 360, PSP
  • Need For Speed UndercoverNeed For Speed Undercover
    Velocidad (Arcade)
    PS2, PSP, PC, DS, PS3, Xbox 360, Wii
  • FIFA 09FIFA 09
    Otros deportes, Fútbol
    PS2, PSP, PC, DS, PS3, Xbox 360, Wii
  • MirrorMirror's Edge
    Plataformas, Primera Persona
    PC, PS3, Xbox 360
  • Dead SpaceDead Space
    Survival Horror, Disparos en tercera persona (Shooter)
    PS3, Xbox 360, PC, Xbox Series, PS5

Publicado el , por José Carlos Fernández Jurado
Parece que la crisis no perdona ni a los más grandes. Si hace unas semanas teníamos noticia del despido de un 6% de la plantilla de EA, hoy las malas noticias se siguen acumulando para el gigante americano de los videojuegos, que acaba de anunciar que anula sus planes para crear un nuevo estudio en Vancouver.

Pero... ¿hay factores - más allá de la recesión económica - que haya empujado a esta decisión a la compañía? Se nos ocurren dos claves principales:

- Por una parte nos encontramos ante las navidades más negras de la compañía en los últimos años. Sus títulos más emblemáticos (quitando FIFA) no han funcionado como deberían, y por si fuera poco se han quedado sin Harry Potter, uno de sus salvavidas para las fiestas.

- Por otra, las nuevas franquicias que ha creado este año - destacar Mirror's Edge o Dead Space - no han vendido, ni de lejos, tan bien como se esperaba, a pesar del apoyo de la prensa especializada. De hecho hoy hemos tenido la confirmación de que, en lugar de continuar con el excelente Dead Space el equipo de desarrollo se ha embarcado en un proyecto completamente distinto, un nuevo título basado en el infierno de Dante.

Con todo, también hay que destacar que la cancelación – ¿o quizá aplazamiento? – de la creación del estudio no corresponde, ni mucho menos, a problemas económicos graves. Digamos que, tras los reveses de sus títulos y en mitad de una crisis económica, la compañía no está para hacer más inversiones arriesgadas.

Es una pena que, para una vez que EA rompe con su política mercantilista y apuesta por la innovación y la creatividad no le hayan salido bien las cosas. Esperamos que la calidad de sus juegos se haga valer a la larga y las secuelas (que no dudamos las habrá) reciban un mejor tratamiento del público.
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