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Recopilación de las noticias más curiosas, interesantes y divertidas relacionadas con nuestro hobby favorito.

Ventas de software y hardware en Japón. Semana del 6 al 12 de Julio


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Una semana más volvemos la cabeza hacia Japón para saber cómo va encajando esta nueva generación en el mercado nipón (posiblemente el más influyente del mundo). Así, el ranking de software queda como sigue:

01.(DS) SD Gundam G Generation Cross Drive (Bandai Namco) 138,000 new
02.(Wii) Mario Party 8 (Nintendo) 104,000 / 504,000
03.(PS2) Final Fantasy XII International Zodiac Job Systems (Square Enix) 46,000 new
04.(DS) Donkey Kong Jungle Climber (Nintendo) 46,000 new
05.(PS2) J-League Winning Eleven 2007 (Konami) 45,000 / 195,000
06.(PS3) Everybody’s Golf 5 (SCE) 33,000 / 250,000
07.(PSP) Wild Arms Cross Fire (SCE) 32,000 new
08.(Wii) Wii Sports (Nintendo) 28,000 / 2,000,000
09.(DS) The Legend of Zelda : Phantom Hourglass (Nintendo) 27,000 / 724,000
10.(Wii) Wii Play (Nintendo) 27,000 / 1,606,000

Esta vez vemos un TOP 10 más repartido con 6 entradas para las consolas de Nintendo y 4 para las de Sony (con PS2 aún a la cabeza). En el Top 30 la cosa está menos repartida, con 18 juegos para DS y 5 de Wii.

Y a nivel de Hardware...

DS 147,025
Wii 65,120
PSP 32,147
PS3 21,321
PS2 12,545
Xbox360 2,112


Que muestran números muy estables para Wii y DS y un ritmo de ventas de PS3 bastante aceptable, manteniéndose sobre las 20.000 unidades mientras el huracán Hot Golf 5 pierde fuerza. Ya veremos como sigue evolucionando la cosa en próximas semanas.
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Ventas de software en Japón. Semana del 30 de Julio al 05 de Agosto

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Una semana más volvemos la cabeza hacia Japón para saber cómo va encajando esta nueva generación en el mercado nipón (posiblemente el más influyente del mundo). Como siempre, los números nos los facilita Media Create, y el ranking de software queda como sigue:

01. [PS2] J-League Winning Eleven 2007: Club Championship (Konami) - 150,000 / 150,000
02. [WII] Mario Party 8 (Nintendo) - 135,000 / 400,000
03. [PS3] Hot Shots Golf 5 (Sony) - 64,000 / 216,000
04. [NDS] It's a Wonderful World (Square-Enix) - 33,000 / 110,000
05. [NDS] The Legend of Zelda: Phantom Hourglass (Nintendo) - 29,000 / 697,000
06. [WII] Wii Sports (Nintendo) - 28,000 / 1,971,000
07. [WII] Wii Play (Nintendo) - 27,000 / 1,579,000
08. [NDS] Face Training DS (Nintendo) - 22,000 / 22,000
09. [NDS] New Super Mario Bros. (Nintendo) - 21,000 / 4,677,000
10. [NDS] Flash Focus: Vision Training in Minutes a Day (Nintendo) - 21,000 / 476,000

Si bien a nivel global Nintendo vuelve a reinar, la cabeza de la lista es para PS2 y el todopoderoso Winning Eleven (Pro Evolution en occidente), que además es la entrada más fuerte en una semana bastante tranquila, en la que los juegos de largo recorrido para DS y Wii vuelven a ser los protagonistas. Hay que destacar el descalabro de Mag Kid, el nuevo título de Nintendo con sensor de movimiento para DS, que no ha terminado de funcionar...

En el Top 30 encontramos 30 juegos para DS, 7 para Wii, 2 para PS2 y PSP y uno para PS3, que además acusa la reducción de ventas de Hot Shots/Everybody's Golf 5.

En las ventas de hardware hay un pequeño descenso en las ventas, pero aún así hay que reconocer el mérito de Wii, cuyas ventas globales ya se estiman en 10.000.000 (con más de 3 sólo en Japón), y se queda a unas 300.000 unidades de la actual cabeza de la generación de sobremesa, Xbox 360.

Esperamos poder traeros las ventas concretas de consolas en las próximas horas.
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Ventas de software en Japón. Semana del 23 al 29 de Julio

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------ ACTUALIZACIÓN -------

Gracias a Media Create tenemos también los números exactos de consolas vendidas en el país del Sol Naciente.

1. Nintendo DS Lite: 150.494 (total anual - 4.561.550)
2. Wii: 77.169 (2.303.940)
3. PSP: 35.068 (1.221.633)
4. PlayStation 3: 28.829 (560.131)
5. PlayStation 2: 11.757 (476.086)
6. Xbox 360: 3.872 (130.431)


Como podéis ver, Nintendo reina claramente con DS cuadriplicando a PSP y Wii casi triplicando a PS3. Las ventas de la consola de Sony quedan un poco por debajo de lo esperado, aunque sí están en clara mejora con respecto a los de otras semanas (gracias a Mina no Golf 5). Veremos que pasa la semana que viene...

----- NOTICIA ORIGINAL -----


Una semana más volvemos la cabeza hacia Japón para saber cómo va encajando esta nueva generación en el mercado nipón (posiblemente el más influyente del mundo). Como siempre, los números nos los facilita Media Create, y el ranking de software queda como sigue:

01. [WII] Mario Party 8 (Nintendo) - 265,000 / 265,000
02. [PS3] Everybody's Golf 5 (Sony) - 152,000 / 152,000
03. [NDS] Taiko Drum Master DS (Bandai-Namco) - 94,000 / 94,000
04. [NDS] It's a Wonderful World (Square-Enix) - 77,000 / 77,00
05. [WII] Mobile Suit Gundam 0079 (Bandai-Namco) - 46,000 / 46,000
06. [PSP] Grand Theft Auto:Liberty City Stories (Capcom)- 45,000 / 45,000
07. [360] The Elder Scrolls IV: Oblivion (Spike) - 40,000 / 40,000
08. [NDS] The Legend of Zelda: Phantom Hourglass (Nintendo) - 37,000 / 668,000
09. [PS2] Jikkyou Powerful Pro Baseball 14 (Konami) - 34,000 / 187,000
10. [WII] Wii Sports (Nintendo) - 32,000 / 1,943,000

Como veis, las 7 primeras entradas corresponden a juegos totalmente nuevos, y el duelo por la primera posición ha sido entre Everybody's Golf 5 (Mina no Golf 5) para Playstation 3 y Mario Party 8 para Wii, resultando claramente superior este último. Resulta curioso comprobar que el nuevo Gundam para Wii también ha tenido una excelente acogida, mientras que Dewy's Adventure, que también salía esta semana, ha pasado muy desapercibido, o la buena entrada de Oblivion en Xbox 360. En el Top 30 encontramos 14 juegos de DS, 6 de Wii, 6 de PS2, 2 de PS3, 1 de PSP y 1 de Xbox 360.

En cuanto a las ventas de Hardware de momento se estiman algo menos de 39000 PS3 (casi el triple que en las últimas semanas) y casi el doble de unidades de Wii. Esperamos poder traeros los números concretos en las próximas horas.
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DirectX 10.1 ya está en camino, junto con el primer Service Pack para Windows Vista

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Publicado el , por José M. Martínez
Los que hemos estado trabajando con la última versión del sistema operativo de Microsoft hasta la fecha, Windows Vista, hemos podido "sufrir" en nuestras carnes un funcionamiento un tanto irregular, algunos problemas de estabilidad así como problemas de compatibilidad con algunos software de otras compañías. En el caso del videojuego, a día de hoy y tras más de ocho meses del lanzamiento del sistema operativo y más de un año de la salida de las tarjetas gráficas compatibles con DirectX 10, la última versión de las librerías gráficas exclusivas de este sistema operativo, prácticamente ningún juego ha hecho gala de un soporte exclusivo y optimizado de sus nuevas funcionalidades salvo algunas excepciones como los propios títulos lanzados por Microsoft (Halo 2 Vista o Shadowrun), que además resultan no ser títulos "triple A" (es decir, de los más punteros y esperados). Quizás a causa de lo primero y tras la reticencia de muchos usuarios a pasarse al nuevo operativo hasta que éste sea mucho más estable, Microsoft ya se encuentra en proceso de beta de la primera actualización de su Vista, actualización denominada SP1 o Service Pack 1, la cual y a falta de más detalles se supone hará un sistema mucho más fiable y robusto además de añadir algunas nuevas funcionalidades. Justo al mismo tiempo también ha sido lanzado el proceso beta de la nueva versión de las librerías gráficas de Vista, que incluirán la actualización de la librería 3D, Direct3D 10.1, la cual añadirá entre otras mejoras una para el nuevo modelo de shaders, los shaders 4.1, mejorando algunas funciones de estas librerías gráficas incluidas en la versión anterior.

De momento, todo esto se encuentra en proceso de fase beta por lo que aún tardarán algunas semanas (incluso meses) en poder ver una versión final, tanto del Service Pack 1 como de los Direct3D 10.1, cuya utilización aún no ha sido confirmada por parte de ninguna compañía desarrolladora. Os mantendremos informados.
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EA reconoce que no apostó lo suficiente por Wii en su lanzamiento

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Publicado el , por José Carlos Fernández Jurado

En una conferencia para sus inversores, John Riccitiello, actual presidente ejecutivo de EA, ha reconocido que la compañía cometió un gran error el año pasado no apostando más fuerte por Wii, lo que ha hecho que este año fiscal haya sido el más duro de la compañía desde su creación.

Riccitiello añadió que "el enorme éxito de Wii ha pillado por sorpresa a EA, por lo que hemos tardado demasiado en reaccionar"; con todo, EA se ha colocado como la segunda compañía que mas software ha vendido en la consola, por detrás de Nintendo. Con todo, presentaron 6 títulos (frente a 7 para PS3) que en líneas generales han tenido muy buena acogida.

El presidente ejecutivo también ha sido muy optimista con respecto al futuro; tienen nuevas exclusivas para Wii, como MySims o EA Playground, además de proyectos muy sonoros e innovadores como Army of Two, Rock Band y Crysis. En opinión de Riccitielo una de las claves del éxito será la diversificación y la apuesta por títulos originales.
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