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#4
Insertado el 2015-02-10 09:15:03
Usuario anónimo
Comparándolo con su antecesor (Wipeut Pure), los escenarios y entornos de los circuitos pasan de tener una notable personalidad a ser algo planos e insulsos... sin esencia. Por resumirlo en algo, me recuerdan a ese típico trabajo final de colegio que se hace el día antes de la entrega, de manera rápida y sin pasión.

Comenzemos por Pulse. El parque energético de Talon´s Junction, Seattle y su Arc Prime... Moa Therma y su dinamo, la oscuridad de Metropia... o las anodinas megalópolis de De Konstruct o Basilico. The Amphiseum y Fort Gale, ni fu ni fa... Si me tengo que quedar con un poker circuitos de Pulse sin duda serían Tech de Ra (por su ubicación en el desierto), Platinum Rush por que me recuerda a Alderaan, Vertica por el trazado y su ambiente tropical y Outpost 7 por estar en un inhóspito glaciar.

Llega el turno para Pure...vamos a adentrarnos en el universo de la isla de Makuna con el brillante y luminoso Vineta K... un dirigible en movimiento, un avión amerizado, palmeras, area subacuática con cúpula esférica.. Blue Ridge, es un Platinum Rush muy mejorado y con el espíritu de Yosemite. Sinucit y la ciudad de neón, discotecas, sushi y lluvia... en dos palabras, BLADE RUNNER. Sebenco Climb y Sebenco Peak (esta última del lote Gamma) son una maravilla helada (un Outpost 7 mejorado con muñecos gigantes, ventisca y hoteles de lujo) Ubermall, también del gamma, lo resumiré en sublime.
Por supuesto, Pure también tiene sus puntos débiles: Modesto Heights y Chenghou Project son meros trazados urbanos aunque mucho más detallados que sus análogos de Pulse. En las alturas, Cittanuova y Sol 2, sin ser santo de mi devoción, siguen teniendo un nivel de detalle más alto.

Para terminar, los otros dos circuitos del pack descargable Gamma (posterior) Staten Park y Exostra run sí que se quedan atrás en cuanto a nivel de intrahistoria. De alguna manera, ya se anunciaba lo que más tarde llegaría con Pulse.

En definitiva, vemos dos juegos que si bien la jugabilidad y hasta la banda sonoras son parejas en cuanto a calidad; los escenarios son la noche y el día.
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Tu opini�n de WipEout Pulse: 4 comentarios
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#1
Insertado el 2009-08-31 23:03:18
Usuario anónimo
MEGUSTAMUCHO.WIPEOUTPULSE.
+10 = +1
#4
Insertado el 2015-02-10 09:15:03
Usuario anónimo
Comparándolo con su antecesor (Wipeut Pure), los escenarios y entornos de los circuitos pasan de tener una notable personalidad a ser algo planos e insulsos... sin esencia. Por resumirlo en algo, me recuerdan a ese típico trabajo final de colegio que se hace el día antes de la entrega, de manera rápida y sin pasión.

Comenzemos por Pulse. El parque energético de Talon´s Junction, Seattle y su Arc Prime... Moa Therma y su dinamo, la oscuridad de Metropia... o las anodinas megalópolis de De Konstruct o Basilico. The Amphiseum y Fort Gale, ni fu ni fa... Si me tengo que quedar con un poker circuitos de Pulse sin duda serían Tech de Ra (por su ubicación en el desierto), Platinum Rush por que me recuerda a Alderaan, Vertica por el trazado y su ambiente tropical y Outpost 7 por estar en un inhóspito glaciar.

Llega el turno para Pure...vamos a adentrarnos en el universo de la isla de Makuna con el brillante y luminoso Vineta K... un dirigible en movimiento, un avión amerizado, palmeras, area subacuática con cúpula esférica.. Blue Ridge, es un Platinum Rush muy mejorado y con el espíritu de Yosemite. Sinucit y la ciudad de neón, discotecas, sushi y lluvia... en dos palabras, BLADE RUNNER. Sebenco Climb y Sebenco Peak (esta última del lote Gamma) son una maravilla helada (un Outpost 7 mejorado con muñecos gigantes, ventisca y hoteles de lujo) Ubermall, también del gamma, lo resumiré en sublime.
Por supuesto, Pure también tiene sus puntos débiles: Modesto Heights y Chenghou Project son meros trazados urbanos aunque mucho más detallados que sus análogos de Pulse. En las alturas, Cittanuova y Sol 2, sin ser santo de mi devoción, siguen teniendo un nivel de detalle más alto.

Para terminar, los otros dos circuitos del pack descargable Gamma (posterior) Staten Park y Exostra run sí que se quedan atrás en cuanto a nivel de intrahistoria. De alguna manera, ya se anunciaba lo que más tarde llegaría con Pulse.

En definitiva, vemos dos juegos que si bien la jugabilidad y hasta la banda sonoras son parejas en cuanto a calidad; los escenarios son la noche y el día.
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#3
Insertado el 2013-10-26 01:14:17
Usuario anónimo
y a quien no le gusta mucho wipeout pulse
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#2
Insertado el 2011-06-03 18:59:23
Usuario anónimo
una pregunta.¿COMO SE CONSIGE LA AURICOM
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#1
Insertado el 2009-08-31 23:03:18
Usuario anónimo
MEGUSTAMUCHO.WIPEOUTPULSE.
+10 = +1
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