Avowed - PC, Xbox SX y  PS5

Avowed

Juego para PC, Xbox Series X y PlayStation 5
Análisis crítico de Avowed, un juego excelente de Action RPG de Obsidian Entertainment. Por José M. Martínez, auténtico experto en videojuegos
Avowed
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8

Análisis Avowed: Un gran ARPG que solo sufre en sus últimas horas de juego

por José M. Martínez (@elderlas)
Reseña de Avowed publicada el Clasificación global: #752 Clasificación en Xbox Series X: #83 Clasificación en PlayStation 5: #109 Clasificación en PC: #280Estilo de juego: Action RPG
  • Entretenimiento y duración
    7
    Avowed es un juego que engancha fuerte al principio gracias a su ambientación, su narrativa y su sistema de combate. La historia está muy bien escrita, con misiones principales y secundarias que profundizan en el lore de Eora y que mantienen el interés durante buena parte de la aventura. La duración es más contenida que la de otros RPG de mundo abierto: según Vandal, completar la historia lleva entre 20 y 30 horas, y llegar al 100% puede alargar la experiencia unas cuantas más. Es una duración muy adecuada para un RPG que no pretende ser un monstruo de 100 horas.

    El problema es que la repetición de mecánicas y la escasa variedad de enemigos hacen que el tramo final pierda fuerza. No llega a hacerse pesado, pero sí se nota que el juego habría brillado más con un par de biomas adicionales, más tipos de criaturas o misiones con planteamientos más variados. Aun así, la narrativa, los personajes y la ambientación mantienen el interés, y la sensación de estar tomando decisiones, aunque su impacto real sea limitado, ayuda a sostener la inmersión.

    Es un RPG muy disfrutable, pero no tan adictivo como podría haber sido si hubiera mantenido el nivel de frescura de sus primeras horas.
  • Control y opciones de juego
    8
    Avowed apuesta por un sistema de combate muy dinámico, rápido y fluido, que combina cuerpo a cuerpo, magia y ataques a distancia con una naturalidad sorprendente. Es un enfoque más ágil que el de Skyrim, con esquivas, parries y habilidades que permiten adaptar la estrategia en cada enfrentamiento. La libertad para mezclar estilos es uno de sus grandes aciertos, y muchos análisis destacan precisamente esa versatilidad como uno de los puntos fuertes del juego.

    La estructura del juego mezcla exploración, misiones principales y secundarias, y una narrativa ramificada que da la sensación de que el jugador decide su destino, aunque en realidad el impacto final de las decisiones no sea tan profundo como parece. El sistema de compañeros, cuatro en total, cada uno con habilidades y personalidad propias, añade variedad al combate y a las conversaciones, reforzando la sensación de aventura compartida.

    Sin embargo, Avowed cae en la repetición. Las primeras horas son muy potentes, pero a medida que avanza la aventura, el juego reutiliza mecánicas, enemigos y situaciones, lo que hace que el tramo final pierda frescura. Además, es relativamente fácil volverse demasiado poderoso, lo que reduce el desafío para los jugadores más experimentados. Aun así, la base jugable es sólida, divertida y muy accesible, con un ritmo que invita a seguir avanzando.
  • Creatividad e innovación
    8
    Avowed no revoluciona el género, pero sí aporta una mezcla interesante de elementos que lo diferencian de otros RPG en primera persona. Su sistema de combate es más dinámico y flexible que el de muchos títulos similares, y su integración del lore de Pillars of Eternity, incluyendo un sistema que muestra información contextual en cada conversación, es una de sus ideas más brillantes, facilitando que incluso quienes no conocen la saga puedan seguir la historia sin perderse.

    La narrativa ramificada, los compañeros con personalidad marcada y la ambientación colorida y vibrante aportan identidad propia. Sin embargo, el juego no termina de arriesgar lo suficiente: las decisiones no cambian realmente el curso de la historia, la estructura de misiones es clásica y la variedad de enemigos es limitada. Es un RPG con personalidad, pero no un salto adelante comparable al que Obsidian dio en su día con New Vegas o Pillars of Eternity.

    Aun así, su combinación de combate ágil, narrativa sólida y un mundo visualmente distintivo lo convierten en una propuesta fresca dentro del género.
  • Gráficos, sonidos, IA
    9
    Avowed es uno de esos juegos que entran por los ojos desde el primer minuto. Obsidian ha construido un mundo vibrante, colorido y lleno de personalidad, con un estilo artístico que recuerda a Shivering Isles por su mezcla de fantasía luminosa, biomas exóticos y un uso del color que rompe con la estética más apagada de otros RPG occidentales. Las Tierras Vivientes están llenas de detalles, con zonas muy diferenciadas y un nivel de acabado que sorprende para un proyecto que no pretende competir en escala con los gigantes del género. La dirección artística es sobresaliente, con un diseño de criaturas, arquitectura y efectos mágicos que se sienten propios del universo de Pillars of Eternity, pero reinterpretados para la primera persona.

    Técnicamente, el juego se mueve con fluidez tanto en Xbox Series como en PC, con un rendimiento estable y tiempos de carga muy reducidos. Los escenarios están bien construidos, con una iluminación que realza la atmósfera y una distancia de dibujado generosa. Los personajes, especialmente los compañeros, están muy bien animados y cuentan con expresiones faciales convincentes, algo que ayuda a reforzar la narrativa y la conexión emocional con ellos. El combate luce espectacular gracias a los efectos de partículas, las animaciones de armas y hechizos, y la claridad visual incluso en los enfrentamientos más caóticos.

    No todo es perfecto: la variedad de enemigos es limitada, y algunos modelos se reutilizan demasiado, algo que también señalan varios análisis internacionales. Aun así, el conjunto artístico y técnico es tan sólido que Avowed se sitúa entre los RPG más atractivos de su generación.
  • Conclusión
    Avowed es uno de esos juegos que entra por los ojos, se deja jugar, cuenta con una gran historia con muchos flecos, un gran lore, y un gran sistema de combate. Todos estos ingredientes hacen un cóctel de lo más suculentos para un juego que, sin embargo, cae demasiado en la repetición de sus mecánicas y planteamientos, y que durante las últimas horas acaba haciéndose monótono, no en exceso, pero sí ligeramente por tener que volver a hacer lo mismo que en sus primeras horas de juego. Y es una lástima porque lo tenía todo para convertirse en uno de los grandes referentes de los ARPG en primera persona que podría perfectamente rivalizar con grandes monstruos como Skyrim. El sistema de combate es incluso mucho más dinámico y te permite combinar con mucha facilidad cuerpo a cuerpo, a distancia, y magia, todo a la vez, permitiéndote en cada enfrentamiento una estrategia diferente. Sin embargo, la escasa cantidad de enemigos, su escaso planteamiento y dificultad, y lo fácil que es hacerse extremadamente poderoso hace que los combates acaban haciéndose un paseo, especialmente para los jugadores con más experiencia.

    A su favor, una gran historia con muchos flecos y posibles decisiones que tomar, un acabado artístico y técnico envidiable, la relación entre los personajes del juego muy atractiva y con mucha profundidad, y una gran ambientación que consiguen que sea complicado despegarse hasta la última hora. Cuenta además con un sistema curioso y útil que ya hemos visto antes pero que hace imposible perderse en el extenso lore de la saga Pillars of Eternity y que consigue incluso que los que no han jugado a anteriores juegos de esta compañía quieran profundizar y probarlos, a pesar de que su género sea tan diferente. Es, en definitiva, una experiencia grata que merece la pena ser probada y disfrutada tanto en PC como en Xbox Series, a espera de que aparezca en PS5.
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    5.33
    Datos de Avowed
    • Nombre
    • Compańía
      Obsidian Entertainment
    • Género
      - Action RPG
      - Primera Persona
  • Opciones
    - Juego competitivo: No tiene multijugador competitivo
    - Ambientación: Fantasía medieval
    - Juego cooperativo: No tiene cooperativo
    - Otros detalles: Voces en español
    - Opciones de juego: Juego con protagonista femenina o permite crearla
  • Fecha de lanzamiento
    en España el 18 de Febrero de 2025 (para PC y Xbox Series X)
    en España el 18 de Febrero de 2026 (para PlayStation 5)
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    27 minutos de juego, con exploración, misiones, conversaciones con NPCs, y el sistema de combate
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