Dark Souls III consola
Nombres: Dark Souls 3
Fecha de lanzamiento: 12 de Abril de 2016 (para PC y PlayStation 4 y Xbox One)
Juego para PlayStation 4, PC y Xbox One
Comprar Dark Souls III a 19,90€
Lo mejor de Dark Souls III. Análisis, wikis y guías: Combate, Multijugador, Ediciones Especiales, Requisitos PC, Caracter韘ticas, Pase de Temporada y opiniones. Cómpralo barato y encuentra a otros jugadores, vídeos gameplay e imágenes
Portada de Dark Souls III
Nombres:
- Dark Souls III (en PC, PlayStation 4 y Xbox One)
Plataformas: PlayStation 4, PC y Xbox One
Género: Hack'n Slash y Toques de Rol

Publicado por:
BANDAI NAMCO Games

Distribuido en España por:
Bandai Namco Games Ib閞ica S.A
Juego competitivo:
Competitivo online para 2 jugadores
Juego cooperativo:
Modo adicional para 3 jugadores online
Otros detalles:
Fantas韆 medieval
Dificultad muy alta
Textos en espa駉l
Voces en ingl閟
Excelente experiencia en solitario
Misiones descargables
Duración: Unas 40 horas, aunque si quieres tenerlo todo, conseguir todos los frascos de estus y sacar todos los logros, alrededor de 70 horas
Fecha de lanzamiento
- en España el 12 de Abril de 2016 (para PC, PlayStation 4 y Xbox One)

Análisis

Dark Souls III
Los que hay醝s jugado a alguno de los anteriores (incluyendo Bloodborne o Demon\'s Souls) ya sab閕s lo que vais a encontrar en Dark Souls III. Y esto es bueno y malo al mismo tiempo, ya que muchos de sus fans esperan lo mismo pero con otros paisajes y enemigos, mientras que otros esperamos siempre algo distinto, algo que no fuese posible en una expansi髇 o DLC. Obviamente, Dark Souls 3 ofrece la misma experiencia que Dark Souls 1, con algunos toques del 2 y algunos detalles de Bloodborne, es decir, un universo donde no sabemos qu est pasando a nuestro alrededor y todo lo averiguaremos explorando los distintos escenarios (enormes), combatiendo contra toda clase de enemigos imaginativos (y muy dif韈iles de vencer todos ellos), y mejorando a nuestro personaje poco a poco para que cada vez nos cueste menos trabajo hacer las dos primeras acciones (explorar y luchar)...

Juego analizado por Jos M. Mart韓ez el 11 de Mayo de 2016
Leer el análisis y ver la puntuación de Dark Souls III
¿Por qué jugar a Dark Souls III para PS4, PC y One?
Deberías jugar...
+ Da igual la de veces que nos maten los enemigos. Queremos seguir avanzando y explorando, ya que nos sorprenderemos a cada paso con nuevos enemigos y situaciones
+ La imaginaci髇 en el dise駉 de escenarios y enemigos. Parece que est醤 sacados todos del mism韘imo infierno, y a鷑 as todos parecen diferentes entre s
+ Mientras que en Dark Souls II los personajes m醙icos eran muy malos (hasta haber avanzado mucho y echar muchas horas de juego), aqu en Dark Souls III est醤 m醩 compensados con el resto de personajes, aunque estos tambi閚 han aumentado de poder considerablemente
+ En algunos escenarios encontraremos ciertos elementos que dinamizan la acci髇, como tener que buscar y apagar ciertas velas por ejemplo, con lo que el desarrollo se vuelve m醩 din醡ico
+ La opci髇 de juego cooperativo. Si no consigues vencer a ese jefe final t solo, quiz醩 debas pedir ayuda, y adem醩 de funcionar muy bien, podremos seguir avanzando sin problemas
+ Nos gusta poder leer mensajes de otros jugadores, los cuales nos dejan a veces pistas muy valiosas de c髆o vencer enemigos o donde hay trampas
No deberías jugar...
- El PvP funciona bien, pero tiene elementos que no nos gusta, como por ejemplo que si invadimos a otro jugador y 閟te nos mata, no perdamos las almas, pero al que es invadido s. No tiene sentido que si un jugador est tranquilamente jugando a su juego pierda las almas, mientras que el que 'trolea' al otro no las pierda
- Aunque al principio motiva mucho, el hecho de encontrar los mensajes repartidos por el escenario dejados por otros jugadores puede hacer que nos desvele demasiada informaci髇 del juego a aquellos que queramos explorar. Deber韆 haber alguna forma de desactivarlo
- No poder salir de una partida cuando otro jugador te ha invadido. El juego parece estar dise馻do para que el que quiera jugar solo y tranquilo no pueda, y no es algo que mole demasiado que no te dejen jugar como t quieres
- Gr醘icamente se ha utilizado el mismo engine que en Dark souls 2 Scholar of the First Sin, aprovechando la mayor potencia t閏nica de las consolas y PCs actuales para mostrar escenarios m醩 abiertos y m醩 texturas en pantalla, adem醩 de mejores modelos. Sin embargo, y despu閟 de ver lo que es capaz Bloodborne, la calidad gr醘ica de DS3 nos ha dejado frios
- Sigue habiendo una enorme cantidad de enemigos a los que es imposible vencer en el momento en el que empiezan a moverse. No tiene sentido que nuestro personaje ataque a un enemigo y 閟te siga pudiendo moverse, mientras si el enemigo inicia un ataque sea casi imposible detenerle si es uno potente
- Personalmente me gustaba m醩 el hecho de que una vez vencido varias veces al mismo enemigo, 閟te no apareciese (como en DS2). Tener que pasar por el mismo sitio una y otra vez y tener que vencer a los mismos cansa
- Las manchas de sangre cada vez tienen menos sentido. Verlas solo sirve para saber que en esa zona se ha muerto mucho, pero para eso no se necesita tanto. Deber韆n pensar en otra utilidad para las mismas (o coger el ejemplo de Nioh)

Vídeos e imágenes

Vídeo: Tr醝ler de lanzamiento
Vídeo del 12 de Abril de 2016
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Vídeos de Dark Souls III
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Información wiki

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Noticias

Resumen de las noticias
Tenemos 12 noticias de Dark Souls III. Comenzamos nuestro seguimiento y a ofrecer información constante y detallada de este juego desde el 16 de Junio de 2015, y la actualización más reciente ha sido el 12 de Abril de 2016.
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