Bayonetta 3

Bayonetta 3

Juego para Switch
Todas las noticias de Bayonetta 3 para Switch, con toda la información que esperas. Fecha de lanzamiento, detalles del juego, información, imágenes, vídeos, características técnicas y DLCs

El director del juego, Hideki Kamiya, nos explica cómo funciona el mundo del videojuego

El director del juego, Hideki Kamiya, nos explica cómo funciona el mundo del videojuego
Con una genial explicacin sobre por qu Bayonetta 3 es un juego exclusivo para Nintendo Switch, el director del proyecto en Platinum Games nos explica cmo funciona el negocio de los videojuegos en 15 tweets
El primero de los juegos de la saga Bayonetta fue (y sigue siendo) un excelente juego que ningn usuario de Xbox 360, PS3, Wii U, Switch o PC debera dejar de probar. Sin embargo, muchos jugadores de videojuegos consideran una traicin que tanto la segunda parte como esta tercera, Bayonetta 3, sean exclusivos para las consolas de Nintendo. Sin embargo, esto es algo bastante habitual en el mundo de los videojuegos y que muchos usuarios no entienden cuando sucede, quejndose y metindose con las compaas responsables, en este caso SEGA y Platinum Games.

Lo que ha ocurrido hoy es algo que no suele suceder en el mundo de los videojuegos, y es ver a un director de uno de ellos explicar el motivo de la exclusividad, que es algo que (como decimos) no suele ocurrir habitualmente y que detalla a la perfeccin cmo funciona este negocio por dentro. Se trata del propio Hideki Kamiya, director de Bayonetta 3, as como de las dos entregas anteriores y de otros juegos de Platinum Games y anteriormente en Capcom.

Tengo algo que quiero contarte a todos. Se trata de Bayonetta 3. Somos un desarrollador que crea juegos al firmar contratos con editores y recibir fondos de ellos para cubrir los costos de desarrollo. Para Bayonetta 1, firmamos un contrato con Sega y recibimos fondos de ellos, luego propusimos un diseo para el juego y comenzamos la produccin. Todos los derechos pertenecen a Sega. En ese momento, nuestra empresa acababa de establecerse, y no estbamos debidamente equipados para el desarrollo multiplataforma, as que despus de discutir con Sega, decidimos desarrollar el juego exclusivamente para Xbox 360.

Sin embargo, despus de eso, uno de los socios comerciales de Sega termin haciendo una conversin para PS3, a instancias de Sega. Ms recientemente, tambin decidieron que se debera desarrollar una versin de Steam, que se lanz el ao pasado. Sega posee los derechos de todas estas versiones.

Cuando comenzamos a hacer Bayonetta 2, inicialmente recibimos fondos de Sega para desarrollar el juego para mltiples plataformas, pero el proyecto se detuvo debido a las circunstancias en Sega. Nintendo luego intervino para continuar financiando el juego, lo que nos permiti terminarlo. Como tal, los derechos pertenecen a Sega y Nintendo. Los propietarios de los derechos decidieron que el juego debera estar hecho para Wii U.

Nintendo tambin tuvo la amabilidad de financiar una versin de Bayo 1 para Wii U, e incluso nos permitieron usar la pista de voz japonesa que creamos para la versin de Wii U en la versin para PC de Bayo 1. Estoy extremadamente agradecido a Nintendo por financiar el juego, y a Sega por permitirles usar el IP de Bayonetta.

En cuanto a Bayonetta 3, desde el principio se decidi que el juego se desarrollara utilizando los fondos de Nintendo. Sin su ayuda, no habramos podido iniciar este proyecto. Todos los derechos todava pertenecen a Sega y Nintendo. Los propietarios de los derechos decidieron que el juego debera hacerse para Switch.

El desarrollo de juegos es un negocio. Cada empresa tiene sus propias circunstancias y estrategias. A veces esto significa que los juegos se realizan, a veces significa que se cancelan. Pero creo que cada persona involucrada est dedicada a brindar la mejor experiencia posible. S que, al menos para m, ese es uno de los objetivos ms importantes cuando me pongo a trabajar. No puedo expresar lo feliz que estoy de que podamos hacer Bayonetta 3, y tenemos la intencin de hacer todo lo que est a nuestro alcance para hacerlo tan bueno como sea posible. Eso es todo lo que podemos hacer, y consideramos que es nuestra mayor misin. La produccin de Bayonetta 3 tard un tiempo en aprobarse, pero ahora que ha comenzado, espero que se convierta en un encuentro maravilloso para todos ustedes.
Opinión: Una genial explicacin de cmo funciona el mundo de los videojuegos

Nosotros desde Ultimagame intentamos en muchas ocasiones (con opiniones como esta y otros artculos ms extensos) arrojar un poco de luz sobre cmo funcionan las cosas en el mundo del videojuego entre compaas, distribuidoras, publicadores y desarrolladoras, y algo como lo que Kamiya-san ha explicado en diversos tweets es algo que os hemos contado en otras ocasiones.

Sin embargo, nos ha sorprendido y encantado ver tanta sinceridad en un desarrollador de videojuegos, y ms en uno de tanto prestigio. Obviamente, los videojuegos en muchas ocasiones pueden ser considerados como arte, pero tambin son un negocio donde las compaas quieren ganar dinero con el que poder susistir como compaas y poder hacer ms videojuegos, por lo que los euros son algo que suele predominar.

Eso s; para crear un poco de esperanzas en algunos usuarios tendramos que decir que Kamiya-san ha omitido un pequeo detalle que igual ilusiona a alguno (o igual no). Como bien dice, SEGA y Nintendo tienen los derechos de Bayonetta 2 y 3, y eso es algo que se paga durante una serie de aos para poder tener el uso de dicha marca, pero la licencia pertenece a SEGA en exclusiva (el personaje, la marca, los trajes, los movimientos...). Bayonetta 2 y 3 pueden ser exclusivos de Nintendo y sus consolas, pero siempre que sigan pagando dicha exclusividad religiosamente ao tras ao, lo que podran dejar de hacer pasado un tiempo por desinters. Esto quiere decir que, si a Nintendo le da por ah, dentro de algunos aos poda dejar escapar estos derechos de uso y volver a ser exclusivos para SEGA, lo que podra significa una conversin para otras mquinas que no fuesen de Nintendo. Esto podra suceder, aunque tendran que pasar unos cuantos aos y depende enteramente de Nintendo. Eso s; sabemos que Nintendo es una compaa que protege muy bien sus franquicias, pero Bayonetta no es una de ellas. Tan solo es una third party con la que estn colaborando, lo que podra significar que en un futuro la abandonen y vuelva a ser multiplataforma.

Es muy difcil que suceda, pero podra pasar en el futuro (quien no se contenta...).

Jos Mara Martnez Garca
CEO de Ultimagame
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Esta noticia tiene 1 comentario
ManuRayx
ManuRayx
- 13 de Febrero de 2018 a las 10:59:00
Show me the moneyyyyyy!
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Nintendo se saca un as de la manga con Bayonetta 3 exclusivo para Switch

Nintendo se saca un as de la manga con Bayonetta 3 exclusivo para Switch
Otro juego al que seguir la pista ser la nueva colaboracin entre Nintendo, Platinum Games y SEGA con esta tercera entrega de la bruja de Umbra que llegar exclusivamente a la consola de Nintendo porttil, conjuntamente con la reedicin de la primera y segunda parte
Bayonetta 3 ya es oficial. El sueo de muchos jugadores que deseaban que esto sucediese y que, adems, fuese en esta consola. Nintendo ha anunciado hoy que la tercera entrega de la saga est siendo desarrollada por los chicos de Platinum Games en colaboracin con SEGA y que llegar en exclusiva para Nintendo Switch.

De momento, no es que haya muchos detalles del juego, fiel a la poltica que en los ltimos meses les ha llevado en anunciar juegos sin ensear absolutamente nada de ellos (como Metroid Prime 4), y cuando estn apunto de ser lanzados al mercado ensearnos todo lo que hay que saber y mucho gameplay. El vdeo teaser desvelado por la compaa lo hemos podido ver en el evento The Games Award 2017, y que ha sido realizado por el propio presidente de Nintendo America, Reggie Fils-Aime, con la famosa frase acuada por Apple hace muchos aos en sus eventos de "One more thing..." (una cosa ms, que se hizo famosa porque justo despus era cuando iban a hacer un gran anuncio que nadie se esperase), podemos ver a la bruja Bayonetta con un aspecto muy similar al de la primera entrega, enfrentndose a un extrao ser de luz del que se desconoce por el momento su procedencia.



El anuncio adems ha venido precedido por un remake de la primera y segunda parte de la saga que tambin llegar a Nintendo Switch el 16 de febrero de 2018 para que todos los jugadores de la consola puedan disfrutar de todas las entregas en la misma consola, y que ya apareciese en 2014 en Wii U (y que, a pesar de la calidad de ambos ttulos, no tuvo la aceptacin que esta saga se merece por las ventas que esta consola tuvo).

Esperamos conocer ms del juego en la feria de los videojuegos E3 2018, en junio del mismo ao.
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