BioShock

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Juego para PC, Xbox 360 y PS3
Todas las noticias de BioShock para PC, Xbox 360 y PS3, con toda la información que esperas. Fecha de lanzamiento, detalles del juego, información, imágenes, vídeos, características técnicas y DLCs

E3 08. Bioshock llegará a PS3 cargadito de mejoras

Y no hablamos de una simple mejora gráfica... Hay mucho más que descubrir en Rapture.

Con más de un año de retraso con respecto al título original de Xbox 360 y PC llegará a PS3 Bioshock, uno de los juegos imprescindibles de esta nueva generación.

Más allá de la mejora gráfica, que a nuestros ojos ha sido mínima, los chicos de 2K Games han apostado por mejorar sensiblemente la experiencia en PS3 completando las opciones del juego:

- Se han añadido zonas completamente nuevas en Rapture, la maravillosa ciudad submarina, un reclamo difícil de evitar. Es en estos puntos donde encontraremos algunos de los escenarios más elaborados del juego, y se nos propondrán misiones alternativas.

- Nos encontraremos con un modo extra, Challenge Rooms, que nos ofrecerá distintos retos a modo de puzzles para poner a prueba nuestro ingenio. Con nuestros poderes tendremos que interactuar con los escenarios y seguir avanzando. Ya hemos visto algunos – como un curioso puzzle eléctrico con un generador averiado – con al menos 3 soluciones, lo que demuestra el buen hacer del equipo creativo y la libertad de acción que ofrece el juego.

- Contaremos con un modo de dificultad extra, Survivor (superviviente), que promete poner a prueba nuestra habilidad y darnos una prueba del genial trabajo a la hora de perfilar la I.A. de los enemigos.

- También se está trabajando para añadir contenido extra descargable, de naturaleza aún por determinar. ¿Veremos nuevos plásmidos o alguna habilidad que sirva de adelanto de lo que será Bioshock 2?


Sin duda, el camino a seguir para que los ports de juegos con tanta antigüedad se vean con otros ojos por los posibles compradores. ¿El problema? Que desgraciadamente muchos de los usuarios de PS3 no se enterarán de estas mejoras y verán el título como algo “obsoleto” por haber salido antes en PC o Xbox 360 - un síndrome que ya han sufrido otros juegos de la consola, como The Elder Scrolls IV: Oblivion.

A la espera de más detalles sobre el lanzamiento - que llegará a nuestras tiendas en Octubre - os dejamos con algunas capturas y un vídeo del juego que demuestra su gran potencial: una ambientación digna de una superproducción cinematográfica.


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Bioshock - primeras capturas de la versión PS3

Además, se confirma que los usuarios de la consola de Sony disfrutarán de extras

"Nunca es tarde si la dicha es buena", reza el refrán español; y eso mismo deben pensar los chicos de Irrational Games, que por fin disipan las dudas sobre el lanzamiento de Bioshock en PS3 con un par de imágenes directas.

Como podéis ver en las primeras capturas de la versión, Bioshock será, al menos, tan espectacular en PS3 como lo ha sido en Xbox 360 - lo cual no es decir poco. Eso sí, aunque se había hablado de una sensible mejora gráfica de momento no podemos ver nada... y parece que los tiros irán por otra parte.

Irrational Games ha confirmado que la versión para la consola de Sony incluirá interesantes extras, como nuevos contenidos y novedades jugables adicionales, intentando compensar un poco el retraso - de casi un año - con el que llegaría al mercado. Eso sí, todavía no se han concretado estos extras...

Los usuarios de PS3 recibirán sus "tickets" para un viaje al increíble mundo de Rapture durante el mes de Octubre. Esperamos poder adelantaros cuáles son los contenidos extras de esta versión durante las próximas semanas.

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Finalmente, BioShock llegará a Playstation 3

Después de rumores y especulaciones, parece que la obra maestra de Irrational Games se estrenará en la consola de Sony

En los últimos meses, y a pesar de ser promocionado como un juego exclusivo para Xbox 360 y PC, han seguido sonando fuertes rumores de que BioShock podría engrosar el catálogo de Playstation 3... y parece que por fin se confirma el lanzamiento.

A través de la prensa escrita - concretamente la revista EGM - parece confirmada una versión para la consola de Sony que incluiría además sensibles mejoras gráficas para compensar un poco el retraso - de casi un año - con el que llegaría al mercado.

Desde luego esta versión no sería de extrañar, ya que Irrational Games ha manifestado su interés en lanzar la secuela en las 3 consolas de sobremesa (sí, Wii incluida), y sería una estupenda forma de promocionarla.

Como curiosidad, recordar que los rumores recobraron fuerzas a partir de la versión demo de PC, donde encontramos un curioso archivo en Program Files/2k Game/Bioshock demo/Content/config.ini donde había información sobre la versión PS3, aunque esto fue "desmentido" (sin fuerza) por parte de Irrational Games.

Esperamos poder confirmaros en breve el lanzamiento de esta versión y todas sus peculiaridades (¿habrá extras interesantes?).
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2K Games anuncia la próxima descarga gratuita para Bioshock

Parche para las dos versiones, Xbox 360 y PC, que corregirán pequeños bugs del juego y añadirán nuevos contenidos
Los aficionados a los shooters en primera persona saben que el juego de 2K Games para Xbox 360 y PC, Bioshock, puede considerarse, mínimo, como uno de los mejores juegos de este año 2007, y no sólo dentro de este género sino de cualquiera. Por tanto, cualquier añadido que la compañía realice del juego original será muy bien recibido por la legión de fans que lleva consigo, como el que acaba de ser anunciado y que estará disponible próximamente para ambas versiones, primero para PC y poco después para 360. Se trata de un parche que arreglará pequeños problemas que tenía el juego como corregir lo que el jugador verá a ciertas resoluciones y otros problemas menores. Lo que resulta más interesante es que este parche además incluirá algunos nuevos contenidos que aún no han sido confirmados pero de los que, como no, se especulan. Por ejemplo, ya os adelantábamos que en la versión para PC podía editarse un fichero de configuración de texto en el que se leía algo sobre nuevos plásmidos que el juego incluirá, lo que hace pensar es que será en esta descarga cuando podremos verlos en funcionamiento. También parece que los jugadores más hábiles tendrán la oportunidad de desactivar las cámaras de regeneración donde el personaje aparece cuando muere. Posiblemente, sea este el pack donde aparezcan los tres nuevos plásmidos de los que tanto se han oído hablar (Machine Buster, Vending Expert, Sonic Boom) con la opción de desactivar las cámaras (EVE Saver).

La confirmación oficial de esta descarga gratuita viene dada en la página oficial del juego, aunque aún tendremos que esperar un poco para conocer más detalles. Os seguiremos informando según vayan surgiendo.
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Bioshock para PS3: ¿Confirmado?

Algunos medios online aseguran que el título de Irrational Games aparecerá en la consola de Sony en la próxima primavera
Uno de los mejores shooters en primera persona que han aparecido en los últimos meses ha sido, sin duda, el título de los hasta hace poco conocidos como Irrational Games, los chicos de 2K Boston y 2K Australia (dependiendo de la versión del juego para Xbox 360 y PC). Desde el primer momento, sus responsables anunciaron este juego para las dos plataformas de próxima generación y PC, por lo que supuso un auténtico jarro de agua fría la "cancelación" del proyecto en PS3 y la exclusividad para la consola de Microsoft. Como siempre decimos, la exclusividad en el mundo de los videojuegos suele ser algo tan efímero como la duración por la que se ha pagado a la empresa desarrolladora, por lo que en muchas ocasiones (no siempre, pero sí la mayoría de veces) acaba apareciendo el título en el resto de formatos de una u otra forma. Parece que estamos en otro de esos casos con Bioshock ya que según parece, la compañía está dando los últimos retoques a la versión para PlayStation 3 del shooter en primera persona y lo tendrá listo para la próxima Primavera de 2008, quizás incluso con algún contenido extra como los rumoreados nuevos plásmidos.

De momento, esto sigue siendo un rumor sin confirmar por parte de ninguna de las compañías responsables, pero parece más que probable que pronto sepamos los primeros datos reales y podamos ver si, en realidad, la nueva versión para la máquina de Sony tendrá algún extra que haga a los usuarios que ya se hayan hecho con el juego pensarse en dar otro paseito por Rapture. Os seguiremos informando.
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Rumor - BioShock se prepara para dar el salto a Playstation 3

Un archivo especial de la versión PC sirve como pista...

En los últimos meses, y a pesar de ser anunciado como un juego exclusivo para Xbox 360 y PC, han sonado fuertes rumores de que BioShock podría dar el salto a Playstation 3.

Pues bien, los rumores recobran fuerzas a partir de la versión demo de PC, donde podemos encontrar un curioso archivo en Program Files/2k Game/Bioshock demo/Content/config.ini. Si editamos dicho archivo con el notepad, encontraremos este texto:

[Console]
;; Console (XBox360, PS3) specific settings

;; StreamingDynamicFloatingLimit:
;; If this is a positive number, then instead of using the fixed per-level
;; limits, the StreamingDynamic resource will use as much memory as is
;; available as long as the total memory allocated by the game is less than
;; the specified number. In other words, StreamingDynamic will grow and
;; shrink to fit to the available memory instead of being locked to a fixed
;; budget
StreamingDynamicFloatingLimit=500


Que parecen indicaciones entre los desarrolladores sobre las distitnas versiones, confirmando la de Playstation 3. Aún así, puede ser pronto para lanzar las campanas al vuelo, pero esto acerca un paso más (y es un gran paso) el multipremiado FPS a la nueva consola de Sony.

Esperamos poder confirmaros (o desmentiros) el rumor durante los próximos días. No perdáis de vista la web para seguir a la última.
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Bioshock, disponible en forma de demo para los usuarios de Xbox 360

Disfruta gratis de la experiencia de uno de los FPS más increíbles del año. Todos los detalles en el interior.

Sin hacer demasiado ruido y sin anuncios rimbombantes, la demo de Bioshock ha llegado a Xbox 360. Los poseedores de la consola (europeos y americanos) podrán probar así uno de los juegos más esperados del catálogo de la consola, un FPS tan espectacular como original y único.

La demo, que tiene un peso de 1.35 Gb es bastante larga, y lo primero que llamará la atención del jugador lo detallados que resultan los increíbles escenarios del juego (y el altísimo nivel artístico del mismo, destacando los lugares submarinos), poniendo a descubierto que la ambientación fantástica será uno de los puntos más fuertes del juego.

A nivel jugable, la demo nos permite disfrutar de 3 armas y dos plasmids, y poner a prueba la I.A. de algunos enemigos, y las posibilidades de nuestras especiales habilidades.

También hay que destacar el gusto que es escuchar el estupendo doblaje al español como antesala de lo que será la versión definitiva. Otro detalle que también nos ha gustado mucho (y que demuestra la preocupación por hacer una buena versión para todos los países) es ver cómo se han conservado los letreros en inglés, pero al apuntar sobre ellos podemos ver su traducción en pantalla, haciendo más accesible la experiencia a todo tipo de usuarios sin cambiar ni un ápice la estética del juego.

Además de la demo, los jugadores de Xbox 360 podrán encontrar en el bazar un nuevo tráiler del juego (con unos 60 segundos de juego, y 50 megas de peso) donde encontraréis más detalles sobre el desarrollo de uno de los grandes títulos del año, capaz incluso de ensombrecer al todopoderoso Halo 3.

Nos quedamos a la espera de más detalles, y del anuncio de una posible demo también para los usuarios de PC. Os mantendremos informados.

Hay que destacar también
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Take2 Games confirma el estado GOLD para Bioshock

El título llegará a las tiendas españolas el próximo día 31 de Agosto de 2007 en Xbox 360 y PC
Los usuarios de Xbox 360 y PC no hemos tenido un excesivo buen catálogo de títulos AAA (es decir, juegos punteros) durante el presente verano de 2007. Por eso, la confirmación en la fecha de salida de uno de estos títulos es siempre una buena noticia. Os estamos hablando Bioshock, de los chicos conocidos hasta ahora como Irrational Games y que desde ahora y tras la adquisición de la compañía por parte de 2K Games pasan a llamarse los estudios 2K Boston y 2K Australia, que ya es GOLD (tiene luz verde para su publicación) y que llegará a las tiendas españolas en PC bajo el sello Games for Windows y Xbox 360 el próximo día 31 de Agosto, una semana más tarde de su salida en Europa (24 de Agosto) y nueve días después de su aparición en los Estados Unidos (el 21 de Agosto). Estamos hablando de uno de los títulos más esperados, ya no sólo para este verano, sino del presente año 2007 gracias entre otras cosas, a su espectacular acabado técnico gracias al uso del Unreal 3 Engine o a su original planteamiento, el cual recordará a los jugadores más expertos al clásico de PC System Shock 2 con un basto mundo por explorar y con el que interactuar de decenas de formas y donde viven toda clase de criaturas inteligentes que luchan entre ellas por sobrevivir.

A modo de resumen, diremos que en Bioshock el jugador tomará el control de un personaje cuyo avión se estrella en el mar donde encuentra una extraña esfera que le conduce a las entrañas del fondo submarino donde una enorme y fascinante ciudad conocida como Raptura yace sumergida. Una vez entra en su interior, se encuentra atrapado en un entorno devastado repleto de extrañas criaturas conocidas como los splicers que harán todo lo posible por que su aventura submarina acabe en ese mismo instante y para siempre. El jugador tendrá la posibilidad de mejorar a su personaje de forma genética gracias a los plásmidos que le dotarán de habilidades tales como la telequinesia, lanzamiento de rayos, hielo o fuego por lo dedos de sus manos que deberá utilizar a su favor para sobrevivir en este entorno hostil.

Para saber más de este Bioshock, podéis echarle un vistazo a los detalles del juego en el siguiente enlace.
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Desvelados todos los extras de la Edición Coleccionista de Bioshock

Se confirma su salida en España, y como referencia, su precio en USA. Los jugones pueden empezar a frotarse las manos...

No cabe duda de que Bioshock es un de los títulos más esperados del año; esta original apuesta mezclará elementos de juegos de rol con aventura y FPS. Su fantástica historia, unos diseños con mucha personalidad y grandes posibilidades jugables lo han convertido por méritos propios en uno de los juegos más esperados, tanto que disfrutará de una espectacular edición de coleccionista.

La edición especial para coleccionistas incluye:

- Juego en edición limitada en caja de metálica, con portada distinta.

- Un DVD con el 'Making of Bioshock'

- La banda sonora, en un CD.

- Una figura de resina con acabado pintado a mano de un Big Daddy.
Ver imagen completa


¿El precio de esta maravilla? Pues ha sido anunciada a sólo 69.99 en su versión Xbox 360, 10 dólares más que la versión normal. En PC el juego normal costará 49.99 y la versión especial 59.99 convirtiéndolo en un imprescindible inmediato para todos los coleccionistas.

De momento se ha confirmado que esta edición va a ver la luz en la mayor parte de Europa, incluyendo España
, Bélgica, Dinamarca, Francia, Alemania, Italia, Holanda, Noruega, Suiza, Suecia y el Reino Unido. Ya podéis empezar a ahorrar...
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Take2 nos enseña las portadas de la edición coleccionista de Bioshock

Esta edición incluirá una figura de uno de los personajes del juego, Big Daddy
El próximo día 31 de Agosto se estrenará en España la siguiente apuesta de los chicos de Irrational Games, el esperado Bioshock para Xbox 360 y PC. Este día, además de la edición normal que incluye el juego, se editará una versión de coleccionista en la que se incluirá una figura de uno de los personajes del juego, el conocido como "Big Daddy", uno de los enemigos más duros de todo el juego y con el que tendremos que lidiar. Los chicos de Take2 nos han enviado un par de capturas de lo que será la portada de esta edición de coleccionista, aunque nose aprecia bien pero podemos ver una especie de "ventana" a través de la que vemos la figurita.

Os dejamos con ellas.
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Los requerimientos de la versión PC de Bioshock, desvelados

Visto lo visto, unos requerimientos muy similares al de los últimos títulos para PC
Los seguidores de los shooters subjetivos tendrán en los próximos meses una gran variedad de títulos para escoger en todas las plataformas. Como no, el PC se sigue llevando la palma con la aparición de algunos de los más esperados, aunque eso también quiera decir que más de uno tendrá que actualizarse de equipo para poder disfrutar de ellos en condiciones. Uno de esos títulos es Bioshock, el juego de Irrational Games que aparecerá el día 31 de Agosto en Xbox 360 y el propio PC y, como ya sabrán sus seguidores, utiliza el poderoso Unreal 3 Engine para mostrarnos unos entornos y personajes ultra-detallados, una gran física unido todo con una gran inteligencia artificial. Hoy hemos sabido los requerimientos mínimos y recomendados para la versión PC de este título que, visto lo visto en los últimos anuncios en este sentido, se encuentra en lo normal para un título de estas características.

Sistema operativo: Windows XP (con Service Pack 2) o Windows Vista (llevará el sello de "Juegos para Windows"
Requerimientos mínimos:
CPU: Procesador de un sólo núcleo Pentium 4 2.4GHz
RAM: 1GB
Tarjeta gráfica: Tarjeta compatible Direct X 9.0c con al menos 128MB RAM (NVIDIA 6600 o superior / ATI X1300 o superior, no compatible con ATI X1550)
Tarjeta de sonido: DirectX 9.0c 100% compatible
Espacio en Disco Duro: 8GB libres

Requerimientos recomendados:
CPU: Procesador Intel Core 2 Duo
RAM: 2GB
Tarjeta gráfica:
  • Para DirectX 9 - Compatible con Direct X 9.0c con al menos 512MB RAM (NVIDIA GeForce 7900 GT o superior)
  • Para Directx 10: NVIDIA GeForce 8600 o superior

Tarjeta de Sonido: Sound Blaster X-Fi series (Optimizado para el uso con Creative Labs EAX ADVANCED HD 4.0 o tarjeta de sonido compatible con EAX ADVANCED HD 5.0)

Como nota importante, el juego requerirá una conexión a Internet para poder ser activado, no sólo para el juego multijugador online, sino para poder disfrutar de él como medida adicional de protección contra copia.
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BioShock nos muestra más de su extraño mundo con nuevas imágenes

El prometedor FPS demuestra que, además de su original planteamiento, tiene un acabado gráfico fabuloso

Los chicos de Irrational Games nos traen nuevas capturas de Bioshock, su nuevo título de acción en primera persona que mezclará elementos de juegos de rol con aventura y FPS. Su fantástica historia, unos diseños con mucha personalidad y grandes posibilidades jugables lo han convertido por méritos propios en uno de los títulos más prometedores del año.
BioShock es uno de los títulos más prometedores que verán la luz este año.

Entre las novedades del título están la original forma de dar cuenta de los enemigos, que nos obligará a usar la cabeza, hacer que se enfrenten entre sí o utilizar cualquier ventaja que el escenario pueda proporcionarnos, ya que su I.A. será una de las mejores bazas del juego.
Otro punto interesante es la posibilidad de alterarnos genéticamente para conseguir nuevas habilidades como la teleportación, ideal para sorprender a los enemigos y huir cuando las cosas se pongan feas.

Con una estética única, personajes a caballo entre el sueño y la pesadilla y una espectacular puesta en escena que incluye asombrosos efectos de luz, agua y una física muy realista, Bioshock pondrá a prueba la potencia de Xbox 360 y las tarjetas gráficas para PC durante este verano. Os dejamos disfrutando de las imágenes.
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Un espectacular vídeo nos desvela nuevos detalles de BioShock

Nuevos enemigos, armas y escenarios de este innovador FPS al descubierto

Con una estética única y una espectacular puesta en escena que incluye asombrosos efectos de luz, agua y una física muy realista, BioShock es uno de los títulos más prometedores que verán la luz este año.

Hoy os traemos un espectacular vídeo donde podréis ver más a fondo cómo va el trabajo de los desarrolladores del juego; hay que destacar nada más empezar la puesta en escena, que nos transportará a un mundo de pesadilla habitado por los seres más peculiares que podáis imaginar.

Un punto muy interesante del vídeo y una estupenda muestra de la I.A. de los enemigos es ver cómo podemos hacer que se ataquen entre sí y enfrentarlos si piensan que es el otro quién los ha atacado. Además, la forma en la que interactúan unos con otros o la iniciativa que demuestran al atacarnos son dignas de elogio.

Otro punto interesante es la posibilidad de alterarnos genéticamente para conseguir nuevas habilidades, como la teleportación, ideal para sorprender a los enemigos y huir cuando las cosas se pongan feas.

Como ya os comentamos hace unos días, el juego ha sufrido un retraso que fecha su lanzamiento en Agosto, concretamente el 24. Lo único que podemos aconsejaros para que la espera no sea tan larga es que le echéis un vistazo al nuevo vídeo, disponible para descarga directa pinchando sobre la foto de la derecha.

Os mantendremos informados de cualquier novedad relacionada.
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BioShock se retrasa hasta finales de Agosto

La prometedora mezcla de FPS, rol y aventura se hará de esperar un poco más

Como ya os habíamos adelantado, Bioshock es un juego de acción en primera persona desarrollado por los chicos de Irrational Games que mezclará elementos de juegos de rol con aventura y FPS. Su fantástica historia, unos diseños con mucha personalidad y grandes posibilidades jugables lo han convertido por méritos propios en una de las aventuras más prometedoras de este año.

Las malas noticias son que el juego ha sufrido un retraso y se nos va al 24 de Agosto, fecha confirmada desde Take 2 España.

La parte positiva es que dicho retraso es para terminar de pulir el juego, y desde la distribuidora nos anuncian que el resultado final compensará con creces el retraso.

Por otra parte, que nadie piense que estamos ante uno de esos títulos (desgraciadamente, bastante de moda)que van retrasándose consecutivamente según se acerca su fecha de salida... así que os citamos de nuevo el 24 de Agosto para disfrutar de este interesante título. Para hacer más corta la espera podéis leer nuestras impresiones sobre el título, y por nuestra parte os ofreceremos más información tan pronto esté disponble.
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Take2 estrena web en español para Bioshock

Así como algunas nuevas imágenes del título para PC y Xbox 360
Previsto para el próximo 2007, Los chicos de Take2 nos traerán a Xbox 360 y PC (recordemos que la versión PS3 fue anulada) el nuevo juego de acción en primera persona desarrollado por los chicos de Irrational Games que mezclará elementos de juegos de rol con aventura y FPS y recibirá el nombre Bioshock. Para todos aquellos que queráis descubrir algo más de su curiosa historia, su desarrollo o sus posibilidades, Take2 Games ha lanzado la web española del título (enlace más abajo) donde podréis averiguar algunos detalles curiosos del universo de Rapture o sus diferentes habitantes además de ver recursos como vídeos e imágenes. Aunque muchas zonas aún se encuentran en construcción, pronto tendremos acceso a nuevos contenidos que se irán actualizando conforme llegua el día de lanzamiento del título.

De momento, os dejamos con las nuevas capturas del juego y el enlace a la web en español más abajo.
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Primeras imágenes ‘en juego’ del título BioShock para PC

Una nueva aproximación al género de los juegos de rol de los creadores de System Shock 2
Desde finales del pasado año 2005 se hablaba de una nueva obra de los chicos de Irrational Games, encargados del desarrollo del famoso System Shock 2 y que respondería al nombre de BioShock, juego este último del que ya tenemos las primeras imágenes “en juego” que os traemos a continuación y que tiene prevista su salida para el próximo año 2007 en PC, con una posible versión para Xbox 360. Pese a tener un nombre tan similar, los chicos de Irrational Games comentan que no se trata de una secuela de aquel juego, aunque sí seguirá unas pautas bastantes similares con aquel. Nos encontraremos con un juego de rol en primera persona que se desarrollará en un misterioso laboratorio genético que data de la Segunda Guerra Mundial, abandonado por alguna extraña razón y reutilizado recientemente para más experimentos biológicos, el cual se encuentra lleno de unos seres o formas humanas con extrañas mutaciones, seres que serán la base del desarrollo de este título en muchos aspectos, ya que no solamente serán los “enemigos”, sino también nuestra forma de subir de nivel y de experimentar mejoras de nuestro cuerpo.

Según los últimos comentarios del propio equipo de desarrollo, este juego podría seguir una estructura similar a la vista en, por ejemplo, Deus Ex en cuanto a poder ampliar las capacidades de nuestro personaje gracias a “añadidos” que podremos hacernos, aunque podremos llevar un número de expansiones limitado a la vez con lo que dependiendo de la situación tendremos que elegir unas u otras. Este tipo de expansiones las podremos conseguir gracias a estos seres mutantes que comentábamos anteriormente, los cuales las llevarán injertadas y podremos arrebatárselas para ponérnoslas nosotros mismos. También contaremos con expansiones biológicas que nos servirán con distintos fines, como expandir armas convirtiéndolas en otras cosas, como una pistola normal convertida en rifle de francotirador gracias a dichas expansiones, o usar dichos añadidos como escaners biológicos, por ejemplo.

Como vemos, el juego girará en torno a la tecnología desarrollada en dicho laboratorio y experimentada con una base biológica en criaturas y seres que serán, en la mayoría de los casos, los “bichos” con los que tendremos que lidiar. Os dejamos con sus primeras imágenes.
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