Mapas multijugador en Call of Duty: Black Ops 7
El multijugador competitivo de Call of Duty: Black Ops 7 se lanza con
16 mapas para partidas 6 contra 6 y
2 mapas diseñados para enfrentamientos 20 contra 20. Esta entrega apuesta por una arquitectura vertical, rutas de flanqueo dinámicas y entornos que aprovechan las nuevas mecánicas de
movilidad avanzada, como los
saltos en pared (Wall Jumps), los
trajes de alas (Wingsuits) y los
ganchos de agarre (Grappling Hooks). Cada mapa está diseñado para favorecer estilos de juego distintos, desde el combate cerrado hasta el control de zonas abiertas.
Estos son los confirmados hasta ahora:
Mapas 6v6 nuevos:
Corazón Negro (Blackheart)
Corteza (Cortex)
Exposición (Exposure)
Impresión (Imprint)
La Forja (The Forge)
Toshin
Coloso (Colossus)
Paranoia
Hogar (Homestead)
Otros 4 mapas nuevos aún no revelados por nombre
Mapas clásicos remasterizados de Black Ops II:
Expreso (Express)
Secuestrado (Hijacked)
Redada (Raid)
Esta entrega cuenta con 18 mapas MJ de serie. Entre los mapas 6v6 confirmados destacan
Corazón Negro (Blackheart), ambientado en una ciudad costera con múltiples niveles y pasadizos subterráneos;
Exposición (Exposure), un complejo de investigación con zonas de laboratorio y pasillos estrechos;
La Forja (The Forge), una fábrica abandonada con maquinaria activa y plataformas móviles; y
Toshin, un distrito urbano japonés con tejados conectados y zonas de combate vertical. También regresan tres mapas clásicos de
Black Ops II, adaptados al nuevo sistema de movimiento y rediseñados para mantener el ritmo actual de la saga.
Mapas 20v20 para Escaramuza:
Ciudad Alta (Hightown)
Isla Militar (Military Island)
Los mapas 20v20 están diseñados para el modo
Escaramuza (Skirmish), que combina combate abierto, control de objetivos y uso de vehículos.
Ciudad Alta (Hightown) es un entorno urbano con zonas elevadas, rutas para vehículos y puntos de control distribuidos por distritos.
Isla Militar (Military Island) ofrece un entorno costero con hangares, muelles y zonas de entrenamiento, ideal para enfrentamientos entre escuadrones múltiples. Ambos mapas permiten el uso completo de las mecánicas de movilidad, incluyendo el despliegue aéreo y el acceso a zonas restringidas mediante habilidades desbloqueables.
Cada mapa está diseñado para integrarse con las
especialidades híbridas de los operadores, permitiendo que el entorno potencie las ventajas tácticas de cada clase. Esta variedad de escenarios convierte el multijugador en una experiencia rica, estratégica y adaptable, donde los jugadores debemos dominar no solo el armamento, sino también el terreno.