Call of Duty Ghosts

Call of Duty Ghosts

Juego para PC, PS3, Xbox 360, Wii U, PS4 y One
Impresiones de Call of Duty Ghosts, para que conozcas de primera mano cómo se juega, modos y todo lo relacionado con Call of Duty Ghosts para PC, PS3, Xbox 360, Wii U, PS4 y One, con artículos en profundidad donde hablamos de todo.

Primeros detalles y vídeo de la próxima generación de la franquicia de FPS por excelencia, Call of Duty Ghost

Primeros detalles y vídeo de la próxima generación de la franquicia de FPS por excelencia, Call of Duty Ghost
Aprovechando el evento de presentacin de la nueva consola de Microsoft, Xbox ONE, Infinity Ward nos ensea su primera apuesta dentro de los shooters en primera persona de prxima generacin
Ya tenamos ganas de ver lo nuevo de los creadores de Modern Warfare, tras varios juegos en los que la franquicia ha ido cambiando de mano con mayor o menor acierto. Ahora, y gracias a Infinity Wards nos llegar la nueva entrada de la franquicia Call of Duty el 5 del prximo mes de noviembre de 2013 con Call of Duty Ghosts, y gracias al evento celebrado hace escasas horas donde se ha presentado la nueva consola de Microsoft, Xbox ONE, Activision nos ha mostrado el primer vdeo de lo que ser este juego, que adems llegar a todas las consolas (incluyendo Xbox 360, PS3, PS4, PC y Wii U).



En dicha presentacin no se desvelaron demasiados detalles del juego, historia ni desarrollo, ya que muchos de ellos han sido dejados para la presentacin en el prximo E3 2013, pero s sabemos que la historia llevar a unos personajes totalmente nuevos y que la trama tambin ser nueva, no rescatada de Modern Warfare o Black Ops. Eso s, el inicio del juego nos pondr como antecedentes a un "evento masivo" que har que todo lo que conocemos cambie, y que a tenor de lo visto en el vdeo se trata de la cada de algn tipo de meteorito a la Tierra.

El engine grfico tambin es nuevo y ha sido creado por los chicos de Infinity Wards y muestra una pinta muy buena con unos entornos muy detallados y unos personajes de gran calidad tanto en el modelado como en su animacin (diez veces ms detallados que los ltimos vistos en Modern Warfare 3, segn sus creadores).



Como vemos en el vdeo diario de desarrollo, uno de los puntos fuertes ser la historia, la cual han intentado que sea mucho ms emocional que en anteriores entregas. Para ello han contado con el oscarizado escritor de guiones como Traffic o Syriana, Stephen Gaghan, quien dar cach al proyecto.

Otra de las novedades de esta entrega ser uno de los compaeros que llevaremos en el modo campaa, y que no es otro que un perro que, segn sus creadores, ser uno ms del equipo y que nos permitir desde rastrear bombas hasta proteger al equipo, y del que nos "tendremos que preocupar" como si de otro miembro se tratase.

Al igual que ha ocurrido con los ltimos juegos de la franquicia, Call of Duty Ghosts tendr DLC semanas despus de su lanzamiento, y aunque llegarn a todos los soportes ser la nueva Xbox One la que se ver beneficiada recibindolo semanas antes que su competencia directa.

Esperamos poder traeros ms detalles de Call of Duty Ghosts en las prximas horas.
Opinión: Primeros detalles y vídeo de la próxima generación de la franquicia de FPS por excelencia, Call of Duty Ghost

Despus de ver la maravilla vista con Battlefield 4 en su presentacin oficial, este vdeo nos deja un poco indiferentes. Un nuevo engine con quizs demasiado colorido que, a pesar de lo que quieren hacernos creer, parece muy cercano a lo que ya hemos visto en Xbox 360 y PS3. Evidentemente, no hemos visto an nada del juego, ni una sola escena de cmo ser la jugabilidad y las opciones que tendremos, pero si hacemos caso a estos dos vdeos que hasta ahora hemos visto, los chicos de Infinity Ward no parece que hayan querido reinventar la rueda con este Ghosts (y tampoco hace falta, con lo bien que funciona hasta ahora).

Parece que tendremos entornos interactivos (aunque no sabemos hasta que punto sern destruibles), 60 frames por segundo, y posiblemente el primer multijugador de Call of Duty con muchos personajes simultaneos (dejando atrs los 12 o 16 de anteriores versiones). Habr que esperar al E3 2013 para ver algo del juego en accin para sacar conclusiones.

Jos Mara Martnez Garca
CEO de Ultimagame
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