Control

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Juego para PC, PS4 y One
Todas las noticias de Control para PC, PS4 y One, con toda la información que esperas. Fecha de lanzamiento, detalles del juego, información, imágenes, vídeos, características técnicas y DLCs

La Casa más vieja, el lugar donde todo tiene lugar

La Casa más vieja, el lugar donde todo tiene lugar
El escenario principal del nuevo juego de Remedy, Control, es un enorme edificio denominado The Oldest House, un enorme rascacielos en medio de Nueva York donde nada es lo que parece y donde hay mucho ms que explorar de lo que se ve
Remedy Entertainment sigue desgranando su nueva apuesta en nuevos diarios de desarrollos. Hablamos de Control, el nuevo juego que aparecer en PC, Xbox One y PS4 que se define como un shooter en tercera persona donde nada es lo que parece. Hoy, sus responsables han lanzado el tercer diario de desarrollo del juego donde se nos cuenta un poco sobre el escenario principal del juego, denominado The Oldest House (La Casa ms Vieja), un enorme edificio donde nada es lo que parece.

En este episodio, sus responsables en Remedy con Sam Lake como protagonista principal se centran en discutir el mundo y el escenario donde todo tiene lugar, que es la sede del Departamento de Control. Segn la propia Anna Megill, Jefa de narrativa, el estilo arquitectnico de The Oldest House podra definirse como un estilo brutalista basado en los rascacielos que se encuentran en la ciudad de Nueva York en la isla de Manhattan, o tambin al propio edificio del FBI.



Megill tambin dice que el estilo de The Oldest House y su aspecto ordenado estn destinados a chocar con los caticos enemigos y poderes que usars en el juego. El equipo tambin habla de cmo este mundo tendr mucha ms profundidad de lo que cabra esperar, y Megill lo describi como "un mundo dentro de una ubicacin", mucho ms grande por dentro de lo que pueda parecer por fuera, y donde ocurrirn extraos sucesos que solo en esta ubicacin pueden ocurrir.
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Remedy nos cuenta más sobre lo que nos encontraremos en el juego a nivel jugable

Remedy nos cuenta más sobre lo que nos encontraremos en el juego a nivel jugable
Tras el sorprendente anuncio en el E3 2018 del nuevo juego de Remedy Entertainment, Control, que ir destinado a todos los soportes (PS4, Xbox One y PC), sus responsables nos cuentan ms a nivel jugable
Una de las grandes sorpresas del pasado E3 2018 fue, sin duda, el anuncio del nuevo juego de los chicos de Remedy Entertainment, responsables de juegos como Alan Wake o Max Payne y que presentaron Control en la conferencia pre-E3 de Sony anunciando de esta forma que su prximo juego tambin llegar a PS4 adems de Xbox One y PC (como los dos ltimos juegos de la compaa).

Esta nueva obra cuenta con su sello inequvoco a la hora de presentar la historia y contarla, pero quieren dar un pasito ms en cuenta a la narrativa y a lo que nos encontraremos en el juego, y nada mejor que sus propios creadores para contarnos de qu va todo esto. En sus dos primeros vdeos de desarrollo son los propios creadores quienes nos cuentan un poco ms del juego, y que si bien no nos aclaran demasiado s que nos dejan con ms dudas de las que tenamos inicialmente.



Hablamos de un juego de accin en tercera persona (ms bien un shooter) que cuenta con un estilo narrativo distinto que nos hace plantearnos cada paso y que cuenta con una protagonista, Jesse, que debe evolucionar no solo sus habilidades fsicas a la hora de enfrentarse a los enemigos y a su entorno, sino tambin a sus poderes y habilidades especiales que le harn interactuar con su entorno de una forma distinta hasta ahora visto en ningn juego de esta compaa.

Sus propios creadores definen el juego como una accin-aventura sobrenatural en tercera persona con un elenco de personajes memorables y esa historia retorcida que esperas de Sam Lake. A nivel jugable, como vemos en el vdeo, el juego tiene lugar en la sede de la Oficina Federal de Control, y sus creadores han querido crear una experiencia ms impulsada por el juego que brinda a los jugadores muchas opciones sobre cmo abordar el combate al proporcionarles algunas habilidades sobrenaturales para mejorar, as como tambin un arma de servicio transformadora que puedes personalizar y desarrollar. Control es una experiencia mucho menos lineal en comparacin con nuestros juegos anteriores y ofrece ms de una experiencia similar a un juego estilo "sandbox para que los jugadores disfruten de sus muchos secretos, eso s, sin llegar a ser un juego de mundo abierto.
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