Dark Messiah of Might and Magic

Dark Messiah of Might and Magic

Juego para PC y Xbox 360
Todas las noticias de Dark Messiah of Might and Magic para PC y Xbox 360, con toda la información que esperas. Fecha de lanzamiento, detalles del juego, información, imágenes, vídeos, características técnicas y DLCs

Disponible el nuevo parche de Dark Messiah of Might and Magic

Corrige errores, modifica mapas y texturas y aade un nuevo nivel de detalle al juego
Para todos aquellos que dispongis de Dark Messiah of Might & Magic para PC, los chicos de Ubisoft han anunciado hoy la disponibilidad de un nuevo parche, el 1.02 para el ttulo en descarga directa desde su web oficial (enlace ms abajo). Este parche corrige todos los bugs o errores detectados hasta el momento, adems de aadir algunas nuevas caractersticas que enumeramos a continuacin tanto en el nivel para un jugador como multiplayer.

Un jugador:
  • La dificultad del modo Experto del juego se ha trabajado para aumentar su complejidad.
  • La dificultad global ha sido ajustada en la segunda parte del juego para reflejar mejor la evolucin del personaje.
  • El nivel de detalle de las texturas ha sido mejorado y por consiguiente el ajuste Alto ha sido rebautizado como Muy Alto.
  • Todos los bugs detectados se han corregido.
Multijugador:
  • Todos los mapas han sido modificados.
  • Adicin de diversas opciones para modificar la configuracin de juego en configuraciones ms bajas.
  • Modificacin del balance de todas las clases.
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Necromancers, los magos oscuros en Dark Messiah of Might & Magic

Nuevo trailer e imgenes procedentes del Game Convention
Los chicos de Ubisoft estn que no paran y nos envan tambin nuevas imgenes y un nuevo trailer del interesante ttulo Dark Messiah of Might & Magic para PC, del que ya os hemos hablado en numerosas ocasiones. Esta vez, se trata de ensearnos el perfil de uno de los posibles enemigos que encontraremos dentro del juego y que responde al nombre de Necromancers o, lo que es igual, magos que estudian las artes arcanas de la muerte. Separados de los Magos de las Ciudades de Plata durante la gran guerra civil, los necromancers se dedican al estudio de la rama de los aspectos destructivos de la Diosa Assha con el objetivo de lograr la inmortalidad, as como poder controlar a espritus, zombies y muertos bajo su voluntad. Son muy buenos como lanzadores de hechizos e invocadores y su debilidad consiste en los ataques cercanos a corta distancia.

Dicho esto, os dejamos con algunas imgenes donde vemos a estos seres en accin y el nuevo trailer proveniente del Game Convention en Leipzig donde tambin vemos a los Necromancers en accin.
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El sistema de evolución en Dark Messiah of Might and Magic explicado en imágenes y vídeo

Ubisoft nos ensea un poco ms las distintas posibilidades de evolucin de Sareth
Hace algunos das os mostrbamos la primera parte de unas completas impresiones en las que os mostrbamos, entre otros detalles, como ser el sistema de evolucin dentro de Dark Messiah of Might and Magic para PC. Hoy, Ubisoft ha querdo adems ilustrar su funcionamiento con unas nuevas imgenes en las que podemos ver algunas de las muchsimas posibilidades que nos plantear el juego a la hora de aumentar de nivel a nuestro personaje, adems de un nuevo vdeo (descarga en la galera de la derecha) donde Romain de Waubert de Genlis, productor del ttulo, nos cuenta ms sobre el 'Evolution System' (que en el vdeo llaman el sistema de habilidades o skill system) y sus posibilidades.

Como ya os comentbamos, el juego no tiene un sistema definido de profesiones para el personaje, sino que depender de la forma en la que evolucionemos a Sareth, de forma que a medida que vayamos realizando las misiones que se nos encomiendan, ganaremos ciertos puntos para asignarlos a las habilidades disponibles segn los puntos que tengamos y segn lo que cueste cada una. En las imgenes vemos como por ejemplo, un jugador podr aumentar sus habilidades de sigilo para atacar por detrs a los enemigos de forma ms fcil o conseguir robar ciertas llaves que abren cofres con tesoros, objetos o armas, aunque tambin tendremos posibilidades de intentar forzar ciertas cerraduras de cofres si no encontramos la llave adecuada.
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Tambin se nos habla en el vdeo de la posibilidad de conseguir objetos y armas de distintas formas, adems de encontrarlas abandonadas. Por un lado, existe lo que se llama 'el Altar de los Dioses' en el que podremos hacer una ofrenda de ciertos objetos y que nos podr recompensar con armas de otra forma imposible.
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Adems, durante el transcurso de nuestra aventura encontraremos un buen montn de personajes no jugadores (NPC) con los que podremos hablar, a los que podremos comprar, nos darn misiones paralelas o intercambiar objetos que a ellos no les sea tiles (pero a nosotros s).
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En el vdeo se nos comentan otros detalles interesantes como la posibilidad de crear nuestras propias armas en las fraguas, las distintas armas que podr usar nuestro protagonista (espadas, dagas, archos y flechas, varas) que adems podrn tener distintos tipos de caractersticas distintas entre s, como distintos tipos de dagas con 'hechizos incrustados'.
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Ya disponible la demo de Dark Messiah of Might & Magic

Os contamos los detalles y os traemos una nueva galera de imgenes
Desarrollado por , Dark Messiah of Might & Magic es una de las apuestas ms interesantes del ao para los aficionados a los juegos de accin con toques de rol en PC.

Ubisoft ha aprovechado el lanzamiento de la demo (que podis descargar pinchando en el enlace de debajo de las fotos) para brindarnos nuevas imgenes del juego y ms informacin sobre la propia demo.

Con un tamao de 1.1 Gb, la demo incluye dos mapas en los que los jugadores podrn probar el completo tutorial del juego, para luego poner a prueba lo aprendido en la misin La Guarida del Orco. Recomendable y muy divertido.

Os dejamos con las nuevas imgenes del ttulo, prometindoos ms detalles tan pronto nos hagamos con una versin definitiva del ttulo. Os recordamos que la fecha prevista de salida est fijada para el da 12 de Octubre de 2006.
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Nuevas imágenes de Dark Messiah of Might & Magic

Y nuevos detalles sobre la trama del juego
Se acerca la salida europea de Dark Messiah of Might & Magic y Ubisoft nos trae nuevas imgenes de su desarrollo, que pintan estupendamente.

El juego nos pondr en el papel de Sareth, un joven aprendiz con la misin de recuperar una poderossima reliquia, la Calavera de las sombras; pero el viaje de este joven hroe estar plagado de peligros, y tendr que enfrentarse a orcos, tragos y multitud de criaturas infernales.

Os mantendremos informados de cualquier novedad relacionada.

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Dos posibles caminos en Dark Messiah of Might & Magic - Guerrero y Asesino

Un par de nuevos vdeos nos muestran dos formas distintas de afrontar los peligros en el juego
Desde el punto de vista de la originalidad y la jugabilidad, nos encontramos posiblemente ante uno de los ttulos ms interesantes para PC que aparecern en el tercer trimestre del ao (y ms concretamente en Septiembre) como es el juego de Ubisoft Dark Messiah of Might & Magic. Tras el "corazn" de juego de accin en primera persona, se desvela un ttulo que nos permitir una gran libertad a la hora de afrontar los distintos retos y peligros que se nos presentarn con enormes posibilidades para su ejecucin, obteniendo finalmente el mismo resultado independientemente de como las realicemos. Para demostrar este punto, los chicos de Arkane Studios, desarrolladores del juego, han desvelado un par de vdeos (estamos a la espera de un tercero) donde se nos muestra dos posibles vas de realizar las misiones en el juego. Por un lado, el camino del guerrero ser mucho ms violento teniendo que enfrentarnos cuerpo a cuerpo contra todos los enemigos en luchas sin trega hasta derrotarlos. Para los que gusten de otra va ms, digamos, "calmada", tenemos el camino del asesino que nos permitir infiltrarnos entre las sombras, disparar con arco y flechas desde la lejana o acercarnos sigilosalmente a los enemigos para atacarlos por sorpresa.

No obstante, recordemos que el ttulo no nos ofrecer la eleccin de un modelo de personaje desde el principio fijando nuestros objetivos desde este momento, sino que nuestro personaje ir evolucionando dependiendo de la forma en la que nosotros realicemos las acciones, lo que significar que todos estos estilos pueden ser mezclados en cualquier momento segn nuestras propias preferencias pudiendo elegir en cada momento el que ms nos guste, interese o nos convenga. De esta forma, podremos acabar con un grupo de enemigos como guerreros, asaltar al siguiente desde la oscuridad o utilizar una serie de hechizos para dejarlos fuera de combate al prximo.

Estamos impacientes por probar el resultado final. Ambos vdeos se encuentran en la zona de la derecha en descarga directa.
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El Source Engine sigue haciendo de las suyas
Parece que el engine con el que se ha creado, posiblemente, el mejor ttulo del gnero de los FPS hasta la fecha para PC y consola (incluimos la versin para Xbox) y que recibe el nombre de Source Engine no dejar de sorprendernos a tenor de lo que podemos ver hoy en las imgenes que la compaa Ubisoft nos ofrece de Dark Messiah of Might & Magic. El ttulo de accin en primera persona que combinar elementos de rol con otros ms clsicos de FPS est siendo desarrollado con una evolucin de la misma tecnologa utilizada en Half Life 2 y dicha evolucin se muestra, por ejemplo, a nivel grfico, mostrando unas cuidadsimas estampas de impecable factura que podris contemplar ms abajo. Est siendo desarrollado por los chicos de Arkane Studio y tiene una fecha de salida del 2006, pero no podemos esperar a ver lo que son capaces con este magnfico engine, motor grfico y fsico mezclndolo con el universo de los clsicos juegos de rol de la poca de 8 y 16 bits.

Os dejamos con las capturas.
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Primeras imágenes de Dark Messiah of Might & Magic

El ttulo recordar en su jugabilidad al clsicos Hexen.
Ya tenemos las tres primeras imgenes del ttulo Dark Messiah of Might & Magic, el juego que se encuentra en desarrollo por los chicos de Arkane Studios y que utilizar una evolucin del engine Half Life 2 Engine. El ttulo ser un juego en primera persona de accin que combinar elementos de los juegos de rol clsicos de la saga Might & Magic, as como su ambientacin de fantasa con otros elementos ms tpicos del gnero de los FPS.

En Dark Messiah of Might & Magic tomaremos el control de Sareth, un personaje cuyo objetivo ser acabar con la leyendo del Dark Messiah. Tendremos la oportunidad de seleccionar la "clase" del personaje que utilizaremos entre guerrero, ladrn o mago, cada uno de ellos con sus propias habilidades y armas que podremos utilizar. A medida que progresemos en el juego, iremos ganando experiencia que nos darn acceso a otros hechizos, armas y armaduras, utilizando as elementos de RPG.

Dark Messiah of Might & Magic tiene prevista su salida durante el prximo ao 2006. Os dejamos con las tres primeras imgenes.
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Ubisoft expande otra franquicia con un nuevo título bajo el sello Might & Magic

Aunque el gnero podra descolocar a ms de uno, al no tratarse de rol o estrategia..
La compaa gala Ubisoft lleva mostrndonos un par de aos un comportamiento ms habitual de otras grandes compaas como pueden ser Electronic Arts o la propia Capcom al desarrollar muchos ttulos bajo una misma franquicia o nombre conocido, utilizando aquello de "si ya conoces el nombre, siempre ser ms fcil venderlo". Ttulos como Prince of Persia o Splinter Cell son una muy buena muestra de ellos y que tiene pinta de no extingirse, ofreciendo las mismas frmulas y personaje aunque intentando ofrecer siempre algo distinto. El ttulo que ahora nos ocupa tiene algo de esto tambin y trata de expandir un nombre que naciera casi con los primeros juegos de rol para las extintas plataformas de 16 bits Amiga y Atari (la consola) y para aquellos ordenadores personales de 8 bits como Amstrad o Spectrum que tan buenos recuerdos nos trae a muchos. El nombre: Might & Magic.

Lo que en su da naciera como un juego de rol en primera persona que segua los pasos muy de cerca del primero de este tipo como fuese Dungeon Master, hay por el ao 1986 y que fuese desarrollado por la compaa New World Computing, Inc. ahora se convertir en Dark Messiah of Might & Magic o, lo que ser igual, un nuevo FPS que utilizar una evolucin del Half Life 2 Engine aunque la ambientacin ser ms al estilo de los tpicos juegos de "espada y brujera". De momento, no se conoce detalle alguno de este nuevo juego que debera aparecer en Europa, segn lo anunciado, durante el ao 2006, aunque s se sabe que ser presentado en el prximo Game Convention 2005 que tendr lugar entre los das 18 y 21 de Agosto en Leipzig, Alemania. Os seguiremos informando.
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Juego relacionado con: Dark Messiah of Might and Magic