Dead Rising

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Juego para Xbox 360 y Wii
Todas las noticias de Dead Rising para Xbox 360 y Wii, con toda la información que esperas. Fecha de lanzamiento, detalles del juego, información, imágenes, vídeos, características técnicas y DLCs

Dead Rising Chop Till You Drop - En Wii es lo mismo, pero no es igual

Adems de las limitaciones tcnicas y el soporte del wiimote, el juego tendr importantes diferencias con la versin de Xbox 360.

Si hubieramos hecho una lista de todas las conversiones de juego que Capcom podra haber lanzado para Wii, Dead Rising encabezara la lista... por la cola.

La supervivencia del reportero Frank West en un centro comercial infestado de zombies es el punto de arranque de un survival horror adulto, cido y despiadado, no apto para los jugones ms sensibles (y que har las delicias de los ms despiadados)... y como curiosidad, es el primer salto de catlogo de un juego creado para la consola de Microsoft a la consola de Nintendo.

Claro, Wii no es Xbox 360, y por supuesto no vamos a encontrar el mismo nmero de zombies en pantalla (y menos su nivel de detalle, aunque a efectos grficos esta versin sea sorprendente); con una versin mejorada del motor de Resident Evil 4, una cmara al hombro y evitando mostrar grandes panormicas el resultado es muy convincente...

Desgraciadamente esto repercute en la jugabilidad, ya que no se nos permite "trastear" libremente con la cmara de fotos, y por tanto se elimina la funcin de obtener fotos violentas o erticas del original; en su lugar tendremos un sistema de captura de fotos automtico, an por determinar.

Minoru Nakai, productor del juego, defiende estos cambios argumentando que el planteamiento del Chop Till You Drop (Rebana hasta que caigas, la coletilla de esta versin) apoya la jugabilidad ms directa (luchar a golpe de wiimote) y busca ser accesible a todo tipo de jugadores, por lo que se huir de las complicaciones excesiva. Para bien - o para mal - este parece ser uno de los puntos que todas las desarrolladoras tienen claro, y aunque normalmente ayuda a hacer el planteamiento del juego directo (y divertido) tambin deja de lado a un importante porcentaje de jugador ms experimentados (incluyendo los incondicionales de Nintendo). Tan difcil resulta incluir opciones para todo tipo de jugadores?

Siguiendo el nuevo planteamiento, tambin vamos a encontrar misiones exclusivas ms orientadas hacia la accin y nuevas armas, aunque tambin regresarn las de salvamento de personajes secundarios o los contrarreloj. Y uno de los puntos ms controvertidos de Xbox 360, los limitados espacios para guardar partida tambin se eliminan en esta versin, con el objetivo de facilitar nuestra misin.

A efectos prcticos nos vamos a encontrar un juego distintos en muchos aspectos, algo que gustar a muchos jugadores (y al mismo tiempo puede echar atrs a otros).

Dead Rising - Chop Till You Drop est previsto para finales de ao en Japn, USA y Europa y esperamos que se convierta en un punto de inflexin en el catlogo de la consola de Nintendo, olvidando por fin los ports fciles de PS2... Las deidades videojuguiles as lo quieran.
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E3 08. Capcom nos presenta Dead Rising para Wii

Se acabaron los ports fciles, y empiezan a llegar las conversiones de nueva generacin?

Si hubieramos hecho una lista de todas las conversiones de juego que Capcom podra haber lanzado para Wii, Dead Rising encabezara la lista... por la cola.

Street Fighter IV, Onimusha, Godhand, Ghouls 'n Ghosts, algn Megaman... incluso relanzar la saga Devil May Cry con un recopilatorio; lo que menos podramos imaginar es que la compaa iba a versionar uno de sus grandes xitos para Xbox 360: Dead Rising.

La supervivencia del reportero Frank West en un centro comercial atestado de zombies es el punto de arranque de un survival horror adulto, cido y despiadado, no apto para los jugones ms sensibles (y que har las delicias de los ms despiadados).

De momento no hay anunciado ningn extra o mejora concreta para esta versin ms all de un control adaptado al mando, la opcin de manejar la mirilla con el wiimote y de usar las armas con simples gestos. De hecho, todas las imgenes que os ofrecemos son fcilmente ubicables como escenarios del ttulo de Xbox 360.

Que implicaciones tiene esto? Bueno, Dead Rising no es precisamente uno de los techos grficos de Xbox 360, pero s uno de los ttulos ms impactantes de sus primeros meses de vida, sobre todo por las legiones de enemigos y las posibilidades de juego gracias a las decenas de armas dispersas por el centro comercial... As pues, parece que Capcom abandona los ports rpidos y comienza a trabajar con Wii exprimiendo la capacidad de la mquina, dando un paso ms all. Si las ventas acompaan - y esperamos que sea as, despus de las mediocres conversiones de ttulos como House of Dead, los usuarios se merecen juegos de calidad contrastada - Capcom podra apostar por versionar otras franquicias, e incluso - los dirigentes nos escuchen - crear spin-offs de sus ttulos ms importantes, al estilo de Umbrella Chronicles.

A la espera de ms detalles os dejamos con las primeras capturas del juego, previsto para finales de ao en Japn y esperamos que en una fecha muy, muy cercana para Europa.
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Demo de Dead Rising para Xbox 360, disponible en el Bazar Xbox Live

Una mastodntica demo en tamao que nos permitir darnos un paseo por el supermercado
Otra demo disponible dentro del Bazar Xbox Live de uno de los juegos ms esperados para esta consola de Microsoft, Xbox 360, ha sido subida esta misma maana. Se trata de Dead Rising, el ttulo de Capcom en el tomaremos la personalidad de un reportero grfico llamado Frank West y cuyo objetivo ser sobrevivir durante 72 horas dentro de unos grandes almacenes llenos hasta los topes de zombis, adems de ayudar a todo aquel que se encuentre en su interior y de tomar algunas fotos por las que nos darn dinero. La demo ocupa la friolera de 1014,61 MB, la ms grande puesta en el Bazar Xbox Live hasta el momento y nos permitir jugar 15 minutos explorando el enorme centro comercial.

En los prximos das os ofreceremos unas impresiones completas de esta nueva obra de Capcom. De momento, os dejamos con un buen puado de nuevas imgenes de la versin completa recordndoos que el ttulo aparecer en Espaa el prximo da 8 de Septiembre de 2006.
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2 nuevos e impactantes vídeos de Dead Rising, y nuevos detalles del juego

Os traemos un espectacular trailer del juego y el Webisode 3
Como podis ver en estos 2 nuevos (y chocantes) vdeos del juego, en Dead Rising vamos a tener ms enemigos que los zombies que pululan por el centro comercial.

Nuestro protagonista tendr que establecer alianzas con los supervivientes, ayudarlos en distintas misiones e intentar que sigan sobreviviendo... pero parece que no todos han llevado muy bien la invasin de zombies, conviertindose en monstruos peores que ellos.

Os dejamos disfrutando de los 2 vdeos (en descarga directa, en el enlace de la derecha), no sin antes aprovechar para anunciaros que Capcom ha adelantado que en breve podr disfrutarse de una demo del juego, descargable va bazar.

Os mantendremos informados y os traeremos nuestras primeras impresiones tan pronto accedamos a una versin jugable. Recordad que el juego aparecer en el mercado europeo el prximo da 8 de Septiembre de 2006.
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Nuevas imágenes y vídeo de Dead Rising

Conoce a los personajes secundarios del juego
No cabe duda de que Dead Rising est siendo mimado por Capcom, que demuestra as su apoyo a la consola de Microsoft.

Si hace una semana os traamos un vdeo que serva para contextualizar el juego, hoy os traemos una intro que os dejar sin respiracin... y os presentar a los secundarios del juego.

Por otra parte, os dejamos con una completa galera de imgenes en las que podris ver el genial aspecto del juego, algunas armas ms y cmo funcionar el sistema de niveles del juego, que nos permitir ir subiendo las habilidades y caractersticas fsicas de nuestro personaje.

Os mantendremos informados de cualquier novedad relacionada.
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Nuevo vídeo de Dead Rising

Capcom promete tenernos al da con Webisodes del juego
Demostrando su implicacin con el proyecto Dead Rising (y por aadidura, con Xbox 360), Capcom ha creado los Webisodes - distintos vdeos del juego - que nos irn presentando todos los detalles del ttulo, desde su introduccin hasta suculentos detalles sobre el desarrollo pasando por extras difciles de encontrar de otra forma.

Con la idea de manteneros informados peridicamente (y de haceros la boca agua) os dejamos con el primer vdeo (el nico aparecido hasta la fecha), que muestra la introduccin y puesta en escena del juego.

Podis ver el vdeo pinchando a la derecha.
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Capcom Gamer's Day 2006 - Más detalles sobre Dead Rising para Xbox 360

El otro ttulo de zombis de la compaa Capcom. Vdeo e imgenes.
Nos llegan ms detalles directamente del Capcom Gamers Day 2006, sobre el otro ttulo de zombis de la compaa nipona. Nos referimos a Dead Rising para Xbox 360. El juego se presenta como una opcin interesante ante los ttulos lineales convencionales ofrecindonos mucha libertad de accin y movimientos gracias a su planteamiento. Controlamos a un personaje de nombre Frank que se encuentra encerrado en un enorme centro comercial repleto hasta los topes de zombis cuyo nico objetivo es coger algo vivo y comrselo. Dicho centro comercial est dividido en 120 tiendas distintas y en su interior hay hasta 100 personas aparte de nosotros mismos escondidas por entre las tiendas y lugares del centro comercial. La ayuda no llegar hasta transcurridas 72 horas, con lo que tendremos tres das para estar en compaa de zombis, permanecer vivos all dentro y salvar al mximo nmero de personas no muertas posibles. Esto es, bsicamente lo que nos encontraremos en Dead Rising.

El transcurso del tiempo ser en tiempo real. Lo que hagamos con dicho tiempo ser asunto nuestro, desde pasear, ir de tiendas en una direccin o en otra, hasta acabar con los zombis que all se encuentran. A medida que nos movamos por las distintas dependencias del centro comercial, iremos encontrando a diferentes personajes que nos encomendarn distintas misiones (e incluso sub-misiones) como sacarles del sitio donde estn al encontrarse rodeados por zombis, buscar a la mujer de uno de los personajes y llevarla de vuelta a un sitio seguro o encontrar cierto objeto perdido. La forma de realizar dichas misiones ser totalmente a nuestra entera libertad, repercutiendo directamente sobre nuestra reputacin, convirtindonos en hroes o en personas no gratas para los dems. Si hacemos las cosas bien, rescatamos a sper-vivientes, si luchamos contra los zombis, etc. se nos asignarn puntos de prestigio que nos servirn para subir de nivel y, con ello, mejorar nuestro sistema de ataque, ser ms rpidos y giles o poder utilizar mejor las armas y llevar ms cantidad encima.

Como se puede ver en el vdeo que os traemos, los zombis se mueven de forma lenta y torpe pero no por ello peligrosa, sobretodo teniendo en cuenta la ingente cantidad de estos que encontramos en todas las estancias. En muchos casos, incluso, podremos esquivarlos aunque esto tendr una repercusin negativa en los puntos de prestigio. La forma de acabar con ellos ser de lo ms variopinta, ya que adems de tener numerosas armas a nuestra disposicin (una de las tiendas es una armera), podremos usar prcticamente cualquier objeto que encontremos como arma, desde botellas de zumo, melones o manzanas, pesas, cubos, palos de golf o cualquier otro utensilio que tengamos a mano.

La forma de interactuar con los personajes que nos encontremos ser variable, dependiendo del tipo de misin a realizar. Por ejemplo, encontraremos a gente que no podr moverse y que deberemos llevar hasta un punto en concreto, por lo que la nica forma de lograrlo ser llevarlos a cuesta, tiempo en el cual no podremos usar arma ninguna a menos que lo soltemos (con lo que correra bastante peligro). Lo mismo ocurre con otros personajes a los que habra que llevar de la mano. Afortunadamente, habr otros que nos sigan y que, incluso, nos ayuden a acabar con los zombis que nos encontremos en nuestro camino. Si bien el recorrer el centro comercial ser libre e incluso un poco catico al ser enorme y no tener ninguna referencia, una vez aceptada una misin (podremos rechazarlas tambin aunque no sera muy recomendable no ofrecer ayuda a los otros no muertos), una flecha nos indicar el camino a seguir. Tambin contaremos con la ayuda de un walkie-talkie por el que podremos recibir ayuda y consejos para realizar ciertas misiones.

Una interesante apuesta de Capcom para Xbox 360 que puede dar que hablar en los prximos meses.
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Capcom desvela 5 nuevas imágenes de su título de zombies para Xbox 360 Dead Rising

Con un avance considerable en cuanto al aspecto grfico
La compaa japonesa Capcom se est preparando en serio para desvelar sus prximas novedades en la feria ms importante de los videojuegos del este (segunda tras el E3) Tokyo Game Show 2005. Una de las novedades que presentar en la feria ser este Dead Rising para Xbox 360 que pudimos ver por primera vez en el pasado E3 2005 corriendo bajo los kits beta de la consola. Aunque lo que se mostraba era bastante impresionante debido al gran nmero de personajes simultneos, stos no estaba muy detallados parecindose ms a cualquier juego de Xbox actual (con muchsimos ms personajes en pantalla).

Sin embargo, la compaa japonesa ha estado trabajando duro para mejorar la esttica del ttulo de cara a la feria japonesa, ya con kits de desarrollo alpha y el resultado salta a la vista. Unas expresiones faciales mucho ms cuidadas y un juego de luces mucho ms depurado adems de unos entornos ms cargados de detalles ser lo que podamos ver en un par de das y en movimiento.

Estamos impacientes por ver como se mueve todo esto en tiempo real. Paciencia.
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Dead Rising primeras imágenes y detalles

El ttulo que nos ocupa llegar en el 2006 para la nueva consola de Microsoft
Dead Rising, es un juego de survival horror , donde nos trae la historia de Frank West un fotgrafo, excesivamente entusiasta que trabaja por libre en caza de una oportunidad en la vida.

En la persecucin de una primicia jugosa, llega hasta un pequeo pueblo buscndola, al llegar se encuentra el pueblo invadido por zombis, huye a un centro comercial local pensando que ser ms seguro, al llegar se dar cuenta de que le costar sobrevivir, debido al gran nmero de enemigos que encontraremos.
Utilizando lo que se va encontrando luchar contra los comedores de carne fresca, y buscar la verdad de esta terrible epidemia.

El juego esta pensado distribuirlo en Europa en el 2006.

El jugador puede elegir que tipo de personaje quiere desarrollar, es decir, puede hacer que Frank sea muy activo o totalmente pasivo, pero eso s, hay que tener en cuenta que mientras ms cerca este el anochecer los zombis se vuelven ms fuertes, con lo que la dificultad amentar.

Los enemigos conservan un cierto residuo de los humanos que eran antes, cambiando su vestimenta y actitud, adems el nmero de enemigos ser sorprendente, en el transcurso del juego encontraremos diversas armas segn la tienda en la que estemos, a lo largo del camino podremos encontrar otros supervivientes, que nos desvelarn valiosa informacin para saber qu ha pasado.
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