Dado lo poco que se han utilizado las 2D en esta generación 
HD, 
Dragon's Crown brilla con luz propia gracias a su puesta en escena y originalísimo acabado artístico, y más todavía 
la versión de PS Vita (ya que no hay nada similar en la máquina). La idea de mezclar desarrollo de 
hack'n slash con elementos roleros no es nada nuevo - 
Capcom lo hizo con 
Dungeons&Dragons hace más de 10 años -, pero el resultado en el juego de Atlus y Vanillaware es infinitamente más espectacular, tiene un desarrollo mucho más profundo y elementos realmente sacados de un 
RPG: cofres que forzar, tabernas, reparación de armas, equipamiento...