Dragon's Crown - PS3, Ps Vita y  PS4

Dragon's Crown

Juego para PS3, PS Vita y PlayStation 4
Análisis crítico de Dragon's Crown, un juego épico de Hack'n Slash de Vanillaware. Por José Carlos Fernández Jurado, auténtico experto en videojuegos

    Análisis Dragon's Crown - PS Vita y PS3

    Análisis Dragon\
    por el Clasificación global: #125 Clasificación en PlayStation 4: #44 Clasificación en PS3: #23 Clasificación en PS Vita: #2Juego de Hack'n Slash Juego recomendado para mayores de 12 años
  • Entretenimiento y duración
    9
    Si bien podemos terminar la aventura en una primera partida en unas 10-15 horas fácilmente, esto es solo aplicable a un personaje, y sin llegar a la última mazmorra desbloqueable y el verdadero jefe del juego... Esto puede llevarnos unas 30 horas (o más). Y hablamos solo de un personaje, hay 6 para elegir, y las diferencias entre ellos están muy marcadas. Esto unido a las posibilidades de juego local/online disparan la relación duración/precio del título, que puede estar dentro de nuestra consola más de 100 horas con facilidad. Eso sí, si no somos de los que disfrutan rejugando, ni vamos a disfrutar con el multiplayer... Puede no ser tan interesante.

  • Control y opciones de juego
    9
    Dragon's Crown tiene la base de un hack'n slash sencillo (con complejidad creciente, y movimientos desbloqueables) unida a la mecánica más profunda de un RPG (exploración de mazmorra, misiones secundarias, mejoras de armas/habilidades...). El título nos recompensa con cada rato invertido aumentando nuestras fuerzas y desbloqueando nuevos héroes que podemos reclutar si no queremos jugar solos (el multijugador es otra de sus fortalezas). El control es muy sencillo e intuitivo, y el único pero que le hemos encontrado es que no es configurable. En PS Vita tenemos además la ventaja de explorar cómodamente los escenarios simplemente tocando en la zona concreta de la pantalla (aunque también podemos utilizar un control más tradicional, con el segundo analógico).
  • Creatividad e innovación
    9
    Dado lo poco que se han utilizado las 2D en esta generación HD, Dragon's Crown brilla con luz propia gracias a su puesta en escena y originalísimo acabado artístico, y más todavía la versión de PS Vita (ya que no hay nada similar en la máquina). La idea de mezclar desarrollo de hack'n slash con elementos roleros no es nada nuevo - Capcom lo hizo con Dungeons&Dragons hace más de 10 años -, pero el resultado en el juego de Atlus y Vanillaware es infinitamente más espectacular, tiene un desarrollo mucho más profundo y elementos realmente sacados de un RPG: cofres que forzar, tabernas, reparación de armas, equipamiento...

  • Gráficos, sonidos, IA
    9
    A nivel gráfico nos encontramos con un título 2D francamente espectacular, con estupendas animaciones, múltiples planos de scroll, escenarios plagados de detalle, diseños geniales... Aunque es cierto que la mayor fortaleza de Dragon's Crown es su acabado artístico, que brilla es especialmente con las ilustraciones. El problema del título es que puede ser un poco confuso en experiencia multijugador, ya que en momentos de mucha carga de personajes podemos perder a nuestro héroe. La banda sonora, pese a no ser memorable, es estupenda para ambientar la acción y no cansa en ningún momento, y se complementa a la perfección con los FX. Tenemos voces en inglés y japonés para los héroes, aunque los textos llegan solo en inglés.
Conclusión
Atlus y Vanillaware han unido fuerzas para traernos un título de acción y rol espectacular, con un fuerte componente multijugador (aunque también perfectamente disfrutable en solitario), alta rejugabilidad y un impresionante acabado artístico como mejores valores. Es cierto que hay pequeñas aristas por pulir en la experiencia, pero en líneas generales nos hemos encontrado un título muy redondo, que brilla tanto en PS Vita (por lo original de su propuesta) como en PS3 (por sus más accesibles opciones de juego local). Muy recomendable para todo tipo de jugadores, y especialmente para los amantes del género.
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Datos de Dragon's Crown
  • Nombre
  • Compańía
    Vanillaware
  • Género
    - Hack'n Slash
    - 2D
  • Opciones
    - Juego competitivo: No tiene multijugador competitivo
    - Ambientación: Estilo manga y anime
    - Juego cooperativo: Modo historia para 4 jugadores en la misma consola
    - Otros detalles: Textos en español
    - Todos los jugadores: Estilo artístico excepcional
  • Fecha de lanzamiento
    en España el 11 de Octubre de 2013 (para PS3 y PS Vita)
    en España el 15 de Mayo de 2018 (para PlayStation 4)
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    Vídeos
    Un adelanto del aspecto más rolero del juego
    Vídeo de Un adelanto del aspecto más rolero del juego
    Más allá de su faceta de hack'n slash y juego de acción, el título de Vanillaware tiene fuertes raíces roleras