Cambios respecto al original en Dragon Quest VII Reimagined
Aunque el más obvio es el apartado técnico, esta versión "Reimaginada" de Dragon Quest VII incluye además otros cambios a nivel jugable, y en ciertas zonas que también vamos a tener o que se han eliminado con respecto al original. Recordar que hablamos de un juego lanzado oficialmente en 1999 para la PSOne original y que en 2013 en Japón (2016 en el resto del mundo) tuvo una versión totalmente rehecha para Nintendo DS.
Dragon Quest VII Reimagined no es un remake 1:1 del clásico de PlayStation, sino una reinterpretación moderna que ajusta ritmo, estructura y contenido para adaptarse a los estándares actuales sin perder la esencia del original. Esta wiki reúne todos los cambios confirmados hasta ahora, tanto los que Square Enix ha anunciado oficialmente como los que se han mostrado en materiales promocionales y blogs del estudio. El objetivo es ofrecer una visión clara de qué se ha eliminado, qué se ha modificado y qué se ha añadido, para que tanto veteranos como nuevos jugadores sepan qué esperar de esta nueva versión.

El juego original era conocido por su enorme extensión, su estructura fragmentada y su ritmo irregular, con zonas muy largas y otras que aportaban poco a la narrativa general. Reimagined busca corregir estos problemas mediante una reestructuración profunda del contenido, una narrativa más fluida y una presentación visual que ayuda a que la historia avance con mayor claridad. A lo largo de esta wiki analizamos cada uno de estos cambios y cómo afectan a la experiencia final.
Regiones eliminadas o reestructuradas
Una de las modificaciones más importantes del remake es la reestructuración de varias regiones del juego original. Square Enix ha confirmado que algunas zonas han sido eliminadas o fusionadas para mejorar el ritmo narrativo y evitar redundancias. El objetivo no es reducir contenido, sino concentrarlo para que cada isla tenga un propósito claro dentro de la historia general.
En el original había regiones que repetían patrones narrativos o que alargaban artificialmente la aventura. En Reimagined, estas áreas se han condensado o reescrito para que la progresión sea más coherente. Como explicamos en
la historia completa del juego, la estructura por islas sigue presente, pero ahora cada una aporta información relevante al viaje temporal y al conflicto central.
Ejemplos de cambios relevantes
- Regiones secundarias fusionadas para evitar repeticiones temáticas.
- Islas con tramas menores reescritas para conectarlas mejor con la narrativa principal.
- Áreas excesivamente largas reducidas para mejorar el ritmo.
Misiones y eventos modificados
Además de las regiones, muchas misiones han sido ajustadas para ofrecer una experiencia más clara y menos dependiente del backtracking. En el original, algunas tareas requerían múltiples viajes entre zonas sin aportar información nueva, lo que ralentizaba la progresión. En Reimagined, estos pasos se han simplificado o eliminado, manteniendo la esencia de cada historia pero evitando la sensación de repetición.
También se han añadido indicadores más claros, objetivos mejor definidos y secuencias narrativas que conectan mejor los eventos entre sí. Esto no solo agiliza la aventura, sino que hace que cada misión tenga un peso narrativo más evidente.
Contenido añadido o restaurado
Reimagined no solo elimina o ajusta contenido: también añade elementos nuevos y restaura material que nunca llegó a Occidente. Esto incluye escenas ampliadas, diálogos adicionales, animaciones nuevas y detalles que profundizan en la personalidad de los protagonistas. Algunos personajes secundarios reciben más contexto, y ciertas islas presentan eventos inéditos que enriquecen la trama.
Este contenido añadido ayuda a reforzar la cohesión narrativa y a dar más protagonismo a personajes que en el original quedaban en segundo plano. También se han incorporado mejoras visuales y expresivas que permiten transmitir emociones que antes dependían únicamente del texto.
Cambios en el ritmo narrativo
Uno de los objetivos principales del remake es ajustar el ritmo de la aventura. El original podía superar fácilmente las 100 horas debido a su estructura repetitiva y a la necesidad de resolver múltiples tramas secundarias antes de avanzar. En Reimagined, la duración sigue siendo amplia, pero la progresión es más fluida y menos dependiente de tareas redundantes.
La reorganización de islas, la eliminación de pasos innecesarios y la mejora en la presentación visual contribuyen a una experiencia más accesible para jugadores modernos. El resultado es un juego que mantiene la profundidad del original, pero sin exigir un compromiso tan extenso para disfrutar de la historia.
Comparativa con PS1 y Nintendo 3DS
Comparado con la versión de PlayStation, Reimagined supone un salto enorme tanto en presentación como en estructura. El remake de Nintendo 3DS ya había introducido mejoras en ritmo y accesibilidad, pero esta nueva versión va mucho más allá, reescribiendo partes completas del juego y modernizando su narrativa. Como detallamos en
nuestra wiki de estilo visual y diseño, el nuevo estilo diorama ayuda a que la historia fluya mejor y a que cada región tenga una identidad visual más clara.
La versión de 3DS suavizó algunos problemas del original, pero Reimagined adopta un enfoque más ambicioso: no solo ajusta, sino que reinterpreta. Esto convierte al remake en una experiencia familiar para los veteranos, pero sorprendentemente fresca para quienes lo juegan por primera vez.
Impacto en la experiencia del jugador
Todos estos cambios tienen un impacto directo en cómo se vive la aventura. Los jugadores veteranos encontrarán una versión más pulida y coherente del clásico, mientras que los nuevos descubrirán un JRPG profundo pero accesible, sin las barreras de ritmo que caracterizaban al original. La eliminación de contenido redundante, la mejora en la narrativa y la incorporación de elementos nuevos hacen que Reimagined sea una experiencia más equilibrada.
Además, la modernización del sistema de combate, la claridad en los objetivos y la presentación visual contribuyen a que el juego se sienta actual sin perder su identidad. En conjunto, estos cambios convierten a Dragon Quest VII Reimagined en una reinterpretación respetuosa pero valiente, que busca ofrecer la mejor versión posible del clásico.
Versión reimaginada, no un remake clásico
Dragon Quest VII Reimagined no pretende sustituir al original, sino ofrecer una versión más accesible, coherente y moderna de una de las entregas más complejas de la saga. Los cambios en regiones, misiones, ritmo y contenido añadido demuestran un esfuerzo por equilibrar fidelidad y actualización. Esta wiki se actualizará con cada nueva confirmación oficial de Square Enix para reflejar todos los ajustes que vayan anunciándose.