En esta primera entrega de los diarios de desarrollo de Ghosts 'n Goblins Resurrection, sus creadores en Capcom nos ofrecen una perspectiva del regreso de este icónico personaje que apareció a finales de los años 80 en las máquinas arcades de todo el mundo y que posteriormente fue llevado a un gran número de consolas y ordenadores de 8 y 16 bits.
El primero de los juegos fue lanzado al mercado en máquina recreativa en septiembre de 1985, y lo que nos llega ahora con Ghosts 'n Goblins Resurrection es un remake en toda regla inicialmente exclusivo para Nintendo Switch. Además de un cambio gráfico significativo, también vamos a ver algunos cambios jugables en el comportamiento de algunos enemigos y en algunos escenarios, haciendo más interactivo nuestros caminos por las diferentes fases y contra los diferentes enemigos.
Eso sí; sus propios creadores reconocen que han intentado mantenerse fieles al espíritu del juego original por lo que vamos a ver a los mismos enemigos y situaciones durante la mayor parte del juego, con estos pequeños cambios en los movimientos y ataques de los enemigos para hacer el juego algo más actual y algunos añadidos en las misiones para hacerlas más dinámicas, todo ello sin perder la enorme dificultad que el juego y toda la saga tienen.
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