Ghosts 'n Goblins Resurrection

Ghosts 'n Goblins Resurrection

Juego para Switch, XOne, PS4 y PC
Todas las noticias de Ghosts 'n Goblins Resurrection para Switch, XOne, PS4 y PC, con toda la información que esperas. Fecha de lanzamiento, detalles del juego, información, imágenes, vídeos, características técnicas y DLCs

Sir Arthur también paseará su remasterizado en PS4, Xbox One y PC

Sir Arthur también paseará su remasterizado en PS4, Xbox One y PC
La remasterizacin del primer Ghosts 'n Goblins tambin resucitar en 2021 para las consolas de Sony y Microsoft as como en PC, donde llegar con su dificultad endiablada y su modo de apoyo para dos jugadores en la misma consola
Una buena oportunidad para que todos los jugadores independientemente de en qu consola jueguen prueben su destreza ante uno de los juegos ms difciles de lo que llevamos de 2021. Capcom ha confirmado que su Ghosts 'n Goblins Resurrection, el remake del clsico de los 80 de mquinas arcades, tambin llega a PS4, Xbox One y PC adems de en Nintendo Switch donde ya est disponible desde febrero de 2021 en formato fsico y digital.



Al igual que ocurre en la consola de Nintendo, dispondremos de la posibilidad de jugar en solitario todo el juego con diferentes tipos de dificultad, y an as el juego resultar todo un desafo en los niveles ms bajos. Para tener menos complicaciones podremos disfrutar de una especie de juego cooperativo para dos jugadores en el mismo formato (no est disponible el modo online) en el que un jugador controla a Sir Arthur mientras que el otro controlar a otros personajes que ayudan al protagonista principal de diferentes formas, por lo que no es un cooperativo real para dos jugadores.

An no hay una fecha de lanzamiento confirmada para PS4, Xbox One y PC.
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Así de fácil es jugar y morir con el regreso de Sir Arthur a Switch

Así de fácil es jugar y morir con el regreso de Sir Arthur a Switch
Capcom celebra su particular directo en su canal de Youtube para mostrarnos ms sobre la jugabilidad de Ghosts 'n Goblins Resurrection, en el que podemos ver ms de 10 minutos de gameplay de una fase ms que complicada
Ya est disponible entre nosotros el siguiente gran clsico de Capcom que llega, de momento exclusivo, para Nintendo Switch bajo el nombre de Ghosts 'n Goblins Resurrection. Como os hemos contado en otras ocasiones, se trata de la remasterizacin del clsico de finales de los 80 en mquinas arcades y que nos pone a los mandos de Sir Arthur en su intento por rescatar a la princesa secuestrada por las hordas del mal mientras disfrutaba de un hermoso picnic.

Hoy, la compaa ha realizado un directo donde podemos ver el juego en movimiento con ms de diez minutos de gameplay y con algunas de sus mecnicas de juego. Vemos las diferentes habilidades de Arthur acabando con toda clase de enemigos en una fase oscura en la que solo es visible zonas cercanas a unas pequeas antorchas que iluminan a pocos metros de ellas, por lo que es bastante fcil caerse o encontrarse a algn enemigo en las cercanas.

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Capcom confirma un modo cooperativo local para ayudar al jugador principal

Capcom confirma un modo cooperativo local para ayudar al jugador principal
Una grandsima noticia para los aficionados a Ghosts'n Goblins Resurrection, el remake del clsico arcade de la compaa que podr disfrutarse en compaa de otra persona en la misma consola, y as bajar tambin su dificultad
Cuando los juegos son ms difciles se la cuenta se les suele echar en falta un modo coopeartivo para que alguien nos eche una mano. Y parece que Capcom ha pensado en esta posibilidad a la hora de desarrollar su Ghosts 'n Goblins Resurrection, ya que vamos a contar con un modo cooperativo en la misma consola de lanzamiento.

Es una gran noticia el poder compartir, cada uno con su propio JoyCon, a Sir Arthur en su intento por salvar a la princesa de turno, aunque para la ocasin vamos a poder contar con la posibilidad de seleccionar hasta tres personajes diferentes secundarios, cada uno con sus propias habilidades, para ayudar al jugador principal Arthur a conseguir sus objetivos. De esta forma, no estamos ante un juego cooperativo como tal, sino uno de estos ms tpicos de Nintendo en los que el personaje secundario ayuda al principal. Estos son los tres personajes a seleccionar:

Barry


Personaje que crea barreras de proteccin que evitan el dao algunos segundos de Arthur.
Capcom confirma un modo cooperativo local para ayudar al jugador principal imagen 1


Kerry


Personaje que lleva a Arthur a travs del peligro, pudiendo incluso hacerle levitar y evitar as caer en huecos y precipicios.
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Archie


Personaje secundario que crea puentes para que Arthur pueda cruzar sin necesidad de dar saltos.
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Capcom nos cuenta más sobre el estilo artístico y las habilidades del protagonista

Capcom nos cuenta más sobre el estilo artístico y las habilidades del protagonista
A falta de menos de un mes para el lanzamiento de Ghosts'n Goblins Resurrection, seguimos viendo nuevos diarios de desarrollo donde sus propios creadores nos cuentan ms detalles
Capcom sigue mostrndonos ms sobre el proceso creativo de Ghosts 'n Goblins Resurrection, y en el segundo Diario de desarrollo volvemos a ver y escuchar a uno de sus productores, Peter Fabiano, quien nos cuenta ms detalle sobre el arte y estilo grfico y artstico del juego y sobre algunas de las armas y habilidades que nuestro querido Arthur va a contar a la hora de enfrentarse a las hordas de monstruos y no-muertos.

"Hoy quiero hablar un poquito, o al menos empezar un poquito, hablando del arte. Como mencionamos, Tokuro Fujiwara-san es el director de este ttulo. Parte de su inspiracin provino en gran parte de... Yo dira que incluso con el original, regres y pens: "Qu quiero hacer? De qu se trata este juego? "Realmente se centra en casi un parque temtico de terror. Qu significa eso? Como una especie de casa divertida. Diferentes variaciones y diferentes formas de ver las cosas juntas. Eso fue entonces y para este ttulo, quiso mantener ese tema, la misma idea.



"Lo que se sinti bien en trminos de mirar el arte, tomar ese juego y llevarlo a la tecnologa actual y diferenciar el estilo artstico. Bueno, 3D simplemente no nos pareca lo ms correcto. No era la direccin en la que queramos ir. As que nos centramos en 2D, especficamente con el arte 2D, se trataba de mirar pergaminos o libros de arte... libros de imgenes debera decir. Queramos darle vida a ese mundo. Si regresamos a los originales, puede ver un poco de esa inspiracin. Algo que definitivamente queramos sacar aqu, realmente enfocarnos en eso y cambiar las cosas. Y con eso, buscamos ciertas opciones. Uno de ellos fue, bueno, sigamos adelante y tomemos nuestro motor personalizado, el motor RE, y demos vida a ese mundo, ese mundo pintoresco que estbamos planeando. Y ah es donde se nos ocurri el estilo artstico y nos enfocamos en esa combinacin de tecnologa. Es lo que ves y esperamos que te guste! Realmente se inspir mucho en la visin del propio director.


"Y simplemente entrando en algo que diferencia este juego de algunos de los dems, y algo en lo que queremos que pienses mientras juegas esto es, hemos agregado algunas armas, hechizos y habilidades. Lo principal es que no es que haya variedad, es que hay una variedad para que encuentres la mejor forma de jugar. Queremos que encuentres tu propio estilo de juego. Qu habilidad vas a traer? Qu vas a usar? Que arma Cul es tu favorito? Cul es la mejor estrategia para ti? Eso es algo en lo que nos gustara que los jugadores pensaran a medida que avanzan en el juego.
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Más detalles sobre la mecánica de juego y la dificultad general

Más detalles sobre la mecánica de juego y la dificultad general
Capcom sigue mostrndonos ms sobre la remasterizacin de su clsico de mquinas recreativas en Nintendo Switch con Ghosts'n Goblins Resurrection, y asegura que nos va a costar sangre, sudor y lgrimas pasarlo, como no poda ser de otra forma
En la poca de los 8 y 16 bits haba toneladas de juegos difciles. De hecho, la inmensa mayora lo eran, principalmente porque requeran muchsima habilidad para poder controlar a esos personajes en estos entornos en los que era tan fcil caerse o morir de un solo toque del enemigo, tanto si disparaban como si te rozaban mnimamente. Con el paso de los aos hemos visto juegos cada vez ms asequibles que se han ido adaptando cada vez a ms tipos de pblicos hasta el punto de hacerlos demasiados fciles para la mayora de los jugadores que, en muchas ocasiones, echamos de menos experiencias ms desafiantes.

Por ejemplo, el juego original del que surge esta remasterizacin, Ghosts 'n Goblins Resurrection, era uno de esos juegos realmente difciles incluso para pasarse el primero de los niveles. Tambin hay que tener en cuenta que el original vena de una recreativa en la que haba que echar sus queridos cinco duros (25 pesetas) para poder jugar una partida, y que si su dificultad era baja la mayora de los jugadores jugaran unas pocas de veces, se lo pasaran, y no volveran a jugar. As que las recreativas tenan que ser difciles casi por definicin, pero s encima sus creadores queran hacer algo ms complicado como es el caso, el jugador medio estaba avocado al fracaso ms estrepitoso, o a gastarse los pocos cuartos que tuviese da tras da.



Afortunadamente, en Ghosts 'n Goblins Resurrection vamos a encontrar diferentes niveles de dificultad para adaptarse a casi cualquier tipo de jugar, especialmente teniendo en cuenta que sale en una consola que est dirigida a un pblico ms juvenil (que no quiere decir que solo tengas jvenes, como todos sabemos). Por ello, Capcom ha querido ofrecer diferentes niveles de dificultad para que nadie tenga demasiados problemas en pasar el juego y, an as, tenga su desafo.

Segn la compaa contamos con una dificultad denominada Caballero, que da la oportunidad a su protagonista, Arthur, a tener un punto de golpe adicional de armadura, lo que le permite retener algunas de sus piezas de armadura. Recordemos que en el juego original, Arthur va en armadura y al ms mnimo toque de cualquier enemigo se queda en calzoncillos con un coste muy elevado de poder conseguir otra armadura, y que adems ir a la muerte ms estrepitosa con otro ligero toque, por lo que un golpe adicional puede ser muy beneficioso. Tambin tenemos un modo de dificultad inferior con el modo Escudero que proporciona un poco ms de espacio para respirar ya que tambin reduce el nmero de enemigos.

Pero incluso vamos a contar con otro modo de dificultad adicional que, segn sus creadores, est pensado para los pequeos caballeros (los menos hbiles digamos), aquellos que recin estn aprendiendo a jugar, aquellos que buscan una experiencia ms relajada y para los jugadores de cualquier tipo, con el modo Page que proporciona a Arthur una bendicin de vida eterna, lo que permite que el valiente caballero resucite en el lugar en el que caiga.
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Los chicos de Capcom nos enseñan dos de los niveles del juego

Los chicos de Capcom nos enseñan dos de los niveles del juego
Switch podr disfrutar de uno de los grandes clsicos de accin de los 90 con la remasterizacin de Ghosts'n Goblins, y sus creadores nos muestran un vdeo donde podemos ver hasta diez minutos con gameplay
Como tantas otras compaas de esas que llevan varias dcadas lanzando videojuegos al mercado, muchas son las sagas y franquicias que echamos de menos en general, y en el caso de Capcom en particular. Y es que quizs por su elevada dificultad era difcil que, la menos hasta ahora, visemos nuevos juegos de la saga Ghosts'n Goblins en cualquier formato o plataforma debido a que muchos usuarios no quieren tener que jugar a algo tan complicado.

Sin embargo, estamos en un momento en el que los juegos difciles estn creando escuela, y muchos usuarios que echan (echamos) de menos cierta dificultad en su desarrollo nos enganchamos a ellos como agua de mayo para poder tener una experiencia desafiante ms all de ir pasando pantallas o matando a bichos con la misma dificultad, finalizarse el juego y pasar al siguiente sin demasiado apego, por lo que ahora es el momento de volver a lanzar una saga como esta, y una remasterizacin le viene que ni pintado a Ghosts 'n Goblins Resurrection.



Adems, Nintendo Switch se ha desmarcado como la plataforma ideal para los juegos clsicos y los juegos indies, principalmente por su pequea pantalla a la hora de jugar en modo porttil ya que no tenemos que ver esos grficos y pxeles en 2D totalmente gigantes en nuestras TV de ms de 50 pulgadas que hace que se te salten las lentillas de los feos que son en muchas ocasiones, as que parece la decisin idnea por parte de Capcom de relanzar este juego en esta plataforma.

En la ltima emisin de Capcom TV, un programa en Youtube emitido por la compaa japonesa, podemos ver (desde elm inuto 3:22 hasta el 13:32) dos de los niveles del juego, no completos eso s, para que comprobemos el trabajo de remasterizacin que sus creadores han hecho y algunos cambios en la narrativa para adaptarlo ligeramente a un pblico ms actual.
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El clásico y difícil juego de recreativas, remasterizado para Switch

El clásico y difícil juego de recreativas, remasterizado para Switch
Capcom nos sorprende con el anuncio de Ghosts %u2018n Goblins Resurrection, que nos vuelve a traer al viejo conocido Sir Arthur por uno de los juegos ms difciles de los aos 80, ahora con un aspecto renovado
35 aos tiene la franquicia Ghosts 'n Goblins. Los que peinamos canas sabemos la de "duros" que nos gastbamos en las mquinas arcades en sus juegos originales para, despus, seguir intentndolo en las versiones de ordenadores y consolas de 8 bits que tenan sus propias versiones, aunque de una calidad muy inferior. Ghosts'n Goblins es una saga que quizs ha sido maltratada por sus responsables en Capcom ofrecindonos ttulos muy buenos pero contados con los dedos de una mano. Despus de las versiones de 8 bits del de recreativas pudimos disfrutar con una versin de 16 bits en Mega Drive, y con el increble Super Ghosts'n Ghost de Super Nintendo (1991), para unos cuantos aos ms tarde, tener la primera y ltima gran novedad en la saga con su entrega exclusiva de PSP en Ultimate Ghosts'n Goblins (2006).

Vamos a tener que esperar ms 15 aos en poder disfrutar con otra entrega de la saga, y que finalmente se convierte en una especie de remasterizacin del primero de los juegos, que nos llega en febrero de 2021 bajo el nombre de Ghosts 'n Goblins Resurrection, y que al menos de momento ha sido anunciado como juego exclusivo en Nintendo Switch (aunque tiene todas las papeletas para que tambin llegue a otras consolas en fechas posteriores.



Como podemos ver en el vdeo de presentacin, se trata del juego original de 1985 cuyos grficos se han modernizado a un estilo que, segn sus creadores, nos recuerda a los de los cuentos de hadas. Cuenta con tres niveles de dificultad diferentes: Escudero, Caballero y Leyenda, y como gran novedad con respecto al original encontramos el modo Pgina, un modo an ms fcil que permite a los jugadores volver a aparecer en cada uno de los actos con vidas ilimitadas. Para progresar en el Reino de los Demonios, Arthur debe utilizar cualquier cosa a sus disposicin, desde armas de eficacia probada como la lanza y la daga, hasta las nuevas que se han aadido como el martillo y la bola de pas. El arsenal actualizado de Arthur incluye diversos tipos de magias y habilidades, que permiten a los jugadores llevar al combate hechizos cambiantes, como el Muro de Fuego y la Tormenta Elctrica. Arthur necesitar dominar cada uno de los tipos de armas y habilidades mgicas para superar su batalla contra el mal y restaurar la paz en la tierra.
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Juego relacionado con: Ghosts 'n Goblins Resurrection