Guardianes de la Noche -Kimetsu no Yaiba- Las Crónicas de Hinokami 2 - PC, PS4, One, Switch, PS5 y  Xbox SX

Guardianes de la Noche -Kimetsu no Yaiba- Las Crónicas de Hinokami 2

Juego para PC, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, PlayStation 5 y Xbox Series X
Análisis crítico de Guardianes de la Noche -Kimetsu no Yaiba- Las Crónicas de Hinokami 2, un juego excelente de Beat'em Up de CyberConnect2. Por José Carlos Fernández Jurado, auténtico experto en Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba
Guardianes de la Noche -Kimetsu no Yaiba- Las Crónicas de Hinokami 2
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8.25

Análisis Guardianes de la Noche - Kimetsu no Yaiba - Las Crónicas de Hinokami 2

Análisis Guardianes de la Noche - Kimetsu no Yaiba - Las Crónicas de Hinokami 2
por José Carlos Fernández Jurado (@JoseUltimagame)
Reseña de Guardianes de la Noche -Kimetsu no Yaiba- Las Crónicas de Hinokami 2 publicada el Pertenece a la saga de juegos Demon Slayer: Kimetsu no YaibaClasificación global: #564 Clasificación en PlayStation 5: #79 Clasificación en PC: #212 Clasificación en Xbox Series X: #60 Clasificación en PlayStation 4: #170 Clasificación en Nintendo Switch: #108Estilo de juego: Beat'em Up
  • Entretenimiento y duración
    9
    Si bien en duración base Guardianes de la Noche - Kimetsu no Yaiba - Las Crónicas de Hinokami 2 está más o menos a la par que la primera parte, recuperando todo el contenido de los arcos argumentales posteriores al Tren Infinito: el Distrito de entretenimiento, la Aldea de los Herreros y el Entrenamiento de los Pilares, además de un breve recopilatorio de la historia hasta ese momento, que podemos disfrutar en el modo El camino del matademonios. No sustituye al primer juego ni concluye con la historia (que todo apunta que llegará con una tercera entrega), pero sí enriquece el contenido y la fórmula con nuevas propuestas como Rutas de entrenamiento, un modo con pruebas y desafíos que además nos recompensará con pequeñas mejoras para los personajes que más usemos.

    Y es que precisamente sobre este punto, una de las mayores mejoras de esta secuela es el plantel de personajes, que llega a los 40 (incluyendo algunas versiones potenciadas de determinados luchadores, sí, pero muy por encima de lo visto en el juego original, que no llegaba ni a la mitad) sin contar los que se irán sumando luego como DLCs. Claro, con esta variedad es mucho más fácil y divertido disfrutar del versus, añadiendo más variedad, opciones y estrategias para los combates.
  • Control y opciones de juego
    7
    A nivel jugable volvemos a encontrar un sistema de combos y golpes especiales realmente sencillo; no hay complicados árboles de combos, los especiales se ejecutan con un botón, e incluso el Ultimate Art está asignado a un gatillo. Esta mecánica tan intuitiva se enriquece con guardias, parrys, esquives y distintos movimientos para ganar ventaja y dejar al enemigo a nuestra merced. Además, se ha experimentado con combates contra varios enemigos simultáneos en el modo historia, al estilo Musou (pero mucho más reducido), y con la opción de tener items para recuperar algo de vida, lo que le da un toque más estratégico a los combates.

    En Guardianes de la Noche - Kimetsu no Yaiba - Las Crónicas de Hinokami 2 más allá del inventario las novedades principales vienen por el alto número de combates en pareja del modo historia, que suman más opciones y estrategias. Tenemos una sola barra de vida compartida, pero relevos y devastadores golpes finales combinados entre personajes concretos - como Tanjiro y Nezuku -, lo que nos mantiene en tensión al luchar contra otro jugador, ya que es una carta brutal que puede darle la vuelta a un combate perdido.
  • Creatividad e innovación
    7
    Probablemente el punto más débil de Guardianes de la Noche - Kimetsu no Yaiba - Las Crónicas de Hinokami 2 sea lo original que resulta, lo que aporta como secuela. Es cierto que la primera entrega estaba muy falta de contenido como juego de lucha, y hasta que llegaron los DLCs para multiplicar el plantel de personajes, sus posibilidades para el versus eran muy pequeñas... Este secuela corrige ese defecto, pero con un precio: se ha perdido la capacidad de sorpresa, y el plantel tampoco es tan completo si tenemos en cuenta los DLCs.

    Afortunadamente hay buenas ideas, personajes exclusivos - Yoriichi Type Zero, Genya Shinazugawa o el mismísimo Muzan -, además de encontrar personajes múltiples, un grupo escogido como un solo personaje en cuanto a vida y barra de golpe especial, pero con un mayor repertorio de movimientos (por ejemplo, las esposas de Tengen Uzui: Hinatsuru, Makio y Suma. Esto, unido a la nueva parte de la trama (que no está completa, pero llega casi hasta el final del manga-anime) es todo un acierto, así como El Camino del Aprendizaje, una especie de torneo en el que tenemos que ir desafiando a los pilares en combates con condiciones especiales. A esta secuela le pesa no tener todo el contenido, pero se agradece el interés en innovar y mejorar la experiencia.
  • Gráficos, sonidos, IA
    10
    A nivel visual Guardianes de la Noche - Kimetsu no Yaiba - Las Crónicas de Hinokami 2 vuelve a apostar por el acabado estilo cel-shading que tan buen resultado les dio con la primera entrega, y a pulir todavía más el desarrollo. Volvemos a tener una ambientación espectacular, una puesta en escena realmente sobresaliente (los combates son puro espectáculo), animaciones alucinantes, y la fórmula se ha enriquecido con batallas múltiples y golpes combinados. Todas las plataformas salen muy bien paradas (en Switch solo hay que lamentar unas cargas un poco más largas), las máquinas más antiguas llegan a 30FPS gracias a una buena optimización, y en PS5 y Series X vamos a disfrutar de la acción a 60FPS sólidos como una roca.

    La banda sonora es redonda, con composiciones espectaculares para las batallas, homenajes a los temas del anime y melodías que no vais a dejar de tararear. La música ambiental del modo historia también se ha pulido, y ahora es más inmersiva. Además, contamos con las voces originales con textos en castellano (además de un competente doblaje en inglés). En esta parte, 10 de 10.
  • Conclusión
    El anime que rompe récords en los cines vuelve a nuestras consolas con una segunda parte que corrige gran parte de los errores de la primera, destacando un plantel mucho más completo y un versus un poco más pulido.

    Podemos recomendar Guardianes de la Noche - Kimetsu no Yaiba - Las Crónicas de Hinokami 2 a casi cualquier fan de la saga, ya que cuenta con mucho material para hacer las delicias de los aficionados, y multiplica las posibilidades del juego original (incluso con los packs de DLC). Es cierto que la experiencia ya no es tan sorprendente, pero con el contenido añadido esto se suple con creces.

    Veremos cómo evoluciona el contenido con los próximos DLCs (incluyendo a Muzán, que estará en su forma básica y llegará sin coste), aunque todo apunta a que la experiencia no se cerrará hasta que SEGA anuncie Las Crónicas de Hinokami 3.
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    Datos de Guardianes de la Noche -Kimetsu no Yaiba- Las Crónicas de Hinokami 2
  • Juego conocido como
    Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba - The Hinokami Chronicles 2
  • Opciones
    - Juego competitivo: Competitivo online hasta 4 jugadores
    - Ambientación: Estilo manga y anime
    - Otros detalles: Dificultad ajustable
    - Opciones de juego: Estilo de lucha brawl
  • Fecha de lanzamiento
    en España el 05 de Agosto de 2025 (para PC, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch, PlayStation 5 y Xbox Series X)
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