Con una historia más cuidada - y variada - que en otros episodios de la saga, en 
Harvest Moon One World nos llevará más de 20 horas completar la trama principal y 
despertar a la Diosa de la Cosecha, un clásico en la saga. Por otro lado, buscar pareja, conquistarla, casarnos, meternos en las 
mutaciones, dominar las características y animales únicos de cada entorno y demás... Eso nos llevará mucho más, superando las 40 horas si queremos cumplir la mayoría de misiones secundarias. 
El problema es que esta idea de 
mundo abierto, si bien es interesante a nivel de 
gameplay, no termina de funcionar para engancharnos; los personajes secundarios son muy genéricos (incluso nuestras posibles parejas son bastante similares entre sí en personalidad), al crear muchas más aldeas se crean también muchos personajes intercambiables, y el juego nos limita la posibilidad de volver dónde queramos cuando queramos (o nos castiga demasiado haciéndonos perder mucho tiempo).