Historia y ambientación
La historia de Hollow Knight: Silksong nos sitúa en el reino de Pharloom, una tierra desconocida gobernada por la seda y el canto. Hornet, la protagonista, es capturada por criaturas misteriosas y llevada a lo más profundo de este mundo. Desde ahí comienza su ascenso hacia la cima de una ciudadela, en busca de respuestas sobre su destino y el origen de la fuerza que domina el reino. A diferencia de Hallownest, Pharloom presenta una estructura vertical, con regiones interconectadas que reflejan culturas, facciones y conflictos internos.
El viaje de Hornet no es solo físico, sino también espiritual. A medida que exploramos, descubrimos que la protagonista lucha por comprender su papel en un conflicto mayor. La narrativa se despliega a través de misiones, encuentros con NPCs y eventos clave que revelan fragmentos del pasado. Cada zona tiene su propia estética y personajes únicos, como Ellina la Cronista o Hive Queen Vespa, que aportan profundidad al mundo y a la historia. La ambientación refuerza el tono poético y enigmático que caracteriza a la saga.
Narrativa y estilo
La narrativa de Hollow Knight: Silksong mantiene el estilo ambiental y fragmentado del primer juego, pero lo enriquece con una protagonista activa y con voz. Hornet tiene motivaciones claras, lo que permite una historia más centrada en el personaje. Los diálogos son más elaborados y la estructura narrativa gira en torno a su ascenso por Pharloom. Aunque sigue habiendo misterio y simbolismo, el enfoque está en el descubrimiento de la verdad sobre el reino y el papel de Hornet en él.
El uso del diario de misiones organiza los eventos narrativos y permite seguir múltiples hilos argumentales. Esto contrasta con la narrativa más libre del primer juego, donde cada descubrimiento dependía de la curiosidad del jugador. Además, el nuevo reino presenta culturas y sociedades propias que enriquecen el trasfondo y ofrecen una variedad de perspectivas sobre el poder, la servidumbre y la redención. Como jugadores, debemos prestar atención a cada símbolo, diálogo y entorno para reconstruir la historia.
Mecánicas de juego
Las mecánicas de Hollow Knight: Silksong presentan una evolución clara respecto al primer Hollow Knight, manteniendo la esencia del género metroidvania pero con un enfoque más dinámico y técnico. En el juego original, el movimiento del Caballero era deliberado y preciso, con énfasis en la exploración pausada y el combate estratégico. En cambio, en Hollow Knight: Silksong, Hornet se desplaza con mayor velocidad, agilidad y verticalidad, lo que transforma la experiencia en algo más acrobático y reactivo.
Una diferencia clave está en el sistema de curación. En Hollow Knight, acumulábamos alma para curarnos lentamente en medio del combate, lo que requería planificación. En Hollow Knight: Silksong, Hornet utiliza rosarios como recurso, y la curación es instantánea pero limitada, lo que nos obliga a gestionar mejor los recursos y a tomar decisiones rápidas. Además, el combate se ha enriquecido con herramientas artesanales que podemos fabricar y mejorar, como bombas, trampas y dispositivos ofensivos que amplían nuestras opciones tácticas.
También se ha rediseñado el sistema de misiones. En lugar de encuentros aislados con NPCs, ahora tenemos un diario de misiones que permite seguir múltiples encargos simultáneamente, lo que da mayor profundidad narrativa y fomenta la exploración activa. El mapa, por su parte, es más vertical y segmentado, con zonas interconectadas que requieren habilidades específicas para desbloquear accesos, lo que refuerza la progresión basada en descubrimiento. Además, se ha confirmado un modo Silk Soul que ofrece una experiencia alternativa con mayor dificultad y cambios en las mecánicas. El mapa presenta un diseño más vertical, con zonas interconectadas que requieren habilidades específicas para desbloquear accesos, reforzando la progresión basada en descubrimiento.
Diferencias con respecto al juego anterior
Una cosa está más que clara: Si te gustó el primer Hollow Knight te gustará este segundo, a pesar de que no es exactamente igual. En el primer Hollow Knight, el Caballero era una figura silenciosa que exploraba Hallownest en busca de respuestas. La narrativa era introspectiva y se revelaba a través de ruinas, inscripciones y diálogos crípticos. En Hollow Knight: Silksong, Hornet es una protagonista activa con voz y personalidad, lo que permite una historia más directa y emocional. La estructura narrativa está más definida, y el mundo responde a sus acciones.
El sistema de misiones, la curación, el combate y la exploración han sido rediseñados para ofrecer una experiencia más dinámica. El uso de herramientas artesanales, el diario de misiones y el modo modo Silk Soul (una modalidad desbloqueable tras completar el juego que ofrece una experiencia alternativa con mayor dificultad y cambios en las mecánicas) son elementos que no estaban presentes en el primer juego. Como jugadores, debemos adaptarnos a un estilo más rápido y técnico, donde cada enfrentamiento y cada salto requieren precisión y dominio del entorno. La evolución es clara, y el diseño responde a una filosofía más expansiva y desafiante.
Personajes protagonistas
Hornet es la protagonista absoluta de Hollow Knight: Silksong. A diferencia del Caballero, Hornet tiene voz, historia y motivaciones propias. Su carácter es más activo y decidido, lo que se refleja en su estilo de combate y en sus interacciones con otros personajes. A lo largo del juego, conoceremos a figuras clave como Ellina la Cronista, que documenta los eventos del reino, y Hive Queen Vespa, una entidad que podría tener un papel central en la trama.
Los NPCs ofrecen pistas, misiones secundarias y diálogos que revelan el trasfondo del reino. Cada encuentro aporta piezas al rompecabezas narrativo, y como jugadores debemos estar atentos a cada detalle. La música, compuesta por Christopher Larkin, refuerza la atmósfera con temas melancólicos y épicos que acompañan cada combate y descubrimiento. El elenco de personajes es más variado y profundo, lo que enriquece la experiencia narrativa.
Impresiones tras la demo en Gamescom 2025
La sensación inicial es de familiaridad y renovación. La demo ofrecía dos zonas: Moss Grotto y Deep Docks. En Moss Grotto, el diseño recuerda al Sendero Verde, con plataformas básicas y combates sencillos que sirven como introducción a las nuevas mecánicas. Hornet se siente más ágil que el Caballero, con movimientos fluidos y herramientas como kunais que permiten ataques a distancia. El enfrentamiento contra Moss Mother, una reina insecto, fue intenso pero manejable, y dejó claro que el combate ha ganado en dinamismo.
Deep Docks, en cambio, presentaba un entorno más complejo, con ascensores metálicos, palancas ocultas y enemigos más agresivos. La exploración requería atención y planificación, y el uso de habilidades como el dash y el viaje rápido se volvía esencial. Aunque la demo era breve, la calidad gráfica, la interfaz pulida y el arte refinado dejaban una impresión muy positiva. Como jugadores, sentimos que el mundo de Hollow Knight: Silksong está vivo, lleno de secretos y desafíos que nos invitan a volver una y otra vez. La espera ha sido larga, pero el resultado apunta a estar a la altura de las expectativas.