Immortal: Unchained

Immortal: Unchained

Juego para PS4, PC y One
Todas las noticias de Immortal: Unchained para PS4, PC y One, con toda la información que esperas. Fecha de lanzamiento, detalles del juego, información, imágenes, vídeos, características técnicas y DLCs

Éste es su tráiler de la historia con escenas gameplay

Éste es su tráiler de la historia con escenas gameplay
Toadman Interactive nos ensea un poco ms de la historia de Immortal Unchained, el nuevo soulsborne de esttica futurista que cuenta con la novedad de las armas de fuego a distancia con respecto a los juegos similares
Una de las grandes esperanzas para este 2018 para los aficionados a los juegos estilo soulsborne (estilo Dark Souls) es este Immortal: Unchained que tiene previsto su lanzamiento para el 7 de septiembre de 2018 en PS4, PC y Xbox One y que cuenta con un gran apartado visual adems de todos los elementos del gnero para convencer a sus aficionados, sobre todo despus del retraso de otra de las grandes esperanzas de juegos de este estilo hasta 2019, Code Vein.

Hoy, sus responsables (Toadman Interactive como desarrolladora y Sold Out como publicadora) nos muestran un poco ms del juego y de su historia con un nuevo vdeo en el que nos dejan ver algo ms de lo que tendremos en el juego cuando podamos echarle el guante, y que nos permite que la historia ser contada de una forma similar a la vista en juegos como Dark Souls, aunque quizs con ms detalle desde el principio. No obstante, cuenta con con un equipo que ha creado el guin y la historia bastante notable entre los que cabe destacar a Anne Toole quien colabor en la historia de The Witcher y a Adrian Vershinin
quien colabor en las historia de Killzone: Shadow Fall o Battlefield 1.

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El Dark Souls de ciencia ficción ya tiene fecha de lanzamiento

El Dark Souls de ciencia ficción ya tiene fecha de lanzamiento
As lo han confirmado los chicos de Toadman Interactive, creadores de Immortal: Unchained quienes tambin nos anticipan ms informacin sobre el sistema de combate y el sistema de personalizacin del personaje
De todos los soulsborne anunciados para los prximos meses, uno de los que ms inters ha suscitado es este Immortal: Unchained que est siendo desarrollado por los cicos de Toadman Interactive para PC, Xbox One y PS4. El juego contar con dos grandes novedades con respecto a la frmula ya establecida "estilo dark souls" como son una ambientacin de ciencia ficcin/futurista y la posibilidad de utilizar armas a distancia como ametralladoras, las cuales no harn mucho dao pero s que servirn para reducir la resistencia del enemigo.

Hoy se ha confirmado que Immortal: Unchained aterrizar en el mercado el prximo da 7 de septiembre de 2018, justo antes de finalizar el verano y a tiempo para no competir directamente con los grandes lanzamientos de cara a la campaa navidea (que, recordemos, suelen aparecer en el mercado a principios de octubre). De esta forma, se convierte en un claro candidato para ser el juego favorito de las navidades de los aficionados a esta clase de juegos.



Adems de esta noticia, sus creadores nos dicen que an falta mucho por desvelar del juego, incluyendo un nuevo entorno no visto hasta ahora (el juego ha estado en proceso de beta cerrada en las ltimas semanas), as como algunos otros detalles como la personalizacin de nuestros protagonistas y los retos que tendremos en el juego.
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Primer vistazo a la jugabilidad

Primer vistazo a la jugabilidad
Los jugadores de PC podrn disfrutar en marzo de 2018 de una beta cerrada para probar Immortal: Unchained, el considerado Dark Souls espacial con toques de shooter en tercera persona
Un juego como Immortal: Unchained puede atraer a mucha clase de usuarios con tan solo la definicin que los aficionados y la prensa han creado del mismo. La idea es la de un juego de estilo similar a Dark Souls en cuanto a estilo de juego y sistema de combate, es decir, un combate tctico donde los enemigos no morirn con tan solo varios ataques, sino que cada uno de ellos contar con su propia estrategia y dificultad, haciendo el avance ms complicado (y, de hecho, suele ser mucho ms complicado).

En cuanto a su ambientacin e historia, la cosa cambia al meternos en una historia de ciencia ficcin de la que sus creadores en Toadman Interactive presumen, escrita por un equipo narrativo que incluye a Anne Toole, quien colabor en la historia de juegos como The Witcher o Adrian Vershinin quien particip en el guin de juegos como Killzone: Shadow Fall o Battlefield 1. Sabemos que en los juegos como Dark Souls, la historia suele ser el elemento ms flojo, aunque NioH o Code Vein ya estn poniendo el listo ms alto.



Quizs el elemento ms destacable tambin venga de la mano de la historia, ya que aunque est definida como de ciencia ficcin, la mezcla entre esta y lo diablica y criaturas no-muertas hace de hilo conductor para que el protagonista pueda contar con todo tipo de armas de fuego a distancia, algo que hasta ahora no habamos visto en esta clase de juego. Esto no significa que podamos vences ms fcilmente a nuestros enemigos, sino que tendremos que ver la estrategia para vencerlos combinando ataques cuerpo a cuerpo, a distancia y ver qu tipo de arma (de fuego o espadas) son mejores para cada uno de ellos.

Por si se puede pensar que el juego ser fcil, nada ms hay que ver la propia definicin de sus creadores, quienes lo definen como "la ltima incorporacin al gnero de los juegos de rol de accin ultra-hardcore", o tambin "Aniquila a los jefes legendarios en enfrentamientos divinos que sern recordados por la eternidad". Alguna duda de que ser difcil?
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Llega otro nuevo Dark Souls de ciencia ficción con Immortal: Unchained - Primeros detalles

Llega otro nuevo Dark Souls de ciencia ficción con Immortal: Unchained - Primeros detalles
Los usuarios de Xbox One, PS4 y PC podrn disfrutar de un nuevo juego desarrollado por los chicos de Toadman Interactive, con gran reminiscencia de los juegos que en su momento crearon FromSoftware, pero con una ambientacin muy distinta
Dark Souls cada vez est ms de moda. Todas las compaas intentan tener un juego de similares caractersticas en el mercado, y est claro que todo lo que sale de corte similar tiene tirn. Algunos con ms acierto, y otras con menos, aunque la mayora se aprovechan del nombre y tienen sus minutos de gloria anunciando sus nuevos proyectos. Puede que en este mismo punto estn los chicos de Toadman Interactive quienes han aprovechado la Gamescom 2017 para presentar Immortal: Unchained.

Cuesta muy poco trabajo definir este juego, ya que incluso sus propios creadores lo han definido como un "juego con el estilo de souls", en clara referencia a los juegos desarrollados por la compaa FromSoftware. Quizs, la principal novedad (aunque ya no tanto) resida en ser un juego con una ambientacin ligeramente distinta, ya que se aprovecha de un mundo de fantasa (similar a los souls), pero con un toque ms de ciencia ficcin, donde nuestro protagonista adems de armas de cuerpo a cuerpo tambin utilizarn armas de fuego. De hecho, sus creadores lo definen justo as, como un juego ambientado en un mundo de fantasa futurista bastante loco que se est colapsando en un evento csmico. T eres un arma viviente y tu misin es poner fin al cataclismo. Adems, hemos optado por hacer un shooter, con pistolas".



Sin embargo, esta novedad puede dar mucho juego al desarrollo, ya que para los que hemos jugado a cualquier juego de estilo similar, los magos y arqueros son los personajes ms parecidos a los que podra ser disparar con una pistola, y esta es precisamente la sensacin que quieren crear con Immortal: Unchained. Tanto los jugadores como los enemigos contarn con este tipo de armas de fuego que acercar ligeramente la jugabilidad a la de un shooter en tercera persona, con la salvedad del combate tctico tipo souls, tanto a corta como a media distancia. Esto querr decir que todos estos disparos se podrn esquivar o cubrirnos, y tendremos que utilizar nuestras habilidades de movimiento para hacer que no nos den. Adems, contaremos con distintos tipos de balas para nuestras armas, como cido o plasma, aprovechando la ambientacin futurista del juego.

Llega otro nuevo Dark Souls de ciencia ficción con Immortal: Unchained - Primeros detalles imagen 1


En cuanto a la historia (uno de los puntos dbiles de souls), parece que se est cuidando tambin en Immortal: Unchained, aunque habr que ver hasta qu punto. Los chicos de Toadman Interactive nos dicen que si bien ha sido creada por algunos de los ms reputados guionistas de la industria como Anne Toole (The Witcher) o Adrian Vershinin (Killzone: Shadow Fall, Battlefield: 1), no ser fundamental seguirla para poder progresar en el juego, con el objetivo de que el jugador pueda saltar directamente a combatir sin preocuparse de ninguna otra cosa, lo que suena a que tambin estar en un segundo plano y tendremos que ir averigundola segn avanzamos.

Llega otro nuevo Dark Souls de ciencia ficción con Immortal: Unchained - Primeros detalles imagen 2


Otros detalles sobre la jugabilidad que encontraremos y que tambin son la sea de identidad del sub-gnero son su elevada dificultad, que est garantizada (nos garantiza que vamos a morir y mucho), que dejaremos el botn en el punto de muerte para poder recuperarlo si vencemos al enemigo que nos derrot, o que podremos visitar diferentes entornos, cada uno de ellos con sus propios enemigos y sus propios comportamientos que nos costar aprender y memorizar para poder vencerlos.

Las premisas son bastante buenas, pero an queda para poder verlo en movimiento y saber de qu es capaz este Immortal: Unchained, que estar disponible durante 2018 en PC, Xbox One y PS4 (a pesar de que ha sido anunciado por Sony a bombo y platillo, no es exclusivo).
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