Robot se presenta como un personaje técnico con enfoque en control de zona y apoyo indirecto. Su estilo de combate se basa en el uso de dispositivos desplegables, drones de ataque y barreras energéticas que alteran el ritmo del enfrentamiento. A diferencia de los luchadores cuerpo a cuerpo, Robot no depende de la proximidad, sino de la colocación precisa de sus herramientas. Según fuentes como IGN y Infobae, su habilidad para invocar estructuras defensivas y ofensivas lo convierte en un personaje ideal para mantener la presión sin exponerse. Además, se ha confirmado que puede realizar interrupciones de relevo mediante pulsos electromagnéticos, lo que lo posiciona como un excelente anti-asistencia en combates 3v3. Su especial, denominado "Red de Supresión", activa un campo que ralentiza a los enemigos y amplifica el daño recibido, ideal para cerrar rondas con ventaja táctica.
Monster Girl, por el contrario, representa el arquetipo de luchador de poder bruto con transformaciones dinámicas. Su mecánica principal gira en torno a la alternancia entre su forma humana y su versión monstruosa, cada una con atributos distintos. En forma humana, tiene acceso a ataques rápidos y evasivos; en forma monstruosa, sus golpes ganan Super Armor y daño en área. Esta dualidad permite adaptar el estilo de juego según el rival y la situación. En el tráiler se observa cómo encadena un combo aéreo con su transformación, lo que confirma que ambas formas pueden integrarse en una misma secuencia ofensiva. Su especial, "Despertar Furioso", activa una transformación prolongada con regeneración de salud y aumento de daño, lo que la convierte en una amenaza constante si no se controla a tiempo.
El escenario mostrado en el tráiler, una base subterránea de la Agencia de Defensa Global, introduce elementos interactivos como paneles explosivos, zonas de gravedad alterada y puertas que se abren durante el combate. Estas características refuerzan la idea de que Invincible VS no se limita a escenarios estáticos, sino que incorpora entornos dinámicos que afectan directamente la estrategia. Según Gamereactor, este escenario será uno de los primeros en incluir eventos contextuales que se activan según el progreso del combate, como la llegada de ReAnimen o la activación de torretas automáticas. Esto obliga a los jugadores a considerar el posicionamiento y el timing de sus movimientos, especialmente en modos competitivos.
Más allá del tráiler, Invincible VS sigue revelando detalles clave sobre sus mecánicas de juego. El sistema Omni-Tag permite cambiar de personaje en medio de un combo, lo que abre posibilidades de relevo ofensivo y cancelación defensiva. También se ha confirmado el uso de Boost Heroico, una mecánica que amplifica los ataques especiales y la velocidad de movimiento durante un breve periodo, ideal para cerrar rondas o escapar de situaciones desfavorables. El modo Overkill, activado al finalizar un combate con un movimiento definitivo, añade una capa visual brutal con efectos de destrucción y desmembramiento, fiel al estilo del cómic original. Con la incorporación de personajes como Cecil Stedman, Battle Beast y Thula, el plantel se diversifica en estilos, roles y sinergias, lo que refuerza la profundidad estratégica del juego.
Más detalles sobre sus estadísticas, variantes y estrategias en nuestra wiki de Monster Girl en Invincible VS.


